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	<title>Ori and the Blind Forest - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Moon Studios se plantea no lanzar No Rest for the Wicked en la Xbox Series X/S</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/moon-studios-se-plantea-no-lanzar-no-rest-for-the-wicked-en-la-xbox-series-x-s/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 09:29:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Acceso Anticipado]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
		<category><![CDATA[Ori and the Blind Forest]]></category>
		<category><![CDATA[Ori and the Will of the Wisps]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Moon Studios se plantea no lanzar No Rest for the Wicked en la Xbox Series X/S" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Moon Studios adquirió fama internacional con el lanzamiento de los metroidvanias Ori and the Blind Forest y su secuela Ori and the Will of the Wisps, juegos ambos magníficos tanto desde un punto de vista gráfico, como sonoro y de jugabilidad.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-39562"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El proyecto en el que están enfrascados ahora <a href="https://www.abadiadigital.com/no-rest-for-the-wicked-el-nuevo-rpg-de-accion-de-los-creadores-de-ori/">es No Rest for the Wicked, un RPG de acción</a> en el que los jugadores manejan a un guerrero sagrado que se interna en la isla de Isola Sacra para investigar la pestilencia, una plaga que está asolando el reino.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>No Rest for the Wicked <a href="https://www.abadiadigital.com/no-rest-for-the-wicked-llega-el-18-de-abril-a-steam-en-acceso-anticipado/">está disponible en PC en forma de acceso anticipado</a> desde abril del año pasado, pero aún no se ha hecho público cuándo se lanzará oficialmente. Lo que sí indicaron tiempo atrás sus creadores fue que, cuando completasen su desarrollo, llegaría también a la PlayStation 5 y la Xbox Series X/S.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Su estreno en la consola de Sony está asegurado, pero ahora parece que podría no salir en la Xbox Series X/S. O, al menos, no hacerlo hasta años más tarde. ¿El motivo? Las bajas ventas de esta consola y, consecuentemente, los escasos ingresos que generan los juegos que llegan a la misma.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Una circunstancia con la que pueden lidiar los Take-Two, Electronic Arts, Capcom, Square Enix o Ubisoft de turno pero que suponen un dolor de cabeza importante para un estudio indie con menos de 100 empleados que no dispone de recursos ilimitados.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Thomas Mahler, CEO de Moon Studios, <a href="https://x.com/thomasmahler/status/1947340601781051493">ha manifestado</a> que, aunque todavía no puede confirmarlo, en estos momentos considera que tiene más sentido dar prioridad a las versiones de No Rest for the Wicked para la PlayStation 5 y la Nintendo Switch 2 en detrimento de la Xbox Series X/S.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>De hecho, Mahler <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/ps5-makes-the-most-sense-at-the-moment-ori-dev-thomas-mahler-suggests-no-rest-for-the-wicked-will-skip-xbox-for-launch-due-to-market-conditions">tiene previsto reunirse con representantes de Microsoft</a> para exponerles su punto de vista y ver cómo ven las cosas. Y es que, recordemos, ambas compañías tienen una relación muy estrecha, hasta el punto de que Xbox Game Studios se ha encargado de las labores de distribución de los dos Oris, que no han salido en ninguna consola de Sony. Algo que va a cambiar radicalmente con No Rest for the Wicked.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/moon-studios-se-plantea-no-lanzar-no-rest-for-the-wicked-en-la-xbox-series-x-s/">Moon Studios se plantea no lanzar No Rest for the Wicked en la Xbox Series X/S</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Moon Studios se plantea no lanzar No Rest for the Wicked en la Xbox Series X/S" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2025/07/No-Rest-for-the-Wicked-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Moon Studios adquirió fama internacional con el lanzamiento de los metroidvanias Ori and the Blind Forest y su secuela Ori and the Will of the Wisps, juegos ambos magníficos tanto desde un punto de vista gráfico, como sonoro y de jugabilidad.</p>
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<p>El proyecto en el que están enfrascados ahora <a href="https://www.abadiadigital.com/no-rest-for-the-wicked-el-nuevo-rpg-de-accion-de-los-creadores-de-ori/">es No Rest for the Wicked, un RPG de acción</a> en el que los jugadores manejan a un guerrero sagrado que se interna en la isla de Isola Sacra para investigar la pestilencia, una plaga que está asolando el reino.</p>
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<p>No Rest for the Wicked <a href="https://www.abadiadigital.com/no-rest-for-the-wicked-llega-el-18-de-abril-a-steam-en-acceso-anticipado/">está disponible en PC en forma de acceso anticipado</a> desde abril del año pasado, pero aún no se ha hecho público cuándo se lanzará oficialmente. Lo que sí indicaron tiempo atrás sus creadores fue que, cuando completasen su desarrollo, llegaría también a la PlayStation 5 y la Xbox Series X/S.</p>
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<p>Su estreno en la consola de Sony está asegurado, pero ahora parece que podría no salir en la Xbox Series X/S. O, al menos, no hacerlo hasta años más tarde. ¿El motivo? Las bajas ventas de esta consola y, consecuentemente, los escasos ingresos que generan los juegos que llegan a la misma.</p>
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<p>Una circunstancia con la que pueden lidiar los Take-Two, Electronic Arts, Capcom, Square Enix o Ubisoft de turno pero que suponen un dolor de cabeza importante para un estudio indie con menos de 100 empleados que no dispone de recursos ilimitados.</p>
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<p>Thomas Mahler, CEO de Moon Studios, <a href="https://x.com/thomasmahler/status/1947340601781051493">ha manifestado</a> que, aunque todavía no puede confirmarlo, en estos momentos considera que tiene más sentido dar prioridad a las versiones de No Rest for the Wicked para la PlayStation 5 y la Nintendo Switch 2 en detrimento de la Xbox Series X/S.</p>
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<p>De hecho, Mahler <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/ps5-makes-the-most-sense-at-the-moment-ori-dev-thomas-mahler-suggests-no-rest-for-the-wicked-will-skip-xbox-for-launch-due-to-market-conditions">tiene previsto reunirse con representantes de Microsoft</a> para exponerles su punto de vista y ver cómo ven las cosas. Y es que, recordemos, ambas compañías tienen una relación muy estrecha, hasta el punto de que Xbox Game Studios se ha encargado de las labores de distribución de los dos Oris, que no han salido en ninguna consola de Sony. Algo que va a cambiar radicalmente con No Rest for the Wicked.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/moon-studios-se-plantea-no-lanzar-no-rest-for-the-wicked-en-la-xbox-series-x-s/">Moon Studios se plantea no lanzar No Rest for the Wicked en la Xbox Series X/S</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps han vendido 10 millones de copias</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/ori-and-the-blind-forest-y-ori-and-the-will-of-the-wisps-han-vendido-10-millones-de-copias/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Mar 2024 07:04:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Metroidvania]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Ori and the Blind Forest]]></category>
		<category><![CDATA[Ori and the Will of the Wisps]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps han vendido 10 millones de copias" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El CEO y cofundador de Moon Studios, Thomas Mahler, <a href="https://twitter.com/thomasmahler/status/1766818864069751139">ha dado a conocer</a> que Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps han vendido unos 10 millones de copias. Una cifra que los convierte en los metroidvanias más exitosos jamás publicados, por encima de clásicos como Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night, Hollow Knight, Guacamelee o Bloodstained: Ritual of the Night.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-36439"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ori and the Blind Forest se estrenó en la Xbox One y PC en marzo de 2015 y, a mediados de 2019, llegó también a la Nintendo Switch. Algo parecido sucedió con Ori and the Will of the Wisps, que se lanzó en las mismas plataformas en marzo de 2020 y unos meses después aterrizó en la Nintendo Switch y Xbox Series X/S.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tanto el uno como el otro fueron elogiados en su momento por la crítica y, hoy en día, son considerados como obras maestras del género por su aspecto visual, la carga emocional de sus historias, sus fantásticas bandas sonoras y jugabilidad.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Antes de acabar, me gustaría mencionar que Moon Studios lanzará el 18 de abril su nuevo videojuego, un <a href="https://www.abadiadigital.com/no-rest-for-the-wicked-llega-el-18-de-abril-a-steam-en-acceso-anticipado/">RPG de acción titulado No Rest for the Wicked</a>. Al principio estará disponible únicamente en PC en forma de acceso anticipado, pero más adelante, una vez se complete su desarrollo, está previsto que se publique también en la PlayStation 5 y Xbox Series X/S.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/ori-and-the-blind-forest-y-ori-and-the-will-of-the-wisps-han-vendido-10-millones-de-copias/">Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps han vendido 10 millones de copias</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps han vendido 10 millones de copias" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Ori-and-the-Blind-Forest-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>El CEO y cofundador de Moon Studios, Thomas Mahler, <a href="https://twitter.com/thomasmahler/status/1766818864069751139">ha dado a conocer</a> que Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps han vendido unos 10 millones de copias. Una cifra que los convierte en los metroidvanias más exitosos jamás publicados, por encima de clásicos como Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night, Hollow Knight, Guacamelee o Bloodstained: Ritual of the Night.</p>
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<p>Ori and the Blind Forest se estrenó en la Xbox One y PC en marzo de 2015 y, a mediados de 2019, llegó también a la Nintendo Switch. Algo parecido sucedió con Ori and the Will of the Wisps, que se lanzó en las mismas plataformas en marzo de 2020 y unos meses después aterrizó en la Nintendo Switch y Xbox Series X/S.</p>
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<p>Tanto el uno como el otro fueron elogiados en su momento por la crítica y, hoy en día, son considerados como obras maestras del género por su aspecto visual, la carga emocional de sus historias, sus fantásticas bandas sonoras y jugabilidad.</p>
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<p>Antes de acabar, me gustaría mencionar que Moon Studios lanzará el 18 de abril su nuevo videojuego, un <a href="https://www.abadiadigital.com/no-rest-for-the-wicked-llega-el-18-de-abril-a-steam-en-acceso-anticipado/">RPG de acción titulado No Rest for the Wicked</a>. Al principio estará disponible únicamente en PC en forma de acceso anticipado, pero más adelante, una vez se complete su desarrollo, está previsto que se publique también en la PlayStation 5 y Xbox Series X/S.</p>
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