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	<title>Realidad Aumentada - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Monster Hunter Now llega a los 10 millones de descargas</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/monster-hunter-now-llega-a-los-10-millones-de-descargas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2023 16:36:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Now]]></category>
		<category><![CDATA[Niantic]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Monster Hunter Now llega a los 10 millones de descargas" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Niantic y Capcom <a href="https://monsterhunternow.com/news/10mdl">han informado</a> que el juego de realidad aumentada Monster Hunter Now ha alcanzado los 10 millones de descargas cuando apenas ha transcurrido un mes desde que se lanzó en exclusiva para iPhones y móviles Android.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-27700"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Monster Hunter Now <a href="https://www.abadiadigital.com/monster-hunter-now-supera-los-5-millones-de-descargas-en-solo-una-semana/">superó los 5 millones de descargas</a> una semana después de su estreno, de manera que esta noticia no hace sino corroborar la buena acogida que está teniendo entre el público al que va dirigido.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Este juego utiliza la ubicación real de los jugadores para colocar sus avatares en un mapa en el que se pueden localizar los monstruos. A diferencia de lo que sucede con el resto de entregas de esta franquicia que han aparecido para consolas y PC, los combates con los monstruos están limitados a un máximo de 75 segundos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Kei Kawai, COO de Niantic, ha mostrado su satisfacción por los números que está consiguiendo Monster Hunter Now y ha manifestado que están encantados de que tanta gente de todo el mundo lo haya jugado durante sus primeras semanas en el mercado. Así mismo, ha reiterado que tienen preparadas nuevas sorpresas en forma de contenidos que desvelarán en los próximos meses.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/monster-hunter-now-llega-a-los-10-millones-de-descargas/">Monster Hunter Now llega a los 10 millones de descargas</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Monster Hunter Now llega a los 10 millones de descargas" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Monster-Hunter-Now-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Niantic y Capcom <a href="https://monsterhunternow.com/news/10mdl">han informado</a> que el juego de realidad aumentada Monster Hunter Now ha alcanzado los 10 millones de descargas cuando apenas ha transcurrido un mes desde que se lanzó en exclusiva para iPhones y móviles Android.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-27700"></span>


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<p>Monster Hunter Now <a href="https://www.abadiadigital.com/monster-hunter-now-supera-los-5-millones-de-descargas-en-solo-una-semana/">superó los 5 millones de descargas</a> una semana después de su estreno, de manera que esta noticia no hace sino corroborar la buena acogida que está teniendo entre el público al que va dirigido.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Este juego utiliza la ubicación real de los jugadores para colocar sus avatares en un mapa en el que se pueden localizar los monstruos. A diferencia de lo que sucede con el resto de entregas de esta franquicia que han aparecido para consolas y PC, los combates con los monstruos están limitados a un máximo de 75 segundos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Kei Kawai, COO de Niantic, ha mostrado su satisfacción por los números que está consiguiendo Monster Hunter Now y ha manifestado que están encantados de que tanta gente de todo el mundo lo haya jugado durante sus primeras semanas en el mercado. Así mismo, ha reiterado que tienen preparadas nuevas sorpresas en forma de contenidos que desvelarán en los próximos meses.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/monster-hunter-now-llega-a-los-10-millones-de-descargas/">Monster Hunter Now llega a los 10 millones de descargas</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>El casco de realidad mixta de Apple tendrá nuevas versiones de apps ya disponibles para el iPad</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/el-casco-de-realidad-mixta-de-apple-tendra-nuevas-versiones-de-apps-ya-disponibles-para-el-ipad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2023 07:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Mixta]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Realidad-Virtual.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Apple prepara apps de deportes y videojuegos para su casco de realidad mixta" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Realidad-Virtual.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Realidad-Virtual-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Realidad-Virtual-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Realidad-Virtual-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Realidad-Virtual-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Realidad-Virtual-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Uno de los aspectos que determinarán el devenir comercial del <a href="https://www.abadiadigital.com/apple-mostro-sus-gafas-de-realidad-mixta-a-sus-ejecutivos-la-semana-pasada/">casco de realidad mixta que prepara Apple</a> será la cantidad y calidad de las apps que los potenciales compradores tengan a su disposición desde el día mismo en que se ponga a la venta.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-23345"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>De ahí que, según <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-04-18/apple-vr-ar-headset-apps-sports-tv-fitness-gaming-wellness-ipad-features">informa Bloomberg</a>, la multinacional estadounidense se esté apresurando a crear programas que saquen partido de la interfaz en 3D que incorpora este dispositivo. La lista de contenidos en los que trabaja incluye videojuegos, aplicaciones de fitness, transmisiones deportivas y nuevas versiones de apps ya disponibles para el iPad.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En unas gafas que se estima que <a href="https://www.abadiadigital.com/las-gafas-de-realidad-mixta-de-apple-van-a-costar-unos-3-000-euros/">costarán unos 3.000 euros</a>, Apple deberá ofrecer experiencias de uso que no se puedan lograr con ningún otro producto si espera convencer al mundo de la necesidad de invertir una suma tan elevada en la compra de este casco que combinará la realidad virtual y la realidad aumentada.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Fuentes internas de la compañía han filtrado que se están preparando versiones optimizadas de sus apps de música, mapas, fotos, correo electrónico, contactos, calendario, notas, bolsa, noticias o el tiempo. También se está trabajando en servicios considerados esenciales como FaceTime o el navegador Safari para adaptarlos a las características de este dispositivo y hacer que muestren contenidos en 3D.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Además de las apps más importantes, Apple también está diseñando una versión de Books que permitirá leer libros en un entorno tridimensional en realidad virtual. Así mismo, están probando una aplicación para la cámara que incorpora que permitirá realizar fotografías desde el casco. En el caso de Fitness+, la intención de Apple es ofrecer un servicio que permita a sus usuarios ejercitarse al tiempo que ven a un instructor en la pantalla del casco en un modo en realidad virtual.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El casco de realidad mixta está previsto que se desvele oficialmente durante la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC), que <a href="https://www.abadiadigital.com/apple-anuncia-que-el-wwdc-2023-comenzara-el-5-de-junio/">se celebrará entre el 5 y el 9 de junio en el Apple Park</a>. Durante la presentación que llevará a cabo Tim Cook, deberá vender al mundo las posibilidades únicas que ofrece este dispositivo y, por ende, la realidad virtual, una tecnología que a pesar de las enormes inversiones que ha atraído a lo largo de la última década no <a href="https://www.abadiadigital.com/las-ventas-del-playstation-vr2-estan-siendo-desastrosas/">acaba de despegar comercialmente</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"15px"}}} --></p>
<p style="font-size:15px"><strong>FOTOGRAFÍA:</strong> <a href="https://unsplash.com/photos/npTT9rD8wd4">JAMES YAREMA</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-casco-de-realidad-mixta-de-apple-tendra-nuevas-versiones-de-apps-ya-disponibles-para-el-ipad/">El casco de realidad mixta de Apple tendrá nuevas versiones de apps ya disponibles para el iPad</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-23345"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>De ahí que, según <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-04-18/apple-vr-ar-headset-apps-sports-tv-fitness-gaming-wellness-ipad-features">informa Bloomberg</a>, la multinacional estadounidense se esté apresurando a crear programas que saquen partido de la interfaz en 3D que incorpora este dispositivo. La lista de contenidos en los que trabaja incluye videojuegos, aplicaciones de fitness, transmisiones deportivas y nuevas versiones de apps ya disponibles para el iPad.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>En unas gafas que se estima que <a href="https://www.abadiadigital.com/las-gafas-de-realidad-mixta-de-apple-van-a-costar-unos-3-000-euros/">costarán unos 3.000 euros</a>, Apple deberá ofrecer experiencias de uso que no se puedan lograr con ningún otro producto si espera convencer al mundo de la necesidad de invertir una suma tan elevada en la compra de este casco que combinará la realidad virtual y la realidad aumentada.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Fuentes internas de la compañía han filtrado que se están preparando versiones optimizadas de sus apps de música, mapas, fotos, correo electrónico, contactos, calendario, notas, bolsa, noticias o el tiempo. También se está trabajando en servicios considerados esenciales como FaceTime o el navegador Safari para adaptarlos a las características de este dispositivo y hacer que muestren contenidos en 3D.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Además de las apps más importantes, Apple también está diseñando una versión de Books que permitirá leer libros en un entorno tridimensional en realidad virtual. Así mismo, están probando una aplicación para la cámara que incorpora que permitirá realizar fotografías desde el casco. En el caso de Fitness+, la intención de Apple es ofrecer un servicio que permita a sus usuarios ejercitarse al tiempo que ven a un instructor en la pantalla del casco en un modo en realidad virtual.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>El casco de realidad mixta está previsto que se desvele oficialmente durante la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC), que <a href="https://www.abadiadigital.com/apple-anuncia-que-el-wwdc-2023-comenzara-el-5-de-junio/">se celebrará entre el 5 y el 9 de junio en el Apple Park</a>. Durante la presentación que llevará a cabo Tim Cook, deberá vender al mundo las posibilidades únicas que ofrece este dispositivo y, por ende, la realidad virtual, una tecnología que a pesar de las enormes inversiones que ha atraído a lo largo de la última década no <a href="https://www.abadiadigital.com/las-ventas-del-playstation-vr2-estan-siendo-desastrosas/">acaba de despegar comercialmente</a>.</p>
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<!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"15px"}}} -->
<p style="font-size:15px"><strong>FOTOGRAFÍA:</strong> <a href="https://unsplash.com/photos/npTT9rD8wd4">JAMES YAREMA</a></p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-casco-de-realidad-mixta-de-apple-tendra-nuevas-versiones-de-apps-ya-disponibles-para-el-ipad/">El casco de realidad mixta de Apple tendrá nuevas versiones de apps ya disponibles para el iPad</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Capcom y Niantic presentan Monster Hunter Now</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/capcom-y-niantic-anuncian-monster-hunter-now/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Apr 2023 12:17:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter]]></category>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Capcom <a href="https://twitter.com/monsterhunter/status/1648191107124322305">ha desvelado</a> Monster Hunter Now, un videojuego exclusivo para teléfonos móviles que está desarrollando Niantic, el estudio que hay detrás de Pokémon Go. Se va a lanzar el 14 de septiembre para Android y iOS y va a permitir cazar monstruos en el mundo real.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-23301"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se trata de un juego de realidad aumentada que utilizará una tecnología similar a la empleada en Pokémon Go y en el que las criaturas fantásticas aparecerán en pantalla superpuestas sobre escenarios reales captados por las cámaras de los móviles.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Cuando encuentren un monstruo, los jugadores tendrán la oportunidad de hacer uso de un objeto llamado Paintball con el que se lo podrán llevar a casa y cazarlo allí, ya sea en solitario o con la ayuda de otra persona.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Niantic <a href="https://nianticlabs.com/news/monster-hunter-now?hl=es">ha explicado</a> que Monster Hunter Now aunará una experiencia de juego casual, al alcance de jugadores poco experimentados en esta franquicia, con la jugabilidad y los niveles de acción desenfrenada habituales en los títulos de esta serie.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El martes de la semana que viene, día 25 de abril, va a dar inicio una beta cerrada para la que <a href="https://monsterhunternow.com/">ya se ha abierto la inscripción</a>. De entre todas las personas que se apunten, Capcom y Niantic seleccionarán a 10.000, que recibirán una invitación y tendrán la oportunidad de probarlo antes que nadie.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Os dejo para acabar con el tráiler de presentación de este juego:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=IOvwHwa7_Gs","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Monster-Hunter-Now.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Capcom y Niantic anuncian Monster Hunter Now" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Monster-Hunter-Now.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Monster-Hunter-Now-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Monster-Hunter-Now-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Monster-Hunter-Now-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Monster-Hunter-Now-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/04/Monster-Hunter-Now-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
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<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-23301"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Se trata de un juego de realidad aumentada que utilizará una tecnología similar a la empleada en Pokémon Go y en el que las criaturas fantásticas aparecerán en pantalla superpuestas sobre escenarios reales captados por las cámaras de los móviles.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<p>Cuando encuentren un monstruo, los jugadores tendrán la oportunidad de hacer uso de un objeto llamado Paintball con el que se lo podrán llevar a casa y cazarlo allí, ya sea en solitario o con la ayuda de otra persona.</p>
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<p>Niantic <a href="https://nianticlabs.com/news/monster-hunter-now?hl=es">ha explicado</a> que Monster Hunter Now aunará una experiencia de juego casual, al alcance de jugadores poco experimentados en esta franquicia, con la jugabilidad y los niveles de acción desenfrenada habituales en los títulos de esta serie.</p>
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<p>El martes de la semana que viene, día 25 de abril, va a dar inicio una beta cerrada para la que <a href="https://monsterhunternow.com/">ya se ha abierto la inscripción</a>. De entre todas las personas que se apunten, Capcom y Niantic seleccionarán a 10.000, que recibirán una invitación y tendrán la oportunidad de probarlo antes que nadie.</p>
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<p>Os dejo para acabar con el tráiler de presentación de este juego:</p>
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https://www.youtube.com/watch?v=IOvwHwa7_Gs
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<!-- /wp:embed --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/capcom-y-niantic-anuncian-monster-hunter-now/">Capcom y Niantic presentan Monster Hunter Now</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Meta planea lanzar unas gafas de realidad aumentada y un reloj inteligente</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/meta-planea-lanzar-unas-gafas-de-realidad-aumentada-y-un-reloj-inteligente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Mar 2023 16:26:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Gafas de Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Gafas Inteligentes]]></category>
		<category><![CDATA[Meta]]></category>
		<category><![CDATA[Meta Quest 3]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Reloj Inteligente]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Realidad-Virtual.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Meta planea lanzar unas gafas de realidad aumentada y un reloj inteligente" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Realidad-Virtual.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Realidad-Virtual-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Realidad-Virtual-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Realidad-Virtual-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Realidad-Virtual-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/03/Realidad-Virtual-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En el transcurso de una presentación interna de Meta a la que han acudido miles de empleados de su división de realidad virtual, los ejecutivos de la compañía han expuesto a los asistentes que en los próximos cinco años tienen la intención de lanzar tres nuevos cascos Quest, unas gafas de realidad aumentada y un reloj inteligente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-21160"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El primero de estos productos en llegar será el Meta Quest 3, que se pondrá a la venta a finales de año y, según la información que se ha filtrado de esta reunión, será el doble de fino, al menos dos veces más potente y tendrá un precio ligeramente más elevado que el <a href="https://www.abadiadigital.com/las-gafas-de-realidad-virtual-meta-quest-2-suben-de-precio/">Quest 2</a>, que actualmente cuesta 449,99 euros.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Mark Rabkin, vicepresidente del departamento de realidad virtual en Meta, ha explicado a los asistentes que el Quest 3 será más cómodo e incluirá un modo que permitirá andar y ver el mundo real a quienes lo lleven puesto. El objetivo es que las personas que posean uno lo utilicen más a menudo, y para ello pretenden eliminar o minimizar en la medida de lo posible las limitaciones e inconvenientes que limitan su uso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Este otoño también van a lanzar la segunda generación de una gama de gafas inteligentes creadas en colaboración con Luxottica, la empresa propietaria de Ray-Ban. Los planes de Meta son que la tercera generación llegue en 2025 e incorpore una tecnología que permita visualizar en los cristales mensajes y notificaciones, escanear códigos QR e incluso traducir palabras en tiempo real. Estas gafas se podrán controlar con movimientos de las manos o bien con la ayuda de un reloj inteligente que se pondrá a la venta ese mismo año.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En la reunión se ha confirmado que Meta está desarrollando desde hace ocho años unas gafas de realidad aumentada mucho más avanzadas técnicamente que las anteriores pero que no se comercializarán, como pronto, hasta 2027. La idea es que tengan un diseño similar al de las gafas convencionales, se controlen también con la ayuda de un reloj inteligente y, al menos eso es lo que esperan sus directivos, la gente las lleve durante todo el día.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El propósito de la compañía es que <a href="https://www.theverge.com/2023/2/28/23619730/meta-vr-oculus-ar-glasses-smartwatch-plans">sean capaces de proyectar</a> hologramas detallados de avatares virtuales y permitan un grado de inmersión que supere ampliamente al que ofrecen los dispositivos actuales. De hecho, Mark Zuckerberg considera que, a finales de la década, este tipo de gafas sustituirán a los teléfonos móviles y redefinirán la relación que tenemos con la tecnología. Una afirmación ciertamente arriesgada que sólo el tiempo dirá si es acertada o no.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"15px"}}} --></p>
<p style="font-size:15px"><strong>FOTOGRAFÍA:</strong> <a href="https://unsplash.com/photos/E-CdfbrnnFs">JAMES YAREMA</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/meta-planea-lanzar-unas-gafas-de-realidad-aumentada-y-un-reloj-inteligente/">Meta planea lanzar unas gafas de realidad aumentada y un reloj inteligente</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>En el transcurso de una presentación interna de Meta a la que han acudido miles de empleados de su división de realidad virtual, los ejecutivos de la compañía han expuesto a los asistentes que en los próximos cinco años tienen la intención de lanzar tres nuevos cascos Quest, unas gafas de realidad aumentada y un reloj inteligente.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-21160"></span>


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<p>El primero de estos productos en llegar será el Meta Quest 3, que se pondrá a la venta a finales de año y, según la información que se ha filtrado de esta reunión, será el doble de fino, al menos dos veces más potente y tendrá un precio ligeramente más elevado que el <a href="https://www.abadiadigital.com/las-gafas-de-realidad-virtual-meta-quest-2-suben-de-precio/">Quest 2</a>, que actualmente cuesta 449,99 euros.</p>
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<p>Mark Rabkin, vicepresidente del departamento de realidad virtual en Meta, ha explicado a los asistentes que el Quest 3 será más cómodo e incluirá un modo que permitirá andar y ver el mundo real a quienes lo lleven puesto. El objetivo es que las personas que posean uno lo utilicen más a menudo, y para ello pretenden eliminar o minimizar en la medida de lo posible las limitaciones e inconvenientes que limitan su uso.</p>
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<p>Este otoño también van a lanzar la segunda generación de una gama de gafas inteligentes creadas en colaboración con Luxottica, la empresa propietaria de Ray-Ban. Los planes de Meta son que la tercera generación llegue en 2025 e incorpore una tecnología que permita visualizar en los cristales mensajes y notificaciones, escanear códigos QR e incluso traducir palabras en tiempo real. Estas gafas se podrán controlar con movimientos de las manos o bien con la ayuda de un reloj inteligente que se pondrá a la venta ese mismo año.</p>
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<p>En la reunión se ha confirmado que Meta está desarrollando desde hace ocho años unas gafas de realidad aumentada mucho más avanzadas técnicamente que las anteriores pero que no se comercializarán, como pronto, hasta 2027. La idea es que tengan un diseño similar al de las gafas convencionales, se controlen también con la ayuda de un reloj inteligente y, al menos eso es lo que esperan sus directivos, la gente las lleve durante todo el día.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>El propósito de la compañía es que <a href="https://www.theverge.com/2023/2/28/23619730/meta-vr-oculus-ar-glasses-smartwatch-plans">sean capaces de proyectar</a> hologramas detallados de avatares virtuales y permitan un grado de inmersión que supere ampliamente al que ofrecen los dispositivos actuales. De hecho, Mark Zuckerberg considera que, a finales de la década, este tipo de gafas sustituirán a los teléfonos móviles y redefinirán la relación que tenemos con la tecnología. Una afirmación ciertamente arriesgada que sólo el tiempo dirá si es acertada o no.</p>
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<p style="font-size:15px"><strong>FOTOGRAFÍA:</strong> <a href="https://unsplash.com/photos/E-CdfbrnnFs">JAMES YAREMA</a></p>
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		<title>Apple no cree en el metaverso de Facebook</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/apple-no-cree-en-el-metaverso-de-facebook/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Oct 2022 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Zuckerberg]]></category>
		<category><![CDATA[Meta]]></category>
		<category><![CDATA[Metaverso]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Cook]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="640" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Metaverso-Zuckerberg.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Apple no cree en el metaverso de Facebook" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Metaverso-Zuckerberg.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Metaverso-Zuckerberg-450x300.webp 450w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Metaverso-Zuckerberg-640x427.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Metaverso-Zuckerberg-320x213.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Metaverso-Zuckerberg-768x512.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Facebook quiere hacer del metaverso el eje que vertebre y enlace los productos y servicios que ofrece a sus miles de millones de usuarios a nivel mundial. El enfoque en esta tecnología es tal que Mark Zuckerberg ha decidido incluso cambiar el nombre de la compañía, que ahora se llama Meta.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-18231"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero, ¿qué es exactamente el metaverso? Se supone que es un mundo virtual tridimensional y persistente al que se accede con <a href="https://www.abadiadigital.com/las-gafas-de-realidad-virtual-meta-quest-2-suben-de-precio/">dispositivos de realidad virtual</a> o realidad aumentada y en el que quienes participan interactúan mediante representaciones de sí mismos llamadas avatares. Facebook, o mejor dicho <em>Meta</em>, quiere que el metaverso se convierta en un entorno paralelo que utilicen los usuarios de sus redes sociales para comunicarse y compartir experiencias.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Hasta aquí todo suena muy bien. El problema es que la tecnología para implementar un mundo virtual en 3D que sea lo suficientemente complejo tanto a nivel visual como de contenidos está lejos de ser factible en estos momentos. Tanto es así que, tras decenas de miles de millones de dólares invertidos, Mark Zuckerberg <a href="https://www.forbes.com/sites/danidiplacido/2022/08/21/mark-zuckerberg-upgraded-his-metaverse-avatar-after-the-entire-internet-laughed-at-him/">utilizó la imagen que encabeza este artículo</a>, con avatar incluido, para promocionar el metaverso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La estampa, que parece extraída de un videojuego de hace 20 años para la PlayStation 2, dista mucho de ser una buena carta de presentación para una tecnología que se supone que debería ser revolucionaria. La cruda realidad es que Facebook (perdón, <em>Meta</em>) está lejos de tener listo el metaverso que tanto promociona.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Y no es por falta de ambición, dicho sea de paso. Sólo el año pasado, la división de Meta encargada del desarrollo del metaverso registró unas pérdidas de <a href="https://www.cnbc.com/2022/02/02/meta-reality-labs-reports-10-billion-loss.html">más de 10.000 millones de dólares</a> y el mismo Zuckerberg ha declarado que este año espera que sean aún más altas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El escepticismo en torno al metaverso no es exclusivo de anónimos internautas, sino que también lo comparten figuras muy importantes del sector tecnológico. Es el caso de Tim Cook, CEO de Apple, que en una entrevista que ha concedido esta semana a la publicación neerlandesa Bright, <a href="https://www.rtlnieuws.nl/tech/artikel/5336713/apple-ceo-topman-tim-cook-interview-augmented-reality-onderwijs-programmeren">ha declarado</a> que no cree que muchas personas sepan lo que es el metaverso. Algo que resulta muy preocupante para Meta, ya que es muy difícil vender un producto si tus potenciales compradores no lo conocen.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Las palabras de Cook son especialmente significativas teniendo en cuenta que vienen del máximo responsable de una compañía que <a href="https://www.macrumors.com/roundup/apple-glasses/">está desarrollando</a> unas gafas de realidad aumentada que, presumiblemente, se presentarán el año que viene.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>De hecho, en esa misma entrevista, el CEO de Apple ha remarcado que la realidad aumentada es una tecnología que, cuando madure, hará que miremos atrás y nos preguntemos cómo vivíamos antes sin las ventajas que ofrece. No parece que eso sea lo que vayamos a pensar del metaverso. No al menos hasta de aquí muchos años.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/apple-no-cree-en-el-metaverso-de-facebook/">Apple no cree en el metaverso de Facebook</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>Facebook quiere hacer del metaverso el eje que vertebre y enlace los productos y servicios que ofrece a sus miles de millones de usuarios a nivel mundial. El enfoque en esta tecnología es tal que Mark Zuckerberg ha decidido incluso cambiar el nombre de la compañía, que ahora se llama Meta.</p>
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<p>Pero, ¿qué es exactamente el metaverso? Se supone que es un mundo virtual tridimensional y persistente al que se accede con <a href="https://www.abadiadigital.com/las-gafas-de-realidad-virtual-meta-quest-2-suben-de-precio/">dispositivos de realidad virtual</a> o realidad aumentada y en el que quienes participan interactúan mediante representaciones de sí mismos llamadas avatares. Facebook, o mejor dicho <em>Meta</em>, quiere que el metaverso se convierta en un entorno paralelo que utilicen los usuarios de sus redes sociales para comunicarse y compartir experiencias.</p>
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<p>Hasta aquí todo suena muy bien. El problema es que la tecnología para implementar un mundo virtual en 3D que sea lo suficientemente complejo tanto a nivel visual como de contenidos está lejos de ser factible en estos momentos. Tanto es así que, tras decenas de miles de millones de dólares invertidos, Mark Zuckerberg <a href="https://www.forbes.com/sites/danidiplacido/2022/08/21/mark-zuckerberg-upgraded-his-metaverse-avatar-after-the-entire-internet-laughed-at-him/">utilizó la imagen que encabeza este artículo</a>, con avatar incluido, para promocionar el metaverso.</p>
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<p>La estampa, que parece extraída de un videojuego de hace 20 años para la PlayStation 2, dista mucho de ser una buena carta de presentación para una tecnología que se supone que debería ser revolucionaria. La cruda realidad es que Facebook (perdón, <em>Meta</em>) está lejos de tener listo el metaverso que tanto promociona.</p>
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<p>Y no es por falta de ambición, dicho sea de paso. Sólo el año pasado, la división de Meta encargada del desarrollo del metaverso registró unas pérdidas de <a href="https://www.cnbc.com/2022/02/02/meta-reality-labs-reports-10-billion-loss.html">más de 10.000 millones de dólares</a> y el mismo Zuckerberg ha declarado que este año espera que sean aún más altas.</p>
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<p>El escepticismo en torno al metaverso no es exclusivo de anónimos internautas, sino que también lo comparten figuras muy importantes del sector tecnológico. Es el caso de Tim Cook, CEO de Apple, que en una entrevista que ha concedido esta semana a la publicación neerlandesa Bright, <a href="https://www.rtlnieuws.nl/tech/artikel/5336713/apple-ceo-topman-tim-cook-interview-augmented-reality-onderwijs-programmeren">ha declarado</a> que no cree que muchas personas sepan lo que es el metaverso. Algo que resulta muy preocupante para Meta, ya que es muy difícil vender un producto si tus potenciales compradores no lo conocen.</p>
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<p>Las palabras de Cook son especialmente significativas teniendo en cuenta que vienen del máximo responsable de una compañía que <a href="https://www.macrumors.com/roundup/apple-glasses/">está desarrollando</a> unas gafas de realidad aumentada que, presumiblemente, se presentarán el año que viene.</p>
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<p>De hecho, en esa misma entrevista, el CEO de Apple ha remarcado que la realidad aumentada es una tecnología que, cuando madure, hará que miremos atrás y nos preguntemos cómo vivíamos antes sin las ventajas que ofrece. No parece que eso sea lo que vayamos a pensar del metaverso. No al menos hasta de aquí muchos años.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/apple-no-cree-en-el-metaverso-de-facebook/">Apple no cree en el metaverso de Facebook</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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