King of Tokyo saldrá el 21 de mayo en la Switch, PlayStation 5, Xbox Series y PC King of Tokyo saldrá el 21 de mayo en la Switch, PlayStation 5, Xbox Series y PC
Videojuegos 18 febrero, 2026

King of Tokyo saldrá el 21 de mayo en la Switch, PlayStation 5, Xbox Series y PC

El estudio de desarrollo Breakfirst y la distribuidora Microids han anunciado que King of Tokyo, el videojuego de dados basado en el juego de mesa del mismo nombre, se lanzará el 21 de mayo en la Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, en este último caso a través de Steam.

Meta compra millones de chips de Nvidia y deja clara su apuesta inequívoca por la IA Meta compra millones de chips de Nvidia y deja clara su apuesta inequívoca por la IA
Hardware, Tecnologia 18 febrero, 2026

Meta compra millones de chips de Nvidia y deja clara su apuesta inequívoca por la IA

Meta ha cerrado un acuerdo multianual para la compra de millones de procesadores Grace y Vera, así como de chips gráficos Blackwell y Rubin, todos ellos desarrollados por Nvidia. El compromiso incluye también el suministro de unidades de la próxima generación de CPUs Vera, que está previsto que lleguen en 2027.

El metroidvania Little Nemo and the Guardians of Slumberland se lanzará el 31 de marzo El metroidvania Little Nemo and the Guardians of Slumberland se lanzará el 31 de marzo
Videojuegos 18 febrero, 2026

El metroidvania Little Nemo and the Guardians of Slumberland se lanzará el 31 de marzo

El estudio de desarrollo Die Soft ha desvelado que el metroidvania Little Nemo and the Guardians of Slumberland se lanzará el 31 de marzo en PC y que se podrá conseguir a través de Steam. Más adelante está previsto que salga también en la Nintendo Switch, pero todavía no se ha hecho público la fecha en que lo hará.

Mewgenics supera el millón de copias vendidas Mewgenics supera el millón de copias vendidas
Videojuegos 18 febrero, 2026

Mewgenics supera el millón de copias vendidas

Cuando apenas ha transcurrido una semana desde el lanzamiento de Mewgenics, sus creadores han anunciado que este roguelite estratégico ha llegado ya al millón de copias vendidas. Una cifra espectacular para un juego indie que ha sido desarrollado por sólo dos programadores y que está superando en popularidad a títulos con presupuestos enormes.

El shooter Armatus tendrá una demo limitada a partir del 23 de febrero El shooter Armatus tendrá una demo limitada a partir del 23 de febrero
Videojuegos 18 febrero, 2026

El shooter Armatus tendrá una demo limitada en el tiempo a partir del 23 de febrero

El estudio de desarrollo Counterplay Games y la distribuidora han anunciado que el 23 de febrero, coincidiendo con el inicio del Steam Next Fest, publicarán una demo del esperado shooter en tercera persona Armatus. Eso sí, ésta será limitada en el tiempo y dejará de estar disponible el 2 de marzo, una vez finalice este evento.

Spoilers de Resident Evil Requiem están circulando por las redes sociales Spoilers de Resident Evil Requiem están circulando por las redes sociales
Videojuegos 18 febrero, 2026

Se están publicando spoilers de Resident Evil Requiem en las redes sociales

Pasa con la mayoría de los grandes estrenos del sector de los videojuegos: días antes de que se produzca su lanzamiento, personas que han recibido copias de esos títulos antes de tiempo empiezan a filtrar en las redes sociales sus tramas y finales.

El simulador de vida Piece by Piece llega el 11 de marzo a Steam El simulador de vida Piece by Piece llega el 11 de marzo a Steam
Videojuegos 17 febrero, 2026

El simulador de vida Piece by Piece llega el 11 de marzo a Steam

El estudio de desarrollo Gamkat y la distribuidora No More Robots han anunciado que el simulador de vida Piece by Piece desembarcará el 11 de marzo en Steam. Para amenizar la espera han subido a esta plataforma una demo gratuita para que quienes estén interesados en el juego puedan probarlo antes de decidir si lo compran o no.

La próxima versión de Unity AI permitirá crear juegos con comandos de voz y sin escribir código La próxima versión de Unity AI permitirá crear juegos con comandos de voz y sin escribir código
Tecnologia, Videojuegos 17 febrero, 2026

La próxima versión de Unity AI permitirá crear juegos con comandos de voz y sin escribir código

Matthew Bromberg, el CEO de Unity, ha asegurado que las nuevas herramientas basadas en la inteligencia artificial que están implementando en este programa darán la posibilidad de crear pequeños juegos utilizando comandos de voz y sin que sea necesario escribir una sola línea de código.