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	<title>Slay the Spire - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Han comenzado las rebajas de verano de Steam</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/han-comenzado-las-rebajas-de-verano-de-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 06:01:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Disco Elysium]]></category>
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		<category><![CDATA[Hollow Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Han comenzado las rebajas de verano de Steam" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Como es habitual todos los años cuando llegan estas fechas, Steam ha dado el pistoletazo de salida a sus rebajas de verano. Desde el día de hoy, y hasta el 10 de julio, se van a poder conseguir miles de videojuegos a precios rebajados, en ocasiones por encima del 90%.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-38755"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los descuentos se van a aplicar tanto a títulos de gran presupuesto como a indies. En estos momentos, por ejemplo, hay títulos AAA como Metaphor: ReFantazio y Final Fantasy VII Rebirth que están rebajados un 40%, Forza Horizon 5 un 50%, Sea of Thieves un 65%, Mortal Kombat 1 un 67%, Hogwarts Legacy un 75% o Star Wars Battlefront II un 90%.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Entre los indies, Gris se puede conseguir por sólo 1,47 euros, A Short Hike por 3,62 euros, The Forest por 3,35 euros, Vampire Survivors por 3,74 euros, Disco Elysium por 3,99 euros, Terraria por 4,87 euros, Slay the Spire por 5,74 euros, Monster Boy y el Reino Maldito por 7,24 euros, Hollow Knight por 7,39 euros, Ori and the Will of the Wisps por 9,89 euros, Bloodstained por 9,99 euros, Blasphemous II por 14,99 euros o Animal Well por 18,37 euros.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Es sólo el principio. En los próximos días irán apareciendo nuevas ofertas que se sumarán a las actuales y que harán posible que mucha gente pueda conseguir sus videojuegos favoritos a precios muy asequibles. ¡Ojalá Nintendo, Sony o Microsoft hicieran promociones de este calibre!</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/han-comenzado-las-rebajas-de-verano-de-steam/">Han comenzado las rebajas de verano de Steam</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Han comenzado las rebajas de verano de Steam" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/06/Rebajas-Verano-Steam-2025-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Como es habitual todos los años cuando llegan estas fechas, Steam ha dado el pistoletazo de salida a sus rebajas de verano. Desde el día de hoy, y hasta el 10 de julio, se van a poder conseguir miles de videojuegos a precios rebajados, en ocasiones por encima del 90%.</p>
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<span id="more-38755"></span>


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<p>Los descuentos se van a aplicar tanto a títulos de gran presupuesto como a indies. En estos momentos, por ejemplo, hay títulos AAA como Metaphor: ReFantazio y Final Fantasy VII Rebirth que están rebajados un 40%, Forza Horizon 5 un 50%, Sea of Thieves un 65%, Mortal Kombat 1 un 67%, Hogwarts Legacy un 75% o Star Wars Battlefront II un 90%.</p>
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<p>Entre los indies, Gris se puede conseguir por sólo 1,47 euros, A Short Hike por 3,62 euros, The Forest por 3,35 euros, Vampire Survivors por 3,74 euros, Disco Elysium por 3,99 euros, Terraria por 4,87 euros, Slay the Spire por 5,74 euros, Monster Boy y el Reino Maldito por 7,24 euros, Hollow Knight por 7,39 euros, Ori and the Will of the Wisps por 9,89 euros, Bloodstained por 9,99 euros, Blasphemous II por 14,99 euros o Animal Well por 18,37 euros.</p>
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<p>Es sólo el principio. En los próximos días irán apareciendo nuevas ofertas que se sumarán a las actuales y que harán posible que mucha gente pueda conseguir sus videojuegos favoritos a precios muy asequibles. ¡Ojalá Nintendo, Sony o Microsoft hicieran promociones de este calibre!</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/han-comenzado-las-rebajas-de-verano-de-steam/">Han comenzado las rebajas de verano de Steam</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Unity se disculpa ante los desarrolladores de videojuegos y promete cambios</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/unity-se-disculpa-ante-los-desarrolladores-de-videojuegos-y-promete-cambios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 13:35:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Slay the Spire]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Unity se disculpa ante los desarrolladores de videojuegos y promete cambios" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Un terremoto de gran intensidad recorrió la semana pasada el sector de los videojuegos después de que <a href="https://old.reddit.com/r/gamedev/comments/16hnibp/unity_silently_removed_their_github_repo_to_track/">Unity modificase por sorpresa</a> los términos de uso de su motor de videojuegos y estableciese que, a partir del 1 de enero de 2024, los estudios de desarrollo <a href="https://twitter.com/unity/status/1701650081403842851">deberían abonarle 0,20 euros</a> cada vez que alguien instalase alguno de los títulos que habían creado.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-25303"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta nueva tarifa, que se aplicaría a todos los juegos que superasen los 200.000 dólares en ingresos, provocó una oleada de críticas sin precedentes por parte de desarrolladores independientes, que se encontraron de la noche a la mañana con unos cambios que podrían, literalmente, arruinarles.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Y es que, en las nuevas normas de uso de Unity, <a href="https://twitter.com/garrynewman/status/1701670927992332589">no se hace distinción</a> alguna entre demos y juegos completos, ni entre aquellos que se distribuyen gratuitamente de los que son de pago. Por si eso fuera poco, la compañía estadounidense estableció que si alguien instalaba un juego más de una vez (por ejemplo, en otro dispositivo), eso contaría como dos instalaciones, de manera que exigiría a los diseñadores que le pagasen el doble.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Lo mismo sucedería con las copias piratas que millones de personas descargan habitualmente y por las que los desarrolladores, no hace falta decirlo, no cobran ni un céntimo. Tampoco explicó si cobraría cuando una persona compra un juego en Steam, una tienda en la que es posible solicitar un reembolso, y hace uso de esa opción. Por si eso fuera poco, Unity remarcó que las nuevas tarifas se aplicarían de manera retroactiva, de manera que no solo afectarían a nuevos videojuegos que se publicasen a partir de 2024, sino también al resto que se han creado con esta plataforma en años anteriores.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ante tal tesitura, el enfado de la comunidad de desarrolladores no hizo sino aumentar conforme pasaron las horas y los días y llegó a tal punto que muchos amenazaron con abandonar Unity y empezar a desarrollar sus juegos con otros motores como Unreal, Godot o Game Maker.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La situación llegó a tal punto que estudios como Mega Crit, creadores de Slay the Spire, <a href="https://twitter.com/MegaCrit/status/1702077576209207611">aseguraron</a> que, si la nueva estructura de precios se mantenía, migrarían su motor gráfico a un competidor de Unity. El mensaje, muy duro en sus términos, finalizaba con la siguiente frase: "Nunca antes habíamos hecho un comunicado público. Eso indica hasta qué punto habéis metido la pata".</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así las cosas, y para evitar un éxodo masivo de desarrolladores, hace unas horas Unity se ha visto obligada a <a href="https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265">emitir un comunicado de disculpa</a> en el que dice lamentar la "confusión" que han creado las nuevas tasas. Acto seguido, indica que está tomando nota de las sugerencias realizadas por la comunidad y que va a implementar cambios en la política de uso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Dicho esto, no especifica qué tipo de modificaciones tiene previsto incorporar en sus normas, ni si éstas serán sustanciales o si incluso revertirá las que había anteriormente. Lo único que informa es que dará a conocer las correcciones en un par de días. Os mantendremos informados.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/unity-se-disculpa-ante-los-desarrolladores-de-videojuegos-y-promete-cambios/">Unity se disculpa ante los desarrolladores de videojuegos y promete cambios</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Unity se disculpa ante los desarrolladores de videojuegos y promete cambios" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/09/Unity-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Un terremoto de gran intensidad recorrió la semana pasada el sector de los videojuegos después de que <a href="https://old.reddit.com/r/gamedev/comments/16hnibp/unity_silently_removed_their_github_repo_to_track/">Unity modificase por sorpresa</a> los términos de uso de su motor de videojuegos y estableciese que, a partir del 1 de enero de 2024, los estudios de desarrollo <a href="https://twitter.com/unity/status/1701650081403842851">deberían abonarle 0,20 euros</a> cada vez que alguien instalase alguno de los títulos que habían creado.</p>
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<span id="more-25303"></span>


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<p>Esta nueva tarifa, que se aplicaría a todos los juegos que superasen los 200.000 dólares en ingresos, provocó una oleada de críticas sin precedentes por parte de desarrolladores independientes, que se encontraron de la noche a la mañana con unos cambios que podrían, literalmente, arruinarles.</p>
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<p>Y es que, en las nuevas normas de uso de Unity, <a href="https://twitter.com/garrynewman/status/1701670927992332589">no se hace distinción</a> alguna entre demos y juegos completos, ni entre aquellos que se distribuyen gratuitamente de los que son de pago. Por si eso fuera poco, la compañía estadounidense estableció que si alguien instalaba un juego más de una vez (por ejemplo, en otro dispositivo), eso contaría como dos instalaciones, de manera que exigiría a los diseñadores que le pagasen el doble.</p>
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<p>Lo mismo sucedería con las copias piratas que millones de personas descargan habitualmente y por las que los desarrolladores, no hace falta decirlo, no cobran ni un céntimo. Tampoco explicó si cobraría cuando una persona compra un juego en Steam, una tienda en la que es posible solicitar un reembolso, y hace uso de esa opción. Por si eso fuera poco, Unity remarcó que las nuevas tarifas se aplicarían de manera retroactiva, de manera que no solo afectarían a nuevos videojuegos que se publicasen a partir de 2024, sino también al resto que se han creado con esta plataforma en años anteriores.</p>
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<p>Ante tal tesitura, el enfado de la comunidad de desarrolladores no hizo sino aumentar conforme pasaron las horas y los días y llegó a tal punto que muchos amenazaron con abandonar Unity y empezar a desarrollar sus juegos con otros motores como Unreal, Godot o Game Maker.</p>
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<p>La situación llegó a tal punto que estudios como Mega Crit, creadores de Slay the Spire, <a href="https://twitter.com/MegaCrit/status/1702077576209207611">aseguraron</a> que, si la nueva estructura de precios se mantenía, migrarían su motor gráfico a un competidor de Unity. El mensaje, muy duro en sus términos, finalizaba con la siguiente frase: "Nunca antes habíamos hecho un comunicado público. Eso indica hasta qué punto habéis metido la pata".</p>
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<p>Así las cosas, y para evitar un éxodo masivo de desarrolladores, hace unas horas Unity se ha visto obligada a <a href="https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265">emitir un comunicado de disculpa</a> en el que dice lamentar la "confusión" que han creado las nuevas tasas. Acto seguido, indica que está tomando nota de las sugerencias realizadas por la comunidad y que va a implementar cambios en la política de uso.</p>
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<p>Dicho esto, no especifica qué tipo de modificaciones tiene previsto incorporar en sus normas, ni si éstas serán sustanciales o si incluso revertirá las que había anteriormente. Lo único que informa es que dará a conocer las correcciones en un par de días. Os mantendremos informados.</p>
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