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	<title>Unreal Engine - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Capitán América y Pantera Negra frente a frente en Marvel 1943: Rise of Hydra</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/capitan-america-y-pantera-negra-frente-a-frente-en-marvel-1943-rise-of-hydra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2024 06:18:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Capitán América]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel 1943: Rise of Hydra]]></category>
		<category><![CDATA[Pantera Negra]]></category>
		<category><![CDATA[Skydance New Media]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5.4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Capitán América y Pantera Negra frente a frente en Marvel 1943: Rise of Hydra" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Epic Games <a href="https://www.epicgames.com/site/en-US/news/state-of-unreal-roundup-unreal-engine-5-4-metahumans-in-uefn-and-lego-elements-for-fortnite-creators">ha organizado un evento</a> con motivo de la Game Developers Conference 2024, que se está celebrando esta semana en San Francisco. En el acto, ha desvelado el motor gráfico Unreal Engine 5.4 y ha explicado cuál va a ser su hoja de ruta con Fortnite, pero sin lugar a dudas, el anuncio que más titulares ha generado ha sido el tráiler de presentación de Marvel 1943: Rise of Hydra.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-36992"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El videojuego <a href="https://www.marvel.com/articles/games/marvel-1943-rise-of-hydra-reveals-new-story-trailer">está siendo desarrollado</a> por Skydance New Media, un estudio liderado por Amy Hennig, la directora y/o guionista de videojuegos como Uncharted: El tesoro de Drake, Uncharted 2: El reino de los ladrones, Uncharted 3: La traición de Drake, Jak 3 o Legacy of Kain: Soul Reaver.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Marvel 1943: Rise of Hydra está ambientado en la época de la Segunda Guerra Mundial y tiene como protagonistas al Capitán América, Pantera Negra, Gabriel Jones y Nanali, aunque Marvel ha confirmado que van a aparecer otros personajes clásicos de sus cómics.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El motivo por el que se ha emitido un tráiler de este juego en el evento de Epic Games se debe a que está siendo desarrollado con Unreal Engine 5.4 y la compañía estadounidense lo ha utilizado como ejemplo de los gráficos que se van a poder conseguir con este motor.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Y, lo cierto, es que es espectacular:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=Lb2wwEx6DVw","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
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https://www.youtube.com/watch?v=Lb2wwEx6DVw
</div>
</figure>
<p><!-- /wp:embed --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Comentar antes de acabar que Marvel 1943: Rise of Hydra está previsto que se lance en algún momento de 2025. Aunque no se han confirmado las plataformas a las que llegará, se da por hecho que contará con versiones para la PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/capitan-america-y-pantera-negra-frente-a-frente-en-marvel-1943-rise-of-hydra/">Capitán América y Pantera Negra frente a frente en Marvel 1943: Rise of Hydra</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Capitán América y Pantera Negra frente a frente en Marvel 1943: Rise of Hydra" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Marvel-1943-Rise-of-Hydra-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Epic Games <a href="https://www.epicgames.com/site/en-US/news/state-of-unreal-roundup-unreal-engine-5-4-metahumans-in-uefn-and-lego-elements-for-fortnite-creators">ha organizado un evento</a> con motivo de la Game Developers Conference 2024, que se está celebrando esta semana en San Francisco. En el acto, ha desvelado el motor gráfico Unreal Engine 5.4 y ha explicado cuál va a ser su hoja de ruta con Fortnite, pero sin lugar a dudas, el anuncio que más titulares ha generado ha sido el tráiler de presentación de Marvel 1943: Rise of Hydra.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-36992"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>El videojuego <a href="https://www.marvel.com/articles/games/marvel-1943-rise-of-hydra-reveals-new-story-trailer">está siendo desarrollado</a> por Skydance New Media, un estudio liderado por Amy Hennig, la directora y/o guionista de videojuegos como Uncharted: El tesoro de Drake, Uncharted 2: El reino de los ladrones, Uncharted 3: La traición de Drake, Jak 3 o Legacy of Kain: Soul Reaver.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Marvel 1943: Rise of Hydra está ambientado en la época de la Segunda Guerra Mundial y tiene como protagonistas al Capitán América, Pantera Negra, Gabriel Jones y Nanali, aunque Marvel ha confirmado que van a aparecer otros personajes clásicos de sus cómics.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>El motivo por el que se ha emitido un tráiler de este juego en el evento de Epic Games se debe a que está siendo desarrollado con Unreal Engine 5.4 y la compañía estadounidense lo ha utilizado como ejemplo de los gráficos que se van a poder conseguir con este motor.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<p>Y, lo cierto, es que es espectacular:</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Comentar antes de acabar que Marvel 1943: Rise of Hydra está previsto que se lance en algún momento de 2025. Aunque no se han confirmado las plataformas a las que llegará, se da por hecho que contará con versiones para la PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/capitan-america-y-pantera-negra-frente-a-frente-en-marvel-1943-rise-of-hydra/">Capitán América y Pantera Negra frente a frente en Marvel 1943: Rise of Hydra</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Disney invierte 1.500 millones de dólares en Epic Games</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/disney-invierte-1-500-millones-de-dolares-en-epic-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2024 05:56:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Disney invierte 1.500 millones de dólares en Epic Games" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Disney <a href="https://thewaltdisneycompany.com/disney-and-epic-games-fortnite/">ha anunciado</a> que va a invertir 1.500 millones de dólares para hacerse con una participación en Epic Games, en lo que supone su mayor apuesta en el campo de los videojuegos hasta la fecha. A raíz de este acuerdo, ambas compañías van a colaborar en el desarrollo de títulos que incluyan contenidos y personajes de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars o Avatar.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-34174"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El CEO de Disney, Bob Iger, ha explicado que esta nueva relación con Epic Games va a unir las franquicias clásicas de Disney con el enormemente popular Fortnite y va a permitir crear nuevas formas de juego y entretenimiento. Así mismo, ha manifestado su deseo de que los fans puedan experimentar las historias y los mundos de Disney de maneras diferentes e innovadoras.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha remarcado el potencial que pueden tener experiencias de juego creadas con el motor gráfico Unreal Engine que combinen Fortnite con los personajes de Disney. A este respecto, ha avanzado que van a trabajar juntos para construir un ecosistema abierto e interoperable que aúne a ambas comunidades.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En una línea similar se ha expresado el presidente de Disney, Josh D'Amaro, que considera que este acuerdo les va a dar la oportunidad de llegar a nuevas audiencias y conseguir que entren en contacto con sus franquicias allá donde estén.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Os dejo para terminar con el vídeo promocional que Disney y Epic Games han publicado para dar a conocer la nueva relación que las va a vincular en el futuro. Aquí lo tenéis:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=Yf2bRcSIUsE","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
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<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/disney-invierte-1-500-millones-de-dolares-en-epic-games/">Disney invierte 1.500 millones de dólares en Epic Games</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Disney invierte 1.500 millones de dólares en Epic Games" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Disney <a href="https://thewaltdisneycompany.com/disney-and-epic-games-fortnite/">ha anunciado</a> que va a invertir 1.500 millones de dólares para hacerse con una participación en Epic Games, en lo que supone su mayor apuesta en el campo de los videojuegos hasta la fecha. A raíz de este acuerdo, ambas compañías van a colaborar en el desarrollo de títulos que incluyan contenidos y personajes de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars o Avatar.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-34174"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>El CEO de Disney, Bob Iger, ha explicado que esta nueva relación con Epic Games va a unir las franquicias clásicas de Disney con el enormemente popular Fortnite y va a permitir crear nuevas formas de juego y entretenimiento. Así mismo, ha manifestado su deseo de que los fans puedan experimentar las historias y los mundos de Disney de maneras diferentes e innovadoras.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha remarcado el potencial que pueden tener experiencias de juego creadas con el motor gráfico Unreal Engine que combinen Fortnite con los personajes de Disney. A este respecto, ha avanzado que van a trabajar juntos para construir un ecosistema abierto e interoperable que aúne a ambas comunidades.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>En una línea similar se ha expresado el presidente de Disney, Josh D'Amaro, que considera que este acuerdo les va a dar la oportunidad de llegar a nuevas audiencias y conseguir que entren en contacto con sus franquicias allá donde estén.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Os dejo para terminar con el vídeo promocional que Disney y Epic Games han publicado para dar a conocer la nueva relación que las va a vincular en el futuro. Aquí lo tenéis:</p>
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		<item>
		<title>Epic Games va a subir el precio de Unreal Engine para quienes no desarrollen juegos</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/epic-games-va-a-subir-el-precio-de-unreal-engine-para-quienes-no-desarrollen-juegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2023 16:22:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Epic Games va a subir el precio de Unreal Engine para quienes no desarrollen juegos" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tim Sweeney, CEO de Epic Games, <a href="https://gameworldobserver.com/2023/10/04/unreal-engine-pricing-changes-2024-non-game-devs-details">ha anunciado</a> que van a cambiar la estructura de precios que cobran a quienes hacen uso de Unreal Engine. A partir del año que viene, ha explicado, los sectores ajenos al desarrollo de videojuegos deberán adquirir una licencia para poder utilizar este motor gráfico.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-26456"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Actualmente, Epic Games distribuye gratuitamente Unreal Engine y, a cambio, se queda con un 5% de lo que genera cada juego una vez sus ingresos superan el millón de euros. El problema de esta estrategia es que hay industrias ajenas a los videojuegos que también aprovechan las ventajas que ofrece este software para crear programas de uso interno. Y, como esas piezas de software no se acaban comercializando, Epic Games no obtiene ningún beneficio económico en tales escenarios.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así las cosas, Sweeney ha remarcado que con la llegada de 2024, las empresas que no se dediquen a la producción de videojuegos deberán comprar una licencia por cada empleado que haga uso de Unreal Engine. Se trata de un patrón similar al que siguen otras compañías como Adobe, por ejemplo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta decisión se produce unos días después de que <a href="https://www.abadiadigital.com/epic-games-despide-al-16-de-su-plantilla/">Epic haya despedido al 16% de su plantilla</a> para contener el capítulo de gastos. Una medida que ha comportado el adiós  de más de 800 trabajadores pero que, según Sweeney, no va a afectar a sus líneas de negocio fundamentales, centradas en el desarrollo de nuevos contenidos para Fortnite, Rocket League y Fall Guys.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Algo que, todo sea dicho, ha quedado en entredicho después de que se haya sabido que Mediatonic, el estudio detrás precisamente de Fall Guys, <a href="https://www.abadiadigital.com/el-estudio-detras-de-fall-guys-afectado-por-los-despidos-de-epic-games/">se ha visto afectado de pleno por los despidos</a>, hasta el punto de que, tras perder a una parte significativa de sus empleados, se ha planteado cerrar sus puertas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/epic-games-va-a-subir-el-precio-de-unreal-engine-para-quienes-no-desarrollen-juegos/">Epic Games va a subir el precio de Unreal Engine para quienes no desarrollen juegos</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Epic Games va a subir el precio de Unreal Engine para quienes no desarrollen juegos" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Unreal-Engine-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Tim Sweeney, CEO de Epic Games, <a href="https://gameworldobserver.com/2023/10/04/unreal-engine-pricing-changes-2024-non-game-devs-details">ha anunciado</a> que van a cambiar la estructura de precios que cobran a quienes hacen uso de Unreal Engine. A partir del año que viene, ha explicado, los sectores ajenos al desarrollo de videojuegos deberán adquirir una licencia para poder utilizar este motor gráfico.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-26456"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Actualmente, Epic Games distribuye gratuitamente Unreal Engine y, a cambio, se queda con un 5% de lo que genera cada juego una vez sus ingresos superan el millón de euros. El problema de esta estrategia es que hay industrias ajenas a los videojuegos que también aprovechan las ventajas que ofrece este software para crear programas de uso interno. Y, como esas piezas de software no se acaban comercializando, Epic Games no obtiene ningún beneficio económico en tales escenarios.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Así las cosas, Sweeney ha remarcado que con la llegada de 2024, las empresas que no se dediquen a la producción de videojuegos deberán comprar una licencia por cada empleado que haga uso de Unreal Engine. Se trata de un patrón similar al que siguen otras compañías como Adobe, por ejemplo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Esta decisión se produce unos días después de que <a href="https://www.abadiadigital.com/epic-games-despide-al-16-de-su-plantilla/">Epic haya despedido al 16% de su plantilla</a> para contener el capítulo de gastos. Una medida que ha comportado el adiós  de más de 800 trabajadores pero que, según Sweeney, no va a afectar a sus líneas de negocio fundamentales, centradas en el desarrollo de nuevos contenidos para Fortnite, Rocket League y Fall Guys.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Algo que, todo sea dicho, ha quedado en entredicho después de que se haya sabido que Mediatonic, el estudio detrás precisamente de Fall Guys, <a href="https://www.abadiadigital.com/el-estudio-detras-de-fall-guys-afectado-por-los-despidos-de-epic-games/">se ha visto afectado de pleno por los despidos</a>, hasta el punto de que, tras perder a una parte significativa de sus empleados, se ha planteado cerrar sus puertas.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/epic-games-va-a-subir-el-precio-de-unreal-engine-para-quienes-no-desarrollen-juegos/">Epic Games va a subir el precio de Unreal Engine para quienes no desarrollen juegos</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Epic Games despide al 16% de su plantilla</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/epic-games-despide-al-16-de-su-plantilla/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Sep 2023 05:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Despidos]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Epic Games despide al 16% de su plantilla" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Epic Games, la compañía detrás de Fortnite, el motor gráfico Unreal Engine y la Epic Games Store, ha anunciado que va a despedir a 830 empleados, el 16% de su plantilla actual. Como parte de esta reestructuración, va a vender Bandcamp, una plataforma de distribución de audio en línea, y va a crear una escisión de SuperAwesome, una firma de marketing que adquirió en 2020.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-25958"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tim Sweeney, CEO de Epic, ha indicado que se trata de una medida encaminada a reducir costes después de llevar tiempo gastando mucho más de lo que ganan. En un memorándum enviado a los trabajadores, <a href="https://www.epicgames.com/site/en-US/news/layoffs-at-epic">ha explicado</a> que tiempo atrás pensó que podrían superar esta situación sin despidos, pero que en retrospectiva considera que su posición no fue realista.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A pesar, ha insistido, de haber tratado de reducir los gastos operativos frenando las contrataciones y recortando los desembolsos en marketing y eventos, los resultados económicos que estaban obteniendo se situaban lejos de la sostenibilidad financiera. Así las cosas, considera que esta reestructuración contribuirá a estabilizar las finanzas del grupo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sweeney ha remarcado que los despidos no van a afectar a sus líneas fundamentales de negocio y que la mayoría de personas que van a perder sus puestos de trabajo estaban asignadas a proyectos que la compañía no consideraba vitales. A tal efecto, Epic va a seguir centrada en el desarrollo de la próxima temporada de Fortnite, que se ha consolidado como <a href="https://www.abadiadigital.com/epic-va-a-destinar-el-40-de-los-ingresos-de-fortnite-a-los-creadores/">su fuente más importante de ingresos</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Un juego que en las últimas horas ha sido noticia después de que <a href="https://www.fortnite.com/news/upcoming-fortnite-pricing-alignment-in-czech-republic-denmark-eurozone-countries-united-states-and-more-in-october-2023?lang=es-ES">se haya dado a conocer</a> que va a subir el precio de los paVos, las monedas virtuales que utilizan sus jugadores, y de las ofertas de packs que se adquieren con dinero real. Los incrementos van a oscilar entre el 12% y el 15% y se deben, ha indicado Epic, a la inflación y a las fluctuaciones monetarias. Pese a dicha justificación, resulta difícil no asociar tal medida a la delicada situación de la compañía y a los despidos anunciados hoy.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/epic-games-despide-al-16-de-su-plantilla/">Epic Games despide al 16% de su plantilla</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Epic Games despide al 16% de su plantilla" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Epic-Games-Fortnite-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Epic Games, la compañía detrás de Fortnite, el motor gráfico Unreal Engine y la Epic Games Store, ha anunciado que va a despedir a 830 empleados, el 16% de su plantilla actual. Como parte de esta reestructuración, va a vender Bandcamp, una plataforma de distribución de audio en línea, y va a crear una escisión de SuperAwesome, una firma de marketing que adquirió en 2020.</p>
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<span id="more-25958"></span>


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<p>Tim Sweeney, CEO de Epic, ha indicado que se trata de una medida encaminada a reducir costes después de llevar tiempo gastando mucho más de lo que ganan. En un memorándum enviado a los trabajadores, <a href="https://www.epicgames.com/site/en-US/news/layoffs-at-epic">ha explicado</a> que tiempo atrás pensó que podrían superar esta situación sin despidos, pero que en retrospectiva considera que su posición no fue realista.</p>
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<p>A pesar, ha insistido, de haber tratado de reducir los gastos operativos frenando las contrataciones y recortando los desembolsos en marketing y eventos, los resultados económicos que estaban obteniendo se situaban lejos de la sostenibilidad financiera. Así las cosas, considera que esta reestructuración contribuirá a estabilizar las finanzas del grupo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Sweeney ha remarcado que los despidos no van a afectar a sus líneas fundamentales de negocio y que la mayoría de personas que van a perder sus puestos de trabajo estaban asignadas a proyectos que la compañía no consideraba vitales. A tal efecto, Epic va a seguir centrada en el desarrollo de la próxima temporada de Fortnite, que se ha consolidado como <a href="https://www.abadiadigital.com/epic-va-a-destinar-el-40-de-los-ingresos-de-fortnite-a-los-creadores/">su fuente más importante de ingresos</a>.</p>
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<p>Un juego que en las últimas horas ha sido noticia después de que <a href="https://www.fortnite.com/news/upcoming-fortnite-pricing-alignment-in-czech-republic-denmark-eurozone-countries-united-states-and-more-in-october-2023?lang=es-ES">se haya dado a conocer</a> que va a subir el precio de los paVos, las monedas virtuales que utilizan sus jugadores, y de las ofertas de packs que se adquieren con dinero real. Los incrementos van a oscilar entre el 12% y el 15% y se deben, ha indicado Epic, a la inflación y a las fluctuaciones monetarias. Pese a dicha justificación, resulta difícil no asociar tal medida a la delicada situación de la compañía y a los despidos anunciados hoy.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/epic-games-despide-al-16-de-su-plantilla/">Epic Games despide al 16% de su plantilla</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Forza Horizon 5, Redfall y Diablo IV van a ser compatibles con DLSS 3</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/forza-horizon-5-redfall-y-diablo-iv-van-a-ser-compatibles-con-dlss-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Mar 2023 11:20:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS 3]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 5]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Redfall]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5.2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Forza Horizon 5, Redfall y Diablo IV van a ser compatibles con DLSS 3" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nvidia <a href="https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-accelerates-neural-graphics-pc-gaming-revolution-at-gdc-with-new-dlss-3-pc-games-and-tools">ha anunciado</a> que va a ampliar la lista de juegos y aplicaciones para desarrolladores compatibles con DLSS 3, una tecnología que permite escalar imágenes a resoluciones más elevadas y generar fotogramas adicionales en títulos que hagan uso de la misma.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-21632"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Entre los nuevos juegos que van a incorporar DLSS 3 se encuentran Forza Horizon 5, Redfall y Diablo IV. Microsoft ha confirmado que el primero de ellos recibirá una actualización el 28 de marzo que lo hará compatible con esta tecnología, mientras que Redfall la integrará cuando se ponga a la venta el 2 de mayo y <a href="https://www.abadiadigital.com/diablo-iv-no-se-va-a-lanzar-en-game-pass/">Diablo IV</a> hará lo propio cuando se estrene el 6 de junio.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En total, Nvidia ha confirmado que ya hay <a href="https://www.nvidia.com/es-es/geforce/technologies/dlss/">más de 200 juegos</a> compatibles con DLSS 3, con algunos tan conocidos como Fortnite, Cyberpunk 2077, Marvel's Spider-Man Remastered, Flight Simulator, Portal, God of War o Guardians of the Galaxy.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero además de los juegos, DLSS 3 va a llegar también a Unreal Engine en forma de plug-in con la versión 5.2 de este motor gráfico, lo que facilitará que los desarrolladores la puedan implementar en los proyectos en los que trabajen. A falta de confirmación oficial, se espera que UE 5.2 esté listo de cara al verano.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Es importante señalar que <a href="https://www.abadiadigital.com/dlss-3-solo-funciona-en-las-nuevas-nvidia-rtx-4090-y-rtx-4080/">DLSS 3 sólo está disponible</a> en las tarjetas RTX de la serie 4000. Actualmente sólo se comercializan tres variantes de esta familia: la <a href="https://www.abadiadigital.com/nvidia-presenta-las-nuevas-tarjetas-graficas-rtx-4090-y-rtx-4080/">RTX 4090, la RTX 4080</a> y la RTX 4070 Ti, mientras que la RTX 4060 está previsto que se ponga a la venta el mes que viene y ya se ha dejado ver en <a href="https://www.abadiadigital.com/primeras-imagenes-de-la-nvidia-rtx-4060-founders-edition/">algunas fotografías que se han filtrado</a>. Aquellas personas que tengan tarjetas gráficas de generaciones anteriores de Nvidia sólo van a poder utilizar DLSS 2.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/forza-horizon-5-redfall-y-diablo-iv-van-a-ser-compatibles-con-dlss-3/">Forza Horizon 5, Redfall y Diablo IV van a ser compatibles con DLSS 3</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Forza Horizon 5, Redfall y Diablo IV van a ser compatibles con DLSS 3" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Redfall-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Nvidia <a href="https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-accelerates-neural-graphics-pc-gaming-revolution-at-gdc-with-new-dlss-3-pc-games-and-tools">ha anunciado</a> que va a ampliar la lista de juegos y aplicaciones para desarrolladores compatibles con DLSS 3, una tecnología que permite escalar imágenes a resoluciones más elevadas y generar fotogramas adicionales en títulos que hagan uso de la misma.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


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<p>Entre los nuevos juegos que van a incorporar DLSS 3 se encuentran Forza Horizon 5, Redfall y Diablo IV. Microsoft ha confirmado que el primero de ellos recibirá una actualización el 28 de marzo que lo hará compatible con esta tecnología, mientras que Redfall la integrará cuando se ponga a la venta el 2 de mayo y <a href="https://www.abadiadigital.com/diablo-iv-no-se-va-a-lanzar-en-game-pass/">Diablo IV</a> hará lo propio cuando se estrene el 6 de junio.</p>
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<p>En total, Nvidia ha confirmado que ya hay <a href="https://www.nvidia.com/es-es/geforce/technologies/dlss/">más de 200 juegos</a> compatibles con DLSS 3, con algunos tan conocidos como Fortnite, Cyberpunk 2077, Marvel's Spider-Man Remastered, Flight Simulator, Portal, God of War o Guardians of the Galaxy.</p>
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<p>Pero además de los juegos, DLSS 3 va a llegar también a Unreal Engine en forma de plug-in con la versión 5.2 de este motor gráfico, lo que facilitará que los desarrolladores la puedan implementar en los proyectos en los que trabajen. A falta de confirmación oficial, se espera que UE 5.2 esté listo de cara al verano.</p>
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<p>Es importante señalar que <a href="https://www.abadiadigital.com/dlss-3-solo-funciona-en-las-nuevas-nvidia-rtx-4090-y-rtx-4080/">DLSS 3 sólo está disponible</a> en las tarjetas RTX de la serie 4000. Actualmente sólo se comercializan tres variantes de esta familia: la <a href="https://www.abadiadigital.com/nvidia-presenta-las-nuevas-tarjetas-graficas-rtx-4090-y-rtx-4080/">RTX 4090, la RTX 4080</a> y la RTX 4070 Ti, mientras que la RTX 4060 está previsto que se ponga a la venta el mes que viene y ya se ha dejado ver en <a href="https://www.abadiadigital.com/primeras-imagenes-de-la-nvidia-rtx-4060-founders-edition/">algunas fotografías que se han filtrado</a>. Aquellas personas que tengan tarjetas gráficas de generaciones anteriores de Nvidia sólo van a poder utilizar DLSS 2.</p>
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