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	<title>Xbox Game Studios - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Jul 2025 09:13:02 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Este es el PC que se necesita para jugar a Grounded 2</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/este-es-el-pc-que-se-necesita-para-jugar-a-grounded-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2025 09:12:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Grounded 2]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego de Supervivencia]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Este es el PC que se necesita para jugar a Grounded 2" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Desde hace unas horas, el videojuego de acción y supervivencia Grounded 2 está disponible en la Xbox Series X/S y PC en forma de acceso anticipado. Desarrollado por Obsidian Entertainment y Eidos-Montreal, está llamado a ser <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-asegura-que-los-juegos-mostrados-en-el-xbox-games-showcase-de-junio-estan-a-salvo/">uno de los grandes lanzamientos de Xbox Game Studios</a> en lo que queda de 2025.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-39880"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Al igual que en su predecesor, los jugadores manejan a unos niños miniaturizados que tienen el tamaño de insectos y que, ya sea en solitario o en el modo cooperativo, deben apañárselas para salir con vida del parque público en el que se encuentran.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Una tarea para la que es imprescindible recolectar recursos y utilizarlos para construir refugios y fabricar armas con las que enfrentarse a las agresivas criaturas que acechan detrás de cada planta.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Coincidiendo con su estreno, Obsidian ha dado a conocer los requisitos de hardware que van a ser necesarios para ejecutar Grounded 2. Os los resumo a continuación:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><strong>Requisitos Mínimos</strong></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul class="wp-block-list"><!-- wp:list-item --></p>
<li>Procesador: Intel Core i5-8400 ó AMD Ryzen 5 2600</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5700 ó Intel Arc A580</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>RAM: 16 GB</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Sistema Operativo: Windows 10 ó Windows 11</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Espacio libre en el Disco Duro: 40 GB SSD</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>DirectX: Versión 12</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><strong>Requisitos Recomendados</strong></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul class="wp-block-list"><!-- wp:list-item --></p>
<li>Procesador: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 5 5600X</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce RTX 3080 ó AMD Radeon RX 6800 XT</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>RAM: 16 GB</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Sistema Operativo: Windows 10 ó Windows 11</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Espacio libre en el Disco Duro: 40 GB SSD</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>DirectX: Versión 12</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Es digno de resaltar que Grounded 2 se pueda jugar en una tarjeta gráfica como la Nvidia GTX 1070, que salió en junio de 2016. En una era en que muchos videojuegos, incluso aquellos que no son demasiado avanzados gráficamente, requieren GPUs de última generación para ejecutarse a 720p y 30 FPS, hay que aplaudir a los estudios que optimizan sus títulos y los ponen al alcance de quienes no disponen de PCs de gama alta.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/este-es-el-pc-que-se-necesita-para-jugar-a-grounded-2/">Este es el PC que se necesita para jugar a Grounded 2</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Este es el PC que se necesita para jugar a Grounded 2" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Grounded-2-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Desde hace unas horas, el videojuego de acción y supervivencia Grounded 2 está disponible en la Xbox Series X/S y PC en forma de acceso anticipado. Desarrollado por Obsidian Entertainment y Eidos-Montreal, está llamado a ser <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-asegura-que-los-juegos-mostrados-en-el-xbox-games-showcase-de-junio-estan-a-salvo/">uno de los grandes lanzamientos de Xbox Game Studios</a> en lo que queda de 2025.</p>
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<span id="more-39880"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Al igual que en su predecesor, los jugadores manejan a unos niños miniaturizados que tienen el tamaño de insectos y que, ya sea en solitario o en el modo cooperativo, deben apañárselas para salir con vida del parque público en el que se encuentran.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Una tarea para la que es imprescindible recolectar recursos y utilizarlos para construir refugios y fabricar armas con las que enfrentarse a las agresivas criaturas que acechan detrás de cada planta.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Coincidiendo con su estreno, Obsidian ha dado a conocer los requisitos de hardware que van a ser necesarios para ejecutar Grounded 2. Os los resumo a continuación:</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p><strong>Requisitos Mínimos</strong></p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:list -->
<ul class="wp-block-list"><!-- wp:list-item -->
<li>Procesador: Intel Core i5-8400 ó AMD Ryzen 5 2600</li>
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<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5700 ó Intel Arc A580</li>
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<li>RAM: 16 GB</li>
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<li>Sistema Operativo: Windows 10 ó Windows 11</li>
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<li>Espacio libre en el Disco Duro: 40 GB SSD</li>
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<!-- wp:list-item -->
<li>DirectX: Versión 12</li>
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<!-- wp:paragraph -->
<p><strong>Requisitos Recomendados</strong></p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<ul class="wp-block-list"><!-- wp:list-item -->
<li>Procesador: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 5 5600X</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce RTX 3080 ó AMD Radeon RX 6800 XT</li>
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<li>RAM: 16 GB</li>
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<li>Sistema Operativo: Windows 10 ó Windows 11</li>
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<li>Espacio libre en el Disco Duro: 40 GB SSD</li>
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<li>DirectX: Versión 12</li>
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<p>Es digno de resaltar que Grounded 2 se pueda jugar en una tarjeta gráfica como la Nvidia GTX 1070, que salió en junio de 2016. En una era en que muchos videojuegos, incluso aquellos que no son demasiado avanzados gráficamente, requieren GPUs de última generación para ejecutarse a 720p y 30 FPS, hay que aplaudir a los estudios que optimizan sus títulos y los ponen al alcance de quienes no disponen de PCs de gama alta.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/este-es-el-pc-que-se-necesita-para-jugar-a-grounded-2/">Este es el PC que se necesita para jugar a Grounded 2</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>El juego más vendido de 2025 en la PlayStation 5 es&#8230; Forza Horizon 5</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/el-juego-mas-vendido-de-2025-en-la-playstation-5-es-forza-horizon-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2025 09:49:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El juego más vendido de 2025 en la PlayStation 5 es... Forza Horizon 5" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Si hace sólo un par de años nos hubieran dicho que videojuegos de Xbox Game Studios como Indiana Jones y el Gran Círculo, Senua’s Saga Hellblade 2, Grounded, Sea of Thieves, Hi-Fi Rush o Age of Mythology Retold se publicarían en la PlayStation 5, muchos no lo hubiéramos creído.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-39662"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero el giro radical en la estrategia comercial de la división de videojuegos de Microsoft <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-anunciara-la-semana-que-viene-que-publicara-los-juegos-de-xbox-en-la-ps5/">ha puesto fin a la política de exclusivas de Xbox</a>. A tal efecto, todos los juegos desarrollados por sus estudios internos están llamados a acabar, antes o después, en otras plataformas, como la PS5 o la Nintendo Switch 2.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ello está provocando situaciones, llamémoslas así, extrañas. Como, por ejemplo, que el videojuego más vendido de 2025 para la PlayStation 5 sea Forza Horizon 5, un título que durante años fue santo y seña del catálogo de la Xbox One, Xbox Series X/S y PC.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Según <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/forza-horizon-5-is-now-2025s-top">Alinea Analytics</a>, la última entrega de esta franquicia ha vendido más de 3 millones de copias desde que se lanzó en la PS5 en el mes de marzo. Una cifra que supera ligeramente los 2,9 millones de copias de Monster Hunter Wilds, y que deja muy atrás los 2 millones de Assassin's Creed Shadows, los 1,4 millones de Elden Ring Nightreign o los 1,3 millones de Clair Obscur: Expedition 33.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Para que nos hagamos una idea del éxito de Forza Horizon 5 en la PlayStation 5, basta con señalar que, de acuerdo a los datos que se han dado a conocer, ha vendido más de lo que Death Stranding 2: On the Beach y Astro Bot consiguieron combinados durante ese mismo periodo de tiempo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Es sólo el principio. Si otras franquicias clásicas asociadas a Xbox como Halo, Gears of War, Starfield o Fable desembarcan en la PS5 y/o Nintendo Switch 2, es muy posible que se repita una situación similar a la que se está viviendo actualmente con Forza Horizon 5.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-juego-mas-vendido-de-2025-en-la-playstation-5-es-forza-horizon-5/">El juego más vendido de 2025 en la PlayStation 5 es&#8230; Forza Horizon 5</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El juego más vendido de 2025 en la PlayStation 5 es... Forza Horizon 5" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Forza-Horizon-5-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Si hace sólo un par de años nos hubieran dicho que videojuegos de Xbox Game Studios como Indiana Jones y el Gran Círculo, Senua’s Saga Hellblade 2, Grounded, Sea of Thieves, Hi-Fi Rush o Age of Mythology Retold se publicarían en la PlayStation 5, muchos no lo hubiéramos creído.</p>
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<span id="more-39662"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero el giro radical en la estrategia comercial de la división de videojuegos de Microsoft <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-anunciara-la-semana-que-viene-que-publicara-los-juegos-de-xbox-en-la-ps5/">ha puesto fin a la política de exclusivas de Xbox</a>. A tal efecto, todos los juegos desarrollados por sus estudios internos están llamados a acabar, antes o después, en otras plataformas, como la PS5 o la Nintendo Switch 2.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Ello está provocando situaciones, llamémoslas así, extrañas. Como, por ejemplo, que el videojuego más vendido de 2025 para la PlayStation 5 sea Forza Horizon 5, un título que durante años fue santo y seña del catálogo de la Xbox One, Xbox Series X/S y PC.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Según <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/forza-horizon-5-is-now-2025s-top">Alinea Analytics</a>, la última entrega de esta franquicia ha vendido más de 3 millones de copias desde que se lanzó en la PS5 en el mes de marzo. Una cifra que supera ligeramente los 2,9 millones de copias de Monster Hunter Wilds, y que deja muy atrás los 2 millones de Assassin's Creed Shadows, los 1,4 millones de Elden Ring Nightreign o los 1,3 millones de Clair Obscur: Expedition 33.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Para que nos hagamos una idea del éxito de Forza Horizon 5 en la PlayStation 5, basta con señalar que, de acuerdo a los datos que se han dado a conocer, ha vendido más de lo que Death Stranding 2: On the Beach y Astro Bot consiguieron combinados durante ese mismo periodo de tiempo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Es sólo el principio. Si otras franquicias clásicas asociadas a Xbox como Halo, Gears of War, Starfield o Fable desembarcan en la PS5 y/o Nintendo Switch 2, es muy posible que se repita una situación similar a la que se está viviendo actualmente con Forza Horizon 5.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-juego-mas-vendido-de-2025-en-la-playstation-5-es-forza-horizon-5/">El juego más vendido de 2025 en la PlayStation 5 es&#8230; Forza Horizon 5</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Microsoft paga entre 50.000 y 50 millones de dólares por cada juego incluido en Game Pass</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/xbox-paga-entre-50-000-y-50-millones-de-dolares-por-cada-juego-de-game-pass/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jul 2025 05:03:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Despidos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[LinkedIn]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Xbox paga entre 50.000 y 50 millones de dólares por cada juego de Game Pass" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Como es de sobras conocido, Microsoft emprendió la semana pasada una ronda de despidos masivos que <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-mas-de-9-000-empleados-su-division-de-videojuegos-va-a-ser-la-mas-afectada/">afectaron a más de 9.000 empleados</a>, la mayoría de Xbox Game Studios. Ahora, uno de las personas afectadas por estos recortes ha expuesto las prácticas y estrategias que se emplean en la división de videojuegos de la multinacional estadounidense.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-39196"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Y es que, tras recibir la notificación de que había perdido su puesto de trabajo, uno de los exdirectores de desarrollo del área de negocio de Xbox <a href="https://www.linkedin.com/in/iain-macintyre/">ha procedido a actualizar su perfil en LinkedIn</a> con la esperanza de encontrar cuanto antes una oferta laboral que se adecúe a su trayectoria profesional.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Iain MacIntyre, que es el nombre de este individuo, explica en su renovado perfil que durante su etapa en Game Pass ha negociado más de 500 acuerdos con todo tipo de estudios externos, desde indies hasta otros de gran tamaño, por cantidades que han oscilado entre los 50.000 y los 50.000.000 de dólares:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":39197,"sizeSlug":"full","linkDestination":"none","align":"center"} --></p>
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Iain-MacIntyre-LinkedIn.webp" alt="" class="wp-image-39197"/></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así mismo, MacIntyre remarca que ha colaborado en la expansión de Game Pass desde su creación hasta la actualidad, cuando <a href="https://www.abadiadigital.com/xbox-confirma-que-game-pass-tiene-34-millones-de-suscriptores/">posee más de 30 millones de suscriptores</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Estos datos, procedentes de una persona que ha ostentado un cargo de responsabilidad en este servicio de suscripción, nos dan la oportunidad de saber por primera vez las cantidades concretas que Microsoft ofrece a los estudios y distribuidoras third-parties para convencerlos de llevar sus proyectos a Game Pass.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Algo que no siempre es fácil, puesto que incluir un juego en este servicio implica en la mayoría de ocasiones una disminución directa en las ventas tradicionales. Eso, claro está, <a href="https://www.abadiadigital.com/el-fundador-de-arkane-studios-considera-que-game-pass-es-insostenible/">debe ser compensado económicamente</a>. Ahora ya sabemos cómo: los desarrolladores independientes reciben sumas en torno a los 50.000 dólares, mientras que los títulos AAA perciben millones. En algunos casos, decenas de millones.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/xbox-paga-entre-50-000-y-50-millones-de-dolares-por-cada-juego-de-game-pass/">Microsoft paga entre 50.000 y 50 millones de dólares por cada juego incluido en Game Pass</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Xbox paga entre 50.000 y 50 millones de dólares por cada juego de Game Pass" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-1-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Como es de sobras conocido, Microsoft emprendió la semana pasada una ronda de despidos masivos que <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-mas-de-9-000-empleados-su-division-de-videojuegos-va-a-ser-la-mas-afectada/">afectaron a más de 9.000 empleados</a>, la mayoría de Xbox Game Studios. Ahora, uno de las personas afectadas por estos recortes ha expuesto las prácticas y estrategias que se emplean en la división de videojuegos de la multinacional estadounidense.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-39196"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Y es que, tras recibir la notificación de que había perdido su puesto de trabajo, uno de los exdirectores de desarrollo del área de negocio de Xbox <a href="https://www.linkedin.com/in/iain-macintyre/">ha procedido a actualizar su perfil en LinkedIn</a> con la esperanza de encontrar cuanto antes una oferta laboral que se adecúe a su trayectoria profesional.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Iain MacIntyre, que es el nombre de este individuo, explica en su renovado perfil que durante su etapa en Game Pass ha negociado más de 500 acuerdos con todo tipo de estudios externos, desde indies hasta otros de gran tamaño, por cantidades que han oscilado entre los 50.000 y los 50.000.000 de dólares:</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:image {"id":39197,"sizeSlug":"full","linkDestination":"none","align":"center"} -->
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Iain-MacIntyre-LinkedIn.webp" alt="" class="wp-image-39197"/></figure>
<!-- /wp:image -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Así mismo, MacIntyre remarca que ha colaborado en la expansión de Game Pass desde su creación hasta la actualidad, cuando <a href="https://www.abadiadigital.com/xbox-confirma-que-game-pass-tiene-34-millones-de-suscriptores/">posee más de 30 millones de suscriptores</a>.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Estos datos, procedentes de una persona que ha ostentado un cargo de responsabilidad en este servicio de suscripción, nos dan la oportunidad de saber por primera vez las cantidades concretas que Microsoft ofrece a los estudios y distribuidoras third-parties para convencerlos de llevar sus proyectos a Game Pass.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Algo que no siempre es fácil, puesto que incluir un juego en este servicio implica en la mayoría de ocasiones una disminución directa en las ventas tradicionales. Eso, claro está, <a href="https://www.abadiadigital.com/el-fundador-de-arkane-studios-considera-que-game-pass-es-insostenible/">debe ser compensado económicamente</a>. Ahora ya sabemos cómo: los desarrolladores independientes reciben sumas en torno a los 50.000 dólares, mientras que los títulos AAA perciben millones. En algunos casos, decenas de millones.<br></p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/xbox-paga-entre-50-000-y-50-millones-de-dolares-por-cada-juego-de-game-pass/">Microsoft paga entre 50.000 y 50 millones de dólares por cada juego incluido en Game Pass</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>El fundador de Arkane Studios considera que Game Pass es insostenible</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/el-fundador-de-arkane-studios-considera-que-game-pass-es-insostenible/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 05:08:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Despidos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.abadiadigital.com/?p=39107</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El fundador de Arkane Studios considera que Game Pass es insostenible" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La decisión de Microsoft de <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-mas-de-9-000-empleados-su-division-de-videojuegos-va-a-ser-la-mas-afectada/">despedir a miles de empleados de su división de videojuegos</a> está levantando ampollas y generando un intenso debate en torno a los motivos que han conducido a tal situación y a las consecuencias que va a tener sobre el sector.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-39107"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El último en unirse a la discusión a través de las redes sociales ha sido Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios. Esta compañía forma parte desde hace cuatro años de la estructura de Xbox Game Studios y, por lo tanto, está expuesta a los recortes de personal que la multinacional estadounidense pueda emprender de nuevo en el futuro.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A pesar de ello, <a href="https://x.com/rafcolantonio/status/1941512826687980019">no ha tenido pelos en la lengua</a> a la hora de valorar lo sucedido. En su opinión, el problema de fondo que mucha gente no quiere abordar es Game Pass, el servicio que permite acceder a un amplísimo catálogo de videojuegos a cambio de una suscripción mensual.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Colantonio considera que <a href="https://www.abadiadigital.com/esto-es-lo-que-le-cuesta-a-microsoft-llevar-nuevos-juegos-a-game-pass/">el modelo de negocio de Game Pass es insostenible económicamente</a>, que está dañando a la industria en su conjunto y que únicamente sigue adelante por las inversiones masivas de Microsoft en el mismo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A pesar de lo que han asegurado directivos de Xbox en ocasiones anteriores, afirma que sigue sin ser rentable y cuestiona que pueda llegar a serlo nunca debido a que <a href="https://www.abadiadigital.com/xbox-confirma-que-game-pass-tiene-34-millones-de-suscriptores/">se encuentra muy lejos del mínimo de suscriptores</a> necesarios para que así sea.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Por si eso fuera poco, no cree que pueda coexistir con otros modelos de monetización basados en el pago de una cuantía determinada por la compra de un videojuego o por la inclusión de microtransacciones.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Por último, y refiriéndose precisamente a este último punto, se ha mostrado muy crítico con los videojuegos como servicio (GAAS por sus siglas en inglés) y en el hecho de que unos pocos títulos estrella como Fortnite, Destiny 2, League of Legends o Apex Legends concentren la inmensa mayoría de los ingresos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-fundador-de-arkane-studios-considera-que-game-pass-es-insostenible/">El fundador de Arkane Studios considera que Game Pass es insostenible</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El fundador de Arkane Studios considera que Game Pass es insostenible" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Game-Pass-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>La decisión de Microsoft de <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-mas-de-9-000-empleados-su-division-de-videojuegos-va-a-ser-la-mas-afectada/">despedir a miles de empleados de su división de videojuegos</a> está levantando ampollas y generando un intenso debate en torno a los motivos que han conducido a tal situación y a las consecuencias que va a tener sobre el sector.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-39107"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>El último en unirse a la discusión a través de las redes sociales ha sido Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios. Esta compañía forma parte desde hace cuatro años de la estructura de Xbox Game Studios y, por lo tanto, está expuesta a los recortes de personal que la multinacional estadounidense pueda emprender de nuevo en el futuro.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>A pesar de ello, <a href="https://x.com/rafcolantonio/status/1941512826687980019">no ha tenido pelos en la lengua</a> a la hora de valorar lo sucedido. En su opinión, el problema de fondo que mucha gente no quiere abordar es Game Pass, el servicio que permite acceder a un amplísimo catálogo de videojuegos a cambio de una suscripción mensual.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Colantonio considera que <a href="https://www.abadiadigital.com/esto-es-lo-que-le-cuesta-a-microsoft-llevar-nuevos-juegos-a-game-pass/">el modelo de negocio de Game Pass es insostenible económicamente</a>, que está dañando a la industria en su conjunto y que únicamente sigue adelante por las inversiones masivas de Microsoft en el mismo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>A pesar de lo que han asegurado directivos de Xbox en ocasiones anteriores, afirma que sigue sin ser rentable y cuestiona que pueda llegar a serlo nunca debido a que <a href="https://www.abadiadigital.com/xbox-confirma-que-game-pass-tiene-34-millones-de-suscriptores/">se encuentra muy lejos del mínimo de suscriptores</a> necesarios para que así sea.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Por si eso fuera poco, no cree que pueda coexistir con otros modelos de monetización basados en el pago de una cuantía determinada por la compra de un videojuego o por la inclusión de microtransacciones.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Por último, y refiriéndose precisamente a este último punto, se ha mostrado muy crítico con los videojuegos como servicio (GAAS por sus siglas en inglés) y en el hecho de que unos pocos títulos estrella como Fortnite, Destiny 2, League of Legends o Apex Legends concentren la inmensa mayoría de los ingresos.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-fundador-de-arkane-studios-considera-que-game-pass-es-insostenible/">El fundador de Arkane Studios considera que Game Pass es insostenible</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Microsoft asegura que los juegos mostrados en el Xbox Games Showcase de junio están a salvo</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-asegura-que-los-juegos-mostrados-en-el-xbox-games-showcase-de-junio-estan-a-salvo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2025 09:11:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 7]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft asegura que los juegos mostrados en el Xbox Showcase de junio están a salvo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El hecho de que <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-mas-de-9-000-empleados-su-division-de-videojuegos-va-a-ser-la-mas-afectada/">Microsoft haya echado a más de 9.000 trabajadores</a>, cerrado múltiples estudios y cancelado los proyectos en los que estos trabajaban ha llevado a que nadie sepa a ciencia cierta hasta dónde van a llegar los recortes en su división de videojuegos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-39098"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sin ir más lejos, en sólo una semana ha clausurado el estudio The Initiative y ha suprimido juegos tan esperados como <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cierra-el-estudio-the-initiative-y-cancela-la-nueva-entrega-de-perfect-dark/">el nuevo Perfect Dark</a>, <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cancela-everwild-el-ultimo-proyecto-de-rare/">Everwild</a> o el MMO que estaba diseñando ZeniMax Online Studios. Una lista que no sería sorprendente que continuara aumentando en las próximas semanas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La incertidumbre es total y, de acuerdo a múltiples fuentes internas de la compañía, la moral entre los todavía empleados de los estudios de Microsoft está bajo mínimos porque no saben si serán los próximos en ser despedidos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La confusión ha llegado a tal punto que la multinacional estadounidense se ha visto forzada a lanzar un mensaje de calma. En el mismo asegura que todos los videojuegos que aparecieron en el Xbox Games Showcase que se emitió el pasado 8 de junio <a href="https://variety.com/2025/gaming/news/perfect-dark-everwild-game-canceled-microsoft-initiative-1236446212/">van a continuar en desarrollo</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Eso quiere decir que no se van a cancelar <a href="https://news.xbox.com/es-latam/2025/06/08/xbox-games-showcase-2025-todo-lo-anunciado-incluido-un-gran-juego-que-puedes-jugar-desde-hoy/">los siguientes proyectos</a>: Call of Duty: Black Ops 7, The Outer Worlds 2, Grounded 2, Keeper, Ninja Gaiden 4, Gears of War: Reloaded, Clockwork Revolution, Gears of War E-Day, los nuevos Fable y Forza, y el DLC para Indiana Jones y el Gran Círculo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero, ¿qué va a suceder con los juegos que, por el motivo que fuera, no aparecieron en ese evento? Me refiero a títulos como State of Decay 3, Contraband u <a href="https://www.abadiadigital.com/primer-trailer-de-od-el-nuevo-videojuego-de-hideo-kojima/">OD, el proyecto de Hideo Kojima</a> del que apenas se sabe nada desde hace tiempo. ¿Van a ver la luz del día o nunca más volveremos a saber de ellos? Esa es una cuestión que sólo pueden responder los directivos de Microsoft. Veremos qué sucede.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-asegura-que-los-juegos-mostrados-en-el-xbox-games-showcase-de-junio-estan-a-salvo/">Microsoft asegura que los juegos mostrados en el Xbox Games Showcase de junio están a salvo</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft asegura que los juegos mostrados en el Xbox Showcase de junio están a salvo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Games-Showcase-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>El hecho de que <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-mas-de-9-000-empleados-su-division-de-videojuegos-va-a-ser-la-mas-afectada/">Microsoft haya echado a más de 9.000 trabajadores</a>, cerrado múltiples estudios y cancelado los proyectos en los que estos trabajaban ha llevado a que nadie sepa a ciencia cierta hasta dónde van a llegar los recortes en su división de videojuegos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-39098"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Sin ir más lejos, en sólo una semana ha clausurado el estudio The Initiative y ha suprimido juegos tan esperados como <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cierra-el-estudio-the-initiative-y-cancela-la-nueva-entrega-de-perfect-dark/">el nuevo Perfect Dark</a>, <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cancela-everwild-el-ultimo-proyecto-de-rare/">Everwild</a> o el MMO que estaba diseñando ZeniMax Online Studios. Una lista que no sería sorprendente que continuara aumentando en las próximas semanas.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La incertidumbre es total y, de acuerdo a múltiples fuentes internas de la compañía, la moral entre los todavía empleados de los estudios de Microsoft está bajo mínimos porque no saben si serán los próximos en ser despedidos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La confusión ha llegado a tal punto que la multinacional estadounidense se ha visto forzada a lanzar un mensaje de calma. En el mismo asegura que todos los videojuegos que aparecieron en el Xbox Games Showcase que se emitió el pasado 8 de junio <a href="https://variety.com/2025/gaming/news/perfect-dark-everwild-game-canceled-microsoft-initiative-1236446212/">van a continuar en desarrollo</a>.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Eso quiere decir que no se van a cancelar <a href="https://news.xbox.com/es-latam/2025/06/08/xbox-games-showcase-2025-todo-lo-anunciado-incluido-un-gran-juego-que-puedes-jugar-desde-hoy/">los siguientes proyectos</a>: Call of Duty: Black Ops 7, The Outer Worlds 2, Grounded 2, Keeper, Ninja Gaiden 4, Gears of War: Reloaded, Clockwork Revolution, Gears of War E-Day, los nuevos Fable y Forza, y el DLC para Indiana Jones y el Gran Círculo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero, ¿qué va a suceder con los juegos que, por el motivo que fuera, no aparecieron en ese evento? Me refiero a títulos como State of Decay 3, Contraband u <a href="https://www.abadiadigital.com/primer-trailer-de-od-el-nuevo-videojuego-de-hideo-kojima/">OD, el proyecto de Hideo Kojima</a> del que apenas se sabe nada desde hace tiempo. ¿Van a ver la luz del día o nunca más volveremos a saber de ellos? Esa es una cuestión que sólo pueden responder los directivos de Microsoft. Veremos qué sucede.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-asegura-que-los-juegos-mostrados-en-el-xbox-games-showcase-de-junio-estan-a-salvo/">Microsoft asegura que los juegos mostrados en el Xbox Games Showcase de junio están a salvo</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Un directivo de Microsoft recomienda a las 9.000 personas que han despedido que utilicen la IA para gestionar sus emociones</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/un-directivo-de-xbox-recomienda-a-los-9-000-despedidos-que-utilicen-la-ia-para-gestionar-sus-emociones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 04:46:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Despidos]]></category>
		<category><![CDATA[IA]]></category>
		<category><![CDATA[Inteligencia Artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Un directivo de Microsoft recomienda a los 9.000 despedidos que utilicen IA para gestionar sus emociones" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La decisión de Microsoft de <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-mas-de-9-000-empleados-su-division-de-videojuegos-va-a-ser-la-mas-afectada/">despedir a más de 9.000 empleados</a>, la mayoría de su división de videojuegos, ha tenido consecuencias devastadoras para algunos de sus proyectos más emblemáticos, que han sido cancelados de manera inmediata. Es el caso de <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cierra-el-estudio-the-initiative-y-cancela-la-nueva-entrega-de-perfect-dark/">Perfect Dark</a> o <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cancela-everwild-el-ultimo-proyecto-de-rare/">Everwild</a>, por citar algunos de los más conocidos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-39049"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero, por encima de todo, no hay que olvidar la tragedia personal que ha causado a miles de personas que, de un día para otro, se han encontrado con que han perdido su puesto de trabajo y, consecuentemente, también su sustento económico.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ante una circunstancia como ésta, sería lógico pensar que quienes han participado en las decisiones que han llevado a esta reducción de personal o, cuanto menos, han tenido constancia de las mismas semanas antes de que se produjeran, optarían por mantener un perfil bajo durante un tiempo para no añadir más leña al fuego.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>No piensa así un señor llamado Matt Turnbull, que ocupa el cargo de productor ejecutivo de Xbox Game Studios Publishing. En <a href="https://aftermath.site/xbox-microsoft-layoffs-ai-prompt-chatgpt-matt">un mensaje publicado en LinkedIn</a>, no se le ha ocurrido nada mejor que recomendar a los despedidos que utilicen herramientas de inteligencia artificial como ChatGPT o Microsoft Copilot para, y cito textualmente, "que les ayuden a reducir la carga emocional y cognitiva que conlleva la pérdida de sus empleos".</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Según Turnbull, en un momento en el que la fuerza mental escasea, estas herramientas pueden ayudar a que los afectados se liberen de la carga que pesa sobre sus hombros con mayor rapidez, calma y claridad.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sus reflexiones, por llamarlas de alguna forma, son especialmente sangrantes habida cuenta de que, al mismo tiempo que Microsoft ha prescindido de los servicios de estos 9.000 trabajadores, se ha comprometido a invertir 80.000 millones de dólares en IA.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>No hace falta decir que sus comentarios han causado un gran revuelo y han generado una ola de críticas por su falta de empatía y de inteligencia emocional, hasta el punto de que ha decidido borrarlo el mensaje en cuestión. Pero, antes de que lo hiciera, se han realizado capturas de pantalla que dejarán constancia para la posteridad de cómo piensa:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":39050,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none","align":"center"} --></p>
<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Turnbull-LinkedIn-569x1000.webp" alt="" class="wp-image-39050"/></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/un-directivo-de-xbox-recomienda-a-los-9-000-despedidos-que-utilicen-la-ia-para-gestionar-sus-emociones/">Un directivo de Microsoft recomienda a las 9.000 personas que han despedido que utilicen la IA para gestionar sus emociones</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Un directivo de Microsoft recomienda a los 9.000 despedidos que utilicen IA para gestionar sus emociones" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Xbox-Game-Studios-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>La decisión de Microsoft de <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-mas-de-9-000-empleados-su-division-de-videojuegos-va-a-ser-la-mas-afectada/">despedir a más de 9.000 empleados</a>, la mayoría de su división de videojuegos, ha tenido consecuencias devastadoras para algunos de sus proyectos más emblemáticos, que han sido cancelados de manera inmediata. Es el caso de <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cierra-el-estudio-the-initiative-y-cancela-la-nueva-entrega-de-perfect-dark/">Perfect Dark</a> o <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cancela-everwild-el-ultimo-proyecto-de-rare/">Everwild</a>, por citar algunos de los más conocidos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-39049"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero, por encima de todo, no hay que olvidar la tragedia personal que ha causado a miles de personas que, de un día para otro, se han encontrado con que han perdido su puesto de trabajo y, consecuentemente, también su sustento económico.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Ante una circunstancia como ésta, sería lógico pensar que quienes han participado en las decisiones que han llevado a esta reducción de personal o, cuanto menos, han tenido constancia de las mismas semanas antes de que se produjeran, optarían por mantener un perfil bajo durante un tiempo para no añadir más leña al fuego.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>No piensa así un señor llamado Matt Turnbull, que ocupa el cargo de productor ejecutivo de Xbox Game Studios Publishing. En <a href="https://aftermath.site/xbox-microsoft-layoffs-ai-prompt-chatgpt-matt">un mensaje publicado en LinkedIn</a>, no se le ha ocurrido nada mejor que recomendar a los despedidos que utilicen herramientas de inteligencia artificial como ChatGPT o Microsoft Copilot para, y cito textualmente, "que les ayuden a reducir la carga emocional y cognitiva que conlleva la pérdida de sus empleos".</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Según Turnbull, en un momento en el que la fuerza mental escasea, estas herramientas pueden ayudar a que los afectados se liberen de la carga que pesa sobre sus hombros con mayor rapidez, calma y claridad.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Sus reflexiones, por llamarlas de alguna forma, son especialmente sangrantes habida cuenta de que, al mismo tiempo que Microsoft ha prescindido de los servicios de estos 9.000 trabajadores, se ha comprometido a invertir 80.000 millones de dólares en IA.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>No hace falta decir que sus comentarios han causado un gran revuelo y han generado una ola de críticas por su falta de empatía y de inteligencia emocional, hasta el punto de que ha decidido borrarlo el mensaje en cuestión. Pero, antes de que lo hiciera, se han realizado capturas de pantalla que dejarán constancia para la posteridad de cómo piensa:</p>
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<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Turnbull-LinkedIn-569x1000.webp" alt="" class="wp-image-39050"/></figure>
<!-- /wp:image --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/un-directivo-de-xbox-recomienda-a-los-9-000-despedidos-que-utilicen-la-ia-para-gestionar-sus-emociones/">Un directivo de Microsoft recomienda a las 9.000 personas que han despedido que utilicen la IA para gestionar sus emociones</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Microsoft cierra el estudio The Initiative y cancela la nueva entrega de Perfect Dark</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-cierra-el-estudio-the-initiative-y-cancela-la-nueva-entrega-de-perfect-dark/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2025 05:26:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Despidos]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect Dark]]></category>
		<category><![CDATA[The Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="959" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft cierra el estudio The Initiative y cancela la nueva entrega de Perfect Dark" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark.webp 959w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 959px) 100vw, 959px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Las consecuencias de la <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-mas-de-9-000-empleados-su-division-de-videojuegos-va-a-ser-la-mas-afectada/">ola de despidos masiva que anunció ayer Microsoft</a> y que va a afectar a más de 9.000 trabajadores, especialmente de su división de videojuegos, se han empezado a notar de manera inmediata.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-39013"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>The Initiative, uno de sus estudios estrella, se ha visto forzado a cerrar sus puertas de manera inesperada y la nueva entrega de Perfect Dark en la que estaba trabajando se ha cancelado sin más explicaciones.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>No es una noticia cualquiera. The Initiative se formó en 2018 y, bajo la dirección de Darrell Gallagher, antiguo director de Crystal Dynamics, contaba en sus filas con veteranos de la industria procedentes de Naughty Dog, Rockstar Games, Santa Monica Studio, Blizzard Entertainment o Insomniac Games.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Matt Booty, jefe de Xbox Games Studios, ha confirmado la clausura y ha argumentado, como ya hizo ayer Phil Spencer, que la decisión se ha tomado para reorientar sus recursos a otros proyectos con más posibilidades de tener una trayectoria comercial exitosa en una industria tan cambiante como la del entretenimiento digital.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Lo cierto es que hacía tiempo que las noticias acerca del nuevo videojuego de Perfect Dark se habían reducido considerablemente. Presentado originalmente en la ceremonia de los Game Awards de 2020, muy poco se había vuelto a saber del mismo desde entonces.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Fue significativo, por ejemplo, que no se lo mencionase en el Xbox Games Showcase que <a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/06/08/xbox-games-showcase-2025-recap-everything-announced/">se celebró a principios de junio</a>. Un evento en el que sí tuvieron cabida Call of Duty: Black Ops 7, The Outer Worlds 2, Grounded 2, Ninja Gaiden 2, Gears of War: Reloaded o Clockwork Revolution.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ahora sabemos el motivo. Aunque por aquel entonces todavía no era público, a nadie escapa visto lo que ha sucedido que en las altas esferas de Microsoft ya habían determinado que iban a finiquitar tanto el videojuego como el estudio detrás del mismo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Puede que en los próximos días o semanas se filtren las razones concretas detrás de tal decisión, pero todo apunta a que Perfect Dark ha tenido un desarrollo problemático y a que a los dirigentes de Xbox Game Studios se les ha acabado la paciencia, especialmente en un contexto como el actual en el que Microsoft les ha conminado a que mejoren cuanto antes sus resultados económicos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cierra-el-estudio-the-initiative-y-cancela-la-nueva-entrega-de-perfect-dark/">Microsoft cierra el estudio The Initiative y cancela la nueva entrega de Perfect Dark</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="959" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft cierra el estudio The Initiative y cancela la nueva entrega de Perfect Dark" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark.webp 959w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/Perfect-Dark-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 959px) 100vw, 959px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Las consecuencias de la <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-mas-de-9-000-empleados-su-division-de-videojuegos-va-a-ser-la-mas-afectada/">ola de despidos masiva que anunció ayer Microsoft</a> y que va a afectar a más de 9.000 trabajadores, especialmente de su división de videojuegos, se han empezado a notar de manera inmediata.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-39013"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>The Initiative, uno de sus estudios estrella, se ha visto forzado a cerrar sus puertas de manera inesperada y la nueva entrega de Perfect Dark en la que estaba trabajando se ha cancelado sin más explicaciones.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>No es una noticia cualquiera. The Initiative se formó en 2018 y, bajo la dirección de Darrell Gallagher, antiguo director de Crystal Dynamics, contaba en sus filas con veteranos de la industria procedentes de Naughty Dog, Rockstar Games, Santa Monica Studio, Blizzard Entertainment o Insomniac Games.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Matt Booty, jefe de Xbox Games Studios, ha confirmado la clausura y ha argumentado, como ya hizo ayer Phil Spencer, que la decisión se ha tomado para reorientar sus recursos a otros proyectos con más posibilidades de tener una trayectoria comercial exitosa en una industria tan cambiante como la del entretenimiento digital.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Lo cierto es que hacía tiempo que las noticias acerca del nuevo videojuego de Perfect Dark se habían reducido considerablemente. Presentado originalmente en la ceremonia de los Game Awards de 2020, muy poco se había vuelto a saber del mismo desde entonces.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Fue significativo, por ejemplo, que no se lo mencionase en el Xbox Games Showcase que <a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/06/08/xbox-games-showcase-2025-recap-everything-announced/">se celebró a principios de junio</a>. Un evento en el que sí tuvieron cabida Call of Duty: Black Ops 7, The Outer Worlds 2, Grounded 2, Ninja Gaiden 2, Gears of War: Reloaded o Clockwork Revolution.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Ahora sabemos el motivo. Aunque por aquel entonces todavía no era público, a nadie escapa visto lo que ha sucedido que en las altas esferas de Microsoft ya habían determinado que iban a finiquitar tanto el videojuego como el estudio detrás del mismo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Puede que en los próximos días o semanas se filtren las razones concretas detrás de tal decisión, pero todo apunta a que Perfect Dark ha tenido un desarrollo problemático y a que a los dirigentes de Xbox Game Studios se les ha acabado la paciencia, especialmente en un contexto como el actual en el que Microsoft les ha conminado a que mejoren cuanto antes sus resultados económicos.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cierra-el-estudio-the-initiative-y-cancela-la-nueva-entrega-de-perfect-dark/">Microsoft cierra el estudio The Initiative y cancela la nueva entrega de Perfect Dark</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Primer tráiler de OD, el nuevo videojuego de Hideo Kojima</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/primer-trailer-de-od-el-nuevo-videojuego-de-hideo-kojima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Dec 2023 09:11:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Primer tráiler de OD, el nuevo videojuego de Hideo Kojima" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El afamado director y diseñador de videojuegos Hideo Kojima ha presentado el primer tráiler del nuevo proyecto que su productora está desarrollando en colaboración con Xbox Game Studios. Titulado OD, está siendo creado con la ayuda del actor y director Jordan Peele, que está detrás de películas como Déjame Salir, Nosotros o Nop.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-31386"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Poco se sabe acerca de este videojuego más allá de que Kojima ha manifestado que quiere sacar partido de la tecnología de juego en la nube de Microsoft para ofrecer una experiencia singular, envolvente y que ofrezca una experiencia de juego novedosa.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El creador japonés ha indicado que con OD quiere poner a prueba el umbral de miedo de los jugadores y que sientan qué implica padecer una sobredosis de miedo. El tráiler, que adjunto a continuación, está protagonizado por los actores Sophia Lillis, Hunter Schaffer y Udo Kier, que se ha confirmado que interpretarán los papeles principales del juego:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=S3pXmjwk_Gs","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
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<p><!-- /wp:embed --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/primer-trailer-de-od-el-nuevo-videojuego-de-hideo-kojima/">Primer tráiler de OD, el nuevo videojuego de Hideo Kojima</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Primer tráiler de OD, el nuevo videojuego de Hideo Kojima" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/OD-Kojima-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>El afamado director y diseñador de videojuegos Hideo Kojima ha presentado el primer tráiler del nuevo proyecto que su productora está desarrollando en colaboración con Xbox Game Studios. Titulado OD, está siendo creado con la ayuda del actor y director Jordan Peele, que está detrás de películas como Déjame Salir, Nosotros o Nop.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-31386"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Poco se sabe acerca de este videojuego más allá de que Kojima ha manifestado que quiere sacar partido de la tecnología de juego en la nube de Microsoft para ofrecer una experiencia singular, envolvente y que ofrezca una experiencia de juego novedosa.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>El creador japonés ha indicado que con OD quiere poner a prueba el umbral de miedo de los jugadores y que sientan qué implica padecer una sobredosis de miedo. El tráiler, que adjunto a continuación, está protagonizado por los actores Sophia Lillis, Hunter Schaffer y Udo Kier, que se ha confirmado que interpretarán los papeles principales del juego:</p>
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		<item>
		<title>Microsoft no desarrollará más juegos para la Xbox One</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-ya-no-desarrollara-mas-juegos-para-la-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jun 2023 12:26:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft ya no desarrollará más juegos para la Xbox One" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II.jpg 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II-480x270.jpg 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II-640x360.jpg 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II-320x180.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II-768x432.jpg 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II-752x423.jpg 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La mayoría de títulos que han publicado las empresas desarrolladoras de videojuegos que forman parte de Xbox Game Studios durante los dos últimos años han sido compatibles tanto con la Xbox Series X/S como con la Xbox One. Una decisión con la que Microsoft ha tratado de ampliar tanto como fuera posible la base de potenciales compradores de sus juegos al tiempo que premiaba a las personas que tiempo atrás adquirieron su anterior consola.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-24407"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero esta estrategia ha llegado a su fin. Cuando nos aproximamos al tercer aniversario del lanzamiento de la Xbox Series X/S, el vicepresidente de Xbox Game Studios ha explicado <a href="https://www.axios.com/2023/06/15/xbox-game-studios-matt-booty">en una entrevista concedida a Axios</a> que sus estudios internos no van a desarrollar ningún videojuego más para la Xbox One.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así pues, dicha consola no recibirá nuevos juegos de compañías como 343 Industries (Halo), The Coalition (Gears of War), Double Fine Productions (Psychonauts), Ninja Theory (Hellblade), Obsidian (The Outer Worlds), Playground Games (Forza Horizon), Rare (Sea of Thieves), Bethesda (The Elder Scrolls o Fallout), Arkane (Prey o Dishonored), id Software (Doom) o Tango Gameworks (The Evil Within).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A partir de ahora, el foco de atención recaerá en exclusiva en la creación de videojuegos para la Xbox Series X/S, que hasta finales del año que viene está previsto que reciba estrenos exclusivos para consola del calibre de Starfield, Forza Motorsport, Senua's Saga: Hellblade II, Fable, Avowed, Clockwork Revolution o Flight Simulator 2024.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-ya-no-desarrollara-mas-juegos-para-la-xbox-one/">Microsoft no desarrollará más juegos para la Xbox One</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft ya no desarrollará más juegos para la Xbox One" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II.jpg 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II-480x270.jpg 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II-640x360.jpg 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II-320x180.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II-768x432.jpg 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/06/Hellblade-II-752x423.jpg 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>La mayoría de títulos que han publicado las empresas desarrolladoras de videojuegos que forman parte de Xbox Game Studios durante los dos últimos años han sido compatibles tanto con la Xbox Series X/S como con la Xbox One. Una decisión con la que Microsoft ha tratado de ampliar tanto como fuera posible la base de potenciales compradores de sus juegos al tiempo que premiaba a las personas que tiempo atrás adquirieron su anterior consola.</p>
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<span id="more-24407"></span>


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<p>Pero esta estrategia ha llegado a su fin. Cuando nos aproximamos al tercer aniversario del lanzamiento de la Xbox Series X/S, el vicepresidente de Xbox Game Studios ha explicado <a href="https://www.axios.com/2023/06/15/xbox-game-studios-matt-booty">en una entrevista concedida a Axios</a> que sus estudios internos no van a desarrollar ningún videojuego más para la Xbox One.</p>
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<p>Así pues, dicha consola no recibirá nuevos juegos de compañías como 343 Industries (Halo), The Coalition (Gears of War), Double Fine Productions (Psychonauts), Ninja Theory (Hellblade), Obsidian (The Outer Worlds), Playground Games (Forza Horizon), Rare (Sea of Thieves), Bethesda (The Elder Scrolls o Fallout), Arkane (Prey o Dishonored), id Software (Doom) o Tango Gameworks (The Evil Within).</p>
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<p>A partir de ahora, el foco de atención recaerá en exclusiva en la creación de videojuegos para la Xbox Series X/S, que hasta finales del año que viene está previsto que reciba estrenos exclusivos para consola del calibre de Starfield, Forza Motorsport, Senua's Saga: Hellblade II, Fable, Avowed, Clockwork Revolution o Flight Simulator 2024.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-ya-no-desarrollara-mas-juegos-para-la-xbox-one/">Microsoft no desarrollará más juegos para la Xbox One</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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