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	<title>XeSS - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanzará el 16 de mayo en PC</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/ghost-of-tsushima-directors-cut-se-lanzara-el-16-de-mayo-en-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2024 06:28:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS 3]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanzará el 16 de mayo en PC" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se venía rumoreando desde hacía días y Sony, finalmente, lo ha confirmado: Ghost of Tsushima Director’s Cut va a salir en PC. Esta versión especial incluye el juego completo, la expansión Iki Island y el modo multijugador cooperativo en línea Leyendas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-36237"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nixxes Software, el estudio encargado de este port, ha implementado preajustes gráficos, controles personalizables para el ratón y teclado y tasas de fotogramas desbloqueadas, que dan la oportunidad de conseguir FPS elevados a quienes tengan tarjetas gráficas de última generación:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<p><!-- /wp:embed --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ghost of Tsushima Director’s Cut es compatible con las tecnologías de escalado de imágenes Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS. Además, los contenidos se pueden mostrar en monitores <em>ultrawide</em> que posean formatos de pantalla de 21:9 o 32:9.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sus creadores han confirmado que se puede jugar con una amplia variedad de mandos aunque, cómo no, lo han diseñado para que saque más partido a las características del DualSense y a la tecnología háptica y gatillos adaptativos que incluye.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ghost of Tsushima Director’s Cut se va a poner a la venta el 16 de mayo y va a estar disponible en Steam y la Epic Games Store. Mencionar para acabar que quienes lo reserven de manera anticipada van a desbloquear bonificaciones como el caballo de Nueva Partida +, el atuendo de viajero y tintes de armadura rota de la tienda de Baku.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/ghost-of-tsushima-directors-cut-se-lanzara-el-16-de-mayo-en-pc/">Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanzará el 16 de mayo en PC</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanzará el 16 de mayo en PC" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Se venía rumoreando desde hacía días y Sony, finalmente, lo ha confirmado: Ghost of Tsushima Director’s Cut va a salir en PC. Esta versión especial incluye el juego completo, la expansión Iki Island y el modo multijugador cooperativo en línea Leyendas.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-36237"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Nixxes Software, el estudio encargado de este port, ha implementado preajustes gráficos, controles personalizables para el ratón y teclado y tasas de fotogramas desbloqueadas, que dan la oportunidad de conseguir FPS elevados a quienes tengan tarjetas gráficas de última generación:</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Ghost of Tsushima Director’s Cut es compatible con las tecnologías de escalado de imágenes Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS. Además, los contenidos se pueden mostrar en monitores <em>ultrawide</em> que posean formatos de pantalla de 21:9 o 32:9.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Sus creadores han confirmado que se puede jugar con una amplia variedad de mandos aunque, cómo no, lo han diseñado para que saque más partido a las características del DualSense y a la tecnología háptica y gatillos adaptativos que incluye.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Ghost of Tsushima Director’s Cut se va a poner a la venta el 16 de mayo y va a estar disponible en Steam y la Epic Games Store. Mencionar para acabar que quienes lo reserven de manera anticipada van a desbloquear bonificaciones como el caballo de Nueva Partida +, el atuendo de viajero y tintes de armadura rota de la tienda de Baku.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/ghost-of-tsushima-directors-cut-se-lanzara-el-16-de-mayo-en-pc/">Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanzará el 16 de mayo en PC</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Microsoft ha creado una API para que todos los juegos puedan usar DLSS, FSR y XeSS</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-ha-creado-una-api-para-que-todos-los-juegos-puedan-usar-dlss-fsr-y-xess/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2024 08:19:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft ha creado una API para que todos los juegos puedan usar DLSS, FSR y XeSS" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Microsoft ha presentado <a href="https://devblogs.microsoft.com/directx/directx-innovation-on-display-at-gdc-2024/">una API para Windows</a> que va a ofrecer a los desarrolladores una vía sencilla para integrar las funciones de escalado de imágenes mediante inteligencia artificial de Nvidia, AMD e Intel en los videojuegos que publiquen para PC.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-35983"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A día de hoy hay muchos títulos que no son compatibles con DLSS, FSR o XeSS, otros que lo son únicamente con algunas de ellas y sólo unos pocos que permiten sacar partido de las tres. El problema para los desarrolladores es que se trata de un proceso complejo y los recursos humanos que hay que dedicar para lograrlo no siempre son justificables desde un punto de vista económico.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta API, que lleva por nombre DirectSR, pretende solucionar este inconveniente ofreciendo a los estudios una manera sencilla de adaptar sus algoritmos para que sean compatibles con todas esas tecnologías. Ha sido implementada en colaboración con los fabricantes de tarjetas gráficas, y Microsoft confía que su uso hará que aumente sustancialmente el número de videojuegos que opten por sacar partido de estos avances.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Microsoft ha explicado que DirectSR estará disponible pronto en su canal para desarrolladores, aunque no ha especificado cuándo va a integrarla en las versiones de Windows 11 destinadas al gran público. Sí ha confirmado, en cambio, que el 21 de marzo compartirá más información acerca del funcionamiento de esta librería en <a href="https://schedule.gdconf.com/session/directx-state-of-the-union-ft-work-graphs-and-introducing-directsr-presented-by-microsoft/903872">unas sesiones técnicas que ofrecerá</a> con motivo de la celebración de la Game Developers Conference.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-ha-creado-una-api-para-que-todos-los-juegos-puedan-usar-dlss-fsr-y-xess/">Microsoft ha creado una API para que todos los juegos puedan usar DLSS, FSR y XeSS</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft ha creado una API para que todos los juegos puedan usar DLSS, FSR y XeSS" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Cyberpunk-2077-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Microsoft ha presentado <a href="https://devblogs.microsoft.com/directx/directx-innovation-on-display-at-gdc-2024/">una API para Windows</a> que va a ofrecer a los desarrolladores una vía sencilla para integrar las funciones de escalado de imágenes mediante inteligencia artificial de Nvidia, AMD e Intel en los videojuegos que publiquen para PC.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-35983"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>A día de hoy hay muchos títulos que no son compatibles con DLSS, FSR o XeSS, otros que lo son únicamente con algunas de ellas y sólo unos pocos que permiten sacar partido de las tres. El problema para los desarrolladores es que se trata de un proceso complejo y los recursos humanos que hay que dedicar para lograrlo no siempre son justificables desde un punto de vista económico.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Esta API, que lleva por nombre DirectSR, pretende solucionar este inconveniente ofreciendo a los estudios una manera sencilla de adaptar sus algoritmos para que sean compatibles con todas esas tecnologías. Ha sido implementada en colaboración con los fabricantes de tarjetas gráficas, y Microsoft confía que su uso hará que aumente sustancialmente el número de videojuegos que opten por sacar partido de estos avances.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Microsoft ha explicado que DirectSR estará disponible pronto en su canal para desarrolladores, aunque no ha especificado cuándo va a integrarla en las versiones de Windows 11 destinadas al gran público. Sí ha confirmado, en cambio, que el 21 de marzo compartirá más información acerca del funcionamiento de esta librería en <a href="https://schedule.gdconf.com/session/directx-state-of-the-union-ft-work-graphs-and-introducing-directsr-presented-by-microsoft/903872">unas sesiones técnicas que ofrecerá</a> con motivo de la celebración de la Game Developers Conference.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-ha-creado-una-api-para-que-todos-los-juegos-puedan-usar-dlss-fsr-y-xess/">Microsoft ha creado una API para que todos los juegos puedan usar DLSS, FSR y XeSS</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Microsoft ha creado un sistema de escalado de imágenes para Windows 11</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-ha-creado-su-propia-herramienta-de-escalado-de-imagenes-para-windows-11/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Feb 2024 13:17:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft ha creado su propia herramienta de escalado de imágenes para Windows 11" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Microsoft ha desarrollado su propio sistema de escalado de imágenes, siguiendo la estela de Nvidia con DLSS, AMD con FSR, Intel con XeSS o, más recientemente, Apple con MetalFX. Aunque todavía no ha realizado ningún anuncio oficial al respecto, la última beta de Windows 11 que ha subido este fin de semana a su canal para desarrolladores ya <a href="https://twitter.com/PhantomOfEarth/status/1756334413040718140">lo incluye</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-34464"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>De acuerdo a la descripción que proporciona la propia Microsoft, esta herramienta de "Super Resolución Automática", como aparece mencionada en el sistema operativo, utiliza la inteligencia artificial para que los videojuegos compatibles se ejecuten de forma más fluida y contengan más detalles gráficos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A grandes rasgos, este tipo de tecnologías aumentan la resolución de las imágenes con un coste relativamente bajo en forma de recursos de computación. El objetivo que se persigue es que los dispositivos que hagan uso de las mismas puedan ejecutar los videojuegos a tasas de fotogramas por segundo más elevadas de lo que serían capaces en circunstancias normales y, llegado el caso, puedan aprovechar los ciclos de reloj extra que se ahorran para mejorar la calidad de las imágenes.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Dado que Microsoft no ha presentado este sistema, todavía no sabemos si <a href="https://www.abadiadigital.com/dlss-3-solo-funciona-en-las-nuevas-nvidia-rtx-4090-y-rtx-4080/">va a ser específico para algún tipo de hardware</a> en concreto, como sucede con DLSS o MetalFX, o si se le va a poder sacar partido <a href="https://www.abadiadigital.com/estos-son-los-primeros-juegos-que-implementan-la-tecnologia-fsr-3-de-amd/">independientemente de la tarjeta gráfica que se utilice</a>, como pasa con FSR o XeSS. Confiemos que no tarde demasiado en arrojar luz en torno a esta tecnología y nos saque de dudas acerca de las prestaciones que va a ofrecer.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-ha-creado-su-propia-herramienta-de-escalado-de-imagenes-para-windows-11/">Microsoft ha creado un sistema de escalado de imágenes para Windows 11</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft ha creado su propia herramienta de escalado de imágenes para Windows 11" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Windows-11-Halo-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Microsoft ha desarrollado su propio sistema de escalado de imágenes, siguiendo la estela de Nvidia con DLSS, AMD con FSR, Intel con XeSS o, más recientemente, Apple con MetalFX. Aunque todavía no ha realizado ningún anuncio oficial al respecto, la última beta de Windows 11 que ha subido este fin de semana a su canal para desarrolladores ya <a href="https://twitter.com/PhantomOfEarth/status/1756334413040718140">lo incluye</a>.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-34464"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>De acuerdo a la descripción que proporciona la propia Microsoft, esta herramienta de "Super Resolución Automática", como aparece mencionada en el sistema operativo, utiliza la inteligencia artificial para que los videojuegos compatibles se ejecuten de forma más fluida y contengan más detalles gráficos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>A grandes rasgos, este tipo de tecnologías aumentan la resolución de las imágenes con un coste relativamente bajo en forma de recursos de computación. El objetivo que se persigue es que los dispositivos que hagan uso de las mismas puedan ejecutar los videojuegos a tasas de fotogramas por segundo más elevadas de lo que serían capaces en circunstancias normales y, llegado el caso, puedan aprovechar los ciclos de reloj extra que se ahorran para mejorar la calidad de las imágenes.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Dado que Microsoft no ha presentado este sistema, todavía no sabemos si <a href="https://www.abadiadigital.com/dlss-3-solo-funciona-en-las-nuevas-nvidia-rtx-4090-y-rtx-4080/">va a ser específico para algún tipo de hardware</a> en concreto, como sucede con DLSS o MetalFX, o si se le va a poder sacar partido <a href="https://www.abadiadigital.com/estos-son-los-primeros-juegos-que-implementan-la-tecnologia-fsr-3-de-amd/">independientemente de la tarjeta gráfica que se utilice</a>, como pasa con FSR o XeSS. Confiemos que no tarde demasiado en arrojar luz en torno a esta tecnología y nos saque de dudas acerca de las prestaciones que va a ofrecer.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-ha-creado-su-propia-herramienta-de-escalado-de-imagenes-para-windows-11/">Microsoft ha creado un sistema de escalado de imágenes para Windows 11</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Horizon Forbidden West Complete Edition va a llegar el 21 de marzo a PC</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/horizon-forbidden-west-complete-edition-va-a-llegar-el-21-de-marzo-a-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 17:01:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Horizon Forbidden West]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Forbidden West: Burning Shores]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Forbidden West: Complete Edition]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[XeSS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Horizon Forbidden West Complete Edition va a llegar el 21 de marzo a PC" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sony Interactive Entertainment y los estudios de desarrollo Nixxes Software y Guerrilla Games <a href="https://blog.es.playstation.com/2024/01/25/horizon-forbidden-west-complete-edition-llega-a-pc-el-21-de-marzo/">han anunciado</a> que Horizon Forbidden West Complete Edition va a llegar el 21 de marzo a PC y se va a poder comprar a través de Steam y la Epic Games Store.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-33139"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta edición, que <a href="https://www.abadiadigital.com/horizon-forbidden-west-complete-edition-llega-a-la-ps5-y-pc/">está disponible en la PlayStation 5 desde el pasado 6 de octubre</a>, incluye el juego base y la expansión Burning Shores. Su desembarco en PC va a venir acompañado de la posibilidad de utilizar tasas de fotogramas no limitadas, ajustes gráficos personalizables y la opción de adaptar la imagen a monitores con relaciones de aspecto 21:9, 32:9 ó 48:9.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>También se ha confirmado que va a ser compatible con las tecnologías de escalado de imágenes DLSS 3 de Nvidia, FSR de AMD y XeSS de Intel. Además, Horizon Forbidden West Complete Edition va a hacer uso de <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-presenta-directstorage-1-1-una-api-para-reducir-los-tiempos-de-carga-de-los-juegos/">la función DirectStorage creada por Microsoft</a> para mejorar los tiempos de carga en PC.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El juego se va a distribuir a un precio de 59,99 euros, lo que implica que va a ser 10 euros más barato que en la PlayStation 5. Sony ha confirmado que quienes reserven el juego por anticipado van a recibir atuendos y armas especiales, así como paquetes de recursos con munición, pociones y paquetes de viaje.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Os dejo para acabar con el tráiler de presentación de Horizon Forbidden West Complete Edition en PC:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=lauuABchr0o","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube">
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https://www.youtube.com/watch?v=lauuABchr0o
</div>
</figure>
<p><!-- /wp:embed --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/horizon-forbidden-west-complete-edition-va-a-llegar-el-21-de-marzo-a-pc/">Horizon Forbidden West Complete Edition va a llegar el 21 de marzo a PC</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Horizon Forbidden West Complete Edition va a llegar el 21 de marzo a PC" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Horizon-Forbidden-West-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Sony Interactive Entertainment y los estudios de desarrollo Nixxes Software y Guerrilla Games <a href="https://blog.es.playstation.com/2024/01/25/horizon-forbidden-west-complete-edition-llega-a-pc-el-21-de-marzo/">han anunciado</a> que Horizon Forbidden West Complete Edition va a llegar el 21 de marzo a PC y se va a poder comprar a través de Steam y la Epic Games Store.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-33139"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Esta edición, que <a href="https://www.abadiadigital.com/horizon-forbidden-west-complete-edition-llega-a-la-ps5-y-pc/">está disponible en la PlayStation 5 desde el pasado 6 de octubre</a>, incluye el juego base y la expansión Burning Shores. Su desembarco en PC va a venir acompañado de la posibilidad de utilizar tasas de fotogramas no limitadas, ajustes gráficos personalizables y la opción de adaptar la imagen a monitores con relaciones de aspecto 21:9, 32:9 ó 48:9.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>También se ha confirmado que va a ser compatible con las tecnologías de escalado de imágenes DLSS 3 de Nvidia, FSR de AMD y XeSS de Intel. Además, Horizon Forbidden West Complete Edition va a hacer uso de <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-presenta-directstorage-1-1-una-api-para-reducir-los-tiempos-de-carga-de-los-juegos/">la función DirectStorage creada por Microsoft</a> para mejorar los tiempos de carga en PC.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>El juego se va a distribuir a un precio de 59,99 euros, lo que implica que va a ser 10 euros más barato que en la PlayStation 5. Sony ha confirmado que quienes reserven el juego por anticipado van a recibir atuendos y armas especiales, así como paquetes de recursos con munición, pociones y paquetes de viaje.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Os dejo para acabar con el tráiler de presentación de Horizon Forbidden West Complete Edition en PC:</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=lauuABchr0o","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} -->
<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
https://www.youtube.com/watch?v=lauuABchr0o
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<!-- /wp:embed --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/horizon-forbidden-west-complete-edition-va-a-llegar-el-21-de-marzo-a-pc/">Horizon Forbidden West Complete Edition va a llegar el 21 de marzo a PC</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Requisitos de hardware para jugar a Avatar: Frontiers of Pandora en PC</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/requisitos-de-hardware-para-jugar-a-avatar-frontiers-of-pandora-en-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2023 13:38:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar: Frontiers of Pandora]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS]]></category>
		<category><![CDATA[FSR 3]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[XeSS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Requisitos de hardware para jugar a Avatar: Frontiers of Pandora en PC" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ubisoft <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/G0eJBcH8NcvNO2MPqb1KV/avatar-frontiers-of-pandora-pc-specs-revealed">ha revelado</a> las especificaciones que se van a necesitar para jugar a Avatar: Frontiers of Pandora en PC. Este videojuego de mundo abierto basado en la famosa saga de películas de James Cameron se va a poner a la venta el 7 de diciembre y va a contar también con versiones para la PlayStation 5 y la Xbox Series X/S.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-28830"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Teniendo en cuenta el espectacular apartado gráfico que posee Avatar: Frontiers of Pandora, los requisitos son razonables. Paso a detallarlos:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"22px"}}} --></p>
<p style="font-size:22px"><strong>Requisitos Mínimos</strong></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul><!-- wp:list-item --></p>
<li>Procesador: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Memoria: 16 GB de RAM</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5700 o Intel ARC A750</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Sistema Operativo: Windows 10/11 con DirectX 12</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible en unidad SSD</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Rendimiento Esperado: Resolución de 1080p a 30 FPS con un nivel de detalle bajo</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"22px"}}} --></p>
<p style="font-size:22px"><strong>Requisitos Recomendados</strong></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul><!-- wp:list-item --></p>
<li>Procesador: Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600X</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Memoria: 16 GB de RAM</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti o AMD Radeon RX 6700 XT</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Sistema Operativo: Windows 10/11 con DirectX 12</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible en unidad SSD</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Rendimiento Esperado: Resolución de 1080p a 60 FPS con un nivel de detalle alto</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"22px"}}} --></p>
<p style="font-size:22px"><strong>Requisitos Entusiastas</strong></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul><!-- wp:list-item --></p>
<li>Procesador: Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600X</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Memoria: 16 GB de RAM</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce RTX 3080 o AMD Radeon RX 6800 XT</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Sistema Operativo: Windows 10/11 con DirectX 12</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible en unidad SSD</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Rendimiento Esperado: Resolución de 1440p a 60 FPS con un nivel de detalle alto</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"22px"}}} --></p>
<p style="font-size:22px"><strong>Requisitos Ultra</strong></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul><!-- wp:list-item --></p>
<li>Procesador: Intel Core i7-12700K o AMD Ryzen 7 5800X3D</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Memoria: 16 GB de RAM</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce RTX 4080 o AMD Radeon RX 7900 XTX</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Sistema Operativo: Windows 10/11 con DirectX 12</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible en unidad SSD</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Rendimiento Esperado: Resolución de 4K a 60 FPS con un nivel de detalle ultra</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:image {"align":"center","id":28833,"sizeSlug":"full","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Requisitos.webp" alt="" class="wp-image-28833"/></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ubisoft ha informado que Avatar: Frontiers of Pandora va a incluir efectos de iluminación creados con trazado de rayos y va a ser compatible con las tecnologías de escalado de imagen DLSS de Nvidia, FSR 3 de AMD y XeSS de Intel. Estas y muchas otras opciones se van a poder seleccionar desde el menú de configuración, que va a contar con numerosos apartados para ajustar el rendimiento del juego a las características de cada ordenador.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/requisitos-de-hardware-para-jugar-a-avatar-frontiers-of-pandora-en-pc/">Requisitos de hardware para jugar a Avatar: Frontiers of Pandora en PC</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Requisitos de hardware para jugar a Avatar: Frontiers of Pandora en PC" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Ubisoft <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/G0eJBcH8NcvNO2MPqb1KV/avatar-frontiers-of-pandora-pc-specs-revealed">ha revelado</a> las especificaciones que se van a necesitar para jugar a Avatar: Frontiers of Pandora en PC. Este videojuego de mundo abierto basado en la famosa saga de películas de James Cameron se va a poner a la venta el 7 de diciembre y va a contar también con versiones para la PlayStation 5 y la Xbox Series X/S.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-28830"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Teniendo en cuenta el espectacular apartado gráfico que posee Avatar: Frontiers of Pandora, los requisitos son razonables. Paso a detallarlos:</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"22px"}}} -->
<p style="font-size:22px"><strong>Requisitos Mínimos</strong></p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<ul><!-- wp:list-item -->
<li>Procesador: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Memoria: 16 GB de RAM</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5700 o Intel ARC A750</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Sistema Operativo: Windows 10/11 con DirectX 12</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible en unidad SSD</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Rendimiento Esperado: Resolución de 1080p a 30 FPS con un nivel de detalle bajo</li>
<!-- /wp:list-item --></ul>
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<!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"22px"}}} -->
<p style="font-size:22px"><strong>Requisitos Recomendados</strong></p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:list -->
<ul><!-- wp:list-item -->
<li>Procesador: Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600X</li>
<!-- /wp:list-item -->

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<li>Memoria: 16 GB de RAM</li>
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<!-- wp:list-item -->
<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti o AMD Radeon RX 6700 XT</li>
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<!-- wp:list-item -->
<li>Sistema Operativo: Windows 10/11 con DirectX 12</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible en unidad SSD</li>
<!-- /wp:list-item -->

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<li>Rendimiento Esperado: Resolución de 1080p a 60 FPS con un nivel de detalle alto</li>
<!-- /wp:list-item --></ul>
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<!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"22px"}}} -->
<p style="font-size:22px"><strong>Requisitos Entusiastas</strong></p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<ul><!-- wp:list-item -->
<li>Procesador: Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600X</li>
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<li>Memoria: 16 GB de RAM</li>
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<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce RTX 3080 o AMD Radeon RX 6800 XT</li>
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<li>Sistema Operativo: Windows 10/11 con DirectX 12</li>
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<!-- wp:list-item -->
<li>Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible en unidad SSD</li>
<!-- /wp:list-item -->

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<li>Rendimiento Esperado: Resolución de 1440p a 60 FPS con un nivel de detalle alto</li>
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<!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"22px"}}} -->
<p style="font-size:22px"><strong>Requisitos Ultra</strong></p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<ul><!-- wp:list-item -->
<li>Procesador: Intel Core i7-12700K o AMD Ryzen 7 5800X3D</li>
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<li>Memoria: 16 GB de RAM</li>
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<!-- wp:list-item -->
<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce RTX 4080 o AMD Radeon RX 7900 XTX</li>
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<li>Sistema Operativo: Windows 10/11 con DirectX 12</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible en unidad SSD</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Rendimiento Esperado: Resolución de 4K a 60 FPS con un nivel de detalle ultra</li>
<!-- /wp:list-item --></ul>
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<!-- wp:image {"align":"center","id":28833,"sizeSlug":"full","linkDestination":"none"} -->
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Requisitos.webp" alt="" class="wp-image-28833"/></figure>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Ubisoft ha informado que Avatar: Frontiers of Pandora va a incluir efectos de iluminación creados con trazado de rayos y va a ser compatible con las tecnologías de escalado de imagen DLSS de Nvidia, FSR 3 de AMD y XeSS de Intel. Estas y muchas otras opciones se van a poder seleccionar desde el menú de configuración, que va a contar con numerosos apartados para ajustar el rendimiento del juego a las características de cada ordenador.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/requisitos-de-hardware-para-jugar-a-avatar-frontiers-of-pandora-en-pc/">Requisitos de hardware para jugar a Avatar: Frontiers of Pandora en PC</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Intel presenta la tarjeta gráfica de gama media Arc A580</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/intel-presenta-su-tarjeta-de-gama-media-arc-a580/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2023 09:10:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Ordenadores]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Arc]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Arc A580]]></category>
		<category><![CDATA[Tarjeta Gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[XeSS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Intel presenta su tarjeta de gama media Arc A580" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Intel <a href="https://game.intel.com/story/intel-arc-graphics-a580-release-announcement/">ha presentado</a> hace unas horas la nueva tarjeta gráfica Arc A580. Se va a poner a la venta esta misma semana y está pensada como una opción asequible que ofrece la posibilidad de ejecutar videojuegos a una resolución de 1080p y con un nivel de detalle medio o alto.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-26792"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La Intel Arc A580 posee 24 núcleos Xe que funcionan a una frecuencia de reloj de hasta 1.700 MHz, 24 unidades de trazado de rayos, 8 GB de memoria RAM del tipo GDDR6 y un ancho de memoria de hasta 512 GB/s. Por lo que respecta a su consumo medio, se sitúa en torno a los 185 W.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Intel señala que con esta tarjeta gráfica es posible ejecutar juegos como Spider-Man: Miles Morales o Ratchet &amp; Clank: Una dimensión aparte en 1080p, con un nivel de detalle alto y a más de 60 fotogramas por segundo de manera consistente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La Intel Arc A580 es compatible con la tecnología de escalado Xe Super Sampling (XeSS), que permite aumentar la resolución nativa de los juegos y ahorrar recursos. Ello posibilita que se ejecuten de manera más fluida y con una cifra más elevada de FPS.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En la siguiente imagen se pueden observar las ganancias que Intel afirma que se obtienen cuando se utiliza XeSS en juegos como Remnant II, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077 o Shadow of the Tomb Raider, además de los recién mencionados Spider-Man: Miles Morales o Ratchet &amp; Clank: Una dimensión aparte:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"align":"center","id":26793,"sizeSlug":"full","linkDestination":"none"} --></p>
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<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Intel ha confirmado que la tarjeta gráfica Arc A580 va a tener un precio de 180 dólares en Norteamérica. En el resto de mercados no ha explicado cuánto va a costar, aunque algunos distribuidores europeos la están vendiendo por cantidades cercanas a los 225 euros.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/intel-presenta-su-tarjeta-de-gama-media-arc-a580/">Intel presenta la tarjeta gráfica de gama media Arc A580</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Intel presenta su tarjeta de gama media Arc A580" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Intel-Arc-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Intel <a href="https://game.intel.com/story/intel-arc-graphics-a580-release-announcement/">ha presentado</a> hace unas horas la nueva tarjeta gráfica Arc A580. Se va a poner a la venta esta misma semana y está pensada como una opción asequible que ofrece la posibilidad de ejecutar videojuegos a una resolución de 1080p y con un nivel de detalle medio o alto.</p>
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<p>La Intel Arc A580 posee 24 núcleos Xe que funcionan a una frecuencia de reloj de hasta 1.700 MHz, 24 unidades de trazado de rayos, 8 GB de memoria RAM del tipo GDDR6 y un ancho de memoria de hasta 512 GB/s. Por lo que respecta a su consumo medio, se sitúa en torno a los 185 W.</p>
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<p>Intel señala que con esta tarjeta gráfica es posible ejecutar juegos como Spider-Man: Miles Morales o Ratchet &amp; Clank: Una dimensión aparte en 1080p, con un nivel de detalle alto y a más de 60 fotogramas por segundo de manera consistente.</p>
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<p>La Intel Arc A580 es compatible con la tecnología de escalado Xe Super Sampling (XeSS), que permite aumentar la resolución nativa de los juegos y ahorrar recursos. Ello posibilita que se ejecuten de manera más fluida y con una cifra más elevada de FPS.</p>
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<p>En la siguiente imagen se pueden observar las ganancias que Intel afirma que se obtienen cuando se utiliza XeSS en juegos como Remnant II, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077 o Shadow of the Tomb Raider, además de los recién mencionados Spider-Man: Miles Morales o Ratchet &amp; Clank: Una dimensión aparte:</p>
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<p>Intel ha confirmado que la tarjeta gráfica Arc A580 va a tener un precio de 180 dólares en Norteamérica. En el resto de mercados no ha explicado cuánto va a costar, aunque algunos distribuidores europeos la están vendiendo por cantidades cercanas a los 225 euros.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/intel-presenta-su-tarjeta-de-gama-media-arc-a580/">Intel presenta la tarjeta gráfica de gama media Arc A580</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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