Es posible saltarse parte de los niveles de Donkey Kong Bananza destruyendo los escenarios

Como os he explicado en otra noticia publicada esta mañana, Nintendo ha subido a su web una entrevista con los creadores de Donkey Kong Bananza en la que estos han revelado pormenores acerca de su proceso de desarrollo, de las tecnologías que han implementado y de las mecánicas de juego que han incorporado.

Uno de los detalles que más me han llamado la atención de cuantos han comentado es que, en ocasiones, los jugadores van a tener la oportunidad de saltarse parte de los niveles a base de destruir los escenarios.

Así lo ha confirmado Kazuya Takahashi, uno de los miembros del departamento de planificación y desarrollo de Donkey Kong Bananza, quien ha instado a las personas que lo jueguen a experimentar con las posibilidades que ofrece para descubrir los secretos que han incluido.

En la misma línea se ha manifestado Kenta Motokura, productor del juego, quien ha señalado que uno de los objetivos que se marcaron durante la fase de desarrollo fue dar la oportunidad a los jugadores de interactuar con tantos elementos como fuera posible.

No sólo eso, querían que esas interacciones fueran más allá de golpear a enemigos o destruir rocas. Su intención era que se pudieran destruir parte de los decorados y que eso permitiese llegar a puntos de otra manera inaccesibles e, incluso, como ha desvelado Takahashi, abriesen la puerta a evitar zonas de los mismos.

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