Ubisoft pospone indefinidamente el lanzamiento del shooter XDefiant

Ubisoft ha pospuesto indefinidamente el lanzamiento del shooter en primera persona XDefiant después de que una serie de pruebas realizadas a una beta del juego hayan puesto de manifiesto que contiene una serie de problemas que deben ser resueltos antes de ponerlo a disposición del público.

En XDefiant, los participantes forman equipos que se enfrentan a otros en partidas multijugador que se disputan en diversos mapas y modos de juego ambientados en una versión futura de Estados Unidos. Cuenta con una amplia variedad de facciones y clases, cada una de ellas con habilidades únicas, y posee una mecánica de juego rápida y con modos basados en objetivos.

XDefiant está siendo desarrollado por Ubisoft San Francisco y ha sido concebido como un competidor para Call of Duty. De hecho, su director y productor ejecutivo es Mark Rubin, que hasta 2015 ejerció esas mismas funciones en Infinity Ward, uno de los estudios de Activision dedicados al diseño de CoD.

Precisamente, ha sido el propio Rubin quien ha explicado que las personas que han tenido la oportunidad de probar la beta de XDefiant le han transmitido que no se sentían cómodas con el movimiento de los personajes y que la manera de deslizarse la percibían como inadecuada.

También se han quejado de que el rendimiento del juego no era el adecuado y que no poseía la fluidez que un shooter debería exhibir. Así las cosas, Ubisoft ha decidido retrasar su lanzamiento hasta que se solventen los problemas que han sido detectados.

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