Este vídeo fue grabado en el SeaWorld de Orlando a finales del año pasado. Sobran las palabras:
Cabo Cañaveral, 24 de julio de 1950. Ese día, el Ejército de Estados Unidos lanzó el primer cohete desde el hoy archifamoso complejo militar situado en el estado de Florida: el Bumper 8. Formaba parte de un ambicioso programa que tenía por objetivo estudiar las capas exteriores de la atmósfera y su puesta en funcionamiento fue supervisada por la General Electric Company.
La imagen que tenéis bajo estas líneas muestra el momento del lanzamiento:
La serie de cohetes Bumper contaban con misiles V-2 en su parte superior y eran capaces de llegar hasta los 400 Kilómetros de altitud, todo un récord por aquél entonces. Disponían de cargas útiles que fueron utilizadas por los científicos de la época para medir las condiciones de temperatura y la radiación cósmica a esas alturas.
Hacía días que se venía hablando de ello y ahora por fin es una realidad: YouTube ya permite subir vídeos de hasta 1 GB. La mejora va a permitir que poco a poco se empiece a solucionar uno de los grandes problemas que siempre se ha achacado al servicio, que no es otro que la poca calidad de imagen y sonido de los contenidos que ofrece.
¿Por qué YouTube ha tardado tanto en implementar esta opción cuando existen otros portales que desde hace tiempo ofrecen vídeos en alta definición? Me imagino que por el miedo que existe en sus filas a que millones y millones de internautas hagan uso de esta nueva característica para llenar el sistema de películas, documentales o series completas.
Una posibilidad que, a no ser que Google haya mejorado su tecnología para detectar y eliminar este tipo de contenidos hasta el infinito y más allá, me temo que va a convertirse en realidad en sólo unos días. Los webmasters de páginas que se dedican a ofrecer películas online deben estar frotándose las manos. No es para menos 
En los últimos tiempos, el número de visitas a Abadía ha aumentado significativamente y ha provocado que en determinados momentos -cada vez más frecuentes- se hayan alcanzado puntas de tráfico que han colapsado el servidor en que tenía hospedado el blog.
Para acabar con estos inconvenientes, este fin de semana he contratado un nuevo servidor más potente y he acometido la migración de todos los archivos y de la base de datos. Lamentablemente, durante el traslado se han perdido algunos comentarios. No llegan a la decena, eso sí.
Aprovechando la coyuntura he pasado Abadía a UTF-8 y he actualizado algunos módulos y bloques. He tratado de dejar el conjunto lo más pulido posible, pero si encontráis algún error, por pequeño que sea, os agradecería enormemente que me lo hicieseis llegar a través de los comentarios o vía mail para solucionarlo lo antes posible.
Recuerdo que hace unos meses vi este fotomontaje y me llamó mucho la atención. Hoy lo he vuelto a encontrar gracias a esta entrada en Digg y no he podido evitar la tentación de traéroslo para que le echéis un vistazo

Esta tarde me he puesto a respasar la lista de los ordenadores más vendidos en Amazon actualmente y los datos con los que me he topado me han dejado perplejo. Desde luego, no es ninguna sorpresa que las 10 primeras posiciones estén monopolizadas por portátiles, pero sí lo es, al menos desde mi punto de vista, que 9 de ellas correspondan a ultraportátiles baratos, que lejos de ser una simple moda pasajera se han convertido en toda una fiebre entre los consumidores de medio mundo.
El ordenador más vendido en Amazon es el Acer Aspire One de 8,9», seguido, por este orden, del Asus Eee PC 1000H 160G, el MSI Wind U100-053US, el Asus Eee PC 1000H 80, el MacBook de 13,3», el Acer Aspire One de 8,9» en color blanco, el Acer Aspire One de 8,9» con disco SSD de 8GB, el Asus Eee PC 900 16G, el MSI Wind U100-016US y el Acer Aspire 8,9 en color negro.
Como podéis ver, sólo Apple ha sido capaz de colocar uno de sus portátiles tradicionales en esta elitista lista, que copan a sus anchas los modelos de las compañías taiwanesas Acer, Asus y MSI. La otra gran ganadora es Intel, que tiene a sus chips Atom en 9 de los 10 ordenadores referenciados.
A la luz de estos datos, una cosa está clara: los consumidores prefieren los portátiles baratos, pequeños, ligeros y manejables por encima de aquellos otros con mejores prestaciones pero que también son más caros y pesados. Más les vale a los fabricantes estadounidenses, japoneses y europeos ponerse las pilas lo antes posible si no quieren ver cómo en un visto y no visto sucumben ante el empuje de las firmas de Taiwán.
Estaba cantado. El uso y abuso de las medidas antipiratería incluidas en Spore, uno de los videojuegos para PC más esperados de los últimos años, ha provocado que esta semana se haya presentado la primera demanda contra Electronic Arts por parte de una compradora que se siente engañada tras comprobar que en el DVD, además de la última creación de Will Wright, viene un programa anticopia llamado SecuROM que se autoinstala por defecto sin el consentimiento de nadie y que se encarga de controlar lo que hacemos con el videojuego.
La demanda, que os podéis descargar en formato PDF, alega que aunque EA advierte a los compradores de que Spore incluye DRM, no dice nada acerca de que contiene un programa independiente, que se descarga, instala y comienza a funcionar una vez se valida el producto online. Aún más, el texto explica que aún desinstalando el videojuego, este software continúa trabajando y no hay manera de eliminarlo a no ser que se formatee el disco duro. Vamos, que estamos ante un regalito envenenado made in Electronic Arts.
Más allá de cómo acabe el caso, lo más reseñable del mismo es que pone de manifiesto el cabreo monumental que existe entre los compradores de videojuegos para PC por el maltrato que sufren por parte de las productoras, que en lugar de mimarlos, se exceden continuamente en el uso del DRM para vigilar lo que hacen y para limitar el número de veces que pueden instalar los videojuegos, lo que en la práctica acaba comportando que sea más cómodo y tenga más ventajas utilizar software pirata que original. Parece mentira que todavía no se hayan dado cuenta, pero con actitudes como éstas lo único que consiguen es fomentar el uso de redes P2P como medio para acceder a sus creaciones.
Os propongo un pequeño juego:
1. Entrad en Google Images
2. Realizad una búsqueda (la que sea)
3. Copiad este código javascript en la barra de direcciones:
javascript:R=0; x1=.1; y1=.05; x2=.25; y2=.24; x3=1.6; y3=.24; x4=300; y4=200; x5=300; y5=200; DI=document.images; DIL=DI.length; function A(){for(i=0; i-DIL; i++){DIS=DI[ i ].style; DIS.position=’absolute’; DIS.left=Math.sin(R*x1+i*x2+x3)*x4+x5; DIS.top=Math.cos(R*y1+i*y2+y3)*y4+y5}R++}setInterval(‘A()’,5); void(0);
4. Presionad Enter
Si todo ha ido bien, deberíais encontraros con algo parecido a esto:

PD: Visto en This is freaking insane.