Mewgenics supera el millón de copias vendidas

Cuando apenas ha transcurrido una semana desde el lanzamiento de Mewgenics, sus creadores han anunciado que este roguelite estratégico ha llegado ya al millón de copias vendidas. Una cifra espectacular para un juego indie que ha sido desarrollado por sólo dos programadores y que está superando en popularidad a títulos con presupuestos enormes.

Cabe recordar que Mewgenics salió el 10 de febrero en Steam y, en sólo unas horas, vendió más de 150.000 copias, una cantidad que hizo posible que sus creadores recuperaran holgadamente sus costes de producción.

Edmund McMillen y Tyler Glaiel, las dos figuras que hay detrás del juego, son veteranos de la industria que trabajaron anteriormente en The Binding of Isaac y The End is Nigh. Pero, a pesar de la fama de ambos proyectos, ni uno ni otro sumaron las ventas iniciales de Mewgenics. Ni por asomo, además.

Es imposible saber a estas alturas hasta dónde llegará la trayectoria comercial de este juego, especialmente si tenemos en cuenta que, por el momento, sólo está disponible en Steam. Una vez salga en consolas como la Nintendo Switch 1/2, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, no cabe duda de que venderá muchas más copias.

¿Cuántas? Sólo el tiempo lo dirá, pero a su favor tiene el beneplácito del público, que hasta la fecha está encantado con el juego. Buena prueba de ello es que, a día de hoy, acumula un un 98% de críticas positivas en Steam. Un indicador magnífico de hasta qué punto está calando entre las personas que lo han jugado.

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