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	<title>Space Invaders - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Homenaje a la historia de los videojuegos en forma de heavy metal</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 17:56:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="394" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/videojuegos-heavy-metal1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/videojuegos-heavy-metal1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/videojuegos-heavy-metal1-320x195.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/videojuegos-heavy-metal1-420x257.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/videojuegos-heavy-metal1-640x391.jpg 640w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Para rendir homenaje a los más de 40 años de historia de los videojuegos, el <a href="https://www.youtube.com/channel/UCt9ez6CnUQCFEUnxeBGlR9w">usuario de YouTube FamilyJules7X</a> ha creado este épico vídeo de más de 17 minutos de duración en el que ha creado versiones heavy metal de las melodías principales de 38 videojuegos que han marcado un antes y un después en la industria del entretenimiento.</p>
<p>Clásicos imperecederos como Pong, Space Invaders, Pac-Man, Frogger, Tetris, Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Punch-Out!!, Super Mario World, Sonic The Hedgehog, Street Fighter II, Mortal Kombat, Star Fox, Donkey Kong Country, Pokémon, Goldeneye, Ocarina of Time, Medal of Honor, Los Sims, Animal Crossing, Battlefield, World of Warcraft, Civilization IV, Fallout 3,Mass Effect 2, Skyrim, Last of Us o Dark Souls II son algunos de los videojuegos cuyos armoniosos ritmos han sido transformados en atronadores temas heavy metal:</p>
<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/i8-V4yuM984" frameborder="0"></iframe></div>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/homenaje-a-la-historia-de-los-videojuegos-en-forma-de-heavy-metal/">Homenaje a la historia de los videojuegos en forma de heavy metal</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="394" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/videojuegos-heavy-metal1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/videojuegos-heavy-metal1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/videojuegos-heavy-metal1-320x195.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/videojuegos-heavy-metal1-420x257.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/videojuegos-heavy-metal1-640x391.jpg 640w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Para rendir homenaje a los más de 40 años de historia de los videojuegos, el <a href="https://www.youtube.com/channel/UCt9ez6CnUQCFEUnxeBGlR9w">usuario de YouTube FamilyJules7X</a> ha creado este épico vídeo de más de 17 minutos de duración en el que ha creado versiones heavy metal de las melodías principales de 38 videojuegos que han marcado un antes y un después en la industria del entretenimiento.</p>
<p>Clásicos imperecederos como Pong, Space Invaders, Pac-Man, Frogger, Tetris, Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Punch-Out!!, Super Mario World, Sonic The Hedgehog, Street Fighter II, Mortal Kombat, Star Fox, Donkey Kong Country, Pokémon, Goldeneye, Ocarina of Time, Medal of Honor, Los Sims, Animal Crossing, Battlefield, World of Warcraft, Civilization IV, Fallout 3,Mass Effect 2, Skyrim, Last of Us o Dark Souls II son algunos de los videojuegos cuyos armoniosos ritmos han sido transformados en atronadores temas heavy metal:</p><div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/i8-V4yuM984" frameborder="0"></iframe></div><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/homenaje-a-la-historia-de-los-videojuegos-en-forma-de-heavy-metal/">Homenaje a la historia de los videojuegos en forma de heavy metal</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Si los videojuegos tuvieran un nivel superfácil&#8230;</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/si-los-videojuegos-tuvieran-un-nivel-superfacil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 20:16:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Battletoads]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="359" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonic-superfacil1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonic-superfacil1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonic-superfacil1-320x178.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonic-superfacil1-420x234.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonic-superfacil1-640x356.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Antes o después, todos nos hemos topado con videojuegos cuya extrema dificultad nos ha sacado de nuestras casillas o en los que nos hemos quedado atascados en alguna pantalla sin saber cómo seguir adelante. En esos momentos, muchos habríamos agradecido el poder cargar un modo de menor dificultad temporal para superar el escollo en el que nos encontrábamos atascados. Algo parecido a un nivel superfácil como el que aparece en el siguiente vídeo <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-1.gif" /></p>
<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/6HTmzbhc8lI?start=4" frameborder="0"></iframe></div>
<p>El vídeo <a href="http://www.collegehumor.com/video/6208752/if-games-had-super-easy-mode">es obra de College Humor</a> y, además de contener momentos hilarantes, supone un homenaje en toda regla a videojuegos clásicos como Sonic, Tetris, Duck Hunt, Pac-Man, The Legend of Zelda, Super Mario Kart, Battletoads, Space Invaders, Contra (Probotector), Super Punch, Punch-Out, Wii Fit Plus, Pong o Mortal Kombat.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/si-los-videojuegos-tuvieran-un-nivel-superfacil/">Si los videojuegos tuvieran un nivel superfácil&#8230;</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="359" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonic-superfacil1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonic-superfacil1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonic-superfacil1-320x178.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonic-superfacil1-420x234.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonic-superfacil1-640x356.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Antes o después, todos nos hemos topado con videojuegos cuya extrema dificultad nos ha sacado de nuestras casillas o en los que nos hemos quedado atascados en alguna pantalla sin saber cómo seguir adelante. En esos momentos, muchos habríamos agradecido el poder cargar un modo de menor dificultad temporal para superar el escollo en el que nos encontrábamos atascados. Algo parecido a un nivel superfácil como el que aparece en el siguiente vídeo <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-1.gif" /></p><div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/6HTmzbhc8lI?start=4" frameborder="0"></iframe></div>
<p>El vídeo <a href="http://www.collegehumor.com/video/6208752/if-games-had-super-easy-mode">es obra de College Humor</a> y, además de contener momentos hilarantes, supone un homenaje en toda regla a videojuegos clásicos como Sonic, Tetris, Duck Hunt, Pac-Man, The Legend of Zelda, Super Mario Kart, Battletoads, Space Invaders, Contra (Probotector), Super Punch, Punch-Out, Wii Fit Plus, Pong o Mortal Kombat.</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/si-los-videojuegos-tuvieran-un-nivel-superfacil/">Si los videojuegos tuvieran un nivel superfácil&#8230;</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Evolución gráfica de los videojuegos espaciales desde 1978 hasta la actualidad</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/evolucion-grafica-de-los-videojuegos-espaciales-desde-1978-hasta-la-actualidad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 08:43:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Asteroids]]></category>
		<category><![CDATA[Black Prophecy]]></category>
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		<category><![CDATA[Tomohiro Nishikado]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos Espaciales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="640" height="519" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Space Invaders (1978)" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978.png 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978-320x260.png 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978-420x341.png 420w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>Space Invaders está considerado como uno de los videojuegos más importantes jamás creados. Desarrollado por Tomohiro Nishikado y publicado por Taito en 1978 para máquinas arcade, se convirtió en un éxito de masas que contribuyó a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_age_of_video_arcade_games">popularizar la industria del videojuego</a> y a convertirla en un fenómeno global.</p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/asteroids-1979.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Asteroids (1979)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/galaga-1981.png" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Galaga (1981)</span></p>
<p>Ni que decir tiene que en los 36 años que han transcurrido desde entonces los videojuegos han experimentado un salto cualitativo exponencial a nivel gráfico, jugable y por lo que hace referencia a la profundidad de las historias que se narran.</p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/asteroids-1979.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Elite (1984)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/wing-commander-1990.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Wing Commander (1990)</span></p>
<p>Una mejora constante que se puede apreciar en <a href="http://imgur.com/a/xcN5v">esta recopilación de capturas de pantalla</a> que he incluido en este artículo y que muestran la evolución que han seguido los videojuegos de temática espacial desde finales de los años '70 hasta nuestros días.</p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/star-fox-1993.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Fox (1993)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/x-wing-vs-tie-fighter-1997.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter (1997)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/freelancer-2003.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Freelancer (2003)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/black-prophecy-2011.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Black Prophecy (2011)</span></p>
<p></p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/star-citizen-2014.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Citizen (2014)</span></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/evolucion-grafica-de-los-videojuegos-espaciales-desde-1978-hasta-la-actualidad/">Evolución gráfica de los videojuegos espaciales desde 1978 hasta la actualidad</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="640" height="519" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Space Invaders (1978)" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978.png 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978-320x260.png 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/04/space-invaders-1978-420x341.png 420w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p><p>Space Invaders está considerado como uno de los videojuegos más importantes jamás creados. Desarrollado por Tomohiro Nishikado y publicado por Taito en 1978 para máquinas arcade, se convirtió en un éxito de masas que contribuyó a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_age_of_video_arcade_games">popularizar la industria del videojuego</a> y a convertirla en un fenómeno global.</p><p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/asteroids-1979.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Asteroids (1979)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/galaga-1981.png" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Galaga (1981)</span></p>
<p>Ni que decir tiene que en los 36 años que han transcurrido desde entonces los videojuegos han experimentado un salto cualitativo exponencial a nivel gráfico, jugable y por lo que hace referencia a la profundidad de las historias que se narran.</p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/asteroids-1979.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Elite (1984)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/wing-commander-1990.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Wing Commander (1990)</span></p>
<p>Una mejora constante que se puede apreciar en <a href="http://imgur.com/a/xcN5v">esta recopilación de capturas de pantalla</a> que he incluido en este artículo y que muestran la evolución que han seguido los videojuegos de temática espacial desde finales de los años '70 hasta nuestros días.</p>
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/star-fox-1993.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Fox (1993)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/x-wing-vs-tie-fighter-1997.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter (1997)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/freelancer-2003.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Freelancer (2003)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/black-prophecy-2011.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Black Prophecy (2011)</span></p>
<br />
<p style="text-align:center"><img alt="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" title="Evolución gráfica de los videojuegos espaciales" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/star-citizen-2014.jpg" /><br /><span style="font-size:12px;color:#999999">Star Citizen (2014)</span></p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/evolucion-grafica-de-los-videojuegos-espaciales-desde-1978-hasta-la-actualidad/">Evolución gráfica de los videojuegos espaciales desde 1978 hasta la actualidad</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Los alienígenas de Space Invaders conquistan los Alpes</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/los-alienigenas-de-space-invaders-conquistan-los-alpes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 15:51:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Alpes]]></category>
		<category><![CDATA[Les Arcs]]></category>
		<category><![CDATA[Simon Beck]]></category>
		<category><![CDATA[Space Invaders]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://los-alienigenas-de-space-invaders-conquistan-los-alpes</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="527" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/space-invaders-simon-beck1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/space-invaders-simon-beck1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/space-invaders-simon-beck1-320x261.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/space-invaders-simon-beck1-420x343.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/space-invaders-simon-beck1-640x523.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>El artista inglés Simon Beck <a href="http://inhabitat.com/snow-artist-simon-beck-stamps-a-new-crop-of-gorgeous-snow-patterned-fields-in-france/">acude cada año</a> a la estación alpina de Les Arcs para representar con la única ayuda de unas raquetas de nieve figuras de tamaño gigantesco sobre la superficie nevada de sus pistas de esquí. En función del tamaño y la dificultad de cada una de las efímeras instalaciones al aire libre que realiza puede necesitar entre de 6 horas y 2 días para tenerlas acabadas. El último trabajo que ha creado es <a href="http://www.facebook.com/photo.php?fbid=550855611594576&set=pb.282614611752012.-2207520000.1356980099&type=3&theater">este homenaje de proporciones descomunales</a> al mítico videojuego matamarcianos Space Invaders, diseñado por Toshihiro Nishikado para Taito en 1978. Sencillamente increíble.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/los-alienigenas-de-space-invaders-conquistan-los-alpes/">Los alienígenas de Space Invaders conquistan los Alpes</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="527" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/space-invaders-simon-beck1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/space-invaders-simon-beck1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/space-invaders-simon-beck1-320x261.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/space-invaders-simon-beck1-420x343.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/space-invaders-simon-beck1-640x523.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>El artista inglés Simon Beck <a href="http://inhabitat.com/snow-artist-simon-beck-stamps-a-new-crop-of-gorgeous-snow-patterned-fields-in-france/">acude cada año</a> a la estación alpina de Les Arcs para representar con la única ayuda de unas raquetas de nieve figuras de tamaño gigantesco sobre la superficie nevada de sus pistas de esquí. En función del tamaño y la dificultad de cada una de las efímeras instalaciones al aire libre que realiza puede necesitar entre de 6 horas y 2 días para tenerlas acabadas. El último trabajo que ha creado es <a href="http://www.facebook.com/photo.php?fbid=550855611594576&set=pb.282614611752012.-2207520000.1356980099&type=3&theater">este homenaje de proporciones descomunales</a> al mítico videojuego matamarcianos Space Invaders, diseñado por Toshihiro Nishikado para Taito en 1978. Sencillamente increíble.</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/los-alienigenas-de-space-invaders-conquistan-los-alpes/">Los alienígenas de Space Invaders conquistan los Alpes</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Homenaje a la historia de los videojuegos en un estadio de 100.000 espectadores</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/homenaje-a-la-historia-de-los-videojuegos-en-un-estadio-de-100000-espectadores/</link>
					<comments>https://www.abadiadigital.com/homenaje-a-la-historia-de-los-videojuegos-en-un-estadio-de-100000-espectadores/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 10:08:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Space Invaders]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de Ohio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="634" height="442" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ohio-videojuegos1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ohio-videojuegos1.jpg 634w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ohio-videojuegos1-320x223.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ohio-videojuegos1-420x293.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ohio-videojuegos1-260x180.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 634px) 100vw, 634px" /></p>
<p>En el intermedio de un partido de fútbol americano disputado este fin de semana en el <a href="http://www.ohiostatebuckeyes.com/facilities/ohio-stadium.html">Ohio Stadium</a>, un terreno de juego con una capacidad para más de 100.000 espectadores, la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Ohio_State_University_Marching_Band">Banda de Música de la Universidad de Ohio</a> ha realizado un fantástico homenaje a la historia de los videojuegos interpretando las melodías de algunos de los títulos más recordados de los últimos 30 años.</p>
<p>Por si eso fuera poco, al mismo tiempo que sonaban los temas los 225 músicos <a href="http://www.reddit.com/r/videos/comments/1137jl/osu_marching_band_does_a_fantastic_tribute_to/">se han ido colocando</a> en posiciones específicas del campo para dibujar con sus cuerpos gigantescas figuras de los personajes protagonistas de cada uno de estos videojuegos. En la actuación hay referencias a Space Invaders, Pokémon, Tetris, Mario Bros, Halo, The Legend of Zelda o Pac-Man.</p>
<p>He aquí el vídeo con la actuación completa:</p>
<div class="video-container"><iframe width="650" height="488" src="https://www.youtube.com/embed/sAzzbrFgcUw?rel=0" frameborder="0"></iframe></div>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/homenaje-a-la-historia-de-los-videojuegos-en-un-estadio-de-100000-espectadores/">Homenaje a la historia de los videojuegos en un estadio de 100.000 espectadores</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="634" height="442" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ohio-videojuegos1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ohio-videojuegos1.jpg 634w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ohio-videojuegos1-320x223.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ohio-videojuegos1-420x293.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ohio-videojuegos1-260x180.jpg 260w" sizes="auto, (max-width: 634px) 100vw, 634px" /></p>
<p>En el intermedio de un partido de fútbol americano disputado este fin de semana en el <a href="http://www.ohiostatebuckeyes.com/facilities/ohio-stadium.html">Ohio Stadium</a>, un terreno de juego con una capacidad para más de 100.000 espectadores, la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Ohio_State_University_Marching_Band">Banda de Música de la Universidad de Ohio</a> ha realizado un fantástico homenaje a la historia de los videojuegos interpretando las melodías de algunos de los títulos más recordados de los últimos 30 años.</p><p>Por si eso fuera poco, al mismo tiempo que sonaban los temas los 225 músicos <a href="http://www.reddit.com/r/videos/comments/1137jl/osu_marching_band_does_a_fantastic_tribute_to/">se han ido colocando</a> en posiciones específicas del campo para dibujar con sus cuerpos gigantescas figuras de los personajes protagonistas de cada uno de estos videojuegos. En la actuación hay referencias a Space Invaders, Pokémon, Tetris, Mario Bros, Halo, The Legend of Zelda o Pac-Man.</p>
<p>He aquí el vídeo con la actuación completa:</p>
<div class="video-container"><iframe width="650" height="488" src="https://www.youtube.com/embed/sAzzbrFgcUw?rel=0" frameborder="0"></iframe></div><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/homenaje-a-la-historia-de-los-videojuegos-en-un-estadio-de-100000-espectadores/">Homenaje a la historia de los videojuegos en un estadio de 100.000 espectadores</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Space Invaders en Minecraft</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/space-invaders-en-minecraft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 08:35:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Space Invaders]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cómo miles de personas en todo el mundo están construyendo en Minecraft estructuras extremadamente complejas apilando con enorme paciencia y grandes dosis de originalidad los [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/space-invaders-en-minecraft/">Space Invaders en Minecraft</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Cómo miles de personas en todo el mundo están construyendo en Minecraft estructuras extremadamente complejas apilando con enorme paciencia y grandes dosis de originalidad los bloques de aspecto tan simple que proporciona el videojuego <em>indie</em> de moda es un fenómeno que me tiene impresionado.</p>
<p>En esta ocasión no os voy a traer un vídeo con la recreación que ha hecho un jugador de <a href="https://www.abadiadigital.com/halocraft-un-nivel-de-halo-recreado-con-minecraft/">un nivel de Halo</a>, ni del <a href="https://www.abadiadigital.com/el-mundo-magico-de-chrono-trigger-en-minecraft/">mundo de Chrono Trigger</a>, ni del <a href="https://www.abadiadigital.com/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-minecraft/">mapeado de The Legend of Zelda: A Link to the Past</a>, ni de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=kn2-d5a3r94">una aeronave</a>, sino algo en apariencia más sencillo pero igualmente sensacional: la gente de <a href="http://www.minecrafta2z.net/">Minecrafta2z</a> ha diseñado una pantalla del mítico Space Invaders y <a href="http://technabob.com/blog/2011/04/09/minecraft-space-invaders/">la han animado</a> haciendo uso de la técnica del stop motion. Tremendo 🙂</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/pBS4t7SVQx8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/space-invaders-en-minecraft/">Space Invaders en Minecraft</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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