
Los integrantes del estudio de desarrollo australiano Team Cherry tratan en todo momento de mantenerse alejados del foco mediático. De ahí que se puedan contar con los dedos de una mano las entrevistas que han concedido en los últimos años.
Pero, coincidiendo con el anuncio de la fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, han hecho una excepción con el conocido periodista Jason Schreier de Bloomberg. En el transcurso de la charla, han explicado cómo afrontan la creación de sus juegos y su filosofía de trabajo.
Además, han revelado que Hollow Knight ha vendido 15 millones de copias, una cifra que lo sitúa como uno de los videojuegos indies más exitosos de la historia, sólo por detrás de clásicos como Terraria, Human: Fall Flat o Stardew Valley.
También han indicado que el hecho de que hayan transcurrido seis años desde el anuncio de Silksong hasta su lanzamiento no se debe a que haya habido problemas durante su creación, sino a que son un estudio pequeño y que los juegos actuales precisan de ciclos de desarrollo muy largos.
Como fan incondicional de Hollow Knight, espero que la espera haya merecido la pena y que Hollow Knight: Silksong esté a la altura de las enormes expectativas creadas. No habrá que esperar demasiado para saberlo, puesto que, recordemos, se pondrá a la venta el 4 de septiembre en la Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y, por supuesto, PC.
Unos días antes, se publicarán las primeras reseñas sobre el mismo. Será entonces cuando podremos saber si estamos ante un nuevo clásico moderno, como lo fue su predecesor. Confiemos que así sea.