El videojuego de escalada Peak ha vendido 2 millones de copias en sólo 9 días

Peak se ha convertido en uno de los éxitos comerciales más inesperados de lo que llevamos de año. A pesar de ser un título indie que no cuenta con una gran campaña publicitaria detrás, ha conseguido vender 2 millones de copias en tan solo nueve días.

Además, la progresión que está experimentando es una locura: tardó seis días en llegar al millón de unidades vendidas, pero únicamente ha necesitado otros tres para alcanzar la barrera de los 2 millones. El boca a boca está funcionando mejor de lo que lo harían los anuncios más caros.

Sus creadores han sido los primeros en reconocer que no se lo esperaban y han explicado que el recibimiento que está teniendo supera con mucho sus expectativas más optimistas.

También han apuntado que añadirán nuevo contenido al juego en actualizaciones que lanzarán más adelante, aunque han dejado claro que por el momento están centrando sus esfuerzos en solucionar los problemas de estabilidad que han encontrado.

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