La App Store ha ingresado 52.500 millones de dólares en el último año por la venta de videojuegos y las microtransacciones que incluyen muchos de ellos. La enormidad de esa cifra es tal que supera a las que han obtenido en ese mismo periodo Steam y Google Play combinadas.
Así se desprende del informe que ha presentado Sensor Tower, una de las firmas especializadas en el análisis de los mercados digitales más influyentes de la actualidad. En el mismo se recoge que, en el transcurso de los últimos 12 meses, la App Store de Apple ha visto crecer sus cifras de negocio hasta los recién reseñados 52.500 millones de dólares, mientras que Google Play ha alcanzado los 30.000 millones y Steam se ha quedado en 11.700 millones
El escenario es muy diferente cuando lo que se contabilizan son las descargas totales en cada una de esas plataformas. En este caso, el servicio líder, con mucha diferencia además, es Google Play, con 42.400 millones de apps y videojuegos bajados, seguido de la App Store, con 7.800 millones y, finalmente, Steam, con 857 millones.
Por lo que respecta a los videojuegos que se han estrenado en el último año, Google Play vuelve a ocupar la primera plaza con 150.000 nuevos títulos. A continuación, encontramos a la App Store con 55.300 y, en tercer lugar, a Steam con 20.000.
Finalmente, el estudio analiza cuáles han sido los videojuegos más populares en dicho periodo. Una lista que encabeza Roblox y en la que también encontramos a Minecraft, Battlefield 6, Call of Duty, Fortnite, Clash Royale, Pokémon Go o Candy Crush Saga.
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