Microsoft necesita como el comer que el SP 1 de Windows Vista, que está previsto que aparezca a lo largo del primer trimestre de 2008, solucione los problemas con los que nació este sistema operativo; necesita que este Service Pack convenza a sus clientes de que, ahora sí, el cambio de SO les permitirá acceder a nuevas prestaciones, a una interficie de usuario más moderna, trabajada y orientada a las necesidades actuales; necesita dar a entender a las empresas que las mejoras introducidas permitirán que sus empleados mejoren sus tasas de productividad; y necesita, por encima de todo, hacer ver a unos y a otros que las carencias con las que nació son cosa del pasado y que las ventajas de pasarse a Windows Vista superan con mucho a los pequeños inconvenientes que puedan surgir fruto del cambio.
Con estos elementos encima de la mesa, el departamento de márketing de Microsoft va a tener que dar lo mejor de sí mismo para cambiar la visión que mucha gente tiene de Vista. Pero para ello va a necesitar, sí o sí, que el Service Pack 1 sea una solución definitiva a los males que achacan a este sistema operativo. Que sea, en definitiva, un producto redondo. Algo que, parece, se va a cumplir.
Almenos esa es la impresión que ha sacado Neil Randall tras probar la Beta privada del Service Pack 1 de Windows Vista con el que están trabajando actualmente los testers de Microsoft. En su opinión, mejora considerablemente el rendimiento del sistema, acaba con los problemas de compatibilidad que habían surgido con numerosos programas e incluye mejoras en el terreno de la seguridad.
Como ha venido sucediendo con los distintos SP aparecidos hasta la fecha, en cuanto sea presentado de manera oficial, todos los poseedores de una copia válida de Windows Vista lo podrán instalar directamente sobre el sistema operativo descargándolo desde el sitio de Microsoft Update. Además, la compañía de Redmond lo incluirá de serie en los DVDs de Windows Vista que se vendan en los centros comerciales.
Google acaba de anunciar el lanzamiento de Video Units, un nuevo experimento con el que van a llevar un pasito más allá su modelo publicitario tradicional al integrar los anuncios de AdSense dentro de los vídeos de YouTube.
El servicio, que desde hace unas horas ya está disponible para los usuarios estadounidenses, ofrece una nueva posibilidad de ingresar dinero a los webmasters que utilicen AdSense. Hasta el momento, se podían incluir anuncios de texto, un cuadro de búsquedas y utilizar las referencias habilitadas por Google, pero con la llegada de Video Units, ahora además también se pueden poner algunos vídeos de YouTube con publicidad.
Antes de incluir el código en el blog se puede personalizar el aspecto que tendrá el vídeo seleccionando su tamaño entre 3 formatos distintos (pequeño, mediano o grande) y su gama de colores. También se puede escoger su temática para adecuarla lo máximo posible a la del sitio en el que aparecerá.
Los anunciantes que quieran utilizar esta plataforma para publicitar sus negocios tienen 2 opciones:
El aspecto que tiene la combinación de un vídeo clásico de YouTube con anuncios en la parte superior e inferior del mismo es el siguiente:
En YouTube han habilitado un apartado específico para este proyecto que contiene varios vídeos editados por los propios miembros del buscador en el que estos explican el funcionamiento de Video Units.
La pregunta del millón es cuándo activará Google esta opción al resto de cuentas situadas fuera de Estados Unidos. Christian Oestlin, product manager del buscador, no ha sido precisamente conciso al respecto y se ha limitado a señalar que extenderán este servicio al resto de países donde YouTube está presente «en los próximos trimestres». Pues nada, a esperar se ha dicho…
En el último año miles de blogs tecnológicos (incluido Abadía) y diarios de toda índole se han hecho eco de los insistentes rumores que aseguraban que Google estaba trabajando en el desarrollo de un teléfono móvil que iba a dejar en pañales a los últimos modelos de Nokia, Motorola, Sony y al famosísimo iPhone de Apple. Tan insistentes han sido las especulaciones acerca del supuesto gadget que incluso han ido apareciendo diseños preliminares que recreaban las posibles formas del mismo.
Pero, ¿realmente Google está desarrollando un teléfono móvil? Si nos atenemos al New York Times, desde luego, NO. El que probablemente sea el periódico más conocido del mundo ha publicado hoy mismo un artículo en el que se asegura que en el buscador no van a fabricar ningún aparato con el que competir con las grandes empresas del sector.
¿Quiero decir eso que no están interesados en un mercado que crece exponencialmente año a año y que genera -y sobre todo va a generar- importantísimas cifras de negocio de aquí a nada? En absoluto. De acuerdo al NYT, la idea de Google pasa por extender el dominio que ostenta en el mercado publicitario online al Internet móvil del futuro. Y qué mejor manera de hacerlo que desarrollar un sistema operativo específico para los teléfonos móviles de igual manera que lo han hecho anteriormente Microsoft con Windows Mobile o Symbian con el SO del mismo nombre.
A nadie escapa que en la actualidad los teléfonos móviles rara vez se utilizan para navegar por Internet debido a sus pequeñas pantallas, la lentitud con la que se navega, lo complicado y en ocasiones frustrante que resulta escribir cualquier mensaje y las disparatadas tarifas que aplican las operadoras. Pero eso es algo que está comenzando a cambiar con la aparición de dispositivos pensados para ser utilizados, además de para comunicarse con los demás, en la navegación diaria por la Red. El ejemplo más claro es el archiconocido iPhone.
Es sólo la punta del iceberg. En un plazo relativamente corto de tiempo pasará a ser normal utilizar el móvil para acceder a Internet. Y Google no quiere quedarse atrás en un mercado floreciente que moverá dinero a expuertas. Con un sistema operativo propio lo tendrá muy fácil para integrar y potenciar los servicios online que ha ido desarrollando en los últimos años y hacerlos accesibles a millones de usuarios de teléfonos móviles. Tal es el caso de Gmail, Google Maps y, sobre todo, AdWords / AdSense, los 2 pilares sobre los que se sustenta su modelo publicitario y que le reportan el 99% de sus ingresos actuales.
Según el New York Times, Google lleva 2 años trabajando en este proyecto, que es muy posible que sea presentado en sociedad antes de que acabe el 2007. De cumplirse este calendario, a principios del 2008 tendríamos en el mercado los primeros móviles con el sistema operativo del buscador.
Lo confieso. Si hace un año, semanas antes de que se pusieran a la venta la PlayStation 3 y la Wii en Japón y Estados Unidos, alguien me hubiera preguntado cuál de estas 2 consolas iba a venderse más, mi respuesta habría sido rotunda: la PS3. La mía y la del 99% de vosotros, no lo neguéis. Todos -o casi todos- dábamos por hecho que la PlayStation 3 iba a arrasar de igual manera que sucedió con la PS1 y la PS2, dejando a Xbox 360 y Wii en un segundo y discreto plano a años luz de la supuestamente más avanzada máquina de Sony.
Visto con un poquito de perspectiva, no cabe duda que quienes apostamos por el éxito de la PS3 nos cubrimos de gloria. Wii es, sin ningún genero de dudas, la gran triunfadora de la batalla por hacerse con el trono de las next-gen. La apuesta que hizo Nintendo por una consola anticuada en lo técnico pero innovadora en el modo de juego ha atraído, y de qué manera, tanto a los aficionados a los videojuegos como a los que no lo son tanto y ha llenado, aún más si cabe, sus repletas arcas.
Por su parte, Microsoft está consiguiendo consolidar la Xbox 360 gracias a un excelente catálogo de juegos y al buen funcionamiento del Live, su reputado sistema de juego online. Las ventas, sin llegar al nivel superlativo de la Wii, se están asentando y la base de jugadores es ya de más de 10 millones.
Mientras tanto, la PS3 no levanta cabeza. Su elevadísimo precio, un catálogo de videojuegos escaso, la falta de algún título rompedor que atraiga a sus potenciales compradores y la fuerte competencia de sus rivales dentro del sector han convertido a esta consola en un fracaso absoluto en ventas. No solo se vende menos que la Wii o la Xbox 360: es que en Japón rara es la semana que consigue superar en ventas a la antigua PlayStation 2.
Ante tal desaguisado, a Sony no le ha quedado más remedio que afrontar la cruda realidad y aceptar que o rebajaba el precio de su sistema o no tendría nada que hacer. De ahí que este pasado fin de semana haya anunciado a través de una nota de prensa que a partir del 10 de octubre pondrá en circulación una nueva versión de la PS3 con 40 GB de disco duro por 399 euros, 200 menos que el modelo actual.
Se trata de una PlayStation 3 capada, con menos disco duro, menos puertos USB disponibles, sin ningún puerto para conectar múltiples tarjetas de memoria y que no es compatible con los juegos de PS2. Todo sea por abaratar el precio de fabricación de la consola y hacerla más asequible a los bolsillos de sus potenciales compradores.
Sony también ha anunciado una rebaja sustancial en el precio del ‘Starter Pack’, compuesto por una PS3 de 60 GB, 2 mandos Sisaxis y 2 juegos, que ahora pasa a costar 499 euros, 100 menos que hasta la fecha.
¿Servirán estas bajadas de precio para impulsar las ventas de la consola ahora que se acercan las Navidades? Si no viene acompañada de más y mejores juegos, lo dudo. Almenos en Estados Unidos y Japón, los 2 mercados donde peor se está vendiendo.
Actualización: Tal y como indica Carlos en los comentarios, el precio del ‘Starter Pack’ se mantendrá sólo hasta que se agoten las existencias actuales. Una vez llegados a ese punto, el único modelo de PS3 que se venderá en Europa será el de 40 GB.
Jammie Thomas es una estadounidense de 30 años que ninguno de nosotros querríamos tener por vecina. Aloja en su cerebro una mente perversa, capaz de las más terribles atrocidades. Es una delincuente, una maleante, una desalmada, una facinerosa.
Para que os hagáis una idea aproximada de lo cruel que puede llegar a ser esta chica, debéis saber que no ha tenido reparos en bajarse 24 canciones de Internet a través de programas P2P y compartirlas gratuitamente con otros internautas. ¡Pero dónde vamos a llegar con seres así!
Pero no os preocupéis. La «justicia» norteamericana ha tomado cartas en el asunto y la ha castigado como se merece. Esta semana un juzgado de Minnesota la ha condenado a pagar a las discográficas 9.250 dólares por cada uno de los 24 temas que se ha descargado, lo que significa que en total deberá abonar 222.000 dólares. ¡Para que aprenda!
Dada la extrema gravedad del asunto, en la causa se han personado Capitol Records, Sony BMG Music Entertainment, Arista Records, Interscope Records, Warner Bros Records y UMG Recordings, que a estas horas están celebrando por todo lo alto la decisión que ha acabado tomando el jurado.
Me alegro. Estaba en juego el futuro económico de muchos artistazos, que a estas alturas, y con la jodida piratería haciendo estragos, apenas si pueden comprarse un par de jets privados, 4 ó 5 Ferraris y 2 ó 3 mansiones al cabo del año. ¡Qué desgracia por favor! Con todo lo que hacen por la sociedad, con las horas y horas que dedican a hacer de este un mundo mejor, con lo que se desviven por participar en causas solidarias cuando están promocionando sus discos, con lo bonachones que son joder, y esta choriza robándoles ¡24 canciones!. ¡Mala! ¡Delincuente! ¡No tienes corazón!
Desde este pequeñito y poco visitado blog, animo a la SGAE y compañía a que inicien una batalla legal de igual magnitud en este santo país. ¡Joder, que nos estamos jugando el futuro de apellidos ilustres como Bisbal, Sanz, Iglesias o Ubago! ¡Es que a este paso no les va a quedar más remedio que ir por la vida con sólo 6 ó 7 coches de clase alta sin más! ¡Nada de superdeportivos, nada de yates como los del Pocero! ¡Señores, que si las cosas siguen así van a tener que ponerse a trabajar, ostia! ¡Pero qué desgracia por favor!
Si se tiene que meter entre rejas a millones de jodidos internautas, liberticidas genéticos, incapaces de respetar la propiedad intelectual, que lo hagan. Todo sea por la música, por la vida, por la cultura, por Teddy Bautista, por Ramoncín (¡genio!), por esos dioses que lo dan todo por nosotros esperando a cambio sólo unos cuantos miles de millones de euros. Se merecen eso y más.
Hoy se cumplen 50 años desde que la extinta Unión Soviética lanzara al espacio el Sputnik 1, el primer satélite artificial de la historia. Pesaba 83 Kg, contaba con 4 transmisores de radio y estuvo en órbita hasta el 3 de enero de 1958.
Como suele ser habitual en estos casos, Google ha modificado su logo para celebrar tal efeméride:
La Motion Picture Association of America -una especie de SGAE pero a lo bestia- sigue inmersa en una cruzada muy particular para tratar de acabar con la piratería, la «piratería» y, en general, con toda empresa, organización o persona que pueda poner en peligro el cortijo tan peculiar que tienen montado en EEUU y que tantos miles de millones de dólares les reporta año tras año.
Con la inestimable ayuda de la Recording Industry Association of America, y amparándose en una legislación estadounidense que parece hecha a la medida de ambas, desde el 2004 han presentado más de 10.000 demandas judiciales contra empresas que desarrollaban programas P2P, contra webs que ponían a disposición de sus usuarios enlaces para descargar archivos a través de programas de pares como BitTorrent o eMule y, sobre todo, contra internautas que han cometido el terrible delito de compartir gratuitamente películas, videoclips y/o canciones que previamente habían adquirido o descargado de la Red.
Sin ir más lejos, esta misma semana la MPAA ha interpuesto sendas demandas contra Cinematube y Ssupload, dos sitios que se dedican a rastrear Internet en busca de servidores que tengan copias piratas de películas de estreno para después ofrecerlas a sus usuarios by the face. Ambos portales se financian -y de qué manera- en base a la publicidad con la que inundan sus páginas.
De acuerdo a los datos que aporta la propia MPAA -lo siento pero son los únicos que he encontrado-, en Cinematube entran unos 24.000 usuarios diarios que abren más de 85.000 páginas, mientras que Ssupload recibe una media de 55.000 usuarios únicos cada 24 horas que visualizan más de 190.000 páginas.
Sabiendo cómo se las gastan los abogados de la MPAA y teniendo en cuenta además que ambos portales infringen claramente la legislación norteamericana en materia de derechos de autor, me da en la nariz que les va a salir muy cara la broma. Lo que no entiendo es cómo se les ha ocurrido poner en marcha unos portales con una temática de este tipo en los tiempos que corren y a sabiendas de que se jugaban acabar en la cárcel.