Un estudiante del DigiPen Institute of Technology, el mismo centro universitario del que surgieron los creadores de Portal, ha creado este videojuego de apariencia inacabada pero posibilidades casi infinitas que mezcla el 2D y el 3D para dar forma a unos escenarios en los que hay que jugar con la perspectiva, los ángulos, la posición y la distancia de la cámara para conseguir avanzar entre plataformas situadas en planos distintos y alcanzar así la meta.
El concepto que inspira la mecánica de este videojuego, llamado Perspective, es similar al de otros títulos independientes como Echochrome u Ortho Robot, aunque su estética y desarrollo, salta a la vista, están más trabajados y ofrecen un aspecto más convincente.
Cómo el parlante JBL transforma la forma de escuchar música
Slay the Spire 2 se convierte en uno de los juegos más populares de la historia de Steam
La nebulosa de emisión y superburbuja N44
Cuál es el mejor Nintendo Switch para tu estilo de juego