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	<title>Saber Interactive - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>El CEO de Saber Interactive cree que la subida de precio de los juegos es insostenible</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/el-ceo-de-saber-interactive-cree-que-la-subida-de-precio-de-los-juegos-es-insostenible/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 07:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Juego AAA]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El CEO de Saber Interactive considera que la subida de precio de los juegos es insostenible" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La actual generación de consolas ha traído consigo un aumento considerable en el precio de los videojuegos AAA, que han pasado de costar 60 euros a situarse en una franja entre los 70 y los 80 euros para desazón y enfado de la comunidad de jugadores.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-37704"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sony, Electronic Arts, Ubisoft, Microsoft, Capcom, Sega, Bandai Namco y demás compañías del sector afirman que esta subida es imprescindible para sufragar <a href="https://www.abadiadigital.com/spider-man-2-ha-tenido-un-presupuesto-de-315-millones-de-dolares/">el incremento constante en los costes asociados al desarrollo de este tipo de proyectos</a>, que en muchas ocasiones superan con holgura los 100 millones de euros.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Una postura que está chocando de bruces con la realidad económica de los aficionados, que se han encontrado con que su hobby se ha encarecido sustancialmente de un día para otro sin que puedan hacer gran cosa al respecto.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero, contrariamente al mensaje oficial que tanto se empeñan en hacernos llegar desde la industria, este encarecimiento cuenta con detractores que consideran que puede tener efectos contraproducentes a medio o largo plazo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Es el caso de Matthew Karch, CEO de <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-group-va-a-vender-el-estudio-saber-interactive-por-500-millones/">Saber Interactive</a>, que en el transcurso de <a href="https://www.ign.com/articles/saber-interactive-ceo-pulls-back-the-curtain-on-joining-and-leaving-embracer">una entrevista concedida a IGN</a> no ha dudado en expresar su malestar por la situación actual y ha vaticinado que, antes o después, las compañías que los están aplicando no van a tener más remedio que dar marcha atrás.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Karch ha señalado que estas alzas son insostenibles y que, en lugar de penalizar a los consumidores con precios más elevados, lo que se va a acabar imponiendo es un recorte general en los presupuestos de los videojuegos que los hagan compatibles con las posibilidades económicas de la mayor parte de la sociedad.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-ceo-de-saber-interactive-cree-que-la-subida-de-precio-de-los-juegos-es-insostenible/">El CEO de Saber Interactive cree que la subida de precio de los juegos es insostenible</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El CEO de Saber Interactive considera que la subida de precio de los juegos es insostenible" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/04/Skull-and-Bones-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>La actual generación de consolas ha traído consigo un aumento considerable en el precio de los videojuegos AAA, que han pasado de costar 60 euros a situarse en una franja entre los 70 y los 80 euros para desazón y enfado de la comunidad de jugadores.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-37704"></span>


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<p>Sony, Electronic Arts, Ubisoft, Microsoft, Capcom, Sega, Bandai Namco y demás compañías del sector afirman que esta subida es imprescindible para sufragar <a href="https://www.abadiadigital.com/spider-man-2-ha-tenido-un-presupuesto-de-315-millones-de-dolares/">el incremento constante en los costes asociados al desarrollo de este tipo de proyectos</a>, que en muchas ocasiones superan con holgura los 100 millones de euros.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Una postura que está chocando de bruces con la realidad económica de los aficionados, que se han encontrado con que su hobby se ha encarecido sustancialmente de un día para otro sin que puedan hacer gran cosa al respecto.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero, contrariamente al mensaje oficial que tanto se empeñan en hacernos llegar desde la industria, este encarecimiento cuenta con detractores que consideran que puede tener efectos contraproducentes a medio o largo plazo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Es el caso de Matthew Karch, CEO de <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-group-va-a-vender-el-estudio-saber-interactive-por-500-millones/">Saber Interactive</a>, que en el transcurso de <a href="https://www.ign.com/articles/saber-interactive-ceo-pulls-back-the-curtain-on-joining-and-leaving-embracer">una entrevista concedida a IGN</a> no ha dudado en expresar su malestar por la situación actual y ha vaticinado que, antes o después, las compañías que los están aplicando no van a tener más remedio que dar marcha atrás.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Karch ha señalado que estas alzas son insostenibles y que, en lugar de penalizar a los consumidores con precios más elevados, lo que se va a acabar imponiendo es un recorte general en los presupuestos de los videojuegos que los hagan compatibles con las posibilidades económicas de la mayor parte de la sociedad.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-ceo-de-saber-interactive-cree-que-la-subida-de-precio-de-los-juegos-es-insostenible/">El CEO de Saber Interactive cree que la subida de precio de los juegos es insostenible</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Embracer Group va a vender el estudio Saber Interactive por 500 millones</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/embracer-group-va-a-vender-el-estudio-saber-interactive-por-500-millones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 19:46:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Knights of the Old Republic Remake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Embracer Group va a vender el estudio Saber Interactive por 500 millones" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El conglomerado sueco Embracer Group <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-02-29/embracer-group-to-sell-saber-subsidiary-in-500-million-deal">va a vender Saber Interactive</a>, el estudio que está desarrollando Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, a un grupo de inversores privados en una operación que se estima que va a rondar los 500 millones de dólares.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-35883"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Fuentes próximas a la compañía han señalado que, una vez se complete la transacción, Saber Interactive pasará a ser gestionada de manera independiente y sus más de 2.600 empleados continuarán trabajando en los mismos proyectos que en la actualidad.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta venta forma parte de la estrategia de Embracer Group para conseguir capital, recortes costes y reconducir su delicada situación económica. Sus premuras se remontan a agosto del pasado año, cuando un acuerdo que estaba a punto de cerrar con Savvy Games Group para que invirtiera 2.000 millones de dólares <a href="https://www.axios.com/2023/08/14/saudi-arabia-savvy-games-embracer-group">cayó en el último momento</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Embracer adquirió Saber Interactive en febrero de 2020 por 525 millones de dólares y ahora lo va a vender por un montante sensiblemente inferior, especialmente cuando contabilizamos los efectos de la inflación en los cuatro años que han transcurrido desde entonces.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Está por ver si este será el último movimiento que lleve a cabo la multinacional nórdica para poner en orden sus cuentas. Desde el verano pasado ha despedido a casi 1.500 trabajadores, ha cerrado diversos estudios, <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-cancela-un-juego-de-deus-ex-y-despide-a-97-empleados-de-eidos/">ha cancelado videojuegos</a> y, por si eso fuera poco, hace unas semanas advirtió que <a href="https://www.ign.com/articles/embracer-warns-of-more-layoffs-despite-already-letting-go-1387-staff">no descartaba</a> nuevos recortes de plantilla.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La situación, no hace falta decirlo, es muy delicada, hasta el punto que desde hace tiempo se rumorea que la próxima venta podría ser la de Gearbox Software, el estudio detrás de franquicias como Borderlands o Brothers in Arms.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-group-va-a-vender-el-estudio-saber-interactive-por-500-millones/">Embracer Group va a vender el estudio Saber Interactive por 500 millones</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Embracer Group va a vender el estudio Saber Interactive por 500 millones" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
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<p>Fuentes próximas a la compañía han señalado que, una vez se complete la transacción, Saber Interactive pasará a ser gestionada de manera independiente y sus más de 2.600 empleados continuarán trabajando en los mismos proyectos que en la actualidad.</p>
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<p>Esta venta forma parte de la estrategia de Embracer Group para conseguir capital, recortes costes y reconducir su delicada situación económica. Sus premuras se remontan a agosto del pasado año, cuando un acuerdo que estaba a punto de cerrar con Savvy Games Group para que invirtiera 2.000 millones de dólares <a href="https://www.axios.com/2023/08/14/saudi-arabia-savvy-games-embracer-group">cayó en el último momento</a>.</p>
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<p>Embracer adquirió Saber Interactive en febrero de 2020 por 525 millones de dólares y ahora lo va a vender por un montante sensiblemente inferior, especialmente cuando contabilizamos los efectos de la inflación en los cuatro años que han transcurrido desde entonces.</p>
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<p>Está por ver si este será el último movimiento que lleve a cabo la multinacional nórdica para poner en orden sus cuentas. Desde el verano pasado ha despedido a casi 1.500 trabajadores, ha cerrado diversos estudios, <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-cancela-un-juego-de-deus-ex-y-despide-a-97-empleados-de-eidos/">ha cancelado videojuegos</a> y, por si eso fuera poco, hace unas semanas advirtió que <a href="https://www.ign.com/articles/embracer-warns-of-more-layoffs-despite-already-letting-go-1387-staff">no descartaba</a> nuevos recortes de plantilla.</p>
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<p>La situación, no hace falta decirlo, es muy delicada, hasta el punto que desde hace tiempo se rumorea que la próxima venta podría ser la de Gearbox Software, el estudio detrás de franquicias como Borderlands o Brothers in Arms.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-group-va-a-vender-el-estudio-saber-interactive-por-500-millones/">Embracer Group va a vender el estudio Saber Interactive por 500 millones</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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