Videojuegos 18 mayo, 2005

Game Boy Micro, una versión reducida de GB Advance

Nintendo ha presentado a ‘Game Boy Micro’, una nueva versión de la conocida ‘Game Boy Advance’ con unas dimensiones más reducidas (10cm de ancho, 5cm de alto y 1,8 cm de ancho) que comenzará a venderse en otoño de este año. Conservará las especificaciones técnicas de su predecesora, y por el momento se desconoce el precio al que se pondrá a la venta.

Cuenta con una pantalla retroiluminada de 2 pulgadas con ajuste de brillo, una entrada para auriculares y los botones Select y Start son ahora luminosos. Asimismo, la batería es de litio-ion.

Por otra parte, Nintendo ha confirmado que se podrá jugar sin problemas a todos los títulos de ‘Game Boy Advance SP’ e incluso de la primera GB que salió al mercado. Por contra, no incluirá modo online a través de la tecnología wireless como se había venido especulando las últimas semanas.

Siguiendo con la moda de personalización tan presente en los teléfonos móviles, ‘Micro’ tiene distintas carcasas para que cada usuario pueda escoger la que más le guste.

Videojuegos 18 mayo, 2005

Nintendo presenta batalla a Sony y Microsoft con ‘Revolution’

Nintendo acaba de mostrar al público en el E3 de Los Ángeles a ‘Revolution’, la consola de nueva generación con la que pretende hacer frente a Xbox 360 y PlayStation 3 en el cada vez más competitivo mundo de los videojuegos. En una presentación llevada a cabo por Satoru Iwata, presidente de la compañía japonesa, se ha explicado que saldrá a la venta a lo largo del año que viene y se ha mostrado el diseño de la máquina, pero no el de los mandos -que serán sin cables- ni imágenes de sus videojuegos.

Tras observar las evoluciones de Iwata, apenas si se conocen las características técnicas de ‘Revolution’. Únicamente se ha revelado que la CPU será obra de IBM, la tarjeta gráfica de ATI, tendrá 512MB de flash, admitirá DVDs y los discos de GameCube, incluirá 1 lector de tarjetas de memoria SD y 2 puertos USB.

Los pocos datos proporcionados por la firma japonesa han provocado que diversos medios hayan especulado acerca de las posibilidades de la consola. Una muestra de ello ha sido el diario ‘USA Today’, que haciéndose eco de las declaraciones de un directivo de Nintendo, afirma que ‘Revolution’ será «2 ó 3 veces más poderosa que GameCube», lo cual se antoja del todo insuficiente para hacer frente a Xbox 360 y PlayStation 3.

Por contra, Iwata ha manifestado que ‘Revolution’ estará preparada para el juego online, de tal manera que los usuarios de esta consola tendrán a su disposición un servicio que permitirá la descarga de todo el catálogo de videojuegos aparecidos hasta el momento para los antiguos modelos de Nintendo: NES, SNES y Nintendo 64. Además, será compatible con GameCube, por lo que los títulos de esta última podrán ser disfrutados en el nuevo dispositivo de la marca japonesa.

Por lo demás, Iwata ha explicado que están trabajando en nuevas versiones de Mario y Zelda que acompañarán a ‘Revolution’ cuando salga al mercado. También ha asegurado que Square Enix está preparando una versión WiFi de su videojuego estrella: Final Fantasy.

A continuación os mostramos las imágenes que ha enseñado Nintendo de su nueva consola. Son las siguientes:

Seguridad 17 mayo, 2005

103.967 correos basura detectados cada hora

La compañía Mail-Filters, especializada en la detección de spam, ha hecho público un informe en el que explica que durante la última semana, sus servidores detectaron una media de 103.967 correos basura enviados cada hora a sus clientes. Ben Westbrook, CEO de la empresa, ha explicado que la mayoría de ordenadores que utilizan los spammers para distribuir sus mensajes son de otros internautas, a quienes se los han hackeado previamente.

Y es que, en su opinión «millones de equipos continúan siendo hackeados con el propósito de enviar correo no deseado». Para Westbrook, éste es el principal problema al que se enfrentan empresas que como la suya, luchan contra este tipo de prácticas.

A día de hoy, los principales ISPs optan por banear las direcciones IP de las computadoras que envían (ya sea voluntaria o involutariamente) spam, por lo que las personas que utilizan dichos ordenadores acaban viendo cómo no pueden enviar sus propios mails.

Llegados a este punto, el directivo de Mail-Filters ha aprovechado la ocasión para vender las bondades de sus productos anti-spam, al asegurar que son capaces de distinguir los correos basura de los mails normales con un porcentaje de éxito de más del 95%. Pero teniendo en cuenta los millones de mensajes que se envían cada día en todo el mundo, no ha explicado qué medidas toman las compañías del sector para asegurar que el 5% restante puedan comunicarse diariamente sin problemas.

Microsoft 17 mayo, 2005

Microsoft ha confirmado que Internet Explorer 7.0 utilizará pestañas

Microsoft ha confirmado que la próxima versión de Internet Explorer dispondrá de pestañas para facilitar la navegación. De esta manera, el browser de la multinacional norteamericana se une a Mozilla Firefox y Opera que hace años que vienen utilizándolas. Y es que, a pesar de que esta circunstancia se daba por hecha, no ha sido hasta esta semana que la empresa de Redmond ha clarificado su postura al respecto.

Los motivos que les habían impulsado a prescindir de las pestañas habían sido, según se desprende de las entradas en los blogs oficiales de MSDN, que otros programas del núcleo de Windows -por ejemplo, el reproductor Media Player- no las utilizaban. Ahora reconocen que han cometido un error, por lo que tienen la intención de rectificar.

Así pues, habrá que esperar hasta el verano para tener acceso a una primera versión beta de Internet Explorer 7.0 con pestañas y mejoras relacionadas con CSS y XHTML.

Esta noticia llega poco después que se hayan conocido nuevas vulnerabilidades en el navegador, que vuelven a poner en entredicho la seguridad del mismo. Para más información, hemos publicado una noticia al respecto en el siguiente link:

Nuevas vulnerabilidades en Internet Explorer y Outlook

Seguridad 17 mayo, 2005

Nuevas vulnerabilidades en Internet Explorer y Outlook

La compañía ‘eEye Digital Security’ ha descubierto nuevos problemas de seguridad en el navegador Internet Explorer y el cliente de correo Microsoft Outlook. Las vulnerabilidades detectadas, calificadas como altamente peligrosas, permiten que un atacante pueda ejecutar código malicioso en el ordenador de la víctima. Los sistemas operativos afectados son Windows NT 4.0, Windows 2000 y Windows XP.

Marc Maiffret, cofundador de eEye ha alertado de la facilidad con que un desaprensivo «puede comprometer la seguridad de sistema vulnerable». Asimismo, ha añadido que «Microsoft tiene conocimiento de estos problemas y estamos trabajando con ellos para encontrar una solución». Y es que eEye no hará públicos los bugs presentes en dichos productos hasta que Microsoft publique los parches correspondientes.

Por su parte, la compañía de Redmond ha confirmado la existencia de vulnerabilidades y ha asegurado que van a «tomar las medidas pertinentes» para proteger a sus usuarios. Aún reconociendo la gravedad de la situación, un portavoz de Microsoft ha asegurado que por el momento no tienen constancia de «ataques que intenten utilizar los problemas de seguridad» descubiertos por eEye.

En circunstancias normales, Microsoft sólo publica actualizaciones de seguridad una vez al mes, pero teniendo en cuenta la gravedad de la situación actual, es posible que en unos días ponga a disposición de los internautas los parches que pongan fin a la vulnerabilidad de Internet Explorer y Outlook.

Videojuegos 17 mayo, 2005

Sony presenta la nueva PlayStation 3

Sony ha aprovechado la celebración de la feria E3 de Los Ángeles para presentar a la esperada PlayStation 3, que se comercializará en la primavera del 2006 y de la que todavía se desconoce su precio de salida. Amparado en las espectaculares características técnicas de su nueva consola, Kaz Hirai, CEO de Sony Computer Entertainment of America, ha declarado que PlayStation 3 será una «supercomputadora para el entretenimiento electrónico 2 veces más potente que Xbox360».

Durante las horas anteriores a la presentación de PS3, la compañía japonesa ha engalanado las cercanías del centro de convenciones donde se celebra el E3 con pósters que rezan «Prepare for Chang3» («Prepárate para el cambio») y con fotos parciales del Dual Shock de la consola y sus ya famosos logotipos del triángulo, círculo y cuadrado.

Sony ha confirmado definitivamente que los videojuegos para PlayStation 3 utilizarán la tecnología Blu-Ray, propiedad de empresa japonesa. A pesar de ello, la consola aceptará multitud de formatos, tal y como detallamos más abajo. Asimismo, y siguiendo los pasos marcados por Xbox 360, PS3 tendrá una bahía donde irá un disco duro extraíble, si bien se desconoce la capacidad de almacenamiento del mismo y si vendrá de serie con la consola.

Por otra parte, los ejecutivos de Sony han asegurado que PS3 será compatible con los videojuegos de PlayStation y PlayStation 2 y tendrá funciones multimedia como vídeo chat, visionado de fotografías digitales y reproducción de audio y vídeo.

Todo ello será posible gracias a la tarjeta gráfica que Nvidia ha preparado para la consola, que estará impulsada por un chip gráfico de última generación denominado ‘RSX’ (Reality Synthesizer). Estará formado por más de 300 millones de transistores, se fabricará con tecnología de 90nm y será 2 veces más poderoso que una GeForce 6800 Ultra, que en la actualidad cuesta casi 800 euros.

Mucho se ha hablado en las últimas semanas sobre las capacidades técnicas de PlayStation 3, y de si éstas serían superiores a las de Xbox 360. Las dudas han seguido presentes hasta hace sólo unas horas, cuando se han conocido definitivamente las especificaciones de la nueva consola de Sony. Son las siguientes:

CPU:
·Tecnología Cell basada en PowerPC
·7 núcleos ejecutándose a 3,2GHz
·1 unidad de proceso vectorial VMX por núcleo
·512KB de caché L2
·Siete 128 SIMD GPRs a 128b
·256KB de SRAM por SPE
·218 Gigaflops de procesamiento total en coma flotante

GPU:
·Tarjeta gráfica desarrollada por Nvidia
·RSX a 550MHz
·1,8 Teraflops de procesamiento en coma flotante
·Resolución de hasta 1.080p x 2 canales
·Sonido Dolby 5.1, DTS, LPCM, etc.

MEMORIA:
·256MB de memoria RAM XDR a 3,2GHz
·256MB de memoria VRAM GDDR3 a 700MHz
·Ancho de banda de RAM de 25,6GB/s
·Ancho de banda de VRAM de 22,4GB/s
·SB 2.5GB/s (escritura) + 2.5GB/s (lectura)

CAPACIDAD DE PROCESAMIENTO DEL SISTEMA:
·2 Teraflops

ALMACENAMIENTO:
·Bahía de disco duro de 2,5 pulgadas
·6 puertos USB 2.0
·Puerto para tarjetas Memory Stickstandard/Duo, PRO
·Puerto para tarjetas SD standard/mini
·Puerto para tarjetas CompactFlash (tipos I y II)

COMUNICACIONES:
·3 puertos Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), 1 de entrada y 2 de salida
·Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
·Bluetooth 2.0 (EDR)

MANDO:
·Hasta 7 mandos inalámbricos con tecnología Bluetooth

VÍDEO:
·Aceptará las siguientes resoluciones: 480i, 480p, 720p, 1080i y 1080p
·2 salidas HDMI
·1 salida AV
·1 salida óptica digital

DISCOS:
·CD, CD-ROM de PlayStation 1 y 2, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
·SACD Hybrid y SACD HD
·DualDisc (audio side) y DualDisc (DVD side)
·DVD-ROM de Playstation 2 y 3, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R y DVD+RW
·Discos Blu-Ray, BD-ROM de PlayStation 3, BD-ROM y BD.

Por el momento, compañías como Konami, Capcom, Namco, Polyphony Digital, Rockstar Games, EA, Sega, Bandai y Ubisoft ya han confirmado que publicarán videojuegos para esta consola coincidiendo con su salida al mercado. Algunos de ellos serán los siguientes: Metal Gear Solid 4, Devil May Cry 4, Tekken 6, Gran Turismo 5, Killzone, Fight Night Round 3, Getaway 3, Motor Storm, Heavenly Sword, Phantom Saga 5, Killing Day.

A continuación os mostramos algunas imágenes de la nueva PlayStation 3:

Seguridad 17 mayo, 2005

Microsoft lanzará un antivirus a finales de año

Microsoft tiene previsto lanzar a finales de año ‘Windows OneCare’, un servicio que integrará en un solo producto todas las herramientas de seguridad de la compañía norteamericana, tales como los conocidos antispyware y firewall de Windows XP, además de un nuevo antivirus.

‘OneCare’ se encargará también del mantenimiento global del PC, defragmentando el disco duro, reparando archivos corruptos y haciendo una limpieza del HD cuando sea necesario. Los backups automáticos se podrán grabar directamente en CDs o DVDs, copiando en los mismos todos los archivos del sistema o, si así lo elige el usuario, únicamente aquellos que han cambiado desde la última copia de seguridad.

Este software, que estará disponible bajo suscripción, se ejecutará en segundo plano y lanzará avisos cada vez que esté disponible una actualización o bien cuando encuentre posibles amenazas para el sistema, como gusanos, virus y spyware.

Ryan Hamlin, Director General del ‘Technology Care and Safety Group’ de Microsoft, ha señalado que «Windows OneCare es el mayor avance que hemos realizado en el campo de la seguridad». Asimismo, ha añadido que «todavía estamos diseñando el servicio, y a lo largo del tiempo presentará mejoras continuas que nos ayudarán a asegurarnos que nuestros usuarios tengan la más completa y efectiva protección cada vez que enciendan su PC».

Con ‘OneCare’, Microsoft da por finalizado un proceso que inició en junio del 2003, cuando adquirió la tecnología antivirus de ‘GeCAD Software’ y que tuvo su continuación a finales del 2004, momento en el que se hizo con la empresa de aplicaciones anti-spyware ‘Giant Company Software’. Esto último le permitió a la compañía de Redmond lanzar ‘Windows AntiSpyware’ a comienzos del 2005.

Empleados de Microsoft comenzarán a testear ‘Windows OneCare’ esta semana, mientras que la primera versión beta pública saldrá a finales de año. Aquellos que deseen tener acceso a este producto antes deben entrar en esta web con una cuenta de Passport y utilizar el identificador «OneCare».

Videojuegos 16 mayo, 2005

Halo 3 saldrá la próxima privamera para Xbox 360

Bill Gates ha anunciado que la próxima primavera, coincidiendo con el lanzamiento de PlayStation 3, los poseedores de una Xbox 360 podrán disfrutar del videojuego estrella de la casa: Halo 3. La anterior entrega ha vendido hasta el momento más de 6,5 millones de copias, por lo que Microsoft espera que la coincidencia en el tiempo entre el título de Bungie y la nueva consola de Sony tenga como consecuencia unas menores ventas de PS3.

Y es que Halo 2 ha contribuido decisivamente a incrementar la base de usuarios de Xbox Live hasta el millón y medio de personas que están apuntadas a este servicio en la actualidad. Del mismo modo, expertos en la industria del videojuego no dudan en señalar que las grandes ventas de Xbox las pasadas navidades se debieron sobre todo a la salida al mercado de la segunda entrega de esta saga.

Por todo ello ha sido el propio Bill Gates en persona quien ha confirmado la noticia, al asegurar que «la próxima versión de Halo no estará finalizada a tiempo para la salida de Xbox 360. Será una parte de la segunda ola de videojuegos para esta consola que llegarán la próxima primavera».