La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha publicado una lista con los videojuegos más vendidos durante el mes de noviembre. Los grandes triunfadores han sido ‘Pokemon Esmeralda’ (GBA), ‘Pro Evolution Soccer 5’ (PS2), ‘FIFA 06’ (PS2), ‘Age of Empires III’ (PC) y ‘PC Fútbol 2006’ (PC).
Aquí tenéis la lista completa por plataformas:
General:
1 POKEMON: EDICIÓN ESMERALDA (GameBoy Advance)
2 PRO EVOLUTION SOCCER 5 (PlayStation 2)
3 FIFA 06 (PlayStation 2)
4 AGE OF EMPIRES III (PC)
5 PC FUTBOL 2006 (PC)
6 RESIDENT EVIL 4 (PlayStation 2)
7 DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI (PlayStation 2)
8 STAR WARS: BATTLEFRONT 2 (PlayStation 2)
9 CALL OF DUTY 2 (PC)
10 NEED FOR SPEED: MOST WANTED (PlayStation 2)
PC:
1 AGE OF EMPIRES III
2 PC FUTBOL 2006
3 CALL OF DUTY 2
4 PRO EVOLUTION SOCCER 5
5 IMPERIVM III: LAS GRANDES BATALLAS DE ROMA PREMIUM
6 SID MEIER’S: CIVILIZATION IV
7 LOS SIMS 2: NOCTAMBULOS
8 AGE OF EMPIRES III COLLECTORS EDITION
9 LOS SIMS 2
10 TOTAL CLUB MANAGER 06
11 FOOTBALL MANAGER 2006
PlayStation 2:
1 PRO EVOLUTION SOCCER 5
2 FIFA 06
3 RESIDENT EVIL 4
4 DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI
5 STAR WARS: BATTLEFRONT 2
6 NEED FOR SPEED: MOST WANTED
7 NEED FOR SPEED: UNDERGROUND 2 PLATINUM
8 HARRY POTTER Y EL CALIZ DE FUEGO
9 SINGSTAR POP
10 LOS SIMS 2
Xbox:
1 PRO EVOLUTION SOCCER 5
2 STAR WARS: BATTLEFRONT 2
3 FIFA 06
4 SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
5 HALF-LIFE 2
6 HALO 2
7 NINJA GAIDEN BLACK CLASSICS
8 THE MATRIX: PATH OF NEO
9 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS
10 DOOM 3: LA RESURRECCION DEL MAL
Game Cube:
1 POKEMON XD: TEMPESTAD OSCURA
2 FIRE EMBLEM: PATH OF RADIANCE
3 MARIO SMASH FOOTBALL
4 FIFA 06
5 HARRY POTTER Y EL CALIZ DE FUEGO
6 NEED FOR SPEED: MOST WANTED
7 SUPER SMASH BROS. MELEE
8 MARIO PARTY 5 PLAYER’S CHOICE
9 RESIDENT EVIL 4
10 LOS SIMS 2
PSP:
1 FIFA 06
2 PRO EVOLUTION SOCCER 5
3 F1 GRAND PRIX
4 STAR WARS: BATTLEFRONT 2
5 NBA LIVE 06
6 MEDIEVIL: RESURRECTION
7 MIDNIGHT CLUB 3: DUB EDITION
8 BURNOUT LEGENDS
9 VIRTUA TENNIS: WORLD TOUR
10 HARRY POTTER Y EL CALIZ DE FUEGO
Nintendo DS:
1 MARIO KART DS
2 NINTENDOGS: LABRADOR
3 NINTENDOGS: DACHSHUND
4 SUPER MARIO 64 DS
5 LOS SIMS 2
6 FIFA 06
7 NINTENDOGS: CHIHUAHUA
8 HARRY POTTER Y EL CALIZ DE FUEGO
9 MADAGASCAR
10 CASTLEVANIA: DAWN OF SORROW
Game Boy Advance:
1 POKEMON: EDICIÓN ESMERALDA
2 W.I.T.C.H.
3 FIFA 06
4 LOS INCREIBLES
5 BRATZ ROCK ANGELZ
6 MADAGASCAR
7 HARRY POTTER Y EL CALIZ DE FUEGO
8 SUPER MARIO ADVANCE 4
9 LOS SIMS 2
10 THE SIMPSONS ROAD RAGE
N-Gage:
1 ONE
2 FIFA FOOTBALL 2005
3 COLIN MCRAE RALLY 2005
4 ASPHALT: URBAN GT 2
5 THE SIMS BUSTIN’ OUT
6 CALL OF DUTY
7 THE KING OF FIGHTERS: EXTREME
8 SPLINTER CELL: CHAOS THEORY
9 TOMB RAIDER
10 TONY HAWK’S PRO SKATER
Aunque hace apenas 3 unas semanas que Xbox 360 se puso a la venta en Estados Unidos, un grupo denominado ‘Team PI Coder’ ha hecho público que ya han encontrado un bug mediante el que han sido capaces de extraer el contenido de hasta 13 videojuegos de la consola.
Junto a este descubrimiento han facilitado una herramienta llamada ‘XBOX 360 Dump Extractor Tool’ con la que cualquier usuario puede hacer una copia de las imágenes de los títulos publicados hasta el momento para la nueva joya de Microsoft.
Por el momento, el avance dado sirve de bien poco, puesto que a día de hoy se desconoce cómo ejecutar las imágenes extraídas en una Xbox 360. Aún así, no cabe duda de que Bill Gates y compañía no deben estar demasiado contentos tras haber comprobado en sus carnes cómo en menos de 1 mes ya hay personas que han roto las protecciones anticopia que han desarrollado durante años y que tanto dinero les han costado.
Últimamente no hay semana que Google no nos sorprenda con un nuevo servicio destinado a mejorar las búsquedas de los internautas. En esta ocasión ha lanzado Google Music, con el que va a ser mucho más fácil encontrar información relacionada con los discos, singles o las compañías discográficas de los artistas y grupos más conocidos.
Así, al llevar a cabo una búsqueda, aparece una relación con los discos y las canciones del artista en cuestión y cada resultado viene acompañado de enlaces a las tiendas online más populares del momento, entre las que se encuentran iTunes, Rhapsody, eMusic y Amazon. Como podréis comprobar si utilizáis el servicio, todo el proceso está pensado para facilitar la compra de música.
Teniendo en cuenta lo que os acabo de explicar, ni que decir tiene que Google Music no es en ningún caso un buscador de archivos de audio en formato .mp3.
Durante los últimos meses, la mayor parte de los estudios de Hollywood han anunciado públicamente su apoyo a los discos Blu-Ray como sucesores de los actuales DVDs y en detrimento de los HD-DVD. Las razones que han esgrimido todos ellos están fundamentadas en las mayores medidas de protección contra la piratería que incorporará la tecnología Blu-Ray y en que será el formato que acompañará a la PlayStation 3 cuando esta salga al mercado el próximo año.
Ante tal desbandada, los impulsores de los discos HD-DVD han aprendido la lección y han emitido una nota de prensa conjunta en la que confirman que van a implementar un sistema de protección anticopia denominado AACS que se integrará tanto en los reproductores como en los discos con el propósito de combatir la piratería.
Toshiba, impulsora del formato HD-DVD, ha confirmado que la inclusión de esta tecnología es una medida de vital importancia para su empresa, por lo que no comercializarán ningún disco hasta que el sistema AACS haya sido desarrollado y testeado convenientemente.
La consecuencia negativa del nuevo posicionamiento de la compañía japonesa será que el lanzamiento mundial del formato HD-DVD se retrasará hasta el primer trimestre del año 2006, cuando inicialmente estaba previsto que viera la luz en apenas unas semanas.
La MacWorld Expo de San Francisco, que se celebrará del 9 al 13 de enero, va a ser el escenario en el que Steve Jobs presente los primeros iBook equipados con microprocesadores Intel.
Por el momento se desconocen los chips que equiparán los portátiles de Apple, asicomo los precios a los que se comercializarán, pero según comentan en Think Secret, todo hace indicar que almenos habrá un modelo de gama baja destinado a competir con los ordenadores de Dell o HP. De hecho, algunos analistas coinciden en señalar que la gama de los iBook estará compuesta por equipos que tendrán unos precios de salida en torno a los 999 dólares e incluirán una pantalla de 12 pulgadas y una unidad DVD/CD-RW.
Semanas atrás se había especulado con la posibilidad de que en este certamen se mostraran iBook impulsados con procesadores de doble núcleo que superarían en rendimiento a los actuales PowerBooks con los micros G4 de IBM. Pero ha pasado el tiempo y todavía no existe confirmación oficial al respecto por parte de la compañía de la manzana, por lo que no dejan de ser rumores.
Tal y como estaba previsto, el Parlamento Europeo ha aprobado hoy la propuesta de directiva de la Unión Europea sobre la retención de datos procedentes de llamadas telefónicas y de comunicaciones electrónicas durante un periodo comprendido entre los 6 y los 24 meses. La iniciativa ha conseguido el apoyo de gran parte de los europarlamentarios. Concretamente, 378 de ellos han votado a favor de la propuesta, mientras que 197 lo han hecho en contra y se han producido 30 abstenciones.
La información retenida permitirá saber quién realiza una llamada, a quién, desde dónde y la duración de la misma, aunque no su contenido y será utilizada (se supone) para combatir el terrorismo. Así pues, se almacenarán los datos sobre los números de teléfono de los comunicantes, sus nombres, direcciones e incluso la operadora con la que se llevó a cabo la llamada.
Se trata de una medida muy polémica que se planteó tras los atentados del mes de julio en Londres y que deja la puerta abierta a que se vulnere el derecho fundamental a la privacidad de los ciudadanos europeos. Y es que la norma afectará a las llamadas telefónicas y electrónicas (incluidas las llamadas perdidas) y a los correos electrónicos.
Los enormes costes que conllevará la aplicación de esta directiva deberán ser asumidos en principio por las operadoras, si bien el texto aprobado contempla la posibilidad de que los gobiernos ayuden económicamente a las empresas de telecomunicaciones por los gastos derivados del almacenamiento de los datos.
Comentar para acabar que hasta el momento nadie ha explicado qué sistema se utilizará para trabajar con las montañas y montañas de información que se acumularán con el paso de los meses, sobre todo si se tiene en cuenta que a día de hoy no existen máquinas con una capacidad de cálculo suficiente como para procesar tal cantidad de datos.
Google va a contratar, durante los 2 ó 3 próximos años, a más de 600 personas para su sede central europea, situada en Irlanda. Estas nuevas altas se sumarán a los 800 trabajadores con que cuenta el gigante de Internet en todo el continente.
Como no podía ser de otra manera, Michael Martin, ministro irlandés de Empleo y Comercio, ha salido a la palestra para alabar las bondades de Google y profetizar cual Rapel que «en un breve periodo de tiempo se convertirá en uno de los más sustanciales operadores de negocios» del país.
Amén.
Los primeros juegos que han acompañado al lanzamiento de Xbox 360 han dejado entrever el enorme potencial que atesora la nueva consola de Microsoft. Por su parte, y aunque Sony ha facilitado pocos datos acerca de la futura PlayStation 3, los espectaculares vídeos que mostró durante el E3 de Los Ángeles evidenciaron las extraordinarias capacidades gráficas del dispositivo de la compañía japonesa.
Pero si todo son elogios hacia Xbox 360 y PlayStation 3, no sucede lo mismo con Revolution. Y los grandes culpables de esta situación son los propios dirigentes de Nintendo, que meses atrás advirtieron que su nueva consola sería únicamente «2 ó 3 veces más potente que GameCube». O dicho de otra manera: estaría a años luz de sus competidoras.
Así han seguido las cosas hasta hace unos días, puesto que ahora se ha filtrado que la compañía de Mario ha patentado una técnica denominada ‘displacement mapping’ a través de hardware, que de aplicarse en Revolution podría suponer un salto cualitativo sin precedentes que dejaría atrás a Xbox 360 y PlayStation 3.
Básicamente, el funcionamiento del ‘displacement mapping’ consiste en utilizar pocos polígonos con 2 texturas. Una de ellas sirve para el desplazamiento, y permite que las superficies sean lo redondeadas que se desee sin tener que aumentar el número de polígonos, mientras que la otra es utilizada para el relleno de las superficies. Las ventajas que comportaría el uso de esta tecnología radican en que se conseguirían efectos sorprendentes en tiempo real sin que fuera necesario disponer de un microprocesador excesivamente avanzado.
¿Estamos únicamente ante un rumor que ha salido de las propias filas de Nintendo para que se hable de Revolution?
Sólo el tiempo lo dirá, pero mientras tanto, y para ir haciendo tiempo, tenéis un hilo muy interesante en Barrapunto donde debaten la viabilidad o no del caso.