ADSL 25 octubre, 2005

Finaliza el proceso de duplicación de las líneas ADSL

En el día de ayer, Telefónica dio por finalizado el proceso de duplicación gratuita de la velocidad de las casi 3,5 millones de líneas ADSL que posee.

En apenas 10 meses, y después que la multinacional española haya llevado a cabo 2 mejoras consecutivas de las conexiones a Internet, la velocidad de descarga básica ha pasado de 256Kb/s a 1Mb/s. Mientras tanto, la subida ha experimentado un aumento sustancial desde los 128Kb/s iniciales hasta los 320Kb/s de la actualidad.

Las modalidades Class, Avanzada y Premium se sitúan ahora en 2, 4 y 8Mb/s de bajada, mientras que el envío de información se encuentra en 320, 512 y 640Kb/s.

De cara al futuro, Telefónica pretende que en los próximos 5 años las conexiones a Internet en España sigan mejorando progresivamente hasta alcanzar unas velocidades, en el 60% de los hogares españoles, de hasta 50Mb/s. Para lograrlo, serán necesarias unas inversiones estimadas de aproximadamente 4.000 millones de euros.

ADSL 25 octubre, 2005

Ya.com ofrece 4Mb/s y llamadas nacionales por 29,95 euros

Últimamente, no hay semana que no salga alguna oferta espectacular procedente de las compañías que ofrecen Internet en España. En esta ocasión es Ya.com quien acaba de lanzar al mercado un nuevo producto que ha recibido el nombre de ‘ADSL 4Mb Voz’ y en el que ofrece una conexión de 4Mb/s de bajada, 512Kb/s de subida y llamadas locales y nacionales a teléfonos fijos gratuitas las 24 horas del día.

El precio de esta oferta, limitada a las zonas donde la operadora dispone de red propia, es de 29,95 euros al mes + IVA durante los seis primeros meses de contrato, mientras que a partir de ese momento se deberán abonar 35,95 euros mensuales + IVA. Además, Ya.com se compromete a devolver el dinero correspondiente a los días en que sus clientes se queden sin conexión debido a un fallo en la Red.

En el lado negativo de la balanza, cabe señalar que a diferencia de lo que hacen otras compañías como Wanadoo, Ya.com exige un periodo de permanencia obligatorio de 1 año de duración.

Por lo que hace referencia a los extras, el pack incluye un router Wi-Fi 11g de 4 puertos gratis, 100MB de espacio web, 15 cuentas de correo POP de 100MB y servicio de antivirus y antispam.

Ciencia 24 octubre, 2005

Científicos norteamericanos construyen nanocoches capaces de transportar moléculas

Científicos de la Universidad norteamericana de Rice han construido vehículos moleculares tan pequeños que podrían colocarse 20.000 de ellos en el ancho que ocupa un cabello humano. Se trata de «nanocoches» compuestos por carbono, hidrógeno y oxígeno que son capaces de transportar pequeñas moléculas a través del cuerpo humano hasta la zona elegida.

El estudio es el resultado de 8 años de trabajo de un grupo de investigadores lideradores por el profesor James M. Tour que pretenden conseguir un sistema que pueda ser utilizado en un futuro a medio plazo para construir diminutas estructuras molécula por molécula.

De hecho, Tour ha explicado que se trata de la primera ocasión en que una investigación de este tipo demuestra que las estructuras de tamaño nanométrico son capaces de rodar en una superficie y no únicamente deslizarse a través de ella como se había producido hasta el día de hoy.

El objetivo final, todavía lejano, es conseguir que un ejército de máquinas diminutas patrullen nuestro organismo y se encarguen de prevenir -y llegado el caso curar- cualquiera de las enfermedades conocidas.

Se trata sin duda de una meta muy ambiciosa para la que aún faltan muchos pasos por dar. Y es que a las escalas de las que estamos hablando (una mil millonésima parte de 1 metro), las fuerzas atómicas actúan y condicionan el comportamiento de los materiales, por lo que resulta enormemente complicado de predecir el funcionamiento de las nanoestructuras que se pretenden fabricar.

Quizá por ello, Tour ha confirmado que no tiene la intención de patentar los descubrimientos que han realizado, puesto que harán falta muchos años para llevar a buen término los avances que ha presentado. En su opinión, la patente conseguida probablemente habría caducado en el momento en que los nanocoches obtenidos con su método de trabajo estén listos para comercializarse.

Apple 24 octubre, 2005

Demandan a Apple por la baja calidad del iPod Nano

Apple va a tener que hacer frente a una demanda cursada por usuarios del iPod Nano, el nuevo reproductor portátil de la compañía, después que muchos de los compradores de este nuevo gadget hayan comprobado en sus carnes cómo la pantalla con que viene equipado es defectuosa y se raya con excesiva facilidad.

La denuncia se ha presentado en los juzgados de la localidad californiana de San José, y en ella se asegura que la compañía de la manzana era consciente del problema de fabricación, pero no han hecho nada por solucionarlo y han comercializado un producto defectuoso.

Así las cosas, en Apple aseguran que los controles de calidad a que han sido sometidas las pantallas de los iPod Nano son los mismos que los del resto de reproductores de la compañía. Concretamente, un portavoz de la empresa norteamericana ha explicado que «el iPod Nano está fabricado con el mismo policarbonato plástico de gran calidad que el resto de iPods de cuarta generación».

P2P 24 octubre, 2005

Condenado por compartir películas a través de BitTorrent

Un juez de Hong Kong ha declarado culpable a un ciudadano chino por distribuir películas a través del programa P2P BitTorrent. Chan Nai-Ming, que así se llama el internauta, podría ser condenado a una pena de hasta 4 años de prisión por compartir a través de la popular red de pares los films ‘Daredevil’, ‘Planeta Rojo’ y ‘Miss Agente Especial 2’.

Las reacciones a la condena no se han hecho esperar, y las autoridades de la zona se han congratulado por la medida adoptada por la justicia china, advirtiendo que a partir de ahora serán mucho más duros en la lucha contra la piratería informática.

Tecnologia 24 octubre, 2005

Continúa la lucha entre los formatos Blu-Ray y HD-DVD

La batalla entre los formatos Blu-Ray (desarrollado por Sony) y HD-DVD (obra de Toshiba) por convertirse en el sucesor de los DVDs actuales ha vivido estos últimos días un nuevo capítulo en un serial que parece inacabable.

Hace apenas un mes, y después de que se hiciera hecho público que Microsoft e Intel van a comercializar software y microprocesadores que permitirán reproducir discos HD-DVD en los ordenadores personales, parecía que Toshiba iba a llevarse el gato al agua.

Pero ahora la Warner Bros ha anunciado que comercializará sus películas en ambos formatos, adoptando así la misma postura que otro gigante de Hollywood como Paramount Home Entertainment.

La decisión de la Warner viene motivada por el hecho de que PlayStation 3 vendrá equipada con un reproductor Blu-Ray, lo que a buen seguro ayudará a incrementar la popularidad entre el gran público de este formato.

En favor del formato HD-DVD se encuentra su menor coste de fabricación, mientras que los discos Blu-Ray cuentan con una mayor capacidad (100GB frente a los 45GB de los HD-DVD).

La tecnología HD-DVD ha sido desarrollada por Toshiba, y cuenta en la actualidad con el apoyo de Sanyo, Nec, Memory Tech, NBC Universal y New Line Cinema, mientras que los discos Blu-Ray, obra de Sony, tienen detrás a Dell, Apple, Hewlett-Packard, Philips, Samsung, Pioneer, Thomson, Metro-Goldwyn Mayer, 20th Century Fox y Sony Pictures.

Videojuegos 24 octubre, 2005

Primeras impresiones de Civilization IV

Cuando apenas faltan unos días para que Civilization IV inunde las tiendas de todo el mundo, la redacción de IGN ha tenido acceso en exclusiva a uno de los videojuegos más esperados de la temporada.

Desde Firaxis, el estudio que ha desarrollado el título, llevan tiempo asegurando que han conservado lo mejor de las anteriores entregas de la saga de Sid Meier y han incorporado nuevos elementos acorde con los tiempos y los gustos actuales. Y parecen que lo han conseguido.

Como no podía ser de otra manera, Civilization IV cuenta con un nuevo motor gráfico que otorga mayor realismo al juego y un sonido y una banda sonora a la altura de las circunstancias. La inteligencia artificial de los contricantes ha mejorado significativamente y se adapta al nivel de dificultad escogido al principio de la partida.

Conceptos como la productividad de una ciudad, las batallas y la cultura pueden ser manejados ahora de manera más intuitiva, mientras que otros como el descontento de la población o la polución se han visto beneficiados de importantes mejoras que otorgan al jugador un mayor abanico de posibilidades a la hora de plantear sus estrategias.

Sirva como ejemplo que cuantos más habitantes posea una urbe y mayor sea la contaminación ambiental, las perspectivas de crecimiento de la misma decaerán. Para hacer frente a estos problemas, será necesario acometer nuevas construcciones como hospitales que cubran las necesidades sanitarias que requieren tantas personas.

Por otra parte, para alimentar a la población se necesitará una gran cantidad de alimento. Pero se deberá andar al tanto y no producir en exceso, puesto que ello conllevaría una situación de insalubridad que en nada beneficiaría al desarrollo de la ciudad.

Dicho esto, y a pesar de los cambios que se han producido en el desarrollo de una partida, lo que apenas si ha variado son los méritos necesarios para hacerse con la victoria. Básicamente, son los siguientes:

  1. Dominar el mundo y eliminar a todos los contrincantes.
  2. Conseguir que 3 ciudades lleguen a un nivel de ‘cultura legendaria’.
  3. Construir una nave con la que iniciar la conquista espacial.
  4. Ascender al puesto de Secretario General de la ONU y alcanzar la paz con el resto de civilizaciones.

Para finalizar, os recuerdo a todos los seguidores de la saga que los requerimientos mínimos que exige Civilization IV son un microprocesador corriendo a 1,2GHz, 256MB de RAM, una tarjeta gráfica de 64MB y 1,7GB de espacio libre en el disco duro.

Software 24 octubre, 2005

OpenOffice.org 2.0 final

Ha visto la luz OpenOffice.org 2.0, la esperada actualización de la suite ofimática multiplataforma y libre por excelencia. Con una interfaz de usuario similar a la de productos comerciales como Microsoft Office o Lotus SmartSuite, el paquete está compuesto por un procesador de textos (Writer), una hoja de cálculos (Calc), un gestor de presentaciones (Impress), una herramienta de dibujo (Impress) y una base de datos relacional (Base).

OpenOffice.org 2.0 cuenta ahora con importantes mejoras en su código enfocadas a impulsar el trabajo con documentos que hagan uso del formato XML. Asimismo, es el primer paquete ofimático que ofrece soporte nativo para el estándar OASIS OpenDocument.

La suite está disponible para ser descargada en más de 30 idiomas, entre los que se encuentran el castellano, catalán y euskera. Por otra parte, y como no podía ser de otra manera, se han liberado versiones para usuarios de Windows, Mac, Linux, Solaris y FreeBSD.