Arthur Nishimoto, un estudiante de postgrado de la Universidad de Illinois, ha desarrollado en el Electronic Visualization Laboratory (EVL) de su facultad un videojuego multijugador de estrategia en tiempo real basado en Star Wars al que ha puesto por título Fleet Commander que se puede manejar en una pantalla táctil gigante y que luce este formidable aspecto:
Al ser Fleet Commander un videojuego no comercial, ha podido utilizar las naves y los efectos de sonido originales de la saga de George Lucas. Por lo que hace referencia a su diseño ha empleado Processing, un lenguaje de programación y un entorno de desarrollo de código abierto basado en Java que ha sido creado para la enseñanza e implementación de proyectos relacionados con el multimedia y el diseño digital.
Tras ver este vídeo no puedo evitar plantearme que si un estudiante, por su cuenta y riesgo, es capaz de crear una maravilla visual como ésta, ¿qué no podrían diseñar los grandes estudios, con los enormes presupuestos que manejan, si de vez en cuando asumieran más riesgos e innovaran un poquito más?