Una de las particularidades de los bloques de publicidad de AdSense es que están encabezados por la entradilla «Anuncios Google». Almenos eso es lo que pensaba hasta ahora, porque hace sólo unos minutos, mientras me daba una vuelta por Abadía, me ha sorprendido comprobar cómo el banner de 160 x 600 píxeles situado a la derecha de las noticias no incluía el nombre del buscador sino el logotipo.
La cosa no tiene la menor importancia, y de hecho ni siquiera sabría decir si es una circunstancia habitual, pero es la primera vez que la veo, así que doy fe de ello

Este es el cartel que colgó Apple en la Worldwide Developers Conference del año pasado para presentar a Mac OS X Leopard. La imagen es antigua, pero la he encontrado de casualidad hace un ratito en PuntoGeek:
De William Higinbotham se podrían decir muchas cosas. Nacido el 25 de octubre de 1910, fue un físico que participó en el Proyecto Manhattan, cuyos desarrollos dieron lugar a la bomba atómica; con el paso de los años se convirtió en el primer presidente de la Federación de Científicos Americanos; se destacó como un significado activista en contra de la proliferación de armamento nuclear; ah, se me olvidaba… también fue el creador del primer videojuego de la historia.
Corría el año 1958 cuando Higinbotham, aprovechando un osciloscopio del Brookhaven National Laboratory, creó un videojuego que simulaba un partido de tenis. Lo bautizó con el poco original título de Tennis for Two.
A diferencia de casi todos sus sucesores, no hacía uso de una perspectiva aérea para mostrar el desarrollo del juego sino que utilizaba una vista lateral en la que se podía observar una pista que incluía como único detalle la red que separaba ambos campos. Los dos jugadores que podían participar en cada partida disponían de un controlador compuesto por un pulsador que servía para golpear la pelota virtual y un mando analógico con el que se controlaba la dirección de la bola.
A pesar de lo primitivo del diseño, en Tennis for Two se podía escoger el lado de la pista desde el que servir, la altura de la red e incluso la longitud de la pista. Una serie de amplificadores operacionales se encargaban de detectar cuándo la bola tocaba el suelo, momento en el que se activaba un relé que cambiaba la polaridad de otro amplificador, de manera que la pelota reflejaba su trayectoria y se creaba la sensación de que estaba botando.
Otros amplificadores se utilizaban para determinar si la bola se había quedado en la red o si la había tocado, en cuyo caso se reducía la velocidad de la misma, otorgando mayor verosimilitud al juego.
A pesar de que Tennis for Two se convirtió en el foco de atención las dos únicas ocasiones en que fue mostrado al público que acudió al Brookhaven National Laboratory, Higinbotham nunca se planteó patentar su creación pues no la consideró de importancia. Lástima. De haberlo hecho, se hubiera convertido en una de las personas más ricas del Mundo.
Para finalizar, aquí tenéis un vídeo que muestra el videojuego y su funcionamiento:
Dos de las compañías que más portadas están copando últimamente son, sin lugar a dudas, Apple y Nintendo. La primera no hace sino encadenar éxito tras éxito desde que presentara el iPod en el año 2001, y la empresa japonesa, tras pasar por una época de vacas flacas, ha sabido plantar cara a Sony y Microsoft con el lanzamiento de Nintendo DS y Wii, dos consolas técnicamente inferiores a las de sus rivales pero que se han ganado el favor del público gracias a su innovador concepto.
Así las cosas, ya hay quien ha imaginado cómo sería el iPhone particular de Nintendo. Personalmente, el diseño no me acaba de convencer, pero para gustos…
Rupert Murdoch, el multimillonario australiano que preside News Corp, ha reconocido en el transcurso de una conferencia que ha organizado la editorial McGraw-Hill en Nueva York que MySpace, su joya de la corona en Internet, ingresa cada mes 25 millones de dólares a través de la publicidad. O lo que es lo mismo: 300 millones de dólares al año.
Este portal fue concebido inicialmente para atraer a los adolescentes norteamericanos, pero a la hora de la verdad se ha comprobado cómo el perfil de sus usuarios es muy diverso y dista mucho de lo que se podía presuponer viendo los contenidos del sitio.
Para los más escépticos, y aunque admito que resulta difícil de creer, debo confesaros que Abadía todavía no alcanza esos números. Todavía…
Windows Vista acaba de salir a la venta, pero en Microsoft ya andan embarcados en el que será su próximo sistema operativo, conocido con el sobrenombre de Vienna. Según ha indicado Ben Fathi, directivo de esta empresa, llegará a finales del 2009, apostará por la virtualización y dispondrá de una nueva interface gráfica.
De hecho, incluirá buena parte de los avances que en un principio se habían anunciado para Vista pero que paulatinamente se fueron descartando debido a la dificultad de su implementación y a los continuos retrasos que estaba sufriendo su desarrollo.
En Microsoft quieren evitar a toda costa que se repita lo acontecido con el sucesor de Windows XP, que ha tardado más de 5 años en llegar a los mercados. En la mente de todos ellos está retomar el modelo de lanzamientos continuados y nunca separados por más de 3 años de diferencia que siguieron con Windows 95, NT, 98, ME, 2000 y XP que tan buenos resultados económicos y de popularidad les dio en la segunda mitad de la década pasada.
Se ha hecho esperar, pero finalmente Google ha confirmado que Gmail, su servicio de correo web, ha abandonado el modelo de acceso por invitaciones del que había hecho gala hasta la fecha y pasa a estar abierto a todo el mundo.
Una excelente noticia que permitirá que muchas personas que hasta ahora no habían tenido la posibilidad de crearse una cuenta puedan abrirse una en el -en mi opinión- mejor cliente de correo web del mercado, claramente por encima de otras opciones como Hotmail o Yahoo Mail.
En su alocada batalla contra las descargas de canciones a través de programas P2P, las discográficas norteamericanas están alcanzando cotas de esperpento difíciles de imaginar. El último numerito que se les ha ocurrido montar ha sido demandar a Scott Hinds, un chico de 23 años al que acusan de haber cometido el terrible e indigno delito de bajarse, atención, ¡5 canciones!.
Los temas que tantos dolores de cabeza le van a traer a este buen hombre son los siguientes:
La acusación sostiene que Hinds utilizaba «un sistema de distribución online» para descargarse la música que luego le permitía compartirla con otros internautas. Como veis, todavía no tienen nada claro cómo funcionan las redes de pares actuales, algo que no deja de tener su gracia puesto que no hacen sino demandar a miles y miles de usuarios que utilizan estos programas.
Si es encontrado culpable, Hinds deberá hacer frente a una multa mínima de 750 dólares por canción. Teniendo en cuenta cómo se las gastan los jueces norteamericanos, es muy probable que tenga que rascarse el bolsillo. Le va a salir cara la broma…