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	<title>Ray Tracing - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Nvidia presenta las nuevas tarjetas gráficas RTX 4090 y RTX 4080</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/nvidia-presenta-las-nuevas-tarjetas-graficas-rtx-4090-y-rtx-4080/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2022 16:53:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Ordenadores]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Tracing]]></category>
		<category><![CDATA[RTX 4080]]></category>
		<category><![CDATA[RTX 4090]]></category>
		<category><![CDATA[Tarjetas Gráficas]]></category>
		<category><![CDATA[Trazado de Rayos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1080" height="608" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Nvidia presenta las nuevas tarjetas gráficas RTX 4090 y RTX 4080" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090.webp 1080w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090-450x253.webp 450w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090-880x495.webp 880w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tras meses de rumores y especulaciones acerca de cómo iban a ser y qué rendimiento iban a tener <a href="https://www.abadiadigital.com/nvidia-presentara-las-tarjetas-graficas-geforce-rtx-4000-el-20-de-septiembre/">las futuras tarjetas gráficas de Nvidia</a>, la compañía estadounidense ha desvelado hace unos minutos las nuevas y esperadísimas RTX 4090 y RTX 4080.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-18047"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ambas están propulsadas por la arquitectura Ada Lovelace e incluyen DLSS 3, la tercera generación del Súper Muestreo de Aprendizaje Profundo (DLSS por sus siglas en inglés). Esta tecnología permite escalar imágenes a una resolución más alta con un consumo relativamente bajo de recursos, lo que posibilita a los ordenadores que equipan las tarjetas de Nvidia ejecutar videojuegos con configuraciones gráficas muy altas a tasas de fotogramas por segundo elevadas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nvidia asegura que la RTX 4090 ofrece un rendimiento hasta cuatro veces superior al de su predecesora, y supone un salto generacional en el trazado de rayos (<em>ray tracing</em> en inglés) y en el renderizado neural, que saca partido de la inteligencia artificial para generar píxeles.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Jensen Huang, fundador y CEO de Nvidia, <a href="https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-delivers-quantum-leap-in-performance-introduces-new-era-of-neural-rendering-with-geforce-rtx-40-series">ha indicado</a> que esta tarjeta incorpora 76.000 millones de transistores, 16.384 núcleos CUDA y 24 GB de memoria RAM del tipo GDDR6X, lo que le permite mostrar los videojuegos más exigentes de la actualidad en 4K a más de 100 fotogramas por segundo de manera consistente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La RTX 4080, por su parte, incluye 9.728 núcleos CUDA y se va a comercializar en dos variantes: una con 16 GB y otra con 12 GB de memoria RAM GDDR6X. Huang asegura que, en videojuegos que hagan uso de DLSS 3, es hasta dos veces más potente que la RTX 3090 Ti en configuraciones de bajo consumo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La RTX 4090 se va a poner a la venta el 12 de octubre a un precio de 1959 euros, mientras que la RTX 4080 llegará en noviembre y costará 1099 euros para la configuración con 12 GB de RAM y 1469 euros para la de 16 GB de RAM.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/nvidia-presenta-las-nuevas-tarjetas-graficas-rtx-4090-y-rtx-4080/">Nvidia presenta las nuevas tarjetas gráficas RTX 4090 y RTX 4080</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1080" height="608" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Nvidia presenta las nuevas tarjetas gráficas RTX 4090 y RTX 4080" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090.webp 1080w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090-450x253.webp 450w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/09/RTX-4090-880x495.webp 880w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Tras meses de rumores y especulaciones acerca de cómo iban a ser y qué rendimiento iban a tener <a href="https://www.abadiadigital.com/nvidia-presentara-las-tarjetas-graficas-geforce-rtx-4000-el-20-de-septiembre/">las futuras tarjetas gráficas de Nvidia</a>, la compañía estadounidense ha desvelado hace unos minutos las nuevas y esperadísimas RTX 4090 y RTX 4080.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-18047"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Ambas están propulsadas por la arquitectura Ada Lovelace e incluyen DLSS 3, la tercera generación del Súper Muestreo de Aprendizaje Profundo (DLSS por sus siglas en inglés). Esta tecnología permite escalar imágenes a una resolución más alta con un consumo relativamente bajo de recursos, lo que posibilita a los ordenadores que equipan las tarjetas de Nvidia ejecutar videojuegos con configuraciones gráficas muy altas a tasas de fotogramas por segundo elevadas.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Nvidia asegura que la RTX 4090 ofrece un rendimiento hasta cuatro veces superior al de su predecesora, y supone un salto generacional en el trazado de rayos (<em>ray tracing</em> en inglés) y en el renderizado neural, que saca partido de la inteligencia artificial para generar píxeles.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Jensen Huang, fundador y CEO de Nvidia, <a href="https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-delivers-quantum-leap-in-performance-introduces-new-era-of-neural-rendering-with-geforce-rtx-40-series">ha indicado</a> que esta tarjeta incorpora 76.000 millones de transistores, 16.384 núcleos CUDA y 24 GB de memoria RAM del tipo GDDR6X, lo que le permite mostrar los videojuegos más exigentes de la actualidad en 4K a más de 100 fotogramas por segundo de manera consistente.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La RTX 4080, por su parte, incluye 9.728 núcleos CUDA y se va a comercializar en dos variantes: una con 16 GB y otra con 12 GB de memoria RAM GDDR6X. Huang asegura que, en videojuegos que hagan uso de DLSS 3, es hasta dos veces más potente que la RTX 3090 Ti en configuraciones de bajo consumo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La RTX 4090 se va a poner a la venta el 12 de octubre a un precio de 1959 euros, mientras que la RTX 4080 llegará en noviembre y costará 1099 euros para la configuración con 12 GB de RAM y 1469 euros para la de 16 GB de RAM.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/nvidia-presenta-las-nuevas-tarjetas-graficas-rtx-4090-y-rtx-4080/">Nvidia presenta las nuevas tarjetas gráficas RTX 4090 y RTX 4080</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>El chip gráfico Immortalis va a permitir crear juegos para Android con Trazado de Rayos</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/el-chip-grafico-immortalis-va-a-permitir-crear-juegos-para-android-con-ray-tracing/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2022 10:50:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[ARM]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[Immortalis]]></category>
		<category><![CDATA[Mali]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Tracing]]></category>
		<category><![CDATA[Trazado de Rayos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="752" height="423" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/06/Immortalis-1.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El chip gráfico Immortalis va a permitir crear juegos para Android con Ray Tracing" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/06/Immortalis-1.webp 752w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/06/Immortalis-1-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/06/Immortalis-1-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/06/Immortalis-1-320x180.webp 320w" sizes="(max-width: 752px) 100vw, 752px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>ARM ha presentado el nuevo chip en el que ha estado trabajando los últimos años y que promete aumentar sustancialmente el rendimiento gráfico de los smartphones y tablets Android que lo equiparán en los próximos años. Denominado Immortalis-G715, se va a comercializar en configuraciones que van desde los 10 a los 16 núcleos y ofrecerá una mejora importante respecto a Mali, la GPU a la que viene a sustituir.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-16701"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>De acuerdo a <a href="https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/announcements/posts/gaming-performance-unleashed">la información que ha facilitado ARM</a>, será el primer chip de la compañía que incluirá soporte para Trazado de Rayos a nivel de hardware, lo que posibilitará que ofrezca una mejora del 300% en este campo respecto a su predecesor.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La adopción de técnicas basadas en Trazado de Rayos en Immortalis permitirán que los videojuegos para plataformas móviles experimenten un gran salto adelante a nivel gráfico, ya que por primera vez podrán incorporar efectos de iluminación en tiempo real que hasta ahora sólo estaban presentes en tarjetas gráficas de gama alta para PC y en las consolas Xbox Series X y PlayStation 5.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>No habrá que esperar demasiado para que esta tecnología llegue a manos de los consumidores, puesto que se espera que a principios del año que viene se pongan a la venta ya los primeros teléfonos móviles Android equipados con <acronym title="System On a Chip">SoC</acronym> basados en Immortalis.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Este chip también implementa el <a href="https://docs.microsoft.com/es-es/windows/win32/direct3d12/vrs">sombreado de velocidad variable</a> (<acronym title="Variable-Rate Shading">VRS</acronym> por sus siglas en inglés), que fue adoptado por ARM por primera vez en su anterior GPU, Mali-G715. Esta técnica se caracteriza por renderizar de manera detallada los elementos de los escenarios que centran la atención de los jugadores, mientras que a las partes menos importantes se les dedican menos recursos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Este mecanismo ayuda a mejorar el rendimiento de los procesadores gráficos en videojuegos muy exigentes visualmente, al tiempo que se ahorra energía y, por tanto, se disminuye el consumo. ARM ha explicado que el uso del sombreado de velocidad variable permite que Immortalis mejore en un 15% el rendimiento de Mali-G715 en este tipo de situaciones y de hasta el 40% en relación a chips más antiguos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-chip-grafico-immortalis-va-a-permitir-crear-juegos-para-android-con-ray-tracing/">El chip gráfico Immortalis va a permitir crear juegos para Android con Trazado de Rayos</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="752" height="423" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/06/Immortalis-1.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El chip gráfico Immortalis va a permitir crear juegos para Android con Ray Tracing" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/06/Immortalis-1.webp 752w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/06/Immortalis-1-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/06/Immortalis-1-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/06/Immortalis-1-320x180.webp 320w" sizes="auto, (max-width: 752px) 100vw, 752px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>ARM ha presentado el nuevo chip en el que ha estado trabajando los últimos años y que promete aumentar sustancialmente el rendimiento gráfico de los smartphones y tablets Android que lo equiparán en los próximos años. Denominado Immortalis-G715, se va a comercializar en configuraciones que van desde los 10 a los 16 núcleos y ofrecerá una mejora importante respecto a Mali, la GPU a la que viene a sustituir.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-16701"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>De acuerdo a <a href="https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/announcements/posts/gaming-performance-unleashed">la información que ha facilitado ARM</a>, será el primer chip de la compañía que incluirá soporte para Trazado de Rayos a nivel de hardware, lo que posibilitará que ofrezca una mejora del 300% en este campo respecto a su predecesor.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La adopción de técnicas basadas en Trazado de Rayos en Immortalis permitirán que los videojuegos para plataformas móviles experimenten un gran salto adelante a nivel gráfico, ya que por primera vez podrán incorporar efectos de iluminación en tiempo real que hasta ahora sólo estaban presentes en tarjetas gráficas de gama alta para PC y en las consolas Xbox Series X y PlayStation 5.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>No habrá que esperar demasiado para que esta tecnología llegue a manos de los consumidores, puesto que se espera que a principios del año que viene se pongan a la venta ya los primeros teléfonos móviles Android equipados con <acronym title="System On a Chip">SoC</acronym> basados en Immortalis.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Este chip también implementa el <a href="https://docs.microsoft.com/es-es/windows/win32/direct3d12/vrs">sombreado de velocidad variable</a> (<acronym title="Variable-Rate Shading">VRS</acronym> por sus siglas en inglés), que fue adoptado por ARM por primera vez en su anterior GPU, Mali-G715. Esta técnica se caracteriza por renderizar de manera detallada los elementos de los escenarios que centran la atención de los jugadores, mientras que a las partes menos importantes se les dedican menos recursos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Este mecanismo ayuda a mejorar el rendimiento de los procesadores gráficos en videojuegos muy exigentes visualmente, al tiempo que se ahorra energía y, por tanto, se disminuye el consumo. ARM ha explicado que el uso del sombreado de velocidad variable permite que Immortalis mejore en un 15% el rendimiento de Mali-G715 en este tipo de situaciones y de hasta el 40% en relación a chips más antiguos.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-chip-grafico-immortalis-va-a-permitir-crear-juegos-para-android-con-ray-tracing/">El chip gráfico Immortalis va a permitir crear juegos para Android con Trazado de Rayos</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">16701</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Minecraft con trazado de rayos disponible oficialmente para PC</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/minecraft-con-ray-tracing-disponible-oficialmente-para-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2020 19:18:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Tracing]]></category>
		<category><![CDATA[Trazado de Rayos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="752" height="423" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/12/minecraft-ray-tracing.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Minecraft con Ray Tracing disponible oficialmente para PC" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/12/minecraft-ray-tracing.webp 752w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/12/minecraft-ray-tracing-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/12/minecraft-ray-tracing-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/12/minecraft-ray-tracing-320x180.webp 320w" sizes="auto, (max-width: 752px) 100vw, 752px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Medio año después de que <a href="https://arstechnica.com/gaming/2020/04/the-minecraft-ray-tracing-guide-how-does-it-work-can-you-actually-play-it/">se mostrara</a> al gran público la primera beta de Minecraft que incorporaba un sistema de iluminación global generado mediante trazado de rayos, durante el día de hoy <a href="https://www.minecraft.net/es-es/updates/ray-tracing">se ha lanzado de manera oficial</a> una actualización gratuita que incluye estas mejoras.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-16204"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El <em>ray tracing</em> consiste en una serie de algoritmos que calculan la dirección que siguen los rayos de luz y simulan los efectos que éstos producen al incidir sobre una superficie. Cuando se aplica correctamente, se consiguen unos gráficos muy realistas que contribuyen a la inmersión del jugador en la acción.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tal y como se puede observar en el siguiente vídeo, las mejoras introducidas en la iluminación global de Minecraft gracias al uso de trazado de rayos se traducen en unos escenarios con un aspecto mucho más espectacular:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=VM-6da3PB1o","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center","className":"wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"} --></p>
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https://www.youtube.com/watch?v=VM-6da3PB1o
</div>
</figure>
<p><!-- /wp:embed --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta actualización para Minecraft es gratuita pero sólo van a poder sacar partido de la misma aquellas personas que dispongan de tarjetas gráficas compatibles con esta tecnología. De acuerdo a Mojang Studios, el estudio que se encarga del desarrollo de este videojuego, los requisitos mínimos son los siguientes:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list --></p>
<ul><!-- wp:list-item --></p>
<li>Ordenador con Windows 10 en su versión de 64 bits instalado</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Tarjeta gráfica Nvidia RTX 20xx o bien AMD Radeon 60xx</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Procesador Intel Core i5 o equivalente</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Más de 8 GB de RAM</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Versión de Minecraft 1.16.200 o superior</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ul>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Si eres aficionado a Minecraft y tu ordenador cumple con los requisitos mínimos te recomiendo que descargues esta actualización y la instales. La experiencia lo vale.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/minecraft-con-ray-tracing-disponible-oficialmente-para-pc/">Minecraft con trazado de rayos disponible oficialmente para PC</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="752" height="423" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/12/minecraft-ray-tracing.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Minecraft con Ray Tracing disponible oficialmente para PC" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/12/minecraft-ray-tracing.webp 752w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/12/minecraft-ray-tracing-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/12/minecraft-ray-tracing-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/12/minecraft-ray-tracing-320x180.webp 320w" sizes="auto, (max-width: 752px) 100vw, 752px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Medio año después de que <a href="https://arstechnica.com/gaming/2020/04/the-minecraft-ray-tracing-guide-how-does-it-work-can-you-actually-play-it/">se mostrara</a> al gran público la primera beta de Minecraft que incorporaba un sistema de iluminación global generado mediante trazado de rayos, durante el día de hoy <a href="https://www.minecraft.net/es-es/updates/ray-tracing">se ha lanzado de manera oficial</a> una actualización gratuita que incluye estas mejoras.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-16204"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>El <em>ray tracing</em> consiste en una serie de algoritmos que calculan la dirección que siguen los rayos de luz y simulan los efectos que éstos producen al incidir sobre una superficie. Cuando se aplica correctamente, se consiguen unos gráficos muy realistas que contribuyen a la inmersión del jugador en la acción.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Tal y como se puede observar en el siguiente vídeo, las mejoras introducidas en la iluminación global de Minecraft gracias al uso de trazado de rayos se traducen en unos escenarios con un aspecto mucho más espectacular:</p>
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https://www.youtube.com/watch?v=VM-6da3PB1o
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Esta actualización para Minecraft es gratuita pero sólo van a poder sacar partido de la misma aquellas personas que dispongan de tarjetas gráficas compatibles con esta tecnología. De acuerdo a Mojang Studios, el estudio que se encarga del desarrollo de este videojuego, los requisitos mínimos son los siguientes:</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:list -->
<ul><!-- wp:list-item -->
<li>Ordenador con Windows 10 en su versión de 64 bits instalado</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Tarjeta gráfica Nvidia RTX 20xx o bien AMD Radeon 60xx</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Procesador Intel Core i5 o equivalente</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Más de 8 GB de RAM</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Versión de Minecraft 1.16.200 o superior</li>
<!-- /wp:list-item --></ul>
<!-- /wp:list -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Si eres aficionado a Minecraft y tu ordenador cumple con los requisitos mínimos te recomiendo que descargues esta actualización y la instales. La experiencia lo vale.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/minecraft-con-ray-tracing-disponible-oficialmente-para-pc/">Minecraft con trazado de rayos disponible oficialmente para PC</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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