Aunque cueste de creer, estos gráficos son reales

No sé si os pasará también a vosotros, pero estoy tan acostumbrado a los prodigios gráficos de los videojuegos actuales para PC, Xbox 360 y PS3 que a menudo olvido la mezcla de fascinación y embeleso con la que asistía al lanzamiento de títulos que probablemente harían reír a los chavales de hoy en día. Desde luego, no era el único. Mirad la portada con la que salió al mercado la revista Next Generation en febrero de 1997. ¡Sí, estos gráficos de Unreal son ingame!:

Algún día me decidiré a escanear los primeros números de las revistas de videojuegos que guardo de principios de los ’90. Porque de la misma manera que los jugones actuales alucinan con los Crysis, Mass Effect o Heavy Rain de turno, yo lo hacía con Sonic, Aladdin, Eartworth Jim, Donkey Kong Country, la maravillosa adapción que Capcom realizó para Super Nintendo del mítico Street Fighter II (que más tarde apareció también en Megadrive), Final Fight, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Chuck Rock o Bubsy.

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