Los Qualcomm Snapdragon, Apple Ax series y Samsung Exynos son, sin lugar a dudas, las familias de SoC mas conocidas dentro del segmento de los smartphones y tablets. Poco a poco, eso sí, otras líneas de procesadores se están haciendo un hueco en este mercado tan competitivo ofreciendo productos con unas prestaciones cada vez más destacadas y unos rangos de precios considerablemente inferiores a los de sus competidores.
La multinacional china Huawei es una de las compañías que está entrando con más fuerza gracias a un SoC de fabricación propia denominado Kirin. La última evolución del mismo lleva por nombre Kirin 950 y hace unas horas se han filtrado sus características técnicas más destacadas.
Hiroki Totoki, CEO de la división de telefonía móvil de Sony, ha querido acallar los rumores que desde hace meses apuntan a que la multinacional japonesa está estudiando la posibilidad de deshacerse de su división de smartphones y, en una entrevista concedida al medio Arabian Business, se ha mostrado categórico al afirmar que en ningún caso van a abandonar el segmento de los dispositivos móviles ni el de los smartphones en particular.
El ejecutivo ha remarcado que nos estamos adentrando en la era del Internet de las cosas (IoT por sus siglas en inglés) en el que los smartphones están permanentemente conectados con otros productos electrónicos, lo que supone una oportunidad de negocio para una compañía como Sony que comercializa un amplio catálogo de gadgets.
Faltan apenas tres semanas para que se presente el OnePlus 2, uno de los smartphones más esperados del año, y las novedades respecto a sus características técnicas, diseño y precio no hacen sino sucederse. La última la ha proporcionado Pete Lau, el CEO de la compañía china, al confirmar que el terminal tendrá un precio que en ningún caso superará los 450 dólares (408 euros al cambio actual).
Un precio que se antoja muy atractivo si tenemos en cuenta que en el transcurso de los últimos días se ha dado a conocer que el OnePlus 2 va a incorporar un procesador Qualcomm Snapdragon 810 v2.1, una GPU Adreno 430, un lector de huellas digitales, un puerto USB Type-C y una carcasa con acabados metálicos.
Una de las críticas más frecuentes que ha recibido Instagram desde el momento mismo en que se dio a conocer ha sido la baja resolución que ha venido aplicando a los millones de fotografías que se comparten diariamente a través de su servicio. En unos tiempos en que los smartphones, incluso los de gama baja, incorporan cámaras capaces de tomar instantáneas en alta resolución, la aplicación más popular de este campo no ha mostrado nunca imágenes a más de 640 x 640 píxeles.
Afortunadamente, esta inusual situación va a cambiar a partir de ahora. Y es que Instagram ha dado su brazo a torcer finalmente y desde hace unas horas está permitiendo que los usuarios de iOS y Android guarden las fotografías que suben a sus servidores a una resolución de 1080 x 1080 píxeles:
Chrome ha llegado esta semana a los 1.000 millones de descargas en la Play Store, convirtiéndose en la 12ª aplicación que supera esta marca en la tienda de Google. Ha necesitado 3 años para lograrlo, puesto que la primera beta de este navegador fue lanzada a principios de 2012, aunque es conveniente señalar que no fue hasta el 2013 cuando los fabricantes empezaron a instalarlo por defecto en sus nuevos terminales.
El navegador de Google se une de esta manera al selecto grupo de apps que han sido instaladas más de 1.000 millones de veces en dispositivos Android, compuesto por Gmail, Google Maps, YouTube, Facebook, el buscador de Google, Google+, WhatsApp, Síntesis de Voz de Google, Google Books, Facebook Messenger y Google Hangouts, que ya alcanzaron esta cifra anteriormente.
El Telescopio Espacial Spitzer lleva desde 2003 fotografiando el espectro infrarrojo del universo observable y proporcionándonos imágenes únicas de galaxias, planetas extrasolares, nebulosas y sistemas estelares. En los más de diez años que han transcurrido desde que entró en funcionamiento, esta misión de la NASA ha recopilado información muy valiosa para entender los procesos que llevan a la formación de los planetas y, entre otros hitos, ha captado la luz procedente de estrellas que se formaron sólo 100 millones de años después del Big Bang.
Sus observaciones, junto a las del Telescopio Espacial Hubble, el Observatorio de Rayos Gamma Compton y el Observatorio de Rayos X Chandra, han resultado clave para ampliar el conocimiento que tenemos del espacio exterior y de los fenómenos que se desarrollan.
Mañana, 30 de junio, se producirá una circunstancia curiosa que a buen seguro pasará desapercibida para la práctica totalidad de la población pero que no deja de ser llamativa por su excepcionalidad: el día no durará 86.400 segundos como el resto de jornadas del año, sino 86.401 segundos. Es decir, un segundo extra.
¿Cómo es eso posible? La explicación se encuentra en que, contrariamente a la creencia popular, la duración media de un día no es de exactamente 86.400 segundos (resultado de multiplicar 24 horas x 60 minutos x 60 segundos), sino de 86.400,002 segundos.
La sonda espacial Huygens aterrizó en la superficie de Titán, el satélite natural de mayor tamaño de Saturno, el 14 de enero de 2005 tras completar un viaje de más de 7 años de duración por el Sistema Solar. Diseñada por la Agencia Espacial Europea, la misión determinó que este cuerpo celeste tiene océanos, lagos y ríos de metano en estado líquido, que se producen lluvias, que su superficie es de tonalidades naranjas, que posee actividad geológica interna y que su temperatura es de -180 ºC.
Pero además de estos descubrimientos, Huygens se convirtió en la primera nave que grabó sonidos de un planeta o satélite del Sistema Solar. Y es que, gracias a un micrófono incluido en el instrumental que equipaba, consiguió grabar el sonido que producía el viento que soplaba a una velocidad de entre 6 y 7 km/h mientras descendía por la atmósfera de Titán. En el siguiente vídeo puedes escuchar un extracto de la grabación que efectuó: