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	<title>Xbox 720 - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/al-director-creativo-de-microsoft-studios-le-importan-un-pimiento-sus-estudios/</link>
					<comments>https://www.abadiadigital.com/al-director-creativo-de-microsoft-studios-le-importan-un-pimiento-sus-estudios/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 13:38:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Adam Orth]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[John Riccitiello]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Studios]]></category>
		<category><![CDATA[SimCity]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="300" height="86" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-studios1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" /></p>
<p>El lanzamiento a principios del mes pasado del largamente esperado SimCity se ha convertido en <a href="https://www.abadiadigital.com/el-ceo-de-electronic-arts-dimite-tras-el-escandalo-de-simcity/">uno de los mayores escándalos que se recuerda</a> en la historia reciente de los videojuegos debido a la pléyade de problemas técnicos que han impedido durante semanas que sus usuarios se conecten con normalidad a los servidores de Electronic Arts en un título que, recordemos, incorpora un DRM que obliga a estar permanentemente conectado a Internet para jugar.</p>
<p>La nefasta gestión del caso ha levantado ampollas entre los aficionados a los videojuegos, ha costado el cargo a John Riccitiello, que desde el 2007 había venido ocupando el cargo de CEO en Electronic Arts, y ha vuelto a avivar el debate en torno a la poca idoneidad de tecnologías como el DRM que limitan el acceso de los consumidores a los productos tecnológicos que legítimamente han comprado.</p>
<p>Debido precisamente a lo ocurrido estas últimas semanas, un usuario de Twitter se ha puesto en contacto con <a href="http://www.linkedin.com/pub/adam-orth/44/354/b44">Adam Orth</a>, el director creativo de Microsoft Game Studios, para <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1bpbp0/im_glad_microsofts_creative_director_cares_about/">expresarle sus reparos</a> acerca de que la nueva Xbox que se va a poner a la venta a finales de año deba estar siempre conectada a Internet.</p>
<p>Orth podría haber manejado el asunto de mil y una maneras diferentes: no contestando, haciéndolo con argumentos típicos y tópicos para salir del paso o, en el mejor de los casos, explicándole los motivos técnicos que les han llevado a implementar <a href="http://www.edge-online.com/news/the-next-xbox-always-online-no-second-hand-games-50gb-blu-ray-discs-and-new-kinect/">un sistema que (presumiblemente) requerirá</a> que la Xbox 720 disponga de una conexión permanente a la Red.</p>
<p>Nada de eso <a href="https://twitter.com/adam_orth">ha hecho Orth</a>. En un alarde de chulería mal disimulada y nulo tacto, le ha respondido que todos los dispositivos actuales están siempre conectados, que es el mundo en el que vivimos y que, le guste o no, va a tener que aguantarse. Para rematar la faena, y ante la pregunta de qué pasa con las personas que viven en zonas con conexiones a Internet deficientes, no se le ha ocurrido nada mejor que decirle que la luz a veces también se va.</p>
<p><img class="aligncenter" alt="Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios" title="Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/twitter-adam-orth.jpg" /></p>
<p>Traduzco a continuación el intercambio de mensajes que han mantenido a través de Twitter por si alguien no entiende algunas partes:</p>
<blockquote>
<p>Adam Orth: Perdón, pero no veo el drama en torno a que una consola esté "siempre conectada". Cualquier dispositivo actual está "siempre conectado". Es el mundo en el que vivimos. #dealwithit (<em>#aceptalo</em>)</p>
<p>Manveer Heir (usuario): ¿No has aprendido nada de Diablo III o SimCity? ¿Sabes que la conexión a Internet de algunas personas se corta verdad? <em>Acéptalo</em> es un argumento de mierda.</p>
<p>Adam Orth: La electricidad también se va.</p>
<p>Manveer Heir (usuario): Tú has vivido en Los Angeles, San Francisco, Seattle, zonas muy conectadas. Prueba a vivir en Janesville (Wisconsin) o Blacksburg (Virginia) <em>(Nota: se refiere a dos pequeñas ciudades de estados con una economía menos desarrollada que, por ejemplo, California o Washington)</em></p>
<p>Adam Orth: ¿Por qué demonios iba yo a vivir allí?</p>
</blockquote>
<p>Estas desafortunadas palabras se han difundido rápidamente por Internet y, aunque sólo han pasado unas horas del incidente, son ya incontables los sitios que hablan del asunto y critican su actitud y falta absoluta de empatía.</p>
<p>Será interesante comprobar cómo reacciona Microsoft ante un problema con el que no contaba, que ha sido provocado por la ineptitud y las nulas dotes de comunicación del ínclito Orth, y que de rebote puede acabar salpicando a la empresa en su conjunto si no son capaces de encauzarlo debidamente y calmar los ánimos del personal, que en estos momentos están muy encendidos.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/al-director-creativo-de-microsoft-studios-le-importan-un-pimiento-sus-estudios/">Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="300" height="86" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-studios1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" /></p><p>El lanzamiento a principios del mes pasado del largamente esperado SimCity se ha convertido en <a href="https://www.abadiadigital.com/el-ceo-de-electronic-arts-dimite-tras-el-escandalo-de-simcity/">uno de los mayores escándalos que se recuerda</a> en la historia reciente de los videojuegos debido a la pléyade de problemas técnicos que han impedido durante semanas que sus usuarios se conecten con normalidad a los servidores de Electronic Arts en un título que, recordemos, incorpora un DRM que obliga a estar permanentemente conectado a Internet para jugar.</p>
<p>La nefasta gestión del caso ha levantado ampollas entre los aficionados a los videojuegos, ha costado el cargo a John Riccitiello, que desde el 2007 había venido ocupando el cargo de CEO en Electronic Arts, y ha vuelto a avivar el debate en torno a la poca idoneidad de tecnologías como el DRM que limitan el acceso de los consumidores a los productos tecnológicos que legítimamente han comprado.</p><p>Debido precisamente a lo ocurrido estas últimas semanas, un usuario de Twitter se ha puesto en contacto con <a href="http://www.linkedin.com/pub/adam-orth/44/354/b44">Adam Orth</a>, el director creativo de Microsoft Game Studios, para <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1bpbp0/im_glad_microsofts_creative_director_cares_about/">expresarle sus reparos</a> acerca de que la nueva Xbox que se va a poner a la venta a finales de año deba estar siempre conectada a Internet.</p>
<p>Orth podría haber manejado el asunto de mil y una maneras diferentes: no contestando, haciéndolo con argumentos típicos y tópicos para salir del paso o, en el mejor de los casos, explicándole los motivos técnicos que les han llevado a implementar <a href="http://www.edge-online.com/news/the-next-xbox-always-online-no-second-hand-games-50gb-blu-ray-discs-and-new-kinect/">un sistema que (presumiblemente) requerirá</a> que la Xbox 720 disponga de una conexión permanente a la Red.</p>
<p>Nada de eso <a href="https://twitter.com/adam_orth">ha hecho Orth</a>. En un alarde de chulería mal disimulada y nulo tacto, le ha respondido que todos los dispositivos actuales están siempre conectados, que es el mundo en el que vivimos y que, le guste o no, va a tener que aguantarse. Para rematar la faena, y ante la pregunta de qué pasa con las personas que viven en zonas con conexiones a Internet deficientes, no se le ha ocurrido nada mejor que decirle que la luz a veces también se va.</p>
<p><img class="aligncenter" alt="Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios" title="Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/twitter-adam-orth.jpg" /></p>
<p>Traduzco a continuación el intercambio de mensajes que han mantenido a través de Twitter por si alguien no entiende algunas partes:</p>
<blockquote>
<p>Adam Orth: Perdón, pero no veo el drama en torno a que una consola esté "siempre conectada". Cualquier dispositivo actual está "siempre conectado". Es el mundo en el que vivimos. #dealwithit (<em>#aceptalo</em>)</p>
<p>Manveer Heir (usuario): ¿No has aprendido nada de Diablo III o SimCity? ¿Sabes que la conexión a Internet de algunas personas se corta verdad? <em>Acéptalo</em> es un argumento de mierda.</p>
<p>Adam Orth: La electricidad también se va.</p>
<p>Manveer Heir (usuario): Tú has vivido en Los Angeles, San Francisco, Seattle, zonas muy conectadas. Prueba a vivir en Janesville (Wisconsin) o Blacksburg (Virginia) <em>(Nota: se refiere a dos pequeñas ciudades de estados con una economía menos desarrollada que, por ejemplo, California o Washington)</em></p>
<p>Adam Orth: ¿Por qué demonios iba yo a vivir allí?</p>
</blockquote>
<p>Estas desafortunadas palabras se han difundido rápidamente por Internet y, aunque sólo han pasado unas horas del incidente, son ya incontables los sitios que hablan del asunto y critican su actitud y falta absoluta de empatía.</p>
<p>Será interesante comprobar cómo reacciona Microsoft ante un problema con el que no contaba, que ha sido provocado por la ineptitud y las nulas dotes de comunicación del ínclito Orth, y que de rebote puede acabar salpicando a la empresa en su conjunto si no son capaces de encauzarlo debidamente y calmar los ánimos del personal, que en estos momentos están muy encendidos.</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/al-director-creativo-de-microsoft-studios-le-importan-un-pimiento-sus-estudios/">Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>¿Cuál será el precio de lanzamiento de la PlayStation 4 y la Xbox 720?</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/cual-sera-el-precio-de-lanzamiento-de-la-playstation-4-y-la-xbox-720/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 09:27:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari 2600]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="275" height="358" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/playstation-41.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" /></p>
<p>A finales de año, si no media una sorpresa de última hora, Microsoft y Sony pondrán a la venta las esperadas Xbox 720 y PlayStation 4. Lo harán en un momento de pleno cambio en el que por primera vez en décadas su principal rival no será el PC sino los tablets y la multitud de juegos casual que se pueden descargar gratuitamente o a cambio de unos cuantos euros desde sus tiendas de aplicaciones.</p>
<p>Para triunfar a largo plazo y superar el envite que se cierne amenazante ante las mismas van a tener que ofrecer a los consumidores <a href="https://www.abadiadigital.com/filtradas-las-supuestas-caracteristicas-tecnicas-de-la-xbox-720/">una potencia gráfica que las sitúe a la vanguardia de la técnica</a>, sendas experiencias jugables innovadoras y, tanto o más importante, un precio atractivo que anime a los consumidores a acudir a las tiendas a adquirir una.</p>
<p>Desde los tiempos de la PlayStation 2 y la Xbox original, Sony y Microsoft han venido subvencionando reiteradamente el precio de sus nuevas consolas y vendiéndolas por debajo del coste de fabricación los 2 ó 3 primeros años que están en el mercado para hacerlas más asequibles a los consumidores. Nintendo, tras negarse a entrar en este juego <a href="https://www.abadiadigital.com/las-consolas-de-nintendo-desde-1980-hasta-la-actualidad/">durante mucho tiempo</a>, no ha tenido más remedio que claudicar y hacer lo propio ahora con la Wii U, asumiendo parte de su importe para poderla comercializar por 279,99 euros en el caso del pack básico.</p>
<p>La cuestión que mucha gente puede plantearse a día de hoy es: ¿a qué precio saldrán la Xbox 720 y la PlayStation 4? Si echamos la vista atrás y comprobamos cuánto costaron en su momento <a href="https://www.abadiadigital.com/las-consolas-mas-vendidas-de-la-historia/">las consolas que fueron saliendo al mercado</a> vemos que, a excepción de los primeros modelos que aparecieron a finales de los años '70 con la <a href="https://www.abadiadigital.com/atari-se-declara-en-bancarrota/">Atari 2600</a> al frente, la inmensa mayoría de aparatos que han acabado triunfando han fijado su precio de salida ajustado a la inflación en una horquilla comprendida entre los 250 y los 450 dólares (lo mismo o más en euros debido al redondeo que suelen hacer los fabricantes y los impuestos de más que se pagan en Europa).</p>
<p><img class="aligncenter" alt="Precios de lanzamiento ajustados a la inflación de las consolas de los últimos 35 años" title="Precios de lanzamiento ajustados a la inflación de las consolas de los últimos 35 años" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/precio-lanzamiento-consolas.jpg" /></p>
<p>A tenor de las pistas y enseñanzas que nos ofrece este gráfico y de las que aprendió en carne propia Sony con el fallido lanzamiento de la PlayStation 3, se da casi por descartado que los modelos base de la PS4 y la Xbox 720 vayan a costar más de 400 euros. Si tuviera que hacer una apuesta, puramente especulativa por lo demás, diría que ambas consolas se podrán adquirir de entrada por unos 350-400 euros. ¿Qué opinión tienes? ¿Peco de optimista o, al contrario, crees que serán sustancialmente más baratas?</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/cual-sera-el-precio-de-lanzamiento-de-la-playstation-4-y-la-xbox-720/">¿Cuál será el precio de lanzamiento de la PlayStation 4 y la Xbox 720?</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="275" height="358" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/playstation-41.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></p><p>A finales de año, si no media una sorpresa de última hora, Microsoft y Sony pondrán a la venta las esperadas Xbox 720 y PlayStation 4. Lo harán en un momento de pleno cambio en el que por primera vez en décadas su principal rival no será el PC sino los tablets y la multitud de juegos casual que se pueden descargar gratuitamente o a cambio de unos cuantos euros desde sus tiendas de aplicaciones.</p>
<p>Para triunfar a largo plazo y superar el envite que se cierne amenazante ante las mismas van a tener que ofrecer a los consumidores <a href="https://www.abadiadigital.com/filtradas-las-supuestas-caracteristicas-tecnicas-de-la-xbox-720/">una potencia gráfica que las sitúe a la vanguardia de la técnica</a>, sendas experiencias jugables innovadoras y, tanto o más importante, un precio atractivo que anime a los consumidores a acudir a las tiendas a adquirir una.</p>
<p>Desde los tiempos de la PlayStation 2 y la Xbox original, Sony y Microsoft han venido subvencionando reiteradamente el precio de sus nuevas consolas y vendiéndolas por debajo del coste de fabricación los 2 ó 3 primeros años que están en el mercado para hacerlas más asequibles a los consumidores. Nintendo, tras negarse a entrar en este juego <a href="https://www.abadiadigital.com/las-consolas-de-nintendo-desde-1980-hasta-la-actualidad/">durante mucho tiempo</a>, no ha tenido más remedio que claudicar y hacer lo propio ahora con la Wii U, asumiendo parte de su importe para poderla comercializar por 279,99 euros en el caso del pack básico.</p><p>La cuestión que mucha gente puede plantearse a día de hoy es: ¿a qué precio saldrán la Xbox 720 y la PlayStation 4? Si echamos la vista atrás y comprobamos cuánto costaron en su momento <a href="https://www.abadiadigital.com/las-consolas-mas-vendidas-de-la-historia/">las consolas que fueron saliendo al mercado</a> vemos que, a excepción de los primeros modelos que aparecieron a finales de los años '70 con la <a href="https://www.abadiadigital.com/atari-se-declara-en-bancarrota/">Atari 2600</a> al frente, la inmensa mayoría de aparatos que han acabado triunfando han fijado su precio de salida ajustado a la inflación en una horquilla comprendida entre los 250 y los 450 dólares (lo mismo o más en euros debido al redondeo que suelen hacer los fabricantes y los impuestos de más que se pagan en Europa).</p>
<p><img class="aligncenter" alt="Precios de lanzamiento ajustados a la inflación de las consolas de los últimos 35 años" title="Precios de lanzamiento ajustados a la inflación de las consolas de los últimos 35 años" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/precio-lanzamiento-consolas.jpg" /></p>
<p>A tenor de las pistas y enseñanzas que nos ofrece este gráfico y de las que aprendió en carne propia Sony con el fallido lanzamiento de la PlayStation 3, se da casi por descartado que los modelos base de la PS4 y la Xbox 720 vayan a costar más de 400 euros. Si tuviera que hacer una apuesta, puramente especulativa por lo demás, diría que ambas consolas se podrán adquirir de entrada por unos 350-400 euros. ¿Qué opinión tienes? ¿Peco de optimista o, al contrario, crees que serán sustancialmente más baratas?</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/cual-sera-el-precio-de-lanzamiento-de-la-playstation-4-y-la-xbox-720/">¿Cuál será el precio de lanzamiento de la PlayStation 4 y la Xbox 720?</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Filtradas las supuestas características técnicas de la Xbox 720</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/filtradas-las-supuestas-caracteristicas-tecnicas-de-la-xbox-720/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jan 2013 12:48:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="618" height="464" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-xbox1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-xbox1.jpeg 618w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-xbox1-320x240.jpeg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-xbox1-420x315.jpeg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-xbox1-337x253.jpeg 337w" sizes="auto, (max-width: 618px) 100vw, 618px" /></p>
<p>VGLeaks, la web que en los últimos meses ha ido filtrando aspectos clave de las futuras PlayStation 4 y Xbox 720, asicomo las <a href="http://www.vgleaks.com/orbis-roadmap/">hojas de ruta</a> que Sony y Microsoft tienen previsto seguir hasta el lanzamiento de sus respectivas consolas de nueva generación, ha vuelto a la carga <a href="http://www.vgleaks.com/world-exclusive-durango-unveiled-2/">con un artículo</a> en el que detalla las características técnicas que supuestamente incorporará la sustituta de la Xbox 360.</p>
<p>En este diagrama de bloques se puede ver la estructura interna que supuestamente tendrá la futura Xbox 720:</p>
<p><img alt="Filtradas las especificaciones de la Xbox 720" title="Filtradas las especificaciones de la Xbox 720" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/xbox-720-durango.png" /></p>
<p>Las especificaciones de la consola serán, según VGLeaks, las siguientes:</p>
<ul>
<li>CPU de 8 núcleos corriendo a 1,6 GHz</li>
<li>Arquitectura de 64 bits</li>
<li>Procesador gráfico a 800 MHz con soporte para DirectX 11.1</li>
<li>La GPU podrá ejecutar hasta 1,2 billones de operaciones en coma flotante por segundo</li>
<li>8 GB de RAM DDR3 (68 GB/s)</li>
<li>32 MB de SRAM embebida (ESRAM) (102 GB/s)</li>
<li>Disco duro incorporado (no se especifica su capacidad)</li>
<li>Lector de discos Blu-ray</li>
<li>Kinect 2</li>
<li>Ethernet, Wi-Fi y Wi-Fi Direct</li>
</ul>
<p>Es difícil, por no decir imposible, de saber a día de hoy si las características técnicas que acabo de detallar formarán parte o no de la Xbox 720. En cualquier caso, se prevé que Microsoft presente de manera oficial su nueva consola en el transcurso del <a href="http://www.e3expo.com/">E3</a> que se celebrará en Los Angeles del 11 al 13 de junio. Será entonces, con los datos ya en la mano, cuando podremos saber si estas especificaciones son ciertas o no.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/filtradas-las-supuestas-caracteristicas-tecnicas-de-la-xbox-720/">Filtradas las supuestas características técnicas de la Xbox 720</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="618" height="464" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-xbox1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-xbox1.jpeg 618w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-xbox1-320x240.jpeg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-xbox1-420x315.jpeg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-xbox1-337x253.jpeg 337w" sizes="auto, (max-width: 618px) 100vw, 618px" /></p>
<p>VGLeaks, la web que en los últimos meses ha ido filtrando aspectos clave de las futuras PlayStation 4 y Xbox 720, asicomo las <a href="http://www.vgleaks.com/orbis-roadmap/">hojas de ruta</a> que Sony y Microsoft tienen previsto seguir hasta el lanzamiento de sus respectivas consolas de nueva generación, ha vuelto a la carga <a href="http://www.vgleaks.com/world-exclusive-durango-unveiled-2/">con un artículo</a> en el que detalla las características técnicas que supuestamente incorporará la sustituta de la Xbox 360.</p>
<p>En este diagrama de bloques se puede ver la estructura interna que supuestamente tendrá la futura Xbox 720:</p><p><img alt="Filtradas las especificaciones de la Xbox 720" title="Filtradas las especificaciones de la Xbox 720" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/xbox-720-durango.png" /></p>
<p>Las especificaciones de la consola serán, según VGLeaks, las siguientes:</p>
<ul><li>CPU de 8 núcleos corriendo a 1,6 GHz</li>
<li>Arquitectura de 64 bits</li>
<li>Procesador gráfico a 800 MHz con soporte para DirectX 11.1</li>
<li>La GPU podrá ejecutar hasta 1,2 billones de operaciones en coma flotante por segundo</li>
<li>8 GB de RAM DDR3 (68 GB/s)</li>
<li>32 MB de SRAM embebida (ESRAM) (102 GB/s)</li>
<li>Disco duro incorporado (no se especifica su capacidad)</li>
<li>Lector de discos Blu-ray</li>
<li>Kinect 2</li>
<li>Ethernet, Wi-Fi y Wi-Fi Direct</li></ul>
<p>Es difícil, por no decir imposible, de saber a día de hoy si las características técnicas que acabo de detallar formarán parte o no de la Xbox 720. En cualquier caso, se prevé que Microsoft presente de manera oficial su nueva consola en el transcurso del <a href="http://www.e3expo.com/">E3</a> que se celebrará en Los Angeles del 11 al 13 de junio. Será entonces, con los datos ya en la mano, cuando podremos saber si estas especificaciones son ciertas o no.</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/filtradas-las-supuestas-caracteristicas-tecnicas-de-la-xbox-720/">Filtradas las supuestas características técnicas de la Xbox 720</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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