Smartphones 6 junio, 2012

El Windows Phone Marketplace supera las 100.000 apps disponibles

Como os he comentado en alguna otra ocasión, el punto débil de Windows Phone en relación a iOS y Android, su principal carencia en definitiva, ha sido el limitado número de aplicaciones que sus usuarios han venido teniendo a su disposición en el Windows Phone Marketplace.

Un problema de difícil solución por cuanto Microsoft se ha encontrado en numerosas ocasiones con que los desarrolladores, ante la escasa penetración de este sistema operativo en el mercado, han optado por dejarlo de lado y centrarse en crear los mejores contenidos posibles para las plataformas rivales, en las que tenían (y siguen teniendo) más opciones para rentabilizar sus inversiones.

Pero la llegada de los primeros modelos de Nokia con Windows Phone, el consecuente repunte en las ventas de estos móviles y las generosas compensaciones económicas con que la multinacional estadounidense ha obsequiado a las empresas responsables de las aplicaciones más populares para que creen versiones destinadas a WP están dando sus frutos, hasta el punto de que en los últimos tiempos se ha multiplicado el número de programas disponibles en el Marketplace:

Aplicaciones disponibles en el Windows Phone Marketplace

Si en diciembre se habían publicado únicamente 50.000 aplicaciones para Windows Phone, hoy esa cifra ha superado la barrera de las 100.000. En otras palabras: en el último medio año se han implementado tantas apps como en los primeros 14 meses de vida del sistema operativo de Microsoft. Tirando de estadísticas comprobamos cómo esta marca se ha obtenido en un periodo ligeramente superior a los 16 meses que necesitó la App Store de Apple pero inferior a los 24 meses de Google Play.

Del total de aplicaciones, 68.529 están disponibles únicamente en inglés, 6.231 en alemán, 5.627 en francés, 4.401 en español y 3.225 en italiano. Pero, ¿cuántas de ellas son gratuitas y cuántas de pago? Concretamente, el 67% son gratis, el 10% son de pago pero ofrecen un periodo de prueba gratuito y, finalmente, el otro 23% son de pago.

Porcentajes de las aplicaciones de pago en el Windows Phone Marketplace

Como es habitual en las apps de pago creadas para dispositivos móviles, la mayoría tienen precios muy asequibles. Para ser precisos, el 61,8% cuestan 0,99 dólares, el 7,7% 1,99 dólares, el 4,4% cuestan 1,29 dólares y el 2,3% 1,49 dólares. En cambio, pocos desarrolladores han optado por comercializar sus contenidos por cuantías inferiores a los 0,99 dólares anteriormente reseñados.

Sea como fuere, los números ponen de manifiesto que la variedad de programas disponibles en el Windows Phone Marketplace está aumentando de manera muy significativa y, si continúa la tendencia, no sería de extrañar que a no mucho tardar cubriera las necesidades de la mayoría de sus usuarios. Eso sí, necesitará de mucho tiempo (si es que algún día lo consigue, que está por ver) para tener un catálogo similar al de la App Store, con más de 725.000 aplicaciones disponibles, o al de Google Play, que supera ya las 500.000.

Microsoft 6 junio, 2012

Bill Gates ha donado 37.684.701.000 de dólares a causas humanitarias

Multimillonario antes de cumplir la treintena, presidente y cabeza visible de Microsoft durante un cuarto de siglo, considerado la persona más rica del mundo desde 1995 hasta el 2008 según la revista Forbes y con un estilo de dirección que le ha valido grandes críticas por sus prácticas contrarias a la libre competencia, Bill Gates ha sido durante décadas una de las figuras públicas que más expectación y controversia ha generado.

Precisamente esta incesante polémica y las reacciones contrarias que Microsoft ha despertado durante años entre una parte no desdeñable de los aficionados a las nuevas tecnologías ha impedido a mucha gente ser consciente de la descomunal labor humanitaria que Gates ha llevado a cabo desde mediados de los años ’90 ya sea a título individual o bien a través de la fundación que lleva su nombre.

De sus millonarias donaciones se han beneficiado estudiantes que han sido recompensados con becas universitarias, instituciones culturales, proyectos de investigación y, especialmente, millones de personas en África a las que se ha vacunado contra la polio, la neumonía, la difteria y han recibido tratamientos contra la malaria y el SIDA a los que de otra manera no hubieran podido acceder.

Sus contribuciones, como os he comentado antes, han sido (y siguen siendo) de una magnitud excepcional. Para que os hagáis una idea de hasta qué punto, os dejo con esta tabla en la que aparecen reflejadas las partidas económicas (y 2) procedentes de su fortuna personal que ha destinado a este concepto desde 1995 hasta el 2012:

Año Cantidad ($) Beneficiario
Mayo 1995 10.000.000 Becas para estudiantes de la Universidad de Washington
Octubre 1996 20.000.000 Construcción edificio de informática en la Universidad de Harvard
Abril 1997 2.000.000 Biblioteca Pública de Detroit
Junio 1997 1.200.000 Soporte técnico en hardware y software para la Universidad de Atlanta
Junio 1997 1.000.000 Compra de ordenadores y software para el Sistema de Bibliotecas Públicas del Distrito de Columbia
Junio 1997 115.000.000 Fondos para la Fundación Bill y Melinda Gates
Noviembre 1997 5.000 Mejora del parque comunitario de Glenvil (Nebraska)
Marzo 1998 240.000 Biblioteca Pública Enoch Pratt Free
Abril 1998 1.700.000 Fondo de la ONU para el Desarrollo
Septiembre 1998 20.000.000 Becas para estudiantes de la Universidad de Duke
Octubre 1998 1.000.000 Promoción de la educación en nuevas tecnologías
Noviembre 1998 20.000.000 Construcción de nuevos equipamientos en la Biblioteca Pública de Seattle
Diciembre 1998 100.000.000 Proyecto de vacunación para países en desarrollo
Abril 1999 20.000.000 Construcción de edificio de informática en el MIT
Mayo 1999 2.445.000 Investigación SIDA
Julio 1999 300.000 Teatro Admiral
Agosto 1999 5.000.000.000 Proyecto de vacunación de la Fundación Bill y Melinda Gates
Octubre 1999 2.000.000 Atención médica a refugiados
Noviembre 2000 25.000.000 Lucha contra el SIDA en Nigeria
Junio 2001 100.000.000 Lucha contra el SIDA en África
Enero 2005 400.000.000 Lucha contra la mortalidad infantil en países en desarrollo
Agosto 2006 500.000.000 Atención médica a enfermos de SIDA
Noviembre 2007 10.000.000 Mejora de las condiciones de vida de las clases desfavorecidas de Sudáfrica
Febrero 2008 1.640.900.000 Fundación Bill y Melinda Gates
Noviembre 2008 18.500.000.000 Proyecto para reducir infecciones de VIH en hombres en África
Abril 2009 1.911.000 Investigación neumonía en niños
Junio 2009 255.000.000 Lucha contra la polio
Junio 2009 50.000.000 Programa de circuncisión en Suazilandia y Zambia
Enero 2010 25.000.000 Tratamiento para enfermos de VIH/SIDA
Enero 2010 10.000.000.000 Proyecto de vacunación contra la neumonía y diarrea en niños
Abril 2010 30.000.000 Ayuda a granjeros de Ghana y Ruanda
Junio 2010 10.000.000 Creación de servicios de banca móvil en Haití
Octubre 2010 20.000.000 Promoción de la educación online
Enero 2011 50.000.000 Lucha contra la polio, neumonía y difteria en Afganistán y Pakistán
Enero 2012 750.000.000 Lucha contra el SIDA, la malaria y la tuberculosis pulmonar

Haciendo números, vemos que en los últimos 17 años ha destinado 37.684.701.000 de dólares a causas humanitarias, ayudas a estudiantes y mejoras de equipamientos culturales y educativos. Una contribución ésta que, más allá de polémicas personales relacionadas con su etapa en Microsoft, no cabe más que reseñar y agradecer.

Videojuegos 6 junio, 2012

Half-Life 3, edición The Pirate Bay

Años antes de que Half-Life 3 se ponga a la venta de manera oficial, en China ya se puede adquirir una copia del que es sin lugar a dudas uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos. A destacar el logo de The Pirate Bay en la parte de arriba a la derecha del DVD. Imagino que eso querrá decir que viene libre de DRM sonrisa

Ahora en serio, la carátula de esta versión pirata es la de la expansión Half-Life 2: Episodio 2, que Valve distribuyó en octubre del 2007 a través de su plataforma Steam tanto por separado como dentro de la compilación The Orange Box, en la que también se incluían Half-Life 2, el Episodio 1, Team Fortress y Portal. A saber el juego que habrá dentro de la caja, pero mucho me temo que no será el HL3 sonrisa

Smartphones 5 junio, 2012

Las acciones de RIM bajan a mínimos de 2003

Cada día que pasa la situación por la que atraviesa RIM se antoja más grave y la salida del túnel más complicada. No es sólo que las ventas de las BlackBerrys estén bajando a toda velocidad y que por el camino estén perdiendo a millones de clientes que puede que nunca vuelvan, sino que además no hay señales claras de que vayan a lanzar a corto o medio plazo ningún producto rompedor.

Su única esperanza de recuperación reside en el BlackBerry 10, la renovada versión de su sistema operativo para smartphones y tablets basada en QNX que ofrecerá soporte para aplicaciones implementadas en C++, HTML5 y Adobe AIR y que está previsto que aparezca a finales de año.

Pero la presentación del mismo que Thorsten Heins, CEO of Research In Motion, ofreció a principios de mayo a los medios de comunicación desplazados al BlackBerry World dejó muchas dudas en el aire y ayudó a que cimentase la sensación de que, aun siendo un buen producto, llega tarde y no incorpora las novedades y mejoras suficientes como para desbancar a iOS, Android o Windows Phone.

Una opinión esta última que ha ido calando en los parqués bursátiles y que, espoleada por las pérdidas económicas que se esperan para este último trimestre, ha contribuido a acrecentar la desconfianza hacia la empresa canadiense. Tanto es así que en las últimas horas sus acciones se han situado por debajo de los 10 dólares por título por primera vez desde diciembre del 2003.

Las acciones de RIM bajan a mínimos de 2003

Producto de este descenso, su capitalización en bolsa se ha situado en poco más de 5.000 millones de dólares, 16 veces menos que en el 2007. Sí, habéis leído bien, el valor de la compañía se ha visto dividido por 16 en sólo 5 años, lo que ha llevado a sus máximos responsables a plantear la posibilidad de vender parte de sus activos a fin de sanear las cuentas. Visto lo visto, parece más que evidente que a no ser que cambien las cosas radicalmente el futuro de RIM pinta muy, muy, negro.

Tecnologia 5 junio, 2012

Toshiba presenta una nueva línea de SSD de altas prestaciones

Toshiba ha presentado una nueva línea de discos de estado sólido (SSD por sus siglas en inglés) llamada THNSNF que ha sido desarrollada con tecnología de 19 nanómetros y de la que va a comercializar una variante de 2,5» y otra mSATA destinadas ambas a portátiles y ordenadores todo-en-uno de altas prestaciones.

Su rendimiento ha sido ampliamente mejorado respecto a la serie HG3, la anterior generación de SSD de la compañía japonesa. Concretamente, la gama THNSNF ofrece velocidades de lectura secuencial de hasta 524 MB/s, escritura secuencial de 461 MB/s y aleatoria de 440 MB/s.

Presentan un MTBF (tiempo medio entre fallos) de 1,5 millones de horas y Toshiba ha confirmado que va a poner a la venta versiones de estos dispositivos que van desde los 64 GB hasta los 512 GB de capacidad de almacenamiento en función de las necesidades y presupuestos de los futuros compradores.

Videojuegos 4 junio, 2012

Minecraft se convierte en el videojuego más vendido de la historia del Xbox Live Arcade

Aunque todavía no se ha cumplido un mes desde que Minecraft hiciera su desembarco en la plataforma de descarga digital Xbox Live Arcade, ya se ha convertido en el videojuego más vendido en la historia de este servicio que se inauguró en diciembre del año 2004 con la extinta Xbox.

Así lo ha asegurado el creador de este título, Markus Persson, más conocido como Notch, en un mensaje que ha publicado en su cuenta de Twitter. Un dato que poco después ha sido ratificado y ampliado por Daniel Kaplan, uno de sus empleados en Mojang, la desarrolladora independiente de videojuegos que creó Persson para comercializar Minecraft, mediante un tweet en el que ha afirmado que hasta la fecha se han sobrepasado los 2 millones de descargas.

Tweet publicado por Notch

Tweet publicado por Kaplan

Aunque la marca conseguida por esta adaptación de Minecraft para la Xbox 360 es espectacular, no es en ningún caso inesperada, puesto que en su primer día a la venta ya vendió más de 400.000 copias y a los 5 días sobrepasó la barrera del millón de descargas. Parece, pues, que la fiebre por este videojuego, lejos de extinguirse, sigue en pleno auge.

Tablets 4 junio, 2012

Asus Tablet 600, Tablet 810, Transformer Book y Taichi, las apuestas de Asus por Windows 8

Faltan 4 meses para el lanzamiento de Windows 8 y realizar pronósticos acerca del grado de aceptación que tendrá, de si las empresas apostarán por él o de si se convertirá a no mucho tardar en el gran rival del iPad es ciertamente arriesgado, pero de lo que a día de hoy no cabe duda es del gran respaldo que Microsoft está recibiendo por parte de los fabricantes de tablets.

La falta de competitividad de Android en este campo está llevando a las grandes empresas del sector a apostar de manera decidida por este sistema operativo, que les va a permitir desarrollar desde un primer momento tanto tablets puros como híbridos que se puedan manejar mediante sus pantallas táctiles o bien desde un teclado como si fueran portátiles convencionales.

La última compañía en apoyar decididamente a Windows 8 ha sido Asus, que en el marco de la feria informática Computex que se va a celebrar a lo largo de esta semana en Taipei, ha presentado oficialmente hace sólo unas horas los tablets que ha diseñado para la nueva criatura de Microsoft. Os presento los más destacados:

ASUS TABLET 600

Estamos ante el modelo que probablemente tendrá un precio más asequible de cuantos ha desvelado hoy el fabricante taiwanés. Se trata de un tablet impulsado por Windows RT (la versión de Windows 8 para procesadores ARM) que dispone de una pantalla de 10,1 pulgadas con tecnología Super IPS y una resolución de 1366 x 768 píxeles, un procesador de 4 núcleos Nvidia Tegra 3, una cámara de 8 megapíxeles y 2 GB de RAM. Tal y como sucede con el resto de modelos que han sido desvelados hoy, se puede conectar a un teclado y ser utilizado como si fuera un ordenador portátil.

ASUS TABLET 810

Asus Tablet 810

El hermano mayor del Tablet 600 incorpora un procesador Intel Atom que le permite ejecutar tanto aplicaciones de escritorio tradicionales como las que vayan apareciendo para Metro, una pantalla de 11,6 pulgadas con tecnología Super IPS+, una cámara de 8 megapíxeles, es compatible con los stylus de Wacom y se le puede añadir un teclado físico.

ASUS TRANSFORMER BOOK

Asus Transformer Book

Su nombre lo dice todo. Estamos ante una versión vitaminada para Windows 8 de los conocidos Transformer Prime y Transformer Pad, exclusivos para Android. Para la ocasión, Asus ha preparado 3 variantes de este modelo: una con un procesador Intel Core i3, otra con el Core i5 y una última más potente con un Core i7.

Cada uno de ellas cuenta con 4 GB de RAM, un puerto USB 3.0 y una tarjeta gráfica Nvidia. A destacar que el futuro comprador podrá escoger entre 3 tamaños de pantalla de 11,6», 13» y 14», todas ellas con resolución Full HD.

ASUS TAICHI

Asus Taichi

Pero si ha habido un dispositivo que ha llamado la atención en la presentación celebrada en el Computex, ése ha sido el Asus Taichi. Se trata de un híbrido entre tablet y portátil que incorpora como aspecto más novedoso 2 pantallas de alta definición, una en la parte delantera y otra en la trasera.

El fabricante taiwanés ha diseñado 2 versiones: una con un panel de 11,6 pulgadas y otra de 13,3 pulgadas. Ambas están impulsadas por un procesador Core i7 de la serie Ivy Bridge, disponen de 4 GB de RAM, almacenamiento mediante un disco SSD, 2 puertos USB 3.0, una cámara trasera de 5 megapíxeles y otra frontal HD.

Cada una de las pantallas puede trabajar independientemente y mostrar, por tanto, aplicaciones y contenidos diferentes al mismo tiempo. La que está situada en la cara externa es además táctil, lo que permite que cuando este gadget híbrido está cerrado se pueda utilizar como si de un tablet convencional se tratase. En el siguiente vídeo podéis verlo en acción:

No sé hasta qué punto es práctico el Taichi para un uso diario, pero de lo que no cabe duda es de que es verdaderamente espectacular sonrisa