Imágenes 7 mayo, 2009

Ojos vistos desde muy cerca

Ojos LibélulaOjos RanaOjos Araña
Ojos Hormiga LeónOjos MoscaOjos LibélulaOjos ArañaOjos Ser Humano

Tenéis más imágenes y a una mayor resolución en
Amazing Eye Macros
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Videojuegos 7 mayo, 2009

Duke Nukem For Never

Duke Nukem Forever se ha ganado a pulso durante la última década el calificativo de vaporware por excelencia. Su desarrollo se ha anunciado en infinidad de ocasiones, se han filtrado imágenes e incluso tráilers, la editora encargada del proyecto ha asegurado una y otra vez que su salida era cuestión de meses, pero finalmente, por un motivo u otro nunca ha visto la luz. Y nunca la verá después que se haya dado a conocer que 3D Realms cierra sus puertas.

Fundado en 1987 por Scott Miller y George Broussard, el estudio 3D Realms alcanzó cierto renombre en la primera mitad de los años ’90 con la saga Duke Nukem, aunque si por algo será recordada es por DNF. La noticia del cierre ha pillado por sorpresa a los propios empleados, que se han visto en la calle de un día para otro.

Alan Lewis, uno de los directivos de la editora Take-Two, ha confirmado que a pesar de tener un acuerdo comercial con 3D Realms para distribuir un hipotético lanzamiento de Duke Nukem Forever, no han querido aportar fondos extras para el desarrollo del videojuego dada la coyuntura económica global en que nos encontramos. Descanse en paz.

Ciencia 6 mayo, 2009

Arañas que vuelven de la muerte

Investigadores de la Universidad de Rennes, en Francia, han efectuado un descubrimiento que ha sumido en la perplejidad a la comunidad científica. Y es que, tras recolectar 360 hembras de arañas de 3 especies diferentes y sumergirlas bajo el agua para comprobar cuánto tiempo eran capaces de aguantar antes de ahogarse, han comprobado cómo algunos de los ejemplares han vuelto a la vida como si nada horas después de que las dieran por muertas.

En un principio, la idea del equipo era determinar si las arañas que viven en las marismas han evolucionado para sobrevivir durante largos intervalos de tiempo bajo el agua cuando se producen inundaciones. Las especies escogidas para realizar el estudio han sido la Pardosa purbeckensis, la Arctosa fulvolineata y la Pardosa lugubris. Las 2 primeras tienen su hábitat en zonas pantanosas, mientras que la tercera se puede encontrar en bosques más secos.

Una vez consiguieron reunir 120 hembras de cada una de las especies, las metieron en un recipiente lleno de agua marina y cada 2 horas fueron comprobando su estado. Pasadas las primeras 24 horas, los ejemplares de Pardosa lugubris aparentemente fenecieron. Como era de esperar, las especies de las marismas aguantaron más: las hembras de Pardosa purbeckensis llegaron hasta las 28 horas y las de Arctosa fulvolineata hasta las 36.

A continuación, extrajeron a las arañas ‘ahogadas’ para dejar que se secaran y pesarlas más tarde. Cuál fue su sorpresa cuando horas más tarde comprobaron atónitos cómo éstas poco a poco empezaban a moverse, se ponían en pie y recobraban su actividad habitual. En el caso de la Arctosa fulvolineata, de media sólo necesitaban 2 horas para recuperarse por completo.

Aunque todavía no se sabe con exactitud cómo consiguen sobrevivir estas arañas, los científicos creen que en cuanto notan que se encuentran bajo el agua ralentizan sus funciones vitales al mínimo, mantienen únicamente aquellos procesos metabólicos que no requieren de aire para funcionar y entran en un estado de coma. La jefe del equipo, Julien Pétillon, ha declarado que es la primera vez que se descubren artrópodos que vuelven a la vida desde el coma después de haber estado sumergidos en agua largos periodos de tiempo.

Imágenes 6 mayo, 2009

La Mano del Desierto

Situada en el Desierto de Atacama y a 75 Km de la ciudad chilena de Antofagasta, la Mano del Desierto es una sorprendente escultura de 11 metros de altura diseñada por el artista chileno Mario Irarrázabal que se inauguró el 28 de marzo de 1992.

Esta gigantesca mano que parece emerger desde las profundidades de la arena está construida con hierro y cemento y se encuentra a 1.100 metros sobre el nivel del mar. No es la única escultura de este tipo que lleva el sello de Irarrázabal, un escultor que ha inaugurado obras similares en la playa de La Brava de Punta del Este, en Venecia y en Madrid.

La Mano del Desierto

La Mano del Desierto

General 6 mayo, 2009

El símbolo @ fue utilizado por primera vez en 1536… en Sevilla

Probablemente, si hay un símbolo que todos asociamos a Internet y a las nuevas tecnologías en general ése es la @. Pero lejos de lo que podría pensarse, lleva muchos años entre nosotros. Muchísimos. Tanto es así que la primera representación escrita de la que se tiene constancia data del 4 de mayo 1536, cuando un mercader florentino llamado Francesco Lapi envió una carta desde Sevilla a Roma describiendo la llegada de 3 barcos con tesoros procedentes de América.

En la misiva -atentos a la imagen que tenéis bajo estas líneas- se indicaba que «una @ de vino, que es 1/13 de un barril, vale 70 u 80 ducados». El símbolo hacía referencia a la unidad de masa arroba, que procede del árabe y equivale a la cuarta parte de un quintal. O lo que es lo mismo, a 11,34 Kg.

Por cierto, la primera vez que se usó la @ en un entorno informático fue en 1971, cuando el ingeniero Ray Tomlinson envió un mensaje desde su ordenador PDP-10 en el que usó la arroba para separar el nombre del destinatario al que iba dirigido el correo del lugar donde estaba.

Fue la primera dirección electrónica de la que se tiene constancia en la que se hizo uso del formato que utilizamos hoy en día. Concretamente, fue ésta: tomlinson@bbn-tenexa.

Friki 5 mayo, 2009

Un Lobezno muy humano

Coincidiendo con el estreno de X-Men Orígenes: Lobezno, un ser humano ha tenido la ‘brillante’ idea de fabricarse unas garras artesanales a imagen y semejanza de las que posee el protagonista de esta saga de Marvel y grabarse mientras despedaza una pobre caja de cartón. Si os digo la verdad, aún no sé cómo calificar el vídeo. Juzgad por vosotros mismos

Vídeos 5 mayo, 2009

Esto es lo que pasa cuando metes un móvil en el microondas

Si no os lo creéis, haced la prueba 🙂

P2P 4 mayo, 2009

Las películas más taquilleras NO son las más descargadas

Contrariamente a lo que pudiera parecer y a lo que la industria del cine trata de hacernos creer, las películas que más descargamos los internautas mediante los programas P2P no son los grandes éxitos de taquilla, ni aquellas en las que se invierte más dinero en campañas publicitarias, ni las que aparecen continuamente en los medios de comunicación, ni las que cuentan con los actores más famosos: son las que más nos gustan.

Así, si comparamos los nombres de las películas que más han recaudado este último año y las que más veces se han bajado en las redes de pares, obtenemos datos que deberían hacer reflexionar a más de uno:

Como podéis ver en la imagen, tan sólo la última entrega de Batman, El Caballero Oscuro y Horton y el Mundo de los Quién, están presentes en ambas listas. Esto es, entre las más taquilleras y las que más veces han sido bajadas en Internet. En el resto de los casos, nos encontramos con títulos diferentes.