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	<title>Unity - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>La próxima versión de Unity AI permitirá crear juegos con comandos de voz y sin escribir código</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/la-proxima-version-de-unity-ai-permitira-crear-juegos-con-comandos-de-voz-y-sin-escribir-codigo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 15:28:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[GPT]]></category>
		<category><![CDATA[Inteligencia Artificial]]></category>
		<category><![CDATA[LLaMA]]></category>
		<category><![CDATA[Modelo de Lenguaje]]></category>
		<category><![CDATA[Motor de Videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La próxima versión de Unity AI permitirá crear juegos con comandos de voz y sin escribir código" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Matthew Bromberg, el CEO de Unity, <a href="https://www.gamedeveloper.com/programming/unity-says-its-ai-tech-will-soon-be-able-to-prompt-full-casual-games-into-existence-">ha asegurado</a> que las nuevas herramientas basadas en la inteligencia artificial que están implementando en este programa darán la posibilidad de crear pequeños juegos utilizando comandos de voz y sin que sea necesario escribir una sola línea de código.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-40409"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El ejecutivo estadounidense ha indicado que presentarán una primera beta de la nueva versión de Unity AI en la <a href="https://gdconf.com/">Game Developers Conference</a> que se celebrará entre el 9 y el 13 de marzo en el Moscone Center de San Francisco.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Bromberg considera que las mejoras que están preparando acelerarán sustancialmente la creación de videojuegos, democratizarán su uso y simplificarán el arduo proceso que actualmente supone pasar de un prototipo inicial al producto final.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La interacción entre los usuarios de Unity AI y este motor de videojuego será gestionado por un asistente virtual similar en concepto a ChatGPT o Google Gemini, con el que se podrá interactuar y enviarle comandos para que lleve a cabo tareas en el diseño que se esté creando.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Aunque Bromberg no lo ha comentado, en el aviso legal que hay colgado en la web de Unity <a href="https://unity.com/es/legal/unityai-guiding-principles">se matiza</a> que el asistente de inteligencia artificial que van a incluir no es de diseño propio, sino que está basado en los grandes modelos lingüísticos GPT y Llama. O, dicho de otra manera, que se fundamenta en la tecnología desarrollada por OpenAI y Meta/Facebook.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/la-proxima-version-de-unity-ai-permitira-crear-juegos-con-comandos-de-voz-y-sin-escribir-codigo/">La próxima versión de Unity AI permitirá crear juegos con comandos de voz y sin escribir código</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La próxima versión de Unity AI permitirá crear juegos con comandos de voz y sin escribir código" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Unity-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Matthew Bromberg, el CEO de Unity, <a href="https://www.gamedeveloper.com/programming/unity-says-its-ai-tech-will-soon-be-able-to-prompt-full-casual-games-into-existence-">ha asegurado</a> que las nuevas herramientas basadas en la inteligencia artificial que están implementando en este programa darán la posibilidad de crear pequeños juegos utilizando comandos de voz y sin que sea necesario escribir una sola línea de código.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-40409"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>El ejecutivo estadounidense ha indicado que presentarán una primera beta de la nueva versión de Unity AI en la <a href="https://gdconf.com/">Game Developers Conference</a> que se celebrará entre el 9 y el 13 de marzo en el Moscone Center de San Francisco.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Bromberg considera que las mejoras que están preparando acelerarán sustancialmente la creación de videojuegos, democratizarán su uso y simplificarán el arduo proceso que actualmente supone pasar de un prototipo inicial al producto final.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La interacción entre los usuarios de Unity AI y este motor de videojuego será gestionado por un asistente virtual similar en concepto a ChatGPT o Google Gemini, con el que se podrá interactuar y enviarle comandos para que lleve a cabo tareas en el diseño que se esté creando.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Aunque Bromberg no lo ha comentado, en el aviso legal que hay colgado en la web de Unity <a href="https://unity.com/es/legal/unityai-guiding-principles">se matiza</a> que el asistente de inteligencia artificial que van a incluir no es de diseño propio, sino que está basado en los grandes modelos lingüísticos GPT y Llama. O, dicho de otra manera, que se fundamenta en la tecnología desarrollada por OpenAI y Meta/Facebook.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/la-proxima-version-de-unity-ai-permitira-crear-juegos-con-comandos-de-voz-y-sin-escribir-codigo/">La próxima versión de Unity AI permitirá crear juegos con comandos de voz y sin escribir código</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>John Riccitiello, CEO de Unity, presenta su dimisión</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/john-riccitiello-ceo-de-unity-presenta-su-dimision/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2023 09:19:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[John Riccitiello]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="John Riccitiello, CEO de Unity, presenta su dimisión" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>John Riccitiello <a href="https://www.businesswire.com/news/home/20231009494331/en/Unity-Announces-Leadership-Transition">ha presentado su dimisión</a> como CEO de Unity unas semanas después de la debacle que causó entre la comunidad de desarrolladores de videojuegos. Una polémica que se originó cuando <a href="https://www.abadiadigital.com/unity-da-marcha-atras-y-no-aplicara-su-nueva-politica-de-precios/">modificó al alza</a>, y de manera retroactiva, los términos de uso de este motor gráfico y estableció que los estudios deberían pagar 0,20 euros cada vez que alguien instalase sus juegos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-26642"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Su renuncia no es sólo al cargo de CEO, sino que también va a abandonar sus responsabilidades como presidente del consejo de administración de la compañía. No ha trascendido si su decisión ha sido voluntaria o si los máximos accionistas lo han forzado a dar un paso atrás tras el desastre que provocó.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>James Whitehurst, un ejecutivo que ha ocupado cargos de responsabilidad en IBM y Red Hat, va a ocupar de manera interina el puesto de CEO hasta que se nombre a su sucesor definitivo. Roelof Botha, por su parte, ha sido nombrado nuevo presidente del consejo de administración.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Riccitiello es un ejemplo de libro de ese tipo de personas que, no importa cuán grandes sean sus pifias, siempre acaban cayendo de pie. Sirva de ejemplo su etapa al mando de Electronic Arts, una compañía a la que condujo a las cotas más bajas de prestigio de su historia y que <a href="https://www.abadiadigital.com/el-ceo-de-electronic-arts-dimite-tras-el-escandalo-de-simcity/">abandonó después del caos absoluto que supuso el lanzamiento de Sim City</a> en marzo de 2013.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Siempre abonado a las polémicas, el año pasado no dudó en calificar de <a href="https://www.pocketgamer.biz/interview/79190/unity-ironsource-john-riccitiello-marc-whitten-merger/">"jodidos idiotas"</a> a los desarrolladores que no priorizan las microtransacciones en sus videojuegos para teléfonos móviles. Una afirmación por la que, días más tarde, se vio obligado a pedir disculpas ante la montaña de críticas que generó.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Su adiós a Unity va a venir acompañado, eso nadie lo duda, de una indemnización millonaria cuya cuantía probablemente nunca se dará a conocer a la opinión pública. Ahora sólo falta por saber el nombre de la afortunada compañía que recurrirá a sus servicios próximamente y tendrá el privilegio de ser guiada por este auténtico visionario de los negocios.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/john-riccitiello-ceo-de-unity-presenta-su-dimision/">John Riccitiello, CEO de Unity, presenta su dimisión</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="John Riccitiello, CEO de Unity, presenta su dimisión" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/John-Riccitiello-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>John Riccitiello <a href="https://www.businesswire.com/news/home/20231009494331/en/Unity-Announces-Leadership-Transition">ha presentado su dimisión</a> como CEO de Unity unas semanas después de la debacle que causó entre la comunidad de desarrolladores de videojuegos. Una polémica que se originó cuando <a href="https://www.abadiadigital.com/unity-da-marcha-atras-y-no-aplicara-su-nueva-politica-de-precios/">modificó al alza</a>, y de manera retroactiva, los términos de uso de este motor gráfico y estableció que los estudios deberían pagar 0,20 euros cada vez que alguien instalase sus juegos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


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<!-- wp:paragraph -->
<p>Su renuncia no es sólo al cargo de CEO, sino que también va a abandonar sus responsabilidades como presidente del consejo de administración de la compañía. No ha trascendido si su decisión ha sido voluntaria o si los máximos accionistas lo han forzado a dar un paso atrás tras el desastre que provocó.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>James Whitehurst, un ejecutivo que ha ocupado cargos de responsabilidad en IBM y Red Hat, va a ocupar de manera interina el puesto de CEO hasta que se nombre a su sucesor definitivo. Roelof Botha, por su parte, ha sido nombrado nuevo presidente del consejo de administración.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Riccitiello es un ejemplo de libro de ese tipo de personas que, no importa cuán grandes sean sus pifias, siempre acaban cayendo de pie. Sirva de ejemplo su etapa al mando de Electronic Arts, una compañía a la que condujo a las cotas más bajas de prestigio de su historia y que <a href="https://www.abadiadigital.com/el-ceo-de-electronic-arts-dimite-tras-el-escandalo-de-simcity/">abandonó después del caos absoluto que supuso el lanzamiento de Sim City</a> en marzo de 2013.</p>
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<p>Siempre abonado a las polémicas, el año pasado no dudó en calificar de <a href="https://www.pocketgamer.biz/interview/79190/unity-ironsource-john-riccitiello-marc-whitten-merger/">"jodidos idiotas"</a> a los desarrolladores que no priorizan las microtransacciones en sus videojuegos para teléfonos móviles. Una afirmación por la que, días más tarde, se vio obligado a pedir disculpas ante la montaña de críticas que generó.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Su adiós a Unity va a venir acompañado, eso nadie lo duda, de una indemnización millonaria cuya cuantía probablemente nunca se dará a conocer a la opinión pública. Ahora sólo falta por saber el nombre de la afortunada compañía que recurrirá a sus servicios próximamente y tendrá el privilegio de ser guiada por este auténtico visionario de los negocios.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/john-riccitiello-ceo-de-unity-presenta-su-dimision/">John Riccitiello, CEO de Unity, presenta su dimisión</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Unity da marcha atrás y no aplicará su nueva política de precios</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/unity-da-marcha-atras-y-no-aplicara-su-nueva-politica-de-precios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Sep 2023 05:03:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Unity da marcha atrás y no aplicará su nueva política de precios" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La plataforma para la creación de videojuegos Unity <a href="https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee">ha anunciado</a> que, tras escuchar las quejas de la comunidad de desarrolladores, va a dejar sin efecto la desastrosa política de precios que presentó la semana pasada. La decisión llega después de que unos días atrás modificase sin previo aviso los términos de uso de su motor y decretase que, a partir del próximo año, los estudios deberían pagarle 0,20 euros cada vez que alguien instalase uno de sus juegos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-25630"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La reacción de los desarrolladores independientes fue furibunda, puesto que esa nueva escala de precios podría, literalmente, arruinarlos. Más aún cuando en los nuevos términos de uso se dejaba claro que los cambios se iban a aplicar también a los videojuegos ya publicados y que, para contabilizar las instalaciones, no se iba a distinguir entre demos y juegos completos ni entre juegos que se ofrecen gratuitamente de aquellos que son de pago.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ha sido precisamente esa revuelta de los creadores la que <a href="https://www.abadiadigital.com/unity-se-disculpa-ante-los-desarrolladores-de-videojuegos-y-promete-cambios/">ha forzado a Unity a dar marcha atrás</a> para intentar ganarse el favor perdido entre su base de usuarios. El nuevo plan que se ha dado a conocer establece que quienes hagan uso de Unity Personal no deberán abonar cuantía alguna hasta que generen unos ingresos superiores a los 200.000 dólares.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los estudios de mayor tamaño que tengan una suscripción a Unity Pro o Unity Enterprise podrán escoger entre pagar un 2,5% de los ingresos que consigan con sus juegos o bien una cantidad calculada en función del número de personas que los instalen cada mes.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta nueva política de precios, además, sólo se aplicará a quienes hagan uso de la nueva versión LTS de Unity que se distribuirá a partir del 1 de enero de 2024. Los juegos ya publicados y aquellos que estén siendo desarrollados actualmente con otras versiones de este motor se verán exentos de pagar dichos importes.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Las modificaciones introducidas son muy favorables para los desarrolladores, tanto para los independientes como para los estudios consolidados, especialmente si se las compara con los precios de otros motores de la competencia. Falta saber si eso será suficiente para reestablecer la confianza perdida y evitar que su comunidad de creadores migre a otras herramientas que les brinden una mayor seguridad personal como es el caso de Unreal Engine, Godot o Game Maker.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/unity-da-marcha-atras-y-no-aplicara-su-nueva-politica-de-precios/">Unity da marcha atrás y no aplicará su nueva política de precios</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Unity da marcha atrás y no aplicará su nueva política de precios" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-1-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>La plataforma para la creación de videojuegos Unity <a href="https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee">ha anunciado</a> que, tras escuchar las quejas de la comunidad de desarrolladores, va a dejar sin efecto la desastrosa política de precios que presentó la semana pasada. La decisión llega después de que unos días atrás modificase sin previo aviso los términos de uso de su motor y decretase que, a partir del próximo año, los estudios deberían pagarle 0,20 euros cada vez que alguien instalase uno de sus juegos.</p>
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<span id="more-25630"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>La reacción de los desarrolladores independientes fue furibunda, puesto que esa nueva escala de precios podría, literalmente, arruinarlos. Más aún cuando en los nuevos términos de uso se dejaba claro que los cambios se iban a aplicar también a los videojuegos ya publicados y que, para contabilizar las instalaciones, no se iba a distinguir entre demos y juegos completos ni entre juegos que se ofrecen gratuitamente de aquellos que son de pago.</p>
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<p>Ha sido precisamente esa revuelta de los creadores la que <a href="https://www.abadiadigital.com/unity-se-disculpa-ante-los-desarrolladores-de-videojuegos-y-promete-cambios/">ha forzado a Unity a dar marcha atrás</a> para intentar ganarse el favor perdido entre su base de usuarios. El nuevo plan que se ha dado a conocer establece que quienes hagan uso de Unity Personal no deberán abonar cuantía alguna hasta que generen unos ingresos superiores a los 200.000 dólares.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Los estudios de mayor tamaño que tengan una suscripción a Unity Pro o Unity Enterprise podrán escoger entre pagar un 2,5% de los ingresos que consigan con sus juegos o bien una cantidad calculada en función del número de personas que los instalen cada mes.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Esta nueva política de precios, además, sólo se aplicará a quienes hagan uso de la nueva versión LTS de Unity que se distribuirá a partir del 1 de enero de 2024. Los juegos ya publicados y aquellos que estén siendo desarrollados actualmente con otras versiones de este motor se verán exentos de pagar dichos importes.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Las modificaciones introducidas son muy favorables para los desarrolladores, tanto para los independientes como para los estudios consolidados, especialmente si se las compara con los precios de otros motores de la competencia. Falta saber si eso será suficiente para reestablecer la confianza perdida y evitar que su comunidad de creadores migre a otras herramientas que les brinden una mayor seguridad personal como es el caso de Unreal Engine, Godot o Game Maker.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/unity-da-marcha-atras-y-no-aplicara-su-nueva-politica-de-precios/">Unity da marcha atrás y no aplicará su nueva política de precios</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Unity se disculpa ante los desarrolladores de videojuegos y promete cambios</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/unity-se-disculpa-ante-los-desarrolladores-de-videojuegos-y-promete-cambios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 13:35:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Slay the Spire]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Unity se disculpa ante los desarrolladores de videojuegos y promete cambios" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Un terremoto de gran intensidad recorrió la semana pasada el sector de los videojuegos después de que <a href="https://old.reddit.com/r/gamedev/comments/16hnibp/unity_silently_removed_their_github_repo_to_track/">Unity modificase por sorpresa</a> los términos de uso de su motor de videojuegos y estableciese que, a partir del 1 de enero de 2024, los estudios de desarrollo <a href="https://twitter.com/unity/status/1701650081403842851">deberían abonarle 0,20 euros</a> cada vez que alguien instalase alguno de los títulos que habían creado.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-25303"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta nueva tarifa, que se aplicaría a todos los juegos que superasen los 200.000 dólares en ingresos, provocó una oleada de críticas sin precedentes por parte de desarrolladores independientes, que se encontraron de la noche a la mañana con unos cambios que podrían, literalmente, arruinarles.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Y es que, en las nuevas normas de uso de Unity, <a href="https://twitter.com/garrynewman/status/1701670927992332589">no se hace distinción</a> alguna entre demos y juegos completos, ni entre aquellos que se distribuyen gratuitamente de los que son de pago. Por si eso fuera poco, la compañía estadounidense estableció que si alguien instalaba un juego más de una vez (por ejemplo, en otro dispositivo), eso contaría como dos instalaciones, de manera que exigiría a los diseñadores que le pagasen el doble.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Lo mismo sucedería con las copias piratas que millones de personas descargan habitualmente y por las que los desarrolladores, no hace falta decirlo, no cobran ni un céntimo. Tampoco explicó si cobraría cuando una persona compra un juego en Steam, una tienda en la que es posible solicitar un reembolso, y hace uso de esa opción. Por si eso fuera poco, Unity remarcó que las nuevas tarifas se aplicarían de manera retroactiva, de manera que no solo afectarían a nuevos videojuegos que se publicasen a partir de 2024, sino también al resto que se han creado con esta plataforma en años anteriores.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ante tal tesitura, el enfado de la comunidad de desarrolladores no hizo sino aumentar conforme pasaron las horas y los días y llegó a tal punto que muchos amenazaron con abandonar Unity y empezar a desarrollar sus juegos con otros motores como Unreal, Godot o Game Maker.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La situación llegó a tal punto que estudios como Mega Crit, creadores de Slay the Spire, <a href="https://twitter.com/MegaCrit/status/1702077576209207611">aseguraron</a> que, si la nueva estructura de precios se mantenía, migrarían su motor gráfico a un competidor de Unity. El mensaje, muy duro en sus términos, finalizaba con la siguiente frase: "Nunca antes habíamos hecho un comunicado público. Eso indica hasta qué punto habéis metido la pata".</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así las cosas, y para evitar un éxodo masivo de desarrolladores, hace unas horas Unity se ha visto obligada a <a href="https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265">emitir un comunicado de disculpa</a> en el que dice lamentar la "confusión" que han creado las nuevas tasas. Acto seguido, indica que está tomando nota de las sugerencias realizadas por la comunidad y que va a implementar cambios en la política de uso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Dicho esto, no especifica qué tipo de modificaciones tiene previsto incorporar en sus normas, ni si éstas serán sustanciales o si incluso revertirá las que había anteriormente. Lo único que informa es que dará a conocer las correcciones en un par de días. Os mantendremos informados.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/unity-se-disculpa-ante-los-desarrolladores-de-videojuegos-y-promete-cambios/">Unity se disculpa ante los desarrolladores de videojuegos y promete cambios</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Unity se disculpa ante los desarrolladores de videojuegos y promete cambios" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Un terremoto de gran intensidad recorrió la semana pasada el sector de los videojuegos después de que <a href="https://old.reddit.com/r/gamedev/comments/16hnibp/unity_silently_removed_their_github_repo_to_track/">Unity modificase por sorpresa</a> los términos de uso de su motor de videojuegos y estableciese que, a partir del 1 de enero de 2024, los estudios de desarrollo <a href="https://twitter.com/unity/status/1701650081403842851">deberían abonarle 0,20 euros</a> cada vez que alguien instalase alguno de los títulos que habían creado.</p>
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<p>Esta nueva tarifa, que se aplicaría a todos los juegos que superasen los 200.000 dólares en ingresos, provocó una oleada de críticas sin precedentes por parte de desarrolladores independientes, que se encontraron de la noche a la mañana con unos cambios que podrían, literalmente, arruinarles.</p>
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<p>Y es que, en las nuevas normas de uso de Unity, <a href="https://twitter.com/garrynewman/status/1701670927992332589">no se hace distinción</a> alguna entre demos y juegos completos, ni entre aquellos que se distribuyen gratuitamente de los que son de pago. Por si eso fuera poco, la compañía estadounidense estableció que si alguien instalaba un juego más de una vez (por ejemplo, en otro dispositivo), eso contaría como dos instalaciones, de manera que exigiría a los diseñadores que le pagasen el doble.</p>
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<p>Lo mismo sucedería con las copias piratas que millones de personas descargan habitualmente y por las que los desarrolladores, no hace falta decirlo, no cobran ni un céntimo. Tampoco explicó si cobraría cuando una persona compra un juego en Steam, una tienda en la que es posible solicitar un reembolso, y hace uso de esa opción. Por si eso fuera poco, Unity remarcó que las nuevas tarifas se aplicarían de manera retroactiva, de manera que no solo afectarían a nuevos videojuegos que se publicasen a partir de 2024, sino también al resto que se han creado con esta plataforma en años anteriores.</p>
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<p>Ante tal tesitura, el enfado de la comunidad de desarrolladores no hizo sino aumentar conforme pasaron las horas y los días y llegó a tal punto que muchos amenazaron con abandonar Unity y empezar a desarrollar sus juegos con otros motores como Unreal, Godot o Game Maker.</p>
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<p>La situación llegó a tal punto que estudios como Mega Crit, creadores de Slay the Spire, <a href="https://twitter.com/MegaCrit/status/1702077576209207611">aseguraron</a> que, si la nueva estructura de precios se mantenía, migrarían su motor gráfico a un competidor de Unity. El mensaje, muy duro en sus términos, finalizaba con la siguiente frase: "Nunca antes habíamos hecho un comunicado público. Eso indica hasta qué punto habéis metido la pata".</p>
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<p>Así las cosas, y para evitar un éxodo masivo de desarrolladores, hace unas horas Unity se ha visto obligada a <a href="https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265">emitir un comunicado de disculpa</a> en el que dice lamentar la "confusión" que han creado las nuevas tasas. Acto seguido, indica que está tomando nota de las sugerencias realizadas por la comunidad y que va a implementar cambios en la política de uso.</p>
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<p>Dicho esto, no especifica qué tipo de modificaciones tiene previsto incorporar en sus normas, ni si éstas serán sustanciales o si incluso revertirá las que había anteriormente. Lo único que informa es que dará a conocer las correcciones en un par de días. Os mantendremos informados.</p>
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