En la última junta general de accionistas que ha celebrado Nintendo se ha producido un hecho muy llamativo cuando su presidente, Shuntaro Furukawa, se ha disculpado por no poder surtir al mercado de suficientes unidades de la Switch 2 como para satisfacer la enorme demanda existente.
Todas aquellas personas que disfrutaron del remake de Another Code: Recollection que se publicó el año pasado están de enhorabuena porque antes de que finalice el verano se va a lanzar en la Nintendo Switch 2 otro juego muy similar titulado «Dear me, I was…».
Taito ha desvelado que sus estudios internos están trabajando en Bubble Bobble Sugar Dungeons, una nueva entrega de esta veterana franquicia de videojuegos cuyos inicios se remontan a 1986. Está previsto que se lance a finales de año en la Nintendo Switch, PlayStation 5 y PC, en este último caso a través de Steam.
El telescopio espacial James Webb ha tomado por primera vez imágenes directas de un planeta situado más allá del Sistema Solar. Se trata de un hito en toda regla, ya que obtener imágenes directas de exoplanetas es harto complicado debido a que son mucho menos brillantes que las estrellas a las que orbitan y a que, vistos desde nuestra perspectiva, están situados muy cerca de éstas últimas.
El estudio de desarrollo Bar Holographic Otaku y la distribuidora Refint Games han anunciado que el RPG de exploración de mazmorras Touhou Artificial Dream in Arcadia va a salir el 3 de julio en la Nintendo Switch, PlayStation 5 y PlayStation 4.
El estudio de desarrollo Yuke y la distribuidora Arc System Works han informado que Double Dragon Revive se lanzará también en la Nintendo Switch. Llegará el 23 de octubre, el mismo día que el resto de versiones que se habían anunciado previamente. Esto es: la PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y PC.
Nintendo ha confirmado que el próximo videojuego de la GameCube que va a llegar al servicio de suscripción Nintendo Switch Online + Paquete de expansión va a ser Mario Smash Football. Su desembarco se va a producir el 3 de julio y va a ser un contenido exclusivo para la Switch 2.
Durante cuatro décadas, las pantallas azules de la muerte han sido una constante en todas las versiones de Windows cuando se produce un error crítico y el sistema operativo se cuelga. Aparecieron por primera vez en Windows 1.0, publicado en 1985 y, desde entonces, han estado presentes en todas y cada una de las iteraciones de Windows que ha publicado Microsoft.