Google 15 enero, 2007

Google Reader Notifier v0.30

Los cada vez más numerosos usuarios de Google Reader tenemos un motivo más para seguir utilizando este lector de feeds después que Mark haya liberado la versión 0.30 de Google Reader Notifier, una extensión para Firefox que muestra las entradas que todavía no hemos leído de los feeds a los que estamos suscritos y que nos avisa en cuanto se produce una actualización en uno de esos blogs.

La lista de mejoras que incorpora son las siguientes:

  • Se ha cambiado el sistema de hacer login para que se pueda utilizar la cookie de Google
  • Añadido el menú al hacer click con el botón derecho del ratón
  • Ahora con el ratón podemos abrir un menú desde el que actualizar o abrir las preferencias
  • La extensión ha sido traducida al japonés, ruso, italiano y portugués además de los idiomas en los que ya estaba disponible

Si queréis saber más cosas sobre Google Reader Notifier no tenéis más que pasaros por el blog del autor o por el apartado dedicado a este proyecto en concreto.

Internet 15 enero, 2007

Cómo no vender una licencia de Windows XP

Un ser viviente que seguro que respira pero me apuesto algo a que nunca ganará un Premio Nobel en cualquiera de sus disciplinas, ha tenido la ocurrencia de ofrecer a través de eBay una licencia para Windows XP.

Bueno, cosas peores se han visto, diréis… y no os faltaría razón de no ser porque en el rincón que el sitio de subastas pone a disposición de los vendedores para que estos muestren una imagen del producto que quieren vender, al tipo en cuestión no se le ha ocurrido nada mejor que colocar una fotografía con el número de serie en sí (vía Digg). Supongo que faltó a clase el día que explicaron que si quieres vender una licencia lo mejor es que la gente no la vea

Tecnologia 15 enero, 2007

Crean un micro optimizado para BitTorrent

IAdea Corporation y Star Semiconductor Corporation, dos empresas especializadas en el desarrollo de software y hardware respectivamente, han trabajado de la mano para desarrollar el microprocesador STR9810/20, un chip que cuenta con la particularidad de haber sido creado expresamente para optimizar la descarga de archivos utilizando el protocolo BitTorrent. Estará disponible durante el primer cuadrimestre de este año y se podrá integrar en dispositivos tales como routers wireless, NAS o reproductores de DVD portátiles.

A decir verdad desconozco si existen otros micros similares en el mercado, pero la idea en sí puede dar mucho de sí. Imaginaos por ejemplo que tuvíeramos la posibilidad de apagar nuestro ordenador mientras un router de estas características con un disco duro incorporado se encargara él solito de gestionar y acelerar la bajada de uno o varios ficheros que nos interesaran de la red BitTorrent. ¿No suena mal verdad?

Microsoft 13 enero, 2007

Jim Allchin: «Me compraría un Mac si no estuviera trabajando en Microsoft»

James Allchin, jefe de desarrollo de Windows Vista, envió en enero del 2004 un mail interno a Bill Gates y Steve Ballmer en el que mostraba su disconformidad ante la forma en que se estaba llevando el desarrollo del futuro sistema operativo de la compañía, se quejaba amargamente de que habían perdido de vista las necesidades reales de los consumidores e incluso insinuaba que de no ser por el puesto que ocupaba en Microsot, él mismo se compraría un Mac.

Este correo electrónico fue filtrado parcialmente a diversos medios de comunicación estadounidenses el mes pasado, circunstancia que fue aprovechada -con razón, todo sea dicho- por los seguidores de GNU/Linux y Apple para cargar contra Microsoft y Windows Vista.

Pues bien, esta semana el diario SeattlePI ha tenido acceso al contenido íntegro del mail que Allchin envió a sus superiores y lo ha publicado tal cual en su sitio web. Para facilitaros las cosas a quienes no estéis muy habituados a la lengua de Shakespeare, lo he traducido tomándome alguna que otra libertad para hacerlo más comprensible. Aquí lo tenéis:

No estoy seguro de cómo perdimos de vista lo que verdaderamente importa a nuestros clientes, pero en mi opinión no estamos en el camino correcto. Creo que nuestros equipos de desarrollo perdieron de vista lo que significa un software sin bugs, lo que significa la flexibilidad, lo que significa la perspectiva, lo que significa la seguridad, lo que significa el rendimiento, la importancia de las aplicaciones actuales y la comprensión de cuáles son los problemas más importantes a los que deben hacer frente nuestros clientes. Veo un montón de buenas ideas y una gran visión de futuro, pero no sabemos llevarlas a la práctica para crear grandes productos.

A día de hoy me compraría un Mac si no estuviera trabajando en Microsoft. Si ejecutas el equivalente al Virtual PC en un Mac puedes acceder a casi todas las aplicaciones habituales de Windows. En Apple no han perdido el rumbo. Debéis mirar este nuevo vídeo que os pongo abajo. Sé que no muestra nada adecuado para los negocios, pero lo que persigo es que veáis la filosofía que utiliza Apple. Ellos piensan en perspectiva. Piensan de manera sencilla. Piensan rápido. Sé que no hay nada verdaderamente profundo en el vídeo.

http://www.apple.com/ilife/video/ilife04_32C.html (el link ya no funciona)

Desde mi punto de vista deberíamos poner en práctica lo que ayer llamé el plan (b). Necesitamos un sistema de almacenamiento rápido y sencillo. LH es una porquería y no veo ninguna solución a este problema. Si debemos hacer frente al reto de Linux y Apple, tenemos que empezar a interiorizar las lecciones que nos proporcionan los términos «perspectiva, sencillez, rapidez».

Apple 12 enero, 2007

Vídeo con la presentación del iPhone de Apple

A las pocas horas de acabar la keynote de este martes en la que Steve Jobs presentó el iPhone, Apple colgó en su web un vídeo de una hora de duración en el que se podía ver la charla íntegramente.

Videojuegos 12 enero, 2007

Las sagas de videojuegos más vendidas

Uno de los grandes males que afecta al sector de los videojuegos reside en la falta de imaginación que demuestran las productoras a la hora de lanzar nuevos títulos al mercado, al confiar siempre que pueden en franquicias consolidadas que les aseguran un retorno de la inversión adecuado pero que en no pocas ocasiones resultan refritos que aportan poco o nada a lo ya visto anteriormente.

En este sentido, The Independent ha contabilizado las ventas que han registrado en su conjunto las sagas más exitosas de la historia del sector y ha publicado un ránking que paso a reproduciros a continuación:

1. Mario (193 millones de juegos vendidos)

2. Pokémon (155 millones de videojuegos vendidos)

3. Final Fantasy (68 millones de videojuegos vendidos)

4. Madden NFL (56 millones de videojuegos vendidos)

5. The Sims (54 millones de videojuegos vendidos)

6. Grand Theft Auto (50 millones de videojuegos vendidos)

7. Donkey Kong (48 millones de videojuegos vendidos)

8. The Legend of Zelda (47 millones de videojuegos vendidos)

9. Sonic The Hedgegog (44 millones de videojuegos vendidos)

10. Gran Turismo (44 millones de videojuegos vendidos)

11. Lineage (43 millones de videojuegos vendidos)

12. Dragon Quest (41 millones de videojuegos vendidos)

13. Crash Bandicoot (34 millones de videojuegos vendidos)

14. Resident Evil (31 millones de videojuegos vendidos)

15. James Bond (30 millones de videojuegos vendidos)

16. Tomb Raider (30 millones de videojuegos vendidos)

17. Mega Man (26 millones de videojuegos vendidos)

18. Command & Conquer (25 millones de videojuegos vendidos)

19. Street Fighter (25 millones de videojuegos vendidos)

20. Mortal Kombat (20 millones de videojuegos vendidos)

Internet 11 enero, 2007

Déjame hacer HotLinking o te denuncio

Para mear y no echar gota… (vía Digg).