La próxima versión de Unity AI permitirá crear juegos con comandos de voz y sin escribir código

Matthew Bromberg, el CEO de Unity, ha asegurado que las nuevas herramientas basadas en la inteligencia artificial que están implementando en este programa darán la posibilidad de crear pequeños juegos utilizando comandos de voz y sin que sea necesario escribir una sola línea de código.

El ejecutivo estadounidense ha indicado que presentarán una primera beta de la nueva versión de Unity AI en la Game Developers Conference que se celebrará entre el 9 y el 13 de marzo en el Moscone Center de San Francisco.

Bromberg considera que las mejoras que están preparando acelerarán sustancialmente la creación de videojuegos, democratizarán su uso y simplificarán el arduo proceso que actualmente supone pasar de un prototipo inicial al producto final.

La interacción entre los usuarios de Unity AI y este motor de videojuego será gestionado por un asistente virtual similar en concepto a ChatGPT o Google Gemini, con el que se podrá interactuar y enviarle comandos para que lleve a cabo tareas en el diseño que se esté creando.

Aunque Bromberg no lo ha comentado, en el aviso legal que hay colgado en la web de Unity se matiza que el asistente de inteligencia artificial que van a incluir no es de diseño propio, sino que está basado en los grandes modelos lingüísticos GPT y Llama. O, dicho de otra manera, que se fundamenta en la tecnología desarrollada por OpenAI y Meta/Facebook.

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