Las diferentes entregas de Super Mario Bros que han aparecido con el paso de los años han sido históricamente videojuegos de plataformas de scroll horizontal en los que el jugador contempla la acción desde una vista lateral y los personajes se desplazan de izquierda a derecha.
Pero, ¿cómo sería la visión que tendríamos de un nivel si, en lugar de observar lo que acontece en pantalla de la manera tradicional, lo hiciéramos desde la perspectiva de Mario a imagen y semejanza de como sucede en los videojuegos de disparos en primera persona? Tal que así:
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