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	<title>Tango GameWorks - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Microsoft remarca que Hi-Fi Rush ha sido un éxito rotundo</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-remarca-que-hi-fi-rush-ha-sido-un-exito-rotundo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 10:44:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hi-Fi Rush]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Tango GameWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft remarca que Hi-Fi Rush ha sido un éxito rotundo" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Hi-Fi Rush ha sido una de las grandes sorpresas que nos ha deparado este año en el terreno de los videojuegos. Fue anunciado por sorpresa en el Bethesda Developer Direct que se celebró el 25 de enero y se lanzó ese mismo día en exclusiva para la Xbox Series X/S y PC.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-23633"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se trata de un videojuego de ritmo en el que hay que sincronizar los movimientos del protagonista con las melodías que suenan de fondo para vencer a los enemigos. Ha sido desarrollado por Tango GameWorks, el estudio que hay detrás de The Evil Within, The Evil Within 2 o <a href="https://www.abadiadigital.com/ghostwire-tokyo-llega-a-la-xbox-series-x-s-en-abril/">Ghostwire: Tokyo</a>, y posee una estética que recuerda a la de Jet Set Radio.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los análisis iniciales que se publicaron del juego fueron muy positivos, y en sitios como YouTube o Twitch se subieron muchos vídeos alabando su estilo visual, aspecto sonoro y jugabilidad. De hecho, poco después de su publicación, Microsoft anunció que la buena acogida entre la crítica se había traducido en un gran interés por parte del público y que había superado la barrera de <a href="https://www.abadiadigital.com/hi-fi-rush-llega-a-los-2-millones-de-jugadores/">los dos millones de jugadores</a> en apenas un mes.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero todas estas buenas noticias en torno a Hi-Fi Rush se pusieron en entredicho la semana pasada después de que Jeff Grubb, un periodista conocido por las fuentes internas que posee en Microsoft, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gPqRD1SUeAE">sugiriera en su podcast</a> que el juego no había cumplido con las expectativas financieras de Microsoft.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Según Grubb, personas con conocimiento de causa le habían hecho llegar que Hi-Fi Rush no había generado el dinero que se esperaba y se preguntaba si la causa era la falta de una campaña publicitaria tradicional para promocionarlo o el hecho de que se había anunciado por sorpresa.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esa revelación hizo correr ríos de tinta y dio pie a que surgiera, una vez más, el debate de hasta qué punto es rentable para los estudios publicar sus juegos en exclusiva en el ecosistema Xbox, teniendo en cuenta que la PlayStation y la Switch venden mucho más.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La controversia amenazaba con enquistarse cuando Aaron Greenberg, vicepresidente de la división de videojuegos de Microsoft, ha acabado con la misma tras desmentir categóricamente la afirmación realizada por Grubb. El ejecutivo estadounidense ha señalado que <a href="https://twitter.com/aarongreenberg/status/1649431572137779203">Hi-Fi Rush ha sido un éxito rotundo</a> y ha superado las expectativas que se habían marcado con anterioridad a su lanzamiento.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así pues, parece que el que muchos consideran como uno de los mejores videojuegos de lo que llevamos de año y, sin lugar a dudas, la mejor exclusiva que ha llegado a la Xbox Series X/S en 2023, está teniendo una trayectoria comercial remarcable, lo que abre las puertas a que, a no demasiado tardar, se lance una segunda parte.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-remarca-que-hi-fi-rush-ha-sido-un-exito-rotundo/">Microsoft remarca que Hi-Fi Rush ha sido un éxito rotundo</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft remarca que Hi-Fi Rush ha sido un éxito rotundo" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Hi-Fi-Rush-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Hi-Fi Rush ha sido una de las grandes sorpresas que nos ha deparado este año en el terreno de los videojuegos. Fue anunciado por sorpresa en el Bethesda Developer Direct que se celebró el 25 de enero y se lanzó ese mismo día en exclusiva para la Xbox Series X/S y PC.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-23633"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Se trata de un videojuego de ritmo en el que hay que sincronizar los movimientos del protagonista con las melodías que suenan de fondo para vencer a los enemigos. Ha sido desarrollado por Tango GameWorks, el estudio que hay detrás de The Evil Within, The Evil Within 2 o <a href="https://www.abadiadigital.com/ghostwire-tokyo-llega-a-la-xbox-series-x-s-en-abril/">Ghostwire: Tokyo</a>, y posee una estética que recuerda a la de Jet Set Radio.</p>
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<p>Los análisis iniciales que se publicaron del juego fueron muy positivos, y en sitios como YouTube o Twitch se subieron muchos vídeos alabando su estilo visual, aspecto sonoro y jugabilidad. De hecho, poco después de su publicación, Microsoft anunció que la buena acogida entre la crítica se había traducido en un gran interés por parte del público y que había superado la barrera de <a href="https://www.abadiadigital.com/hi-fi-rush-llega-a-los-2-millones-de-jugadores/">los dos millones de jugadores</a> en apenas un mes.</p>
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<p>Pero todas estas buenas noticias en torno a Hi-Fi Rush se pusieron en entredicho la semana pasada después de que Jeff Grubb, un periodista conocido por las fuentes internas que posee en Microsoft, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gPqRD1SUeAE">sugiriera en su podcast</a> que el juego no había cumplido con las expectativas financieras de Microsoft.</p>
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<p>Según Grubb, personas con conocimiento de causa le habían hecho llegar que Hi-Fi Rush no había generado el dinero que se esperaba y se preguntaba si la causa era la falta de una campaña publicitaria tradicional para promocionarlo o el hecho de que se había anunciado por sorpresa.</p>
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<p>Esa revelación hizo correr ríos de tinta y dio pie a que surgiera, una vez más, el debate de hasta qué punto es rentable para los estudios publicar sus juegos en exclusiva en el ecosistema Xbox, teniendo en cuenta que la PlayStation y la Switch venden mucho más.</p>
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<p>La controversia amenazaba con enquistarse cuando Aaron Greenberg, vicepresidente de la división de videojuegos de Microsoft, ha acabado con la misma tras desmentir categóricamente la afirmación realizada por Grubb. El ejecutivo estadounidense ha señalado que <a href="https://twitter.com/aarongreenberg/status/1649431572137779203">Hi-Fi Rush ha sido un éxito rotundo</a> y ha superado las expectativas que se habían marcado con anterioridad a su lanzamiento.</p>
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<p>Así pues, parece que el que muchos consideran como uno de los mejores videojuegos de lo que llevamos de año y, sin lugar a dudas, la mejor exclusiva que ha llegado a la Xbox Series X/S en 2023, está teniendo una trayectoria comercial remarcable, lo que abre las puertas a que, a no demasiado tardar, se lance una segunda parte.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-remarca-que-hi-fi-rush-ha-sido-un-exito-rotundo/">Microsoft remarca que Hi-Fi Rush ha sido un éxito rotundo</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Hi-Fi Rush llega a los 2 millones de jugadores</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/hi-fi-rush-llega-a-los-2-millones-de-jugadores/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 07:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Hi-Fi Rush]]></category>
		<category><![CDATA[Tango GameWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Hi-Fi-Rush.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Hi-Fi Rush llega a los 2 millones de jugadores" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Hi-Fi-Rush.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Hi-Fi-Rush-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Hi-Fi-Rush-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Hi-Fi-Rush-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Hi-Fi-Rush-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Hi-Fi-Rush-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Bethesda Softworks y el estudio de desarrollo Tango GameWorks han anunciado que Hi-Fi Rush <a href="https://twitter.com/hifiRush/status/1630995532805013508">ha alcanzado los 2 millones de jugadores</a> cuando ha transcurrido poco más de un mes desde su lanzamiento. Unas cifras muy reseñables para un videojuego que se anunció por sorpresa durante el <em>Bethesda Developer_Direct</em> que se celebró el 25 de enero y que se puso a la venta ese mismo día.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-21168"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Es conveniente señalar que para calcular esos 2 millones se han sumado las ventas en Steam y la Epic Games Store junto con las personas que lo han jugado a través de Game Pass en la Xbox Series X/S y en PC.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Hi-Fi Rush es un juego de ritmo en el que para navegar a través de los escenarios y derrotar a los enemigos se deben sincronizar los movimientos con la música que suena de fondo. Su protagonista es Chai, un aspirante a convertirse en estrella del rock que debe enfrentarse a una mega corporación y derrotar a sus esbirros.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con una estética que recuerda a la de clásicos como Jet Set Radio y un protagonista carismático, Hi-Fi Rush ha sido <a href="https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/hi-fi-rush">muy bien recibido por la crítica</a> y se ha convertido en uno de los mejores videojuegos exclusivos para la plataforma Xbox. Considerado como uno de los títulos más destacados de lo que llevamos de año, su buena acogida prácticamente asegura que habrá una segunda parte.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/hi-fi-rush-llega-a-los-2-millones-de-jugadores/">Hi-Fi Rush llega a los 2 millones de jugadores</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>Bethesda Softworks y el estudio de desarrollo Tango GameWorks han anunciado que Hi-Fi Rush <a href="https://twitter.com/hifiRush/status/1630995532805013508">ha alcanzado los 2 millones de jugadores</a> cuando ha transcurrido poco más de un mes desde su lanzamiento. Unas cifras muy reseñables para un videojuego que se anunció por sorpresa durante el <em>Bethesda Developer_Direct</em> que se celebró el 25 de enero y que se puso a la venta ese mismo día.</p>
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<span id="more-21168"></span>


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<p>Es conveniente señalar que para calcular esos 2 millones se han sumado las ventas en Steam y la Epic Games Store junto con las personas que lo han jugado a través de Game Pass en la Xbox Series X/S y en PC.</p>
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<p>Hi-Fi Rush es un juego de ritmo en el que para navegar a través de los escenarios y derrotar a los enemigos se deben sincronizar los movimientos con la música que suena de fondo. Su protagonista es Chai, un aspirante a convertirse en estrella del rock que debe enfrentarse a una mega corporación y derrotar a sus esbirros.</p>
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<p>Con una estética que recuerda a la de clásicos como Jet Set Radio y un protagonista carismático, Hi-Fi Rush ha sido <a href="https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/hi-fi-rush">muy bien recibido por la crítica</a> y se ha convertido en uno de los mejores videojuegos exclusivos para la plataforma Xbox. Considerado como uno de los títulos más destacados de lo que llevamos de año, su buena acogida prácticamente asegura que habrá una segunda parte.</p>
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