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	<title>Realismo - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Si los videojuegos se ajustasen más a la realidad&#8230;</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/si-los-videojuegos-se-ajustasen-mas-a-la-realidad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2014 14:07:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Realismo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="625" height="397" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/mortal-kombat-real1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/mortal-kombat-real1.jpg 625w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/mortal-kombat-real1-320x203.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/mortal-kombat-real1-420x267.jpg 420w" sizes="(max-width: 625px) 100vw, 625px" /></p>
<p>Si la resistencia física de los personajes que aparecen en los videojuegos de lucha, FPS, RPG, plataformas, acción o aventuras fuese más realista y dejasen de tener la capacidad de encajar como si nada disparos, golpes y caídas varias, <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1wuk4n/if_video_games_were_real/">nos encontraríamos</a> con situaciones como ésta:</p>
<p><img class="aligncenter" style="width:600px;height:381px;" alt="Si los videojuegos se ajustasen más a la realidad..." title="Si los videojuegos se ajustasen más a la realidad..." src="http://i.imgur.com/Csbop61.gif" /></p>
<p>Bien pensado, ya está bien que las cosas sigan como están. Las partidas se acabarían en un santiamén <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-2.gif" /></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/si-los-videojuegos-se-ajustasen-mas-a-la-realidad/">Si los videojuegos se ajustasen más a la realidad&#8230;</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="625" height="397" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/mortal-kombat-real1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/mortal-kombat-real1.jpg 625w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/mortal-kombat-real1-320x203.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/mortal-kombat-real1-420x267.jpg 420w" sizes="(max-width: 625px) 100vw, 625px" /></p>
<p>Si la resistencia física de los personajes que aparecen en los videojuegos de lucha, FPS, RPG, plataformas, acción o aventuras fuese más realista y dejasen de tener la capacidad de encajar como si nada disparos, golpes y caídas varias, <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1wuk4n/if_video_games_were_real/">nos encontraríamos</a> con situaciones como ésta:</p><p><img class="aligncenter" style="width:600px;height:381px;" alt="Si los videojuegos se ajustasen más a la realidad..." title="Si los videojuegos se ajustasen más a la realidad..." src="http://i.imgur.com/Csbop61.gif" /></p>
<p>Bien pensado, ya está bien que las cosas sigan como están. Las partidas se acabarían en un santiamén <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-2.gif" /></p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/si-los-videojuegos-se-ajustasen-mas-a-la-realidad/">Si los videojuegos se ajustasen más a la realidad&#8230;</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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