Juraría haberlos vistos alguna vez pero no recuerdo dónde ni cuándo 🙂

Un usuario de YouTube llamado GrandmaBird ha recreado el episodio de Futurama «El menor de dos malos» (el 7º de la 2ª temporada) al estilo de los videojuegos de 8 bits de los ’80. No le ha quedado nada mal 🙂
A finales de mes Ubisoft va a sacar la versión para PC de Assassin’s Creed: Brotherhood, un videojuego que ya salió para Xbox 360 y PlayStation 3 en noviembre del año pasado. Además de las ediciones habituales que acompañan a todo lanzamiento, la compañía francesa ha preparado una digital de lujo que incluye contenidos tales como la banda sonora y está permitiendo que quienes la hayan reservado con antelación se puedan descargar los extras con unos días de antelación respecto a su salida oficial.
Pues bien, resulta que uno de los usuarios que se ha bajado la música que acompaña al videojuego se ha encontrado con que todas las canciones incluían el tag ID3 Encoded by arsa13:

¿Que de dónde viene ese comentario? Os lo podéis imaginar: ni más ni menos que de un torrent que ha compartido un usuario llamado arsa13 con la banda sonora de Assassin’s Creed: Brotherhood y que, por increíble que pueda parecer, se ha descargado alguien en Ubisoft y lo ha incluido en los extras del título. Una vez maś la realidad supera a la ficción. Hay que ser cutre para piratearse a uno mismo:

Tras conocerse este suceso, Ubisoft ha borrado las canciones piratas y las ha sustituido por otras ya sin el tag de marras, aunque no ha querido realizar declaración alguna al respecto más allá de anunciar que están investigando lo sucedido. Me temo que en las próximas horas alguien va a perder su puesto de trabajo 
El joven cineasta Ross Ching ha rodado este corto titulado The Speaker Orchestra en el que un director dirige a una banda compuesta por una serie de altavoces colocados en posición vertical que al emitir un sonido hacen vibrar las láminas de pintura que tienen encima. El resultado es, como vais a poder ver, muy colorista. Tanto que me recuerda a los vídeos de los Sony Bravia:
El vídeo forma parte de un anuncio en 3D que se ha grabado para el sistema de sonido Digital Theater System o DTS, como es más conocido, y para su realización se han utilizado 2 cámaras registrando imágenes a 500 fotogramas por segundo.
La inspiración para rodarlo, tal y como reconoce el propio Ching, ha venido de este espléndido anuncio que la agencia Dentsu London creó para las impresoras PIXMA de Canon:
Si os digo la verdad, no sé con cuál de los 2 quedarme. Ambos me parecen buenísimos.
Este el logo que va a identificar a partir de ahora a Chrome, el navegador de Google. Como podéis ver, el aspecto tridimensional, casi plástico, del diseño clásico ha sido sustituido por uno nuevo dotado de líneas más sobrias, sencillas y, me atrevería a decir, que elegantes pero menos resultonas.

Esta modificación ha sido introducida en la versión 11.0.696.12 de Chrome, disponible ya para desarrolladores, y sigue el cambio estético que ya se pudo apreciar la semana pasada en el rediseño del logo de Chromium, que es prácticamente idéntico a éste pero en tonos azulados.

Un nuevo actor va a entrar en escena pronto en el sector de los tablets para competir con Apple, Samsung, Motorola, RIM, HP y LG en un sector que en el último año ha vendido millones de dispositivos y ha manejado cifras de vértigo. No se trata de uno cualquiera, sino del mayor fabricante de móviles del mundo: Nokia.
La noticia ha saltado después de que se haya sabido que la multinacional finlandesa presentó el 28 de mayo del año pasado 2 solicitudes de patentes ante la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de Estados Unidos (USPTO por sus iniciales en inglés) que le han sido concedidas ahora.
La primera de ellas hace referencia a un modelo con un diseño muy similar al del smartphone Nokia N8, mientras que la segunda presenta un aspecto más convencional con una carcasa en forma de U sobre la que se sitúa el resto del cuerpo del dispositivo.
A tenor de los esbozos facilitados por Nokia, parece que ambos tablets tienen un par de puertos USB, un lector de tarjetas, un conector de tipo jack para auriculares y, posiblemente, una salida HDMI:

Conviene tener en cuenta, eso sí, que estamos ante diseños preliminares cuyo aspecto puede variar sustancialmente en el futuro… si es que finalmente salen al mercado, claro está, que eso es algo que todavía está por ver. En cualquier caso, lo que estas patentes ponen de manifiesto de manera inequívoca es que Nokia está trabajando para entrar de lleno en el mundillo de los tablets, algo que en opinión de este humilde servidor debería haber hecho hace tiempo.
Si el mes pasado unos investigadores de la Universidad de Michigan presentaron el sistema computacional completo más pequeño que jamás se haya creado con el objetivo en mente de que en unos años pueda ser implantado en los ojos de personas que padezcan glaucoma, esta semana el Institute of Robotics and Intelligent Systems, una entidad sin ánimo de lucro radicada en Zúrich, ha dado a conocer que han desarrollado unos minúsculos robots con los que esperan, al igual que sus colegas estadounidenses, poder curar en un futuro próximo enfermedades asociadas a la pérdida de visión.
La particularidad de estos microrrobots respecto a otros desarrollos similares que se habían efectuado anteriormente radica en que una vez inyectados en un ojo se pueden controlar haciendo uso del electromagnetismo, lo que elimina la necesidad de que lleven algún tipo de batería que asegure su propulsión y comunicación con el exterior.
En un futuro se espera que estos robots puedan tratar la degeneración macular transportando pequeñísimas dosis de medicación directamente a la zona afectada durante varios meses. Y más adelante incluso que puedan realizar microcirugía. Pero para eso, sobra decirlo, queda aún un largo camino por delante.
Las pruebas efectuadas hasta la fecha se han realizado únicamente en ojos procedentes de cerdos muertos, si bien el equipo que ha conseguido estos avances, liderado por el joven ingeniero mecánico sudafricano especializado en termodinámica y robótica Michael Kummer, espera poder llevarlas a animales vivos en un breve periodo de tiempo.
La capacidad de procesamiento de los móviles y tablets actuales ha llegado a tal punto que pueden ejecutar videojuegos con unos gráficos que hace unos años sólo hubieran podido mover ordenadores muy avanzados, pero presentan el inconveniente obvio de que una pantalla táctil no permite manejar a los personajes con el mismo grado de precisión que un controlador tradicional.
Eso y unas altas dosis de frikismo han llevado a un tipo a conectar un mando de la NES a una placa arduino equipada con unos servos que transmiten las pulsaciones que realiza sobre el controlador de la vieja consola a la pantalla de un iPad y le permiten jugar al Reckless Racing de una manera, digámoslo así, más tradicional.
El resultado es verdaderamente curioso 🙂