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	<title>The Elder Scrolls - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sobrepasa los 9 millones de jugadores</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-sobrepasa-los-9-millones-de-jugadores/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jul 2025 16:41:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sobrepasa los 9 millones de jugadores" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A finales de abril, Bethesda lanzó por sorpresa The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, una versión actualizada del clásico de 2006 que incorpora sustanciales mejoras gráficas, en la interfaz de usuario y en algunos aspectos de la experiencia de juego. Tanto es así que, para muchos, más que un remáster habría que considerarlo un remake en toda regla.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-39787"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A pesar de los problemas de rendimiento que han plagado sus primeros meses en el mercado, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha sido recibido con los brazos abiertos por la crítica y el público, que ansiaba desde hacía mucho tiempo la llegada de una versión renovada de este RPG de acción clásico.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ello se está traduciendo en unas cifras de ventas espléndidas. Probablemente, mucho más de lo que sus propios desarrolladores esperaban. Sin ir más lejos, apenas unos días después de su estreno, la compañía estadounidense anunció que el juego acumulaba más de 4 millones de jugadores.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Un guarismo que contabilizaba tanto a los usuarios que habían adquirido una copia para la PlayStation 5, Xbox Series X/S o PC, como a aquellos que habían accedido al mismo a través del servicio de suscripción Game Pass.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pues bien, cuando se cumplen tres meses desde su salida, Bethesda ha actualizado esos números y <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/1948756850171662413">ha revelado</a> que, a día de hoy, son ya más de 9 millones de personas las que han jugado a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Está por ver dónde se situará su techo, pero va camino de convertirse en uno de los videojuegos más vendidos del año.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"id":39791,"sizeSlug":"full","linkDestination":"none","align":"center"} --></p>
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-9-Millones-1.webp" alt="" class="wp-image-39791"/></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-sobrepasa-los-9-millones-de-jugadores/">The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sobrepasa los 9 millones de jugadores</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sobrepasa los 9 millones de jugadores" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>A finales de abril, Bethesda lanzó por sorpresa The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, una versión actualizada del clásico de 2006 que incorpora sustanciales mejoras gráficas, en la interfaz de usuario y en algunos aspectos de la experiencia de juego. Tanto es así que, para muchos, más que un remáster habría que considerarlo un remake en toda regla.</p>
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<span id="more-39787"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>A pesar de los problemas de rendimiento que han plagado sus primeros meses en el mercado, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha sido recibido con los brazos abiertos por la crítica y el público, que ansiaba desde hacía mucho tiempo la llegada de una versión renovada de este RPG de acción clásico.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Ello se está traduciendo en unas cifras de ventas espléndidas. Probablemente, mucho más de lo que sus propios desarrolladores esperaban. Sin ir más lejos, apenas unos días después de su estreno, la compañía estadounidense anunció que el juego acumulaba más de 4 millones de jugadores.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<p>Un guarismo que contabilizaba tanto a los usuarios que habían adquirido una copia para la PlayStation 5, Xbox Series X/S o PC, como a aquellos que habían accedido al mismo a través del servicio de suscripción Game Pass.</p>
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<p>Pues bien, cuando se cumplen tres meses desde su salida, Bethesda ha actualizado esos números y <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/1948756850171662413">ha revelado</a> que, a día de hoy, son ya más de 9 millones de personas las que han jugado a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Está por ver dónde se situará su techo, pero va camino de convertirse en uno de los videojuegos más vendidos del año.</p>
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		<item>
		<title>Bethesda no quiso que Obsidian creara un spin-off de The Elder Scrolls</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/bethesda-no-quiso-que-obsidian-creara-un-spin-off-de-the-elder-scrolls/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Dec 2023 06:55:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Skyrim.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bethesda se negó a que Obsidian creara un spin-off de The Elder Scrolls" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Skyrim.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Skyrim-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Skyrim-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Skyrim-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Skyrim-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Skyrim-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El cofundador de Obsidian Entertainment, Chris Avellone, <a href="https://twitter.com/ChrisAvellone/status/1736609878133850431">ha explicado</a> que, tras el lanzamiento de Skyrim, le plantearon a Bethesda la posibilidad de crear un spin-off de The Elder Scrolls que ofreciera a los aficionados de esta franquicia la oportunidad de disfrutar de una nueva entrega mientras <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-confirma-que-the-elder-scrolls-6-tardara-al-menos-cinco-anos-en-estrenarse/">se desarrollaba The Elder Scrolls 6</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-31902"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La idea era diseñar un videojuego situado en el mismo mundo, pero en una línea temporal diferente a la del resto de títulos de esta saga, siguiendo un patrón similar a lo que Fallout: New Vegas significó en su momento entre los lanzamientos de Fallout 3 y Fallout 4. Según Avellone, todas las propuestas que realizaron fueron rechazadas por Bethesda.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>No hay que olvidar que Obsidian Entertainment es el estudio detrás de clásicos como Alpha Protocol, Pillars of Eternity I y II, The Outer Worlds, Grounded o Pentiment, además del mencionado Fallout: New Vegas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Hablando de Fallout: New Vegas: ahora que tanto Bethesda como Obsidian <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/">forman parte del entramado de Microsoft</a>, cada vez cobra más fuerza la opción de que Obsidian pueda crear un remake o, incluso, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/fallout-new-vegas-2-is-reportedly-in-very-early-talks-at-microsoft/">una secuela de dicho juego</a>, considerado por muchos como la mejor entrega de la serie Fallout.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/bethesda-no-quiso-que-obsidian-creara-un-spin-off-de-the-elder-scrolls/">Bethesda no quiso que Obsidian creara un spin-off de The Elder Scrolls</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>El cofundador de Obsidian Entertainment, Chris Avellone, <a href="https://twitter.com/ChrisAvellone/status/1736609878133850431">ha explicado</a> que, tras el lanzamiento de Skyrim, le plantearon a Bethesda la posibilidad de crear un spin-off de The Elder Scrolls que ofreciera a los aficionados de esta franquicia la oportunidad de disfrutar de una nueva entrega mientras <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-confirma-que-the-elder-scrolls-6-tardara-al-menos-cinco-anos-en-estrenarse/">se desarrollaba The Elder Scrolls 6</a>.</p>
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<p>La idea era diseñar un videojuego situado en el mismo mundo, pero en una línea temporal diferente a la del resto de títulos de esta saga, siguiendo un patrón similar a lo que Fallout: New Vegas significó en su momento entre los lanzamientos de Fallout 3 y Fallout 4. Según Avellone, todas las propuestas que realizaron fueron rechazadas por Bethesda.</p>
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<p>No hay que olvidar que Obsidian Entertainment es el estudio detrás de clásicos como Alpha Protocol, Pillars of Eternity I y II, The Outer Worlds, Grounded o Pentiment, además del mencionado Fallout: New Vegas.</p>
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<p>Hablando de Fallout: New Vegas: ahora que tanto Bethesda como Obsidian <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/">forman parte del entramado de Microsoft</a>, cada vez cobra más fuerza la opción de que Obsidian pueda crear un remake o, incluso, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/fallout-new-vegas-2-is-reportedly-in-very-early-talks-at-microsoft/">una secuela de dicho juego</a>, considerado por muchos como la mejor entrega de la serie Fallout.</p>
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		<item>
		<title>Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 17:37:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1090" height="613" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda.webp 1090w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-976x549.webp 976w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 1090px) 100vw, 1090px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Cuando apenas falta un mes y medio para que PS5 y Xbox Series S/X se pongan a la venta, Microsoft ha hecho saltar la banca y <a href="https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/">ha anunciado</a> por sorpresa que ha cerrado la compra de Bethesda, una de las mayores desarrolladoras de videojuegos del mundo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-16016"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Bethesda posee algunas de las franquicias más conocidas de la actualidad, como es el caso de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, The Evil Within o Starfield. Todas ellas, a partir de ahora, pasarán a estar bajo el control de Microsoft, que ya ha anunciado que decidirá caso por caso si mantiene estos títulos exclusivos en sus plataformas Xbox Series S, Xbox Series X y PC o si, además, los lanza también en otras consolas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La operación se ha cerrado en 7.500 millones de dólares, una cifra que triplica la que Microsoft pagó hace 6 años cuando <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-minecraft/">compró Mojang</a>, la empresa que hay detrás de Minecraft.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con esta inversión, Microsoft da la bienvenida a su plantilla a las más de 2.300 personas que trabajan en Bethesda y en sus estudios de desarrollo, entre los que se encuentran id Software, Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta compra, al igual que la de <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios#Subsidiaries">los otros 7 estudios</a> que Microsoft ha cerrado en el transcurso de los últimos 2 años, tiene como objetivo ampliar el catálogo de exclusivas de Xbox y plantar así cara a la PlayStation 5, que encaraba el inicio de esta nueva generación de consolas con una lista de videojuegos propios muy superior.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con esta multimillonaria adquisición, es evidente que las tornas se han igualado. Y es que, además de los títulos de Bethesda mencionados unas líneas más arriba, Microsoft dispone de una creciente nómina de videojuegos exclusivos con franquicias de la talla de Halo, Sea of Thieves, Gears of War, Forza Motorsport, Hellblade, Fable o Quantum Break. No cabe duda de que, ahora más que nunca, la batalla entre Sony y Microsoft está servida.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/">Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>Cuando apenas falta un mes y medio para que PS5 y Xbox Series S/X se pongan a la venta, Microsoft ha hecho saltar la banca y <a href="https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/">ha anunciado</a> por sorpresa que ha cerrado la compra de Bethesda, una de las mayores desarrolladoras de videojuegos del mundo.</p>
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<span id="more-16016"></span>


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<p>Bethesda posee algunas de las franquicias más conocidas de la actualidad, como es el caso de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, The Evil Within o Starfield. Todas ellas, a partir de ahora, pasarán a estar bajo el control de Microsoft, que ya ha anunciado que decidirá caso por caso si mantiene estos títulos exclusivos en sus plataformas Xbox Series S, Xbox Series X y PC o si, además, los lanza también en otras consolas.</p>
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<p>La operación se ha cerrado en 7.500 millones de dólares, una cifra que triplica la que Microsoft pagó hace 6 años cuando <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-minecraft/">compró Mojang</a>, la empresa que hay detrás de Minecraft.</p>
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<p>Con esta inversión, Microsoft da la bienvenida a su plantilla a las más de 2.300 personas que trabajan en Bethesda y en sus estudios de desarrollo, entre los que se encuentran id Software, Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios.</p>
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<p>Esta compra, al igual que la de <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios#Subsidiaries">los otros 7 estudios</a> que Microsoft ha cerrado en el transcurso de los últimos 2 años, tiene como objetivo ampliar el catálogo de exclusivas de Xbox y plantar así cara a la PlayStation 5, que encaraba el inicio de esta nueva generación de consolas con una lista de videojuegos propios muy superior.</p>
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<p>Con esta multimillonaria adquisición, es evidente que las tornas se han igualado. Y es que, además de los títulos de Bethesda mencionados unas líneas más arriba, Microsoft dispone de una creciente nómina de videojuegos exclusivos con franquicias de la talla de Halo, Sea of Thieves, Gears of War, Forza Motorsport, Hellblade, Fable o Quantum Break. No cabe duda de que, ahora más que nunca, la batalla entre Sony y Microsoft está servida.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/">Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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