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	<title>Shigeru Miyamoto - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Bo Bragason y Benjamin Ainsworth interpretarán a Zelda y Link en la película The Legend of Zelda</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2025 12:04:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Benjamin Evan Ainsworth]]></category>
		<category><![CDATA[Bo Bragason]]></category>
		<category><![CDATA[Link]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bo Bragason y Benjamin Evan Ainsworth interpretarán a Zelda y Link en la película The Legend of Zelda" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nintendo <a href="https://x.com/Nintendo/status/1945433161124688335">ha desvelado</a> los actores que van a protagonizar la película basada en The Legend of Zelda en la que lleva tiempo trabajando. Un largometraje que, si no se producen retrasos inesperados, llegará a los cines el 7 de mayo de 2027.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-39354"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El encargado de dar tal primicia ha sido Shigeru Miyamoto, quien ha explicado que los intérpretes escogidos han sido Bo Bragason, que dará vida en la gran pantalla a la princesa Zelda, y Benjamin Evan Ainsworth, que hará lo propio con Link.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con este proyecto, Nintendo espera reeditar tanto como sea posible el monumental éxito que <a href="https://www.abadiadigital.com/super-mario-bros-la-pelicula-bate-records-de-taquilla/">ha supuesto Super Mario Bros: La Película</a>, que lleva recaudados más de 1.000 millones de euros en las taquillas de todo el mundo. Unos resultados que le han valido <a href="https://www.abadiadigital.com/super-mario-bros-la-pelicula-es-ya-la-peli-mas-taquillera-basada-en-un-juego/">ser el film más exitoso basado en un videojuego</a>, por delante de Una película de Minecraft, Sonic the Hedgehog 3, Pokémon: Detective Pikachu y Warcraft.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/bo-bragason-y-benjamin-ainsworth-interpretaran-a-zelda-y-link-en-la-pelicula-the-legend-of-zelda/">Bo Bragason y Benjamin Ainsworth interpretarán a Zelda y Link en la película The Legend of Zelda</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bo Bragason y Benjamin Evan Ainsworth interpretarán a Zelda y Link en la película The Legend of Zelda" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Legend-of-Zelda-Bo-Gragason-Benjamin-Ainsworth-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Nintendo <a href="https://x.com/Nintendo/status/1945433161124688335">ha desvelado</a> los actores que van a protagonizar la película basada en The Legend of Zelda en la que lleva tiempo trabajando. Un largometraje que, si no se producen retrasos inesperados, llegará a los cines el 7 de mayo de 2027.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-39354"></span>


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<p>El encargado de dar tal primicia ha sido Shigeru Miyamoto, quien ha explicado que los intérpretes escogidos han sido Bo Bragason, que dará vida en la gran pantalla a la princesa Zelda, y Benjamin Evan Ainsworth, que hará lo propio con Link.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Con este proyecto, Nintendo espera reeditar tanto como sea posible el monumental éxito que <a href="https://www.abadiadigital.com/super-mario-bros-la-pelicula-bate-records-de-taquilla/">ha supuesto Super Mario Bros: La Película</a>, que lleva recaudados más de 1.000 millones de euros en las taquillas de todo el mundo. Unos resultados que le han valido <a href="https://www.abadiadigital.com/super-mario-bros-la-pelicula-es-ya-la-peli-mas-taquillera-basada-en-un-juego/">ser el film más exitoso basado en un videojuego</a>, por delante de Una película de Minecraft, Sonic the Hedgehog 3, Pokémon: Detective Pikachu y Warcraft.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/bo-bragason-y-benjamin-ainsworth-interpretaran-a-zelda-y-link-en-la-pelicula-the-legend-of-zelda/">Bo Bragason y Benjamin Ainsworth interpretarán a Zelda y Link en la película The Legend of Zelda</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo anuncia que va a rodar una película de The Legend of Zelda con actores reales</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/nintendo-anuncia-que-va-a-rodar-una-pelicula-de-the-legend-of-zelda-con-actores-reales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2023 07:08:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[Wes Ball]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Nintendo anuncia que va a rodar una película de The Legend of Zelda con actores reales" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nintendo <a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2023/231108.html">ha anunciado</a> que va a rodar una película de The Legend of Zelda con actores reales. Va a ser co-producida por Shigeru Miyamoto, creador de esta franquicia, y por Avi Arad, que ha trabajado en éxitos de taquilla como Spider-Man: No Way Home, Iron Man o la adaptación cinematográfica de Uncharted.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-29404"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La compañía japonesa ha confirmado que el director va a ser Wes Ball, conocido por la trilogía de El Corredor del Laberinto y que recientemente ha rodado Kingdom of the Planet of the Apes, que se estrenará en mayo del año que viene.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La película de The Legend of Zelda va a ser financiada por Nintendo, que aportará más del 50% de los fondos, y por Sony Pictures Entertainment, que se encargará de su distribución en salas de cine a escala global.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nintendo no ha indicado cuándo tiene previsto estrenar la película, si bien Shigeru Miyamoto <a href="https://twitter.com/Nintendo/status/1722011978321838166">ha señalado</a> que este proyecto tardará tiempo en completarse, por lo que ha pedido a los aficionados que tengan paciencia.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El anuncio de este largometraje se produce tras <a href="https://www.abadiadigital.com/super-mario-bros-la-pelicula-bate-records-de-taquilla/">el éxito monumental que ha supuesto Super Mario Bros: La Película</a>, que ha recaudado más de 1.300 millones de dólares y se ha convertido en la segunda película más taquillera del año y en <a href="https://www.abadiadigital.com/super-mario-bros-la-pelicula-es-ya-la-peli-mas-taquillera-basada-en-un-juego/">la más exitosa basada en un videojuego</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Lo cierto es que la popularidad de la franquicia The Legend of Zelda nunca había sido tan alta como hasta ahora, después de que Breath of the Wild haya vendido más de 30 millones de copias y <a href="https://www.abadiadigital.com/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-ha-vendido-195-millones-de-copias/">Tears of the Kingdom acumule otros 19,5 millones</a> desde que se estrenase en mayo. Una fama que, con toda probabilidad, no va a hacer sino aumentar con la llegada de esta película.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/nintendo-anuncia-que-va-a-rodar-una-pelicula-de-the-legend-of-zelda-con-actores-reales/">Nintendo anuncia que va a rodar una película de The Legend of Zelda con actores reales</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Nintendo anuncia que va a rodar una película de The Legend of Zelda con actores reales" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/The-Legend-of-Zelda-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Nintendo <a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2023/231108.html">ha anunciado</a> que va a rodar una película de The Legend of Zelda con actores reales. Va a ser co-producida por Shigeru Miyamoto, creador de esta franquicia, y por Avi Arad, que ha trabajado en éxitos de taquilla como Spider-Man: No Way Home, Iron Man o la adaptación cinematográfica de Uncharted.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-29404"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>La compañía japonesa ha confirmado que el director va a ser Wes Ball, conocido por la trilogía de El Corredor del Laberinto y que recientemente ha rodado Kingdom of the Planet of the Apes, que se estrenará en mayo del año que viene.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La película de The Legend of Zelda va a ser financiada por Nintendo, que aportará más del 50% de los fondos, y por Sony Pictures Entertainment, que se encargará de su distribución en salas de cine a escala global.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Nintendo no ha indicado cuándo tiene previsto estrenar la película, si bien Shigeru Miyamoto <a href="https://twitter.com/Nintendo/status/1722011978321838166">ha señalado</a> que este proyecto tardará tiempo en completarse, por lo que ha pedido a los aficionados que tengan paciencia.</p>
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<p>El anuncio de este largometraje se produce tras <a href="https://www.abadiadigital.com/super-mario-bros-la-pelicula-bate-records-de-taquilla/">el éxito monumental que ha supuesto Super Mario Bros: La Película</a>, que ha recaudado más de 1.300 millones de dólares y se ha convertido en la segunda película más taquillera del año y en <a href="https://www.abadiadigital.com/super-mario-bros-la-pelicula-es-ya-la-peli-mas-taquillera-basada-en-un-juego/">la más exitosa basada en un videojuego</a>.</p>
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<p>Lo cierto es que la popularidad de la franquicia The Legend of Zelda nunca había sido tan alta como hasta ahora, después de que Breath of the Wild haya vendido más de 30 millones de copias y <a href="https://www.abadiadigital.com/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-ha-vendido-195-millones-de-copias/">Tears of the Kingdom acumule otros 19,5 millones</a> desde que se estrenase en mayo. Una fama que, con toda probabilidad, no va a hacer sino aumentar con la llegada de esta película.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/nintendo-anuncia-que-va-a-rodar-una-pelicula-de-the-legend-of-zelda-con-actores-reales/">Nintendo anuncia que va a rodar una película de The Legend of Zelda con actores reales</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Castlevania Legends, disponible en Nintendo Switch Online</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/castlevania-legends-disponible-en-nintendo-switch-online/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2023 10:08:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[The Mysterious Murasame Castle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Castlevania Legends, disponible en Nintendo Switch Online" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tres nuevos videojuegos se han añadido al catálogo del servicio de suscripción Nintendo Switch Online. Se trata de Castlevania Legends, Devil World y The Mysterious Murasame Castle. El primero apareció originalmente en la Game Boy en 1997, mientras que los otros dos se lanzaron en la NES en 1984 y 1986 respectivamente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-28818"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Castlevania Legends tiene como protagonista a Sonia Belmont, una cazadora de vampiros que se embarca en una aventura para acabar con Drácula. La historia que narra fue considerada como la primera en la cronología de esta franquicia hasta la aparición de Castlevania: Lament of Innocennce en 2003.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=O6cdzG_riNw","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
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https://www.youtube.com/watch?v=O6cdzG_riNw
</div>
</figure>
<p><!-- /wp:embed --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Devil World tiene una estructura similar a Pac-Man. Los jugadores manejan a Tamagon, un dragón verde que debe atravesar cada uno de los laberintos que componen este juego. Como curiosidad, cabe señalar que fue dirigido y co-diseñado por Shigeru Miyamoto, creador, entre otros, de Mario y The Legend of Zelda.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>The Mysterious Murasame Castle es un juego de acción y aventuras protagonizado por Takamaru, que debe adentrarse en el Castillo de Murasame y los cuatro castillos cercanos, obtener las gemas que esconden los señores de cada uno de ellos y derrotar al enemigo final Murasame.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Apuntar para acabar que tanto Castlevania Legends, como Devil World y The Mysterious Murasame Castle se pueden jugar con la suscripción básica de Nintendo Switch Online, que tiene un precio de 19,99 euros anuales.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/castlevania-legends-disponible-en-nintendo-switch-online/">Castlevania Legends, disponible en Nintendo Switch Online</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Castlevania Legends, disponible en Nintendo Switch Online" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Castlevania-Legends-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Tres nuevos videojuegos se han añadido al catálogo del servicio de suscripción Nintendo Switch Online. Se trata de Castlevania Legends, Devil World y The Mysterious Murasame Castle. El primero apareció originalmente en la Game Boy en 1997, mientras que los otros dos se lanzaron en la NES en 1984 y 1986 respectivamente.</p>
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<span id="more-28818"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Castlevania Legends tiene como protagonista a Sonia Belmont, una cazadora de vampiros que se embarca en una aventura para acabar con Drácula. La historia que narra fue considerada como la primera en la cronología de esta franquicia hasta la aparición de Castlevania: Lament of Innocennce en 2003.</p>
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<p>Devil World tiene una estructura similar a Pac-Man. Los jugadores manejan a Tamagon, un dragón verde que debe atravesar cada uno de los laberintos que componen este juego. Como curiosidad, cabe señalar que fue dirigido y co-diseñado por Shigeru Miyamoto, creador, entre otros, de Mario y The Legend of Zelda.</p>
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<p>The Mysterious Murasame Castle es un juego de acción y aventuras protagonizado por Takamaru, que debe adentrarse en el Castillo de Murasame y los cuatro castillos cercanos, obtener las gemas que esconden los señores de cada uno de ellos y derrotar al enemigo final Murasame.</p>
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<p>Apuntar para acabar que tanto Castlevania Legends, como Devil World y The Mysterious Murasame Castle se pueden jugar con la suscripción básica de Nintendo Switch Online, que tiene un precio de 19,99 euros anuales.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/castlevania-legends-disponible-en-nintendo-switch-online/">Castlevania Legends, disponible en Nintendo Switch Online</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>¿Cuánto dinero gana Shigeru Miyamoto? ¿Y el presidente de Nintendo?</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/cuanto-dinero-gana-shigeru-miyamoto-y-el-presidente-de-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2023 12:33:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Shinya Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="¿Cuánto dinero gana Shigeru Miyamoto? ¿Y el presidente de Nintendo?" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nintendo <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/annual2303e.pdf">ha presentado</a> hace unas horas el balance económico de su último año fiscal, en el que ha obtenido unos ingresos de 10.174 millones de euros y unos beneficios netos de 3.204 millones de euros. Unas cifras que suponen un descenso del 9,44% y del 8,51% respectivamente respecto a los resultados que obtuvo en el ejercicio anterior.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-24575"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero además de recoger las ganancias que ha obtenido la compañía, en la página 49 del informe se incluye un pequeño apartado en el que se detallan los sueldos que han recibido cinco de las figuras más destacadas de Nintendo. Entre ellas, se encuentran Shuntaro Furukawa (presidente), Shigeru Miyamoto (consejero creativo y creador de Mario, Zelda o Donkey Kong) o Shinya Takahashi (director general y conocido por ser el co-presentador de los Nintendo Direct):</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:image {"align":"center","id":24576,"sizeSlug":"full","linkDestination":"none"} --></p>
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Sueldos-Nintendo.webp" alt="" class="wp-image-24576"/></figure>
<p><!-- /wp:image --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tal y como se puede apreciar en la captura de imagen que he incluido, Shuntaro Furukawa ha ganado este año 362 millones de yenes, que al cambio actual suponen 2,3 millones de euros. Shigeru Miyamoto, ha cobrado 1,85 millones de euros, Shinya Takahashi 1,47 millones de euros, Satoru Shibata 1,09 millones de euros y Ko Shiota 838.500 euros.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La retribución fija que ha percibido Furukawa ha sido de 495.456 euros, mientras que la remuneración basada en el rendimiento ha alcanzado los 1.746.800 euros y el pago en forma de acciones ha sumado otros 50.816 euros. En el caso de Miyamoto, vemos cómo la distribución ha sido similar: 457.300 euros fijos, más 1.370.000 euros por rendimiento y 25.408 euros en acciones.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Unas cifras que, para el común de los mortales, resultan muy elevadas, pero que se sitúan muy por debajo de lo que cobran de media los máximos responsables de las grandes empresas del sector de los videojuegos. A modo de ejemplo, hace un par de años Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, <a href="https://gamesone.co/ceo-pay/">se embolsó</a> más de 141 millones de euros, mientras que Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, ganó 31 millones de euros y Frank Gibeau, CEO de Zynga, 29 millones de euros. Y es que, a partir de ciertos niveles, las compensaciones económicas que se reciben son estratosféricas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"15px"}}} --></p>
<p style="font-size:15px"><strong>FOTOGRAFÍA:</strong> <a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg">WIKIPEDIA</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/cuanto-dinero-gana-shigeru-miyamoto-y-el-presidente-de-nintendo/">¿Cuánto dinero gana Shigeru Miyamoto? ¿Y el presidente de Nintendo?</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="¿Cuánto dinero gana Shigeru Miyamoto? ¿Y el presidente de Nintendo?" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Mario-Tezuka-Miyamoto-Kondo-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Nintendo <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/annual2303e.pdf">ha presentado</a> hace unas horas el balance económico de su último año fiscal, en el que ha obtenido unos ingresos de 10.174 millones de euros y unos beneficios netos de 3.204 millones de euros. Unas cifras que suponen un descenso del 9,44% y del 8,51% respectivamente respecto a los resultados que obtuvo en el ejercicio anterior.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-24575"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero además de recoger las ganancias que ha obtenido la compañía, en la página 49 del informe se incluye un pequeño apartado en el que se detallan los sueldos que han recibido cinco de las figuras más destacadas de Nintendo. Entre ellas, se encuentran Shuntaro Furukawa (presidente), Shigeru Miyamoto (consejero creativo y creador de Mario, Zelda o Donkey Kong) o Shinya Takahashi (director general y conocido por ser el co-presentador de los Nintendo Direct):</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/07/Sueldos-Nintendo.webp" alt="" class="wp-image-24576"/></figure>
<!-- /wp:image -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Tal y como se puede apreciar en la captura de imagen que he incluido, Shuntaro Furukawa ha ganado este año 362 millones de yenes, que al cambio actual suponen 2,3 millones de euros. Shigeru Miyamoto, ha cobrado 1,85 millones de euros, Shinya Takahashi 1,47 millones de euros, Satoru Shibata 1,09 millones de euros y Ko Shiota 838.500 euros.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La retribución fija que ha percibido Furukawa ha sido de 495.456 euros, mientras que la remuneración basada en el rendimiento ha alcanzado los 1.746.800 euros y el pago en forma de acciones ha sumado otros 50.816 euros. En el caso de Miyamoto, vemos cómo la distribución ha sido similar: 457.300 euros fijos, más 1.370.000 euros por rendimiento y 25.408 euros en acciones.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Unas cifras que, para el común de los mortales, resultan muy elevadas, pero que se sitúan muy por debajo de lo que cobran de media los máximos responsables de las grandes empresas del sector de los videojuegos. A modo de ejemplo, hace un par de años Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, <a href="https://gamesone.co/ceo-pay/">se embolsó</a> más de 141 millones de euros, mientras que Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, ganó 31 millones de euros y Frank Gibeau, CEO de Zynga, 29 millones de euros. Y es que, a partir de ciertos niveles, las compensaciones económicas que se reciben son estratosféricas.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"15px"}}} -->
<p style="font-size:15px"><strong>FOTOGRAFÍA:</strong> <a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg">WIKIPEDIA</a></p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/cuanto-dinero-gana-shigeru-miyamoto-y-el-presidente-de-nintendo/">¿Cuánto dinero gana Shigeru Miyamoto? ¿Y el presidente de Nintendo?</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Miyamoto explica que los juegos para teléfonos móviles no son una prioridad para Nintendo</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/miyamoto-senala-que-los-juegos-para-telefonos-moviles-no-son-una-prioridad-para-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Apr 2023 11:45:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart Tour]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Run]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Miyamoto señala que los juegos para teléfonos móviles no son una prioridad para Nintendo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Shigeru Miyamoto se encuentra estos días de gira por Estados Unidos <a href="https://www.abadiadigital.com/nintendo-pone-en-marcha-la-promocion-super-mario/">promocionando Super Mario Bros La Película</a>. A tal efecto, ha concedido una entrevista a la publicación Variety en la que ha abordado diversos temas de actualidad relacionados con Nintendo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-22539"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Preguntado acerca de si tienen intención de lanzar nuevas aventuras de Super Mario en teléfonos móviles, Shigeru Miyamoto <a href="https://variety.com/2023/film/features/super-mario-bros-movie-shigeru-miyamoto-interview-1235572488/">se ha mostrado categórico</a> al señalar que los smartphones no son la prioridad para el equipo que se encarga del desarrollo de los juegos de Mario.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El icónico diseñador japonés ha remarcado que la estrategia de Nintendo pasa por ofrecer una experiencia de juego que integre tanto el hardware como el software. A este respecto, ha explicado que resulta de vital importancia que la manera de controlar a los personajes sea intuitiva para que los jugadores disfruten al máximo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Un punto este último que hizo que el diseño de Super Mario Run fuese un reto para su equipo debido a que la única forma de interaccionar con un teléfono móvil es a través de su pantalla táctil y no existen botones físicos como en los mandos tradicionales.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Super Mario Run y Mario Kart Tour, los dos títulos protagonizados por el bigotudo héroe de Nintendo que han llegado a las plataformas móviles, no se han convertido en el éxito que Nintendo esperaba, pero aún así han recaudado cantidades importantes.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se estima que Mario Run generó en torno a 55 millones de euros durante su primer año, mientras que Mario Kart Tour ha acumulado unos ingresos de más de 270 millones de euros. Ambas cantidades palidecen, eso sí, en comparación con los aproximadamente 2.750 millones que acumula Mario Kart 8 Deluxe, que ha vendido más de 50 millones de copias en la Switch.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Para finalizar, Miyamoto ha indicado, al ser cuestionado acerca de cuándo va a llegar un nuevo juego de Mario, que lo único que puede decir en estos momentos es que la gente permanezca alerta porque en un futuro Nintendo Direct se abordará este tema.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/miyamoto-senala-que-los-juegos-para-telefonos-moviles-no-son-una-prioridad-para-nintendo/">Miyamoto explica que los juegos para teléfonos móviles no son una prioridad para Nintendo</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Miyamoto señala que los juegos para teléfonos móviles no son una prioridad para Nintendo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Run-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Shigeru Miyamoto se encuentra estos días de gira por Estados Unidos <a href="https://www.abadiadigital.com/nintendo-pone-en-marcha-la-promocion-super-mario/">promocionando Super Mario Bros La Película</a>. A tal efecto, ha concedido una entrevista a la publicación Variety en la que ha abordado diversos temas de actualidad relacionados con Nintendo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-22539"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Preguntado acerca de si tienen intención de lanzar nuevas aventuras de Super Mario en teléfonos móviles, Shigeru Miyamoto <a href="https://variety.com/2023/film/features/super-mario-bros-movie-shigeru-miyamoto-interview-1235572488/">se ha mostrado categórico</a> al señalar que los smartphones no son la prioridad para el equipo que se encarga del desarrollo de los juegos de Mario.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>El icónico diseñador japonés ha remarcado que la estrategia de Nintendo pasa por ofrecer una experiencia de juego que integre tanto el hardware como el software. A este respecto, ha explicado que resulta de vital importancia que la manera de controlar a los personajes sea intuitiva para que los jugadores disfruten al máximo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Un punto este último que hizo que el diseño de Super Mario Run fuese un reto para su equipo debido a que la única forma de interaccionar con un teléfono móvil es a través de su pantalla táctil y no existen botones físicos como en los mandos tradicionales.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Super Mario Run y Mario Kart Tour, los dos títulos protagonizados por el bigotudo héroe de Nintendo que han llegado a las plataformas móviles, no se han convertido en el éxito que Nintendo esperaba, pero aún así han recaudado cantidades importantes.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Se estima que Mario Run generó en torno a 55 millones de euros durante su primer año, mientras que Mario Kart Tour ha acumulado unos ingresos de más de 270 millones de euros. Ambas cantidades palidecen, eso sí, en comparación con los aproximadamente 2.750 millones que acumula Mario Kart 8 Deluxe, que ha vendido más de 50 millones de copias en la Switch.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Para finalizar, Miyamoto ha indicado, al ser cuestionado acerca de cuándo va a llegar un nuevo juego de Mario, que lo único que puede decir en estos momentos es que la gente permanezca alerta porque en un futuro Nintendo Direct se abordará este tema.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/miyamoto-senala-que-los-juegos-para-telefonos-moviles-no-son-una-prioridad-para-nintendo/">Miyamoto explica que los juegos para teléfonos móviles no son una prioridad para Nintendo</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>The Legend of Zelda cumple hoy 25 años</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/the-legend-of-zelda-cumple-hoy-25-anos/</link>
					<comments>https://www.abadiadigital.com/the-legend-of-zelda-cumple-hoy-25-anos/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 10:17:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Ganon]]></category>
		<category><![CDATA[Link]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[Princesa Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Takashi Tezuka]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El 21 de febrero de 1986 se puso a la venta en Japón un videojuego diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka que combinaba acción, [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/the-legend-of-zelda-cumple-hoy-25-anos/">The Legend of Zelda cumple hoy 25 años</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El 21 de febrero de 1986 se puso a la venta en Japón un videojuego diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka que combinaba acción, aventura y RPG en el que el protagonista era un joven llamado Link que debía recorrer el mundo de Hyrule derrotando a enemigos y resolviendo puzzles hasta reunir los 8 fragmentos de la Trifuerza que le permitieran derrotar al malvado Ganon y liberar a la Princesa Zelda: me estoy refiriendo, cómo no, a <a href="http://www.zelda.com/universe/game/zelda/">The Legend of Zelda</a>. Hoy se cumplen 25 años de esa fecha.</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" width="640" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/uyMKWJ5e1kg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Considerado como un título revolucionario y <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_%28video_game%29#Impact_and_legacy">adelantado a su tiempo</a>, recibió el aplauso prácticamente unánime de la crítica y se convirtió en un éxito de ventas inmediato, siendo el primer videojuego para la NES que vendió más de 1 millón de copias. Un año y medio más tarde se lanzó en el resto del mundo en un cartucho que incluyó por vez primera una batería interna que permitía guardar las partidas y repitió la buena acogida registrada en el país del sol naciente, hasta el punto de que a nivel global se vendieron un total de 6,5 millones de unidades.</p>
<p>El 14 de enero de 1987 fue lanzado, también para la NES, Zelda II: The Adventure of Link, curiosamente antes de que Estados Unidos y Europa vieran la llegada de la primera parte. Vendió <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zelda_II:_The_Adventure_of_Link#Reception">4,38 millones de copias</a>, pero aun hoy en día sigue generando cierto debate entre los seguidores del mundo mágico de Hyrule por los cambios que introdujo respecto a su predecesor.</p>
<p>Desde entonces, Nintendo ha llevado las aventuras de Link a la SNES, Nintendo 64, Game Boy Color, Game Cube, Game Boy Advance, Nintendo DS y Wii en 13 títulos de los que se han vendido <a href="http://www.gamespot.com/news/6173445.html">más de 50 millones de copias</a> y que han marcado a varias generaciones de jugadores por la calidad y originalidad de las tramas, lo adictivo de su desarrollo y, cómo no, por la espléndida banda sonora compuesta por Koji Kondo.</p>
<p>No es <a href="https://www.abadiadigital.com/las-sagas-de-videojuegos-mas-vendidas/">la saga más vendida</a>, honor que corresponde a Mario, pero sí una de las que cuenta con un mayor número de obras maestras indiscutibles dentro de su género, como es el caso de A Link to the Past, Majora&#8217;s Mask, The Wind Waker, Twilight Princess, Phantom Hourglass y, por supuesto, Ocarina of Time, considerado por muchos como el <a href="http://www.gamerankings.com/browse.html">mejor videojuego de la historia</a>.</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" width="640" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/ge8zd1ZR-hc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/the-legend-of-zelda-cumple-hoy-25-anos/">The Legend of Zelda cumple hoy 25 años</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Así nació Super Mario Bros</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/asi-nacio-super-mario-bros/</link>
					<comments>https://www.abadiadigital.com/asi-nacio-super-mario-bros/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 23:06:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Koji Kondo]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Takashi Tezuka]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="490" height="346" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel1.jpg 490w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel1-320x226.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel1-420x297.jpg 420w" sizes="auto, (max-width: 490px) 100vw, 490px" /></p>
<p>En 1985 los ordenadores no tenían nada que ver con los que utilizamos hoy en día y, por supuesto, no existían las herramientas de modelaje, animación y renderización actuales, de manera que los creadores de videojuegos de aquel entonces debían hacer uso de métodos en ocasiones completamente artesanales para dar forma a los personajes y a los decorados por los que se iba a desarrollar la acción.</p>
<p>Nintendo ha querido dejar constancia de ello <a href="http://us.wii.com/iwata_asks/mario25th/vol5_page1.jsp">publicando la quinta</a> y última entrega de la <a href="http://us.wii.com/iwata_asks/mario25th/vol1_page1.jsp">serie de charlas</a> que Satoru Iwata ha mantenido con algunas de las personas claves de la compañía como Shigeru Miyamoto, Koji Kondo o Takashi Tezuka para explicar de una manera algo menos convencional un pedacito de la historia de la gran N.</p>
<p>En el diálogo aparecen imágenes salteadas que permiten hacerse una idea de cómo se las apañaron para diseñar los niveles y el sistema de control de Super Mario Bros, uno de los mayores clásicos que ha dado el sector de los videojuegos y la franquicia sobre la que Nintendo ha creado un imperio: dibujándolo todo a mano en hojas cuadriculadas:</p>
<p><img class="aligncenter" title="Así nació Super Mario Bros" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel-2.jpg" alt="Así nació Super Mario Bros" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="Así nació Super Mario Bros" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel-3.jpg" alt="Así nació Super Mario Bros" /></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/asi-nacio-super-mario-bros/">Así nació Super Mario Bros</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="490" height="346" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel1.jpg 490w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel1-320x226.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel1-420x297.jpg 420w" sizes="auto, (max-width: 490px) 100vw, 490px" /></p>En 1985 los ordenadores no tenían nada que ver con los que utilizamos hoy en día y, por supuesto, no existían las herramientas de modelaje, animación y renderización actuales, de manera que los creadores de videojuegos de aquel entonces debían hacer uso de métodos en ocasiones completamente artesanales para dar forma a los personajes y a los decorados por los que se iba a desarrollar la acción.

Nintendo ha querido dejar constancia de ello <a href="http://us.wii.com/iwata_asks/mario25th/vol5_page1.jsp">publicando la quinta</a> y última entrega de la <a href="http://us.wii.com/iwata_asks/mario25th/vol1_page1.jsp">serie de charlas</a> que Satoru Iwata ha mantenido con algunas de las personas claves de la compañía como Shigeru Miyamoto, Koji Kondo o Takashi Tezuka para explicar de una manera algo menos convencional un pedacito de la historia de la gran N.

En el diálogo aparecen imágenes salteadas que permiten hacerse una idea de cómo se las apañaron para diseñar los niveles y el sistema de control de Super Mario Bros, uno de los mayores clásicos que ha dado el sector de los videojuegos y la franquicia sobre la que Nintendo ha creado un imperio: dibujándolo todo a mano en hojas cuadriculadas:

<img class="aligncenter" title="Así nació Super Mario Bros" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel-2.jpg" alt="Así nació Super Mario Bros" />

<img class="aligncenter" title="Así nació Super Mario Bros" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/super-mario-bros-papel-3.jpg" alt="Así nació Super Mario Bros" /><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/asi-nacio-super-mario-bros/">Así nació Super Mario Bros</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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