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	<title>Ratchet &amp; Clank: Una dimensión aparte - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Spider-Man 2 ha tenido un presupuesto de 315 millones de dólares</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/spider-man-2-ha-tenido-un-presupuesto-de-315-millones-de-dolares/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Dec 2023 07:37:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel's Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet & Clank: Una dimensión aparte]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man 2]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man 3]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man: Miles Morales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Spider-Man 2 ha tenido un presupuesto de 315 millones de dólares" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La <a href="https://www.abadiadigital.com/unos-hackers-publican-videos-e-imagenes-de-marvels-wolverine/">filtración de millones de documentos internos de Insomniac Games que se produjo ayer</a> sigue sacando a la luz información hasta ahora desconocida acerca del funcionamiento de este estudio y de la manera en que acomete la producción de sus videojuegos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-31998"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sin ir lejos, uno de los archivos que se han publicado revela los presupuestos que ha asignado a sus videojuegos más recientes e, incluso, los que van a tener aquellos que se lancen en los próximos años.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así, por ejemplo, vemos cómo Spider-Man: Miles Morales tuvo unos costes totales de 156 millones de dólares, mientras que la versión remasterizada de Spider-Man alcanzó los 39 millones, Ratchet &amp; Clank: Una Dimensión Aparte llegó a los 81 millones y Spider-Man 2 a unos increíbles 315 millones.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>De cara al futuro, Spider-Man 3 contará con un presupuesto récord para Insomniac de 385 millones de dólares y Wolverine se situará en 305 millones. Esas cantidades incluyen los costes de desarrollo, de márketing y las partidas que hay que abonar a Marvel por las licencias de uso de sus personajes.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero además de los presupuestos, la filtración también desvela las ventas que han cosechado hasta la fecha esos videojuegos. Así, vemos cómo Spider-Man: Miles Morales ha vendido 10,2 millones de copias, el remáster de Spider-Man otros 4 millones, Ratchet &amp; Clank: Una Dimensión Aparte se ha quedado en 2,2 millones y Spider-Man 2 lleva ya 10,5 millones. Las previsiones (conservadoras en mi opinión) para Spider-Man 3 son de 14,5 millones y para Wolverine de 10 millones.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Por lo que hace referencia a los ingresos que han generado cada uno de estos juegos, Spider-Man: Miles Morales ha generado 260 millones de dólares, el remáster de Spider-Man 50 millones, Ratchet &amp; Clank: Una Dimensión Aparte 81 millones y Spider-Man 2 390 millones. En el caso de Spider-Man 3, Insomniac confía que le reporte 555 millones de dólares y Wolverine otros 390 millones.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con esos datos encima de la mesa, vemos cómo Spider-Man: Miles Morales ha generado unos beneficios de 104 millones de dólares, el remáster de Spider-Man de 11 millones y Spider-Man 2 de 75 millones. En el otro lado de la balanza encontramos a Ratchet &amp; Clank: Una Dimensión Aparte, que hasta el momento ha ocasionado unas pérdidas de 8 millones de dólares.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Apuntar para acabar que, de cara al futuro, Insomniac espera ganar 170 millones de dólares con el lanzamiento de Spider-Man 3 y 85 millones con el de Wolverine.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/spider-man-2-ha-tenido-un-presupuesto-de-315-millones-de-dolares/">Spider-Man 2 ha tenido un presupuesto de 315 millones de dólares</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Spider-Man 2 ha tenido un presupuesto de 315 millones de dólares" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/12/Spider-Man-2-1-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>La <a href="https://www.abadiadigital.com/unos-hackers-publican-videos-e-imagenes-de-marvels-wolverine/">filtración de millones de documentos internos de Insomniac Games que se produjo ayer</a> sigue sacando a la luz información hasta ahora desconocida acerca del funcionamiento de este estudio y de la manera en que acomete la producción de sus videojuegos.</p>
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<span id="more-31998"></span>


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<p>Sin ir lejos, uno de los archivos que se han publicado revela los presupuestos que ha asignado a sus videojuegos más recientes e, incluso, los que van a tener aquellos que se lancen en los próximos años.</p>
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<p>Así, por ejemplo, vemos cómo Spider-Man: Miles Morales tuvo unos costes totales de 156 millones de dólares, mientras que la versión remasterizada de Spider-Man alcanzó los 39 millones, Ratchet &amp; Clank: Una Dimensión Aparte llegó a los 81 millones y Spider-Man 2 a unos increíbles 315 millones.</p>
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<p>De cara al futuro, Spider-Man 3 contará con un presupuesto récord para Insomniac de 385 millones de dólares y Wolverine se situará en 305 millones. Esas cantidades incluyen los costes de desarrollo, de márketing y las partidas que hay que abonar a Marvel por las licencias de uso de sus personajes.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero además de los presupuestos, la filtración también desvela las ventas que han cosechado hasta la fecha esos videojuegos. Así, vemos cómo Spider-Man: Miles Morales ha vendido 10,2 millones de copias, el remáster de Spider-Man otros 4 millones, Ratchet &amp; Clank: Una Dimensión Aparte se ha quedado en 2,2 millones y Spider-Man 2 lleva ya 10,5 millones. Las previsiones (conservadoras en mi opinión) para Spider-Man 3 son de 14,5 millones y para Wolverine de 10 millones.</p>
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<p>Por lo que hace referencia a los ingresos que han generado cada uno de estos juegos, Spider-Man: Miles Morales ha generado 260 millones de dólares, el remáster de Spider-Man 50 millones, Ratchet &amp; Clank: Una Dimensión Aparte 81 millones y Spider-Man 2 390 millones. En el caso de Spider-Man 3, Insomniac confía que le reporte 555 millones de dólares y Wolverine otros 390 millones.</p>
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<p>Con esos datos encima de la mesa, vemos cómo Spider-Man: Miles Morales ha generado unos beneficios de 104 millones de dólares, el remáster de Spider-Man de 11 millones y Spider-Man 2 de 75 millones. En el otro lado de la balanza encontramos a Ratchet &amp; Clank: Una Dimensión Aparte, que hasta el momento ha ocasionado unas pérdidas de 8 millones de dólares.</p>
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<p>Apuntar para acabar que, de cara al futuro, Insomniac espera ganar 170 millones de dólares con el lanzamiento de Spider-Man 3 y 85 millones con el de Wolverine.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/spider-man-2-ha-tenido-un-presupuesto-de-315-millones-de-dolares/">Spider-Man 2 ha tenido un presupuesto de 315 millones de dólares</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Ratchet &#038; Clank: Una dimensión aparte, a la venta en PC el 26 de julio</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/ratchet-clank-una-dimension-aparte-a-la-venta-en-pc-el-26-de-julio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 14:01:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS 3]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet & Clank]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet & Clank: Una dimensión aparte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/05/Ratchet-and-Clank.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ratchet &amp; Clank: Una dimensión aparte, a la venta en PC el 26 de julio" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/05/Ratchet-and-Clank.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/05/Ratchet-and-Clank-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/05/Ratchet-and-Clank-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/05/Ratchet-and-Clank-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/05/Ratchet-and-Clank-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/05/Ratchet-and-Clank-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sony ha anunciado que la versión para PC de Ratchet &amp; Clank: Una dimensión aparte se va a poner a la venta el 26 de julio en Steam y la Epic Games Store. Así mismo, ha indicado que quienes reserven el juego antes de su fecha de lanzamiento recibirán un arma pixelador y un conjunto de armadura Carbonox.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-24277"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El estudio Nixxes Software, que se ha encargado de este port, ha explicado que el juego ofrece soporte para tecnologías de escalado de imagen como Nvidia DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS o Temporal Injection de Insomniac Games para conseguir tasas de fotogramas lo más altas posible.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Además, incluye trazado de rayos con diversos niveles de calidad a elegir en función de la potencia de la tarjeta gráfica que se tenga. También es compatible con relaciones de aspecto de 21:9 para monitores ultrapanorámicos, así como 32:9 y hasta 48:9, que permite jugarlo en tres monitores.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ratchet &amp; Clank: Una dimensión aparte se puede jugar, al igual que en la PlayStation 5, con un mando DualSense para aprovechar la respuesta háptica del mismo y el efecto gatillo dinámico, pero quienes así lo prefieran también pueden utilizar un ratón y teclado.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Os dejo para acabar con el tráiler de lanzamiento del juego:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/ratchet-clank-una-dimension-aparte-a-la-venta-en-pc-el-26-de-julio/">Ratchet &amp; Clank: Una dimensión aparte, a la venta en PC el 26 de julio</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>Sony ha anunciado que la versión para PC de Ratchet &amp; Clank: Una dimensión aparte se va a poner a la venta el 26 de julio en Steam y la Epic Games Store. Así mismo, ha indicado que quienes reserven el juego antes de su fecha de lanzamiento recibirán un arma pixelador y un conjunto de armadura Carbonox.</p>
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<p>El estudio Nixxes Software, que se ha encargado de este port, ha explicado que el juego ofrece soporte para tecnologías de escalado de imagen como Nvidia DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS o Temporal Injection de Insomniac Games para conseguir tasas de fotogramas lo más altas posible.</p>
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<p>Además, incluye trazado de rayos con diversos niveles de calidad a elegir en función de la potencia de la tarjeta gráfica que se tenga. También es compatible con relaciones de aspecto de 21:9 para monitores ultrapanorámicos, así como 32:9 y hasta 48:9, que permite jugarlo en tres monitores.</p>
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<p>Ratchet &amp; Clank: Una dimensión aparte se puede jugar, al igual que en la PlayStation 5, con un mando DualSense para aprovechar la respuesta háptica del mismo y el efecto gatillo dinámico, pero quienes así lo prefieran también pueden utilizar un ratón y teclado.</p>
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<p>Os dejo para acabar con el tráiler de lanzamiento del juego:</p>
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