Si alguna vez os habíais preguntado cómo eran las líneas de montaje de Atari, Midway, Nintendo o Taito y cómo se ensamblaban en ellas máquinas recreativas como Pac-Man, Centipede o Tron, se empaquetaban videojuegos hoy en día considerados clásicos como Super Mario Bros 2 o The Legend of Zelda y se testeaban unos y otros antes de comercializarlos, dadle al play. Un vídeo retro para una época que hace ya mucho tiempo que quedó atrás:
Vía | A Fascinating Look at the Factories Where Old Video Games Were Made.
Situada a una distancia de 2,5 millones de años luz, Andrómeda es la galaxia espiral más cercana a la Vía Láctea y el objeto visible a simple vista más alejado de la Tierra. Observaciones realizadas por el Telescopio Espacial Spitzer han revelado que en sus dominios hay aproximadamente un billón de estrellas y que tiene 7,1 x 1011 masas solares.
Andrómeda se está acercando a nosotros a una velocidad de unos 300 kilómetros por segundo, de tal manera que los científicos creen que ambas galaxias colisionarán en unos 4.000 millones de años. Es por ello que, a partir de los datos aportados por el Hubble, la NASA ha realizado esta simulación por ordenador que tenéis a continuación en la que nos muestran cómo se producirá este evento:
Sea como fuere, no hay razón para la preocupación puesto que mucho antes de dicha colisión la vida en la Tierra habrá dejado de ser viable producto del gradual incremento en la luminosidad del Sol, que calentará la superficie de nuestro planeta hasta hacer imposible la existencia de agua líquida en unos 1.400 millones de años.
La fotografía que tenéis sobre estas líneas fue realizada el lunes en las oficinas centrales que VK.com, la red social más popular de Rusia, Ucrania, Bielorrusia, Kazajistán y Moldavia y una de las 50 páginas más populares de Internet de acuerdo al ránking Alexa, posee en San Petersburgo.
El diseño de este portal, que fue lanzado en septiembre de 2006, copia de manera poco disimulada el aspecto y las funcionalidades de Facebook, pero ello no ha sido óbice para que se haya convertido en un enorme éxito y haya hecho de su fundador, un joven que responde al nombre de Pavel Durov, un multimillonario con tan solo 27 años.
Tristemente, da la sensación de que no ha sabido asimilar la montaña de dinero y fama que este portal le ha reportado. La imagen que encabeza este artículo así lo atestigua. En la misma aparece junto a su vicepresidente lanzando a modo de juego avioncitos hechos con billetes de 5.000 rublos (unos 122 euros al cambio actual) a la gente que se encuentra en la calle situada bajo su despacho.

La lluvia de dinero en forma de aviones de papel provocó que una muchedumbre se agolpara en unos pocos metros cuadrados y que se produjeran peleas continuas por hacerse con el preciado dinero entre los vecinos y transeúntes que allí se encontraban mientras Durov y sus acompañantes se divertían ante el inusual y denigrante espectáculo que contemplaban desde sus privilegiados aposentos.
En un rato lanzó por la ventana unos 1.800 euros. Más tarde, a través de su cuenta de Twitter, confesó en un alarde de soberbia insultante, que, y cito textualmente, «tuvimos que parar pronto debido a que la gente se comportó como si fueran animales». Todo un personaje, como podéis ver.
…el mundo tenía un total de 53 kilobytes de RAM repartida entre una docena de computadoras, la mayor de las cuales tenía 5 KB. Eso no es suficiente RAM como para almacenar un simple icono…
Comparativamente hablando, en estos momentos el sector de las DRAM produce unos 40.000 millones de bits por año. En otras palabras, cada segundo producimos cerca de 25 millones de veces la memoria que el mundo tenía en 1953.
Urs Hölzle, ingeniero suizo que actualmente trabaja en Google.
A finales del siglo XIX, Nueva York se afianzó como la plaza económica más importante de Estados Unidos, al tiempo que su crecimiento la llevó a ser la segunda ciudad más poblada del mundo después de Londres. Más del 60% de las importaciones y exportaciones norteamericanas pasaban por su puerto y sus sectores bancario y financiero vivían una época dorada impulsados por el tráfico comercial y la prosperidad de las clases altas.
La llegada masiva de inmigrantes procedentes de Europa, la explotación a la que se vieron sometidos como mano de obra barata sin casi derechos, la corrupción de la clase política local y la violencia policial hicieron aflorar los movimientos sindicales y las ansias de reformas, pero también los grupos criminales.
De esos tiempos, en los que la Estatua de la Libertad apenas si hacía una década que se había inaugurado, son los siguientes vídeos que he recopilado de YouTube y que permiten observar, aunque sólo sea parcialmente, cómo era Nueva York entre finales del siglo XIX y principios del XX.
Esta primera grabación, de sólo 15 segundos, fue realizada en 1896 en Herald Square:
En esta otra grabación, datada en 1903, se puede observar cómo era la Avenida Broadway:
LG ha desarrollado una pantalla LCD de 5 pulgadas con una increíble resolución de 1920 x 1080 píxeles, es decir, la misma que tienen los televisores de alta definición actuales. Dispone de una densidad de píxeles de 440 ppi que supera, y por mucho, a los 330 ppi del iPhone 4S, los 316 ppi del HTC One X, los 306 ppi del Samsung Galaxy S III o los 264 ppi del nuevo iPad.
El panel tiene una relación de aspecto de 16:9 y ha sido creado con la tecnología AH-IPS (Advanced High Performance In-Plance Switching), que ofrece mayores ángulos de visión, una mejorada paleta de colores y tiempos de respuesta más rápidos.
Pero tanto o más importante que la presentación en sí misma ha sido que LG ha confirmado que la producción a gran escala de estas pantallas dará comienzo en la segunda mitad del año. Poco tiempo después, con la llegada de los primeros smartphones que la incorporen, podremos jugar al Angry Birds en alta definición 
El vídeo que tenéis a continuación es un pequeño extracto de un informativo de la BBC en el que se recogen las quejas del pueblo sirio ante la inoperancia del Consejo de Seguridad de la ONU en relación a las matanzas indiscriminadas que el régimen de Bashar Al-Assad está inflingiendo a la población de este país árabe.
Pero más que en lo que dice la presentadora, fijaos en el logotipo que aparece detrás suyo. Supuestamente debería servir para situar al espectador en el contexto de la noticia y que le fuera más fácil entender de lo que se está hablando, pero como podéis ver no cumple precisamente con su misión, ya que el iluminado que debía escoger la imagen ha cometido un error antológico y en lugar de colocar el símbolo del Consejo de Seguridad de las Naciones Unidas ha puesto el del Comando Espacial de las Naciones Unidas del videojuego Halo.

Pero, ¿cómo es posible que se haya producido un error de tamañas proporciones? Pues muy probablemente debido a que en inglés tanto el acrónimo del Consejo de Seguridad de la ONU como el del Comando Espacial de las Naciones Unidas se escriben igual -UNSC- y si en Google Images se realiza la búsqueda para ese término, el primer logo que aparece es el de la organización ficticia de Halo 
El Gran Colisionador de Hadrones es el acelerador de partículas más grande y energético del mundo. Situado en el CERN, cerca de Ginebra, ha sido diseñado para hacer colisionar haces de protones de hasta 7 TeV de energía en su túnel de 27 kilómetros de circunferencia y examinar la validez y límites del Modelo Estándar.

En su construcción, que ha tenido un coste estimado de 2.300 millones de euros, han intervenido más de 2.000 físicos procedentes de universidades y laboratorios de 34 países. Uno de ellos, Sergio Cittolin, no sólo ha aportado sus conocimientos en la materia, sino que en su tiempo libre se ha dedicado a crear dibujos del Gran Colisionador de Hadrones con un estilo extremadamente similar al que Leonardo da Vinci otorgaba a algunas de sus obras.

Si os fijáis bien veréis que las notas que se incluyen en los bocetos están redactadas usando la escritura especular. Es decir, están escritas en la dirección opuesta a la normal, tal y como hacía habitualmente el genio italiano del Renacimiento.
