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	<title>Star Citizen - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>El desarrollo de la campaña para un jugador de Star Citizen se ha completado</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/el-desarrollo-de-la-campana-para-un-jugador-de-star-citizen-se-ha-completado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 12:35:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Imperium Games]]></category>
		<category><![CDATA[Squadron 42]]></category>
		<category><![CDATA[Star Citizen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El desarrollo de la campaña para un jugador de Star Citizen se ha completado" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Cloud Imperium Games, la compañía que está detrás del videojuego de simulación espacial Star Citizen, <a href="https://twitter.com/RobertsSpaceInd/status/1716242240048406758">ha informado</a> que, tras once años de trabajo, ha dado por finalizado el desarrollo del modo historia para un jugador, conocido popularmente con el nombre de Squadron 42.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-27940"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Squadron 42 formaba parte de la lista de contenidos que se incluyeron en la campaña que <a href="https://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen/description">se lanzó en 2012 en Kickstarter</a> para financiar las labores de creación de Star Citizen. Desde entonces, su implementación ha sufrido numerosos retrasos y ha habido periodos en los que se ha sabido poco o nada acerca de cómo iba progresando.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Su proceso de desarrollo se ha visto salpicado por polémicas, pero también por anuncios grandilocuentes y, algunos creen, hasta excesivos. Y es que, sin ir más lejos, estrellas de Hollywood como Mark Hamill, Mark Strong, Gary Oldman, Andy Serkis, Gillian Anderson o John Rhys-Davies han prestado su apariencia física y voces a algunos de los personajes de esta campaña para un jugador.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Cloud Imperium Games ha señalado que el siguiente paso va a ser la creación de la primera beta de Squadron 42. Una vez esté en manos de los jugadores, habrá que ver cuánto tiempo necesitará para pulir los errores que se vayan descubriendo en el código, optimizar su funcionamiento y dejar este modo listo para su lanzamiento definitivo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>No será hasta entonces cuando se podrá comprobar de primera mano si Star Citizen ha alcanzado las cotas de calidad no sólo deseables, sino también exigibles, en un juego como éste que cuenta con presupuesto casi ilimitado. Y es que, en el momento en que escribo estas líneas <a href="https://robertsspaceindustries.com/funding-goals">ha recaudado más de 616 millones de dólares</a>, una cifra que lo convierte por derecho propio en uno de los títulos más caros y con un desarrollo más largo que han existido jamás.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Os dejo para acabar con este espectacular vídeo de 26 minutos de duración de Star Citizen que se ha publicado para celebrar la finalización de Squadron 42:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=IDtjzLzs7V8","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
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https://www.youtube.com/watch?v=IDtjzLzs7V8
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<p><!-- /wp:embed --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-desarrollo-de-la-campana-para-un-jugador-de-star-citizen-se-ha-completado/">El desarrollo de la campaña para un jugador de Star Citizen se ha completado</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El desarrollo de la campaña para un jugador de Star Citizen se ha completado" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Star-Citizen-Squadron-42-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Cloud Imperium Games, la compañía que está detrás del videojuego de simulación espacial Star Citizen, <a href="https://twitter.com/RobertsSpaceInd/status/1716242240048406758">ha informado</a> que, tras once años de trabajo, ha dado por finalizado el desarrollo del modo historia para un jugador, conocido popularmente con el nombre de Squadron 42.</p>
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<span id="more-27940"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Squadron 42 formaba parte de la lista de contenidos que se incluyeron en la campaña que <a href="https://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen/description">se lanzó en 2012 en Kickstarter</a> para financiar las labores de creación de Star Citizen. Desde entonces, su implementación ha sufrido numerosos retrasos y ha habido periodos en los que se ha sabido poco o nada acerca de cómo iba progresando.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Su proceso de desarrollo se ha visto salpicado por polémicas, pero también por anuncios grandilocuentes y, algunos creen, hasta excesivos. Y es que, sin ir más lejos, estrellas de Hollywood como Mark Hamill, Mark Strong, Gary Oldman, Andy Serkis, Gillian Anderson o John Rhys-Davies han prestado su apariencia física y voces a algunos de los personajes de esta campaña para un jugador.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Cloud Imperium Games ha señalado que el siguiente paso va a ser la creación de la primera beta de Squadron 42. Una vez esté en manos de los jugadores, habrá que ver cuánto tiempo necesitará para pulir los errores que se vayan descubriendo en el código, optimizar su funcionamiento y dejar este modo listo para su lanzamiento definitivo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>No será hasta entonces cuando se podrá comprobar de primera mano si Star Citizen ha alcanzado las cotas de calidad no sólo deseables, sino también exigibles, en un juego como éste que cuenta con presupuesto casi ilimitado. Y es que, en el momento en que escribo estas líneas <a href="https://robertsspaceindustries.com/funding-goals">ha recaudado más de 616 millones de dólares</a>, una cifra que lo convierte por derecho propio en uno de los títulos más caros y con un desarrollo más largo que han existido jamás.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Os dejo para acabar con este espectacular vídeo de 26 minutos de duración de Star Citizen que se ha publicado para celebrar la finalización de Squadron 42:</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<!-- /wp:embed --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-desarrollo-de-la-campana-para-un-jugador-de-star-citizen-se-ha-completado/">El desarrollo de la campaña para un jugador de Star Citizen se ha completado</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Evolución gráfica de los videojuegos espaciales desde 1978 hasta la actualidad</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/evolucion-grafica-de-los-videojuegos-espaciales-desde-1978-hasta-la-actualidad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 08:43:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Asteroids]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Wars: X-Wing vs Tie Fighter]]></category>
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		<category><![CDATA[Videojuegos Espaciales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="640" height="519" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Space Invaders (1978)" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978.png 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978-320x260.png 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978-420x341.png 420w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>Space Invaders está considerado como uno de los videojuegos más importantes jamás creados. Desarrollado por Tomohiro Nishikado y publicado por Taito en 1978 para máquinas arcade, se convirtió en un éxito de masas que contribuyó a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_age_of_video_arcade_games">popularizar la industria del videojuego</a> y a convertirla en un fenómeno global.</p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/asteroids-1979.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Asteroids (1979)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/galaga-1981.png" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Galaga (1981)</span></p>
<p>Ni que decir tiene que en los 36 años que han transcurrido desde entonces los videojuegos han experimentado un salto cualitativo exponencial a nivel gráfico, jugable y por lo que hace referencia a la profundidad de las historias que se narran.</p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/asteroids-1979.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Elite (1984)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/wing-commander-1990.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Wing Commander (1990)</span></p>
<p>Una mejora constante que se puede apreciar en <a href="http://imgur.com/a/xcN5v">esta recopilación de capturas de pantalla</a> que he incluido en este artículo y que muestran la evolución que han seguido los videojuegos de temática espacial desde finales de los años '70 hasta nuestros días.</p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/star-fox-1993.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Fox (1993)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/x-wing-vs-tie-fighter-1997.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter (1997)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/freelancer-2003.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Freelancer (2003)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/black-prophecy-2011.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Black Prophecy (2011)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/star-citizen-2014.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Citizen (2014)</span></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/evolucion-grafica-de-los-videojuegos-espaciales-desde-1978-hasta-la-actualidad/">Evolución gráfica de los videojuegos espaciales desde 1978 hasta la actualidad</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="640" height="519" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Space Invaders (1978)" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978.png 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978-320x260.png 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978-420x341.png 420w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p><p>Space Invaders está considerado como uno de los videojuegos más importantes jamás creados. Desarrollado por Tomohiro Nishikado y publicado por Taito en 1978 para máquinas arcade, se convirtió en un éxito de masas que contribuyó a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_age_of_video_arcade_games">popularizar la industria del videojuego</a> y a convertirla en un fenómeno global.</p><p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/asteroids-1979.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Asteroids (1979)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/galaga-1981.png" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Galaga (1981)</span></p>
<p>Ni que decir tiene que en los 36 años que han transcurrido desde entonces los videojuegos han experimentado un salto cualitativo exponencial a nivel gráfico, jugable y por lo que hace referencia a la profundidad de las historias que se narran.</p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/asteroids-1979.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Elite (1984)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/wing-commander-1990.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Wing Commander (1990)</span></p>
<p>Una mejora constante que se puede apreciar en <a href="http://imgur.com/a/xcN5v">esta recopilación de capturas de pantalla</a> que he incluido en este artículo y que muestran la evolución que han seguido los videojuegos de temática espacial desde finales de los años '70 hasta nuestros días.</p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/star-fox-1993.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Fox (1993)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/x-wing-vs-tie-fighter-1997.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter (1997)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/freelancer-2003.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Freelancer (2003)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/black-prophecy-2011.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Black Prophecy (2011)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/star-citizen-2014.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Citizen (2014)</span></p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/evolucion-grafica-de-los-videojuegos-espaciales-desde-1978-hasta-la-actualidad/">Evolución gráfica de los videojuegos espaciales desde 1978 hasta la actualidad</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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