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	<title>Oculus Rift - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>El Oculus Rift se va a poner a la venta el 28 de marzo a un precio de 599 dólares</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/el-oculus-rift-se-va-a-poner-a-la-venta-el-28-de-marzo-a-un-precio-de-599-dolares/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2016 10:23:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Palmer Luckey]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="750" height="421" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El Oculus Rift se va a poner a la venta el 28 de marzo a un precio de 599 dólares" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift.webp 750w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-480x269.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-640x359.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-320x180.webp 320w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>El Oculus Rift, el dispositivo de realidad virtual más avanzado del mercado, <a href="https://www.oculus.com/en-us/blog/oculus-rift-pre-orders-now-open-first-shipments-march-28/">se va a poner a la venta el 28 de marzo</a> a un precio de 599 dólares. El lanzamiento se va a producir en 20 países de manera conjunta, entre los que se encuentran Alemania, Australia, Bélgica, Canadá, Dinamarca, España, Estados Unidos, Francia, Italia, Japón o el Reino Unido.<span id="more-15188"></span></p>
<p>Se trata de una noticia largamente esperada para quienes han seguido la trayectoria del Oculus Rift y de su fundador, un joven llamado Palmer Luckey que en 2011, con solo 18 años, <a href="http://www.wired.com/2014/05/oculus-rift-4/">desarrolló en solitario</a> en el garaje de sus padres un primer prototipo de estas gafas de realidad virtual.</p>
<p><img src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-2.jpg" alt="El Oculus Rift se va a poner a la venta el 28 de marzo a un precio de 599 dólares" width="650" height="585" class="aligncenter size-full wp-image-15197"></p>
<p>Sólo 5 años más tarde, este dispositivo que promete revolucionar la manera en que interactuamos con los entornos virtuales va a dejar de ser una promesa que parecía que nunca se iba a materializar y se va a convertir en una realidad tangible a disposición de los consumidores.</p>
<p>El único problema es el tiempo de espera que la mayoría de quienes estén interesados en un Oculus Rift tendrán que esperar para poder hacerse con una unidad. Y es que, tan solo unas horas después de anunciarse su lanzamiento, las existencias de este dispositivo se han agotado y no está claro cuándo se distribuirán las nuevas remesas que vaya produciendo Oculus VR, la empresa que se encarga del desarrollo de estas gafas.</p>
<p>Señarlar para acabar que, si estás interesado en la compra de un Oculus Rift, debes tener en cuenta que para que su funcionamiento sea el adecuado es necesario disponer de un ordenador de altas prestaciones. Los <a href="https://support.oculus.com/hc/en-us/articles/215760247-Recommended-System-Specifications-">requisitos mínimos</a> son un procesador Intel i5 4590, una tarjeta gráfica Nvidia GTX 970 o AMD R9 290, 8 GB de memoria RAM, una salida de vídeo HDMI 1.3, e puertos USB 3.0 más un puerto USB 2.0 y el sistema operativo Windows 7 de 64 bits con el Service Pack 1.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-oculus-rift-se-va-a-poner-a-la-venta-el-28-de-marzo-a-un-precio-de-599-dolares/">El Oculus Rift se va a poner a la venta el 28 de marzo a un precio de 599 dólares</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="750" height="421" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El Oculus Rift se va a poner a la venta el 28 de marzo a un precio de 599 dólares" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift.webp 750w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-480x269.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-640x359.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-320x180.webp 320w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>El Oculus Rift, el dispositivo de realidad virtual más avanzado del mercado, <a href="https://www.oculus.com/en-us/blog/oculus-rift-pre-orders-now-open-first-shipments-march-28/">se va a poner a la venta el 28 de marzo</a> a un precio de 599 dólares. El lanzamiento se va a producir en 20 países de manera conjunta, entre los que se encuentran Alemania, Australia, Bélgica, Canadá, Dinamarca, España, Estados Unidos, Francia, Italia, Japón o el Reino Unido.<span id="more-15188"></span>

Se trata de una noticia largamente esperada para quienes han seguido la trayectoria del Oculus Rift y de su fundador, un joven llamado Palmer Luckey que en 2011, con solo 18 años, <a href="http://www.wired.com/2014/05/oculus-rift-4/">desarrolló en solitario</a> en el garaje de sus padres un primer prototipo de estas gafas de realidad virtual.

<img src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-2.jpg" alt="El Oculus Rift se va a poner a la venta el 28 de marzo a un precio de 599 dólares" width="650" height="585" class="aligncenter size-full wp-image-15197">

Sólo 5 años más tarde, este dispositivo que promete revolucionar la manera en que interactuamos con los entornos virtuales va a dejar de ser una promesa que parecía que nunca se iba a materializar y se va a convertir en una realidad tangible a disposición de los consumidores.

El único problema es el tiempo de espera que la mayoría de quienes estén interesados en un Oculus Rift tendrán que esperar para poder hacerse con una unidad. Y es que, tan solo unas horas después de anunciarse su lanzamiento, las existencias de este dispositivo se han agotado y no está claro cuándo se distribuirán las nuevas remesas que vaya produciendo Oculus VR, la empresa que se encarga del desarrollo de estas gafas.

Señarlar para acabar que, si estás interesado en la compra de un Oculus Rift, debes tener en cuenta que para que su funcionamiento sea el adecuado es necesario disponer de un ordenador de altas prestaciones. Los <a href="https://support.oculus.com/hc/en-us/articles/215760247-Recommended-System-Specifications-">requisitos mínimos</a> son un procesador Intel i5 4590, una tarjeta gráfica Nvidia GTX 970 o AMD R9 290, 8 GB de memoria RAM, una salida de vídeo HDMI 1.3, e puertos USB 3.0 más un puerto USB 2.0 y el sistema operativo Windows 7 de 64 bits con el Service Pack 1.<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-oculus-rift-se-va-a-poner-a-la-venta-el-28-de-marzo-a-un-precio-de-599-dolares/">El Oculus Rift se va a poner a la venta el 28 de marzo a un precio de 599 dólares</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Oculus Rift podría no lanzarse este año</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-podria-no-lanzarse-este-ano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2015 08:48:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus VR]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="650" height="393" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2015/03/oculus-rift.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Oculus Rift podría no lanzarse este año" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2015/03/oculus-rift.jpg 650w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2015/03/oculus-rift-320x193.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2015/03/oculus-rift-420x254.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2015/03/oculus-rift-640x387.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></p>
<p>Han transcurrido dos años y medio desde que el primer kit de desarrollo de Oculus Rift se puso a la venta, en cantidades limitadas, en septiembre del 2012. Desde entonces, las expectativas en torno a este producto, que promete traernos la realidad virtual y <a href="https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-transforma-una-habitacion-vacia-en-una-sala-repleta-de-zombies/">revolucionar la manera en que jugamos e interactuamos con los entornos digitales</a>, han sido siempre altísimas. El problema es que su lanzamiento comercial se está eternizando.</p>
<p>La empresa estadoundiense Oculus VR ha mostrado hasta cuatro prototipos distintos hasta el momento, el último de ellos en septiembre del 2014, y ha comercializado, en cantidades limitadas, un segundo kit de desarrollo.</p>
<p><span id="more-13517"></span></p>
<p>Cuando el año pasado por estas mismas fechas <a href="https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-oculus-vr/">Facebook compró Oculus VR por unos 2.000 millones de dólares</a> y Mark Zuckerberg explicó que iban a aportar recursos para acelerar el desarrollo de esta tecnología, muchos confiaron en que la primera versión comercial de estos cascos de realidad virtual iba a llegar a no mucho tardar.</p>
<p>Esta impresión se vio reforzada una vez que Palmer Luckey, el fundador de Oculus Rift, anunció unos meses atrás que estos cascos se pondrían a la venta a lo largo del 2015 a no ser que algo fuera horriblemente mal.</p>
<p>Pero este fin de semana, en una charla que ha mantenido con motivo del <a href="http://sxsw.com/">SXSW 2015</a>, ha vuelto a sembrar las dudas entre los medios de comunicación reunidos en este evento tras explicar que en los últimos meses han realizado múltiples cambios en su hoja de ruta, han ampliado los objetivos que tenían inicialmente marcados y que ahora no puede confirmar si el Oculus Rift se pondrá a la venta durante el presente año o no.</p>
<p>Luckey ha manifestado que las declaraciones en las que indicó que estos cascos de realidad virtual llegarían en el 2015 se produjeron en otra coyuntura, antes de que la inversión de Facebook les permitiese contratar a 300 nuevos empleados y que, en consecuencia, en estos momentos <a href="http://www.gamespot.com/articles/oculus-says-rift-may-not-launch-in-2015-but-nothin/1100-6425921/">no quiere comprometerse a una fecha de lanzamiento</a>.</p>
<p>Parece evidente, pues, que habrá que seguir esperando para saber cuándo se producirá la llegada de uno de los productos tecnológicos que más expectación ha generado en los últimos tiempos. Paciencia...</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-podria-no-lanzarse-este-ano/">Oculus Rift podría no lanzarse este año</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="650" height="393" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2015/03/oculus-rift.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Oculus Rift podría no lanzarse este año" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2015/03/oculus-rift.jpg 650w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2015/03/oculus-rift-320x193.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2015/03/oculus-rift-420x254.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2015/03/oculus-rift-640x387.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></p>Han transcurrido dos años y medio desde que el primer kit de desarrollo de Oculus Rift se puso a la venta, en cantidades limitadas, en septiembre del 2012. Desde entonces, las expectativas en torno a este producto, que promete traernos la realidad virtual y <a href="https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-transforma-una-habitacion-vacia-en-una-sala-repleta-de-zombies/">revolucionar la manera en que jugamos e interactuamos con los entornos digitales</a>, han sido siempre altísimas. El problema es que su lanzamiento comercial se está eternizando.

La empresa estadoundiense Oculus VR ha mostrado hasta cuatro prototipos distintos hasta el momento, el último de ellos en septiembre del 2014, y ha comercializado, en cantidades limitadas, un segundo kit de desarrollo.

<span id="more-13517"></span>

Cuando el año pasado por estas mismas fechas <a href="https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-oculus-vr/">Facebook compró Oculus VR por unos 2.000 millones de dólares</a> y Mark Zuckerberg explicó que iban a aportar recursos para acelerar el desarrollo de esta tecnología, muchos confiaron en que la primera versión comercial de estos cascos de realidad virtual iba a llegar a no mucho tardar.

Esta impresión se vio reforzada una vez que Palmer Luckey, el fundador de Oculus Rift, anunció unos meses atrás que estos cascos se pondrían a la venta a lo largo del 2015 a no ser que algo fuera horriblemente mal.

Pero este fin de semana, en una charla que ha mantenido con motivo del <a href="http://sxsw.com/">SXSW 2015</a>, ha vuelto a sembrar las dudas entre los medios de comunicación reunidos en este evento tras explicar que en los últimos meses han realizado múltiples cambios en su hoja de ruta, han ampliado los objetivos que tenían inicialmente marcados y que ahora no puede confirmar si el Oculus Rift se pondrá a la venta durante el presente año o no.

Luckey ha manifestado que las declaraciones en las que indicó que estos cascos de realidad virtual llegarían en el 2015 se produjeron en otra coyuntura, antes de que la inversión de Facebook les permitiese contratar a 300 nuevos empleados y que, en consecuencia, en estos momentos <a href="http://www.gamespot.com/articles/oculus-says-rift-may-not-launch-in-2015-but-nothin/1100-6425921/">no quiere comprometerse a una fecha de lanzamiento</a>.

Parece evidente, pues, que habrá que seguir esperando para saber cuándo se producirá la llegada de uno de los productos tecnológicos que más expectación ha generado en los últimos tiempos. Paciencia...<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-podria-no-lanzarse-este-ano/">Oculus Rift podría no lanzarse este año</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Un juego para Oculus Rift enseña a los periodistas cómo sobrevivir en zonas de guerra</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/un-juego-para-oculus-rift-ensena-a-los-periodistas-como-sobrevivir-en-zonas-de-guerra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 14:21:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Stringer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="354" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/stringer1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/stringer1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/stringer1-320x176.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/stringer1-420x231.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/stringer1-640x351.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Los instantes iniciales de <em>Stringer</em>, con soldados y tanques apareciendo en pantalla mientras caminamos por una base militar situada en un paraje desértico de Afganistán, bien podrían formar parte de Call of Duty o Battlefield. El paisaje inhóspito por el que nos movemos y el ambiente bélico nos invitan a pensar que estamos ante un videojuego de guerra más.</p>
<p>Nada más lejos de la realidad. Stringer es un título poco o nada convencional, puesto que el protagonista no es un soldado que debe internarse por las líneas enemigas y matar a cuantos oponentes se cruzan en su camino hasta completar la misión que se le ha asignado, sino un simple periodista cuyas únicas armas son una videocámara y un botiquín de primeros auxilios.</p>
<p>Desarrollado para el Oculus Rift, su objetivo es <a href="http://motherboard.vice.com/read/a-new-vr-war-game-aims-to-teach-first-aid-to-conflict-journalists">enseñar a los corresponsales que cubren conflictos bélicos normas básicas de supervivencia</a>. Su creador es Ben Sainsbury, un antiguo soldado que más tarde se convirtió en reportero y que decidió impulsar este proyecto cuando leyó la historia de un periodista que fue enviado a cubrir un conflicto armado y murió porque no había recibido entrenamiento previo alguno acerca de cómo realizar un vendaje o de qué hacer en caso de encontrarse en una situación de peligro.</p>
<div class="video-container"><iframe src="//player.vimeo.com/video/75997757?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="645" height="363" frameborder="0"></iframe></div>
<p>En Stringer el jugador debe grabar con una cámara de vídeo los acontecimientos que suceden en la zona en la que se está desarrollando el combate y, a medida que se van sucediendo las pantallas, recibe instrucciones sobre cómo hacer torniquetes para parar hemorragias, vendajes o utilizar gasas de manera adecuada.</p>
<p>El desarrollo de Stringer se encuentra en este momento parado por problemas de financiación, aunque Sainsbury confía encontrar nuevos inversores que le ayuden a crear un videojuego que permita salvar las vidas de los profesionales que se desplazan a regiones en conflicto para informarnos de cuanto allí acontece.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/un-juego-para-oculus-rift-ensena-a-los-periodistas-como-sobrevivir-en-zonas-de-guerra/">Un juego para Oculus Rift enseña a los periodistas cómo sobrevivir en zonas de guerra</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="354" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/stringer1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/stringer1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/stringer1-320x176.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/stringer1-420x231.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/stringer1-640x351.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Los instantes iniciales de <em>Stringer</em>, con soldados y tanques apareciendo en pantalla mientras caminamos por una base militar situada en un paraje desértico de Afganistán, bien podrían formar parte de Call of Duty o Battlefield. El paisaje inhóspito por el que nos movemos y el ambiente bélico nos invitan a pensar que estamos ante un videojuego de guerra más.</p>
<p>Nada más lejos de la realidad. Stringer es un título poco o nada convencional, puesto que el protagonista no es un soldado que debe internarse por las líneas enemigas y matar a cuantos oponentes se cruzan en su camino hasta completar la misión que se le ha asignado, sino un simple periodista cuyas únicas armas son una videocámara y un botiquín de primeros auxilios.</p><p>Desarrollado para el Oculus Rift, su objetivo es <a href="http://motherboard.vice.com/read/a-new-vr-war-game-aims-to-teach-first-aid-to-conflict-journalists">enseñar a los corresponsales que cubren conflictos bélicos normas básicas de supervivencia</a>. Su creador es Ben Sainsbury, un antiguo soldado que más tarde se convirtió en reportero y que decidió impulsar este proyecto cuando leyó la historia de un periodista que fue enviado a cubrir un conflicto armado y murió porque no había recibido entrenamiento previo alguno acerca de cómo realizar un vendaje o de qué hacer en caso de encontrarse en una situación de peligro.</p>
<div class="video-container"><iframe src="//player.vimeo.com/video/75997757?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="645" height="363" frameborder="0"></iframe></div>
<p>En Stringer el jugador debe grabar con una cámara de vídeo los acontecimientos que suceden en la zona en la que se está desarrollando el combate y, a medida que se van sucediendo las pantallas, recibe instrucciones sobre cómo hacer torniquetes para parar hemorragias, vendajes o utilizar gasas de manera adecuada.</p>
<p>El desarrollo de Stringer se encuentra en este momento parado por problemas de financiación, aunque Sainsbury confía encontrar nuevos inversores que le ayuden a crear un videojuego que permita salvar las vidas de los profesionales que se desplazan a regiones en conflicto para informarnos de cuanto allí acontece.</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/un-juego-para-oculus-rift-ensena-a-los-periodistas-como-sobrevivir-en-zonas-de-guerra/">Un juego para Oculus Rift enseña a los periodistas cómo sobrevivir en zonas de guerra</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Aerodeslizador virtual creado con Kinect + Oculus Rift + Wii Balance Board</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/aerodeslizador-virtual-creado-con-kinect-oculus-rift-wii-balance-board/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 07:35:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Aerodeslizador]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Regreso al Futuro]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Balance Board]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="400" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Aerodeslizador virtual creado con Kinect + Oculus Rift + Wii Balance Board" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance.webp 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance-480x298.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance-640x397.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance-290x180.webp 290w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance-288x180.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Unos ingenieros de Ámsterdam <a href="http://techcrunch.com/2014/05/29/this-oculus-rift-project-brings-you-one-small-step-closer-to-that-hoverboard-youve-always-wanted/">han creado</a> un ingenioso aerodeslizador virtual inspirado en el que utilizaba Michael J Fox en la película Regreso al Futuro II. Los elementos que han utilizado han sido una unidad de Kinect para monitorizar la posición del cuerpo, una Wii Balance Board como sistema de control con el que mover el aerodeslizador virtual y un Oculus Rift para conseguir la inmersión en el entorno 3D. El resultado que han obtenido, tal y como se puede apreciar en el vídeo, es ciertamente interesante:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-6538"></span></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=6QjRjvOF6n8","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
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<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/aerodeslizador-virtual-creado-con-kinect-oculus-rift-wii-balance-board/">Aerodeslizador virtual creado con Kinect + Oculus Rift + Wii Balance Board</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="400" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Aerodeslizador virtual creado con Kinect + Oculus Rift + Wii Balance Board" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance.webp 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance-480x298.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance-640x397.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance-290x180.webp 290w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/aerodeslizador-kinect-oculus-rift-wii-balance-288x180.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Unos ingenieros de Ámsterdam <a href="http://techcrunch.com/2014/05/29/this-oculus-rift-project-brings-you-one-small-step-closer-to-that-hoverboard-youve-always-wanted/">han creado</a> un ingenioso aerodeslizador virtual inspirado en el que utilizaba Michael J Fox en la película Regreso al Futuro II. Los elementos que han utilizado han sido una unidad de Kinect para monitorizar la posición del cuerpo, una Wii Balance Board como sistema de control con el que mover el aerodeslizador virtual y un Oculus Rift para conseguir la inmersión en el entorno 3D. El resultado que han obtenido, tal y como se puede apreciar en el vídeo, es ciertamente interesante:</p>
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<span id="more-6538"></span>


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<!-- /wp:embed --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/aerodeslizador-virtual-creado-con-kinect-oculus-rift-wii-balance-board/">Aerodeslizador virtual creado con Kinect + Oculus Rift + Wii Balance Board</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>El ejército noruego utiliza el Oculus Rift para conducir un tanque</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/el-ejercito-noruego-utiliza-el-oculus-rift-para-conducir-un-tanque/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Ejército de Noruega]]></category>
		<category><![CDATA[Gafas de Realidad Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Tanques]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="367" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/tanque-oculus-rift1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/tanque-oculus-rift1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/tanque-oculus-rift1-320x182.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/tanque-oculus-rift1-420x239.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/tanque-oculus-rift1-640x364.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>El ejército noruego <a href="http://www.tu.no/tutv/forsvar/2014/05/05/norwegian-army-driving-armoured-vehicle-using-oculus-rift">está realizando pruebas</a> con el Oculus Rift con el objeto de que la tecnología que incorporan estas gafas de realidad virtual permitan a los soldados que conducen sus tanques mejorar el campo de visión que tienen cuando se encuentran el interior de estos vehículos blindados.</p>
<p>A tal efecto han situado 4 cámaras en cada uno de los costados de un tanque y las han conectado a un módulo <a href="https://www.abadiadigital.com/tag/oculus-rift/">Oculus Rift</a>. La idea es que el conductor que se halla en el interior del tanque, que en condiciones normales tendría una perspectiva limitada del entorno por el que circula, se ponga las gafas y pueda observar el exterior casi como si estuviera fuera.</p>
<p>Asimismo, han desarrollado un software que permite mostrar datos en la pantalla del Oculus Rift más propios de un videojuego de guerra como, por ejemplo, la pendiente del terreno que se va a atravesar o un mapa de la zona en cuestión. En el siguiente vídeo se muestra el proyecto que están implementando con estas innovadoras gafas:</p>
<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/LjvBwNIWMVw" frameborder="0"></iframe></div>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-ejercito-noruego-utiliza-el-oculus-rift-para-conducir-un-tanque/">El ejército noruego utiliza el Oculus Rift para conducir un tanque</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="367" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/tanque-oculus-rift1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/tanque-oculus-rift1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/tanque-oculus-rift1-320x182.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/tanque-oculus-rift1-420x239.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/tanque-oculus-rift1-640x364.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>El ejército noruego <a href="http://www.tu.no/tutv/forsvar/2014/05/05/norwegian-army-driving-armoured-vehicle-using-oculus-rift">está realizando pruebas</a> con el Oculus Rift con el objeto de que la tecnología que incorporan estas gafas de realidad virtual permitan a los soldados que conducen sus tanques mejorar el campo de visión que tienen cuando se encuentran el interior de estos vehículos blindados.</p>
<p>A tal efecto han situado 4 cámaras en cada uno de los costados de un tanque y las han conectado a un módulo <a href="https://www.abadiadigital.com/tag/oculus-rift/">Oculus Rift</a>. La idea es que el conductor que se halla en el interior del tanque, que en condiciones normales tendría una perspectiva limitada del entorno por el que circula, se ponga las gafas y pueda observar el exterior casi como si estuviera fuera.</p><p>Asimismo, han desarrollado un software que permite mostrar datos en la pantalla del Oculus Rift más propios de un videojuego de guerra como, por ejemplo, la pendiente del terreno que se va a atravesar o un mapa de la zona en cuestión. En el siguiente vídeo se muestra el proyecto que están implementando con estas innovadoras gafas:</p>
<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/LjvBwNIWMVw" frameborder="0"></iframe></div><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-ejercito-noruego-utiliza-el-oculus-rift-para-conducir-un-tanque/">El ejército noruego utiliza el Oculus Rift para conducir un tanque</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Hilarante reacción de un joven ruso al probar un Oculus Rift y creer que cae al vacío</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/hilarante-reaccion-de-un-joven-ruso-al-probar-un-oculus-rift-y-creer-que-cae-al-vacio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2014 11:08:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Montaña Rusa]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="356" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-rusia1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-rusia1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-rusia1-320x177.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-rusia1-420x232.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-rusia1-640x353.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Un joven ruso que se encontraba en un centro comercial probando un <a href="https://www.abadiadigital.com/tag/oculus-rift/">Oculus Rift</a> ha sido objeto de una broma por parte de sus amigos cuando, en el preciso momento en que la aplicación que se ejecutaba en el casco de realidad virtual le estaba haciendo sentir que se encontraba en el punto más alto de una colosal montaña rusa, uno de sus amigos <a href="http://www.reddit.com/r/videos/comments/23uggc/russian_guy_tries_out_oculus_rift_xpost/">le ha propinado un empujón</a>. Su reacción ante lo que sus sentidos, engañados por Oculus Rift, le hacen creer que es un empellón que lo hace caer descontroladamente raíles abajo, es cómica <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-2.gif" /></p>
<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/Odax7F3tWhM?start=75" frameborder="0"></iframe></div>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/hilarante-reaccion-de-un-joven-ruso-al-probar-un-oculus-rift-y-creer-que-cae-al-vacio/">Hilarante reacción de un joven ruso al probar un Oculus Rift y creer que cae al vacío</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="356" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-rusia1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-rusia1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-rusia1-320x177.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-rusia1-420x232.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-rusia1-640x353.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Un joven ruso que se encontraba en un centro comercial probando un <a href="https://www.abadiadigital.com/tag/oculus-rift/">Oculus Rift</a> ha sido objeto de una broma por parte de sus amigos cuando, en el preciso momento en que la aplicación que se ejecutaba en el casco de realidad virtual le estaba haciendo sentir que se encontraba en el punto más alto de una colosal montaña rusa, uno de sus amigos <a href="http://www.reddit.com/r/videos/comments/23uggc/russian_guy_tries_out_oculus_rift_xpost/">le ha propinado un empujón</a>. Su reacción ante lo que sus sentidos, engañados por Oculus Rift, le hacen creer que es un empellón que lo hace caer descontroladamente raíles abajo, es cómica <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-2.gif" /></p>
<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/Odax7F3tWhM?start=75" frameborder="0"></iframe></div><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/hilarante-reaccion-de-un-joven-ruso-al-probar-un-oculus-rift-y-creer-que-cae-al-vacio/">Hilarante reacción de un joven ruso al probar un Oculus Rift y creer que cae al vacío</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Facebook compra Oculus VR</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-oculus-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 10:13:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[John Carmack]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Zuckerberg]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus VR]]></category>
		<category><![CDATA[Palmer Luckey]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[WhatsApp]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://facebook-compra-oculus-vr</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="471" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-320x234.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-420x307.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-640x467.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>La próxima revolución en el campo de los videojuegos va a llegar de la mano de las experiencias ligadas a la realidad virtual. Es lo que opinan de manera casi unánime quienes han tenido la oportunidad de probar este tipo de dispositivos, todavía en fase de prototipo, que están desarrollando un número crecientes de compañías del sector.</p>
<p>Con un diseño a medio camino entre un casco y unas gafas de generoso tamaño, <a href="https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-transforma-una-habitacion-vacia-en-una-sala-repleta-de-zombies/">ofrecen un grado de inmersión nunca antes visto</a> en los videojuegos y consiguen que las personas que se los ponen se sientan casi como <a href="https://www.abadiadigital.com/reaccion-de-una-mujer-al-utilizar-por-primera-vez-oculus-rift/">si formaran parte de la aventura que juegan</a> y estuvieran en el mundo de fantasía creado a tal efecto.</p>
<p>De entre todas las empresas que están apostando por esta tecnología, hay una que destaca sobre las demás: se trata de Oculus VR, creadora del ya famoso Oculus Rift. Fundada por Palmer Luckey, a lo largo del último año ha reclutado a gente como John Carmack, artífice de la saga Doom, ha captado inversiones millonarias e incluso ha conseguido el apoyo público de la todopoderosa Valve.</p>
<p>Los expertos tienen grandes esperanzas depositadas en el Oculus Rift, que presumiblente se pondrá a la venta a finales de este mismo año o principios del que viene. Tantas que Mark Zuckerberg <a href="https://www.facebook.com/zuck/posts/10101319050523971?stream_ref=10">ha anunciado</a> en las últimas horas, para sorpresa de casi todo el mundo, la compra de Oculus VR. El precio que Facebook va a pagar es de 2.000 millones de dólares, 400 millones de los cuales se abonarán en efectivo y el resto en forma de acciones de la compañía.</p>
<p>Se trata de la segunda adquisición de peso que Facebook realiza en apenas un mes después de que a finales de febrero invirtiera la descomunal cifra de 19.000 millones de dólares por <a href="https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-whatsapp-por-19000-millones-de-dolares/">la compra del servicio de mensajería instantánea WhatsApp</a>.</p>
<p>Al igual que sucediera con esta última operación, Zuckerberg ha dejado claro que Oculus VR seguirá operando de manera independiente. Lo único que cambiará será que la entrada de Facebook permitirá incrementar las inversiones ya previstas, acelerar el desarrollo de la tecnología de realidad virtual y tejer alianzas con las productoras de videojuegos.</p>
<p>De manera muy similar <a href="http://www.reddit.com/r/oculus/comments/21cy9n/the_future_of_vr/">se ha expresado Palmer</a>, que ha apuntado que el músculo financiero de FB permitirá a Oculus VR destinar recursos a ideas y proyectos muy creativos y tomar una serie de riesgos que en condiciones normales no se podrían haber permitido. Confiemos en que así sea y que a no mucho tardar lancen este gadget llamado a marcar un antes y un después en la industria de los videojuegos.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-oculus-vr/">Facebook compra Oculus VR</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="471" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-320x234.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-420x307.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-640x467.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>La próxima revolución en el campo de los videojuegos va a llegar de la mano de las experiencias ligadas a la realidad virtual. Es lo que opinan de manera casi unánime quienes han tenido la oportunidad de probar este tipo de dispositivos, todavía en fase de prototipo, que están desarrollando un número crecientes de compañías del sector.</p>
<p>Con un diseño a medio camino entre un casco y unas gafas de generoso tamaño, <a href="https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-transforma-una-habitacion-vacia-en-una-sala-repleta-de-zombies/">ofrecen un grado de inmersión nunca antes visto</a> en los videojuegos y consiguen que las personas que se los ponen se sientan casi como <a href="https://www.abadiadigital.com/reaccion-de-una-mujer-al-utilizar-por-primera-vez-oculus-rift/">si formaran parte de la aventura que juegan</a> y estuvieran en el mundo de fantasía creado a tal efecto.</p><p>De entre todas las empresas que están apostando por esta tecnología, hay una que destaca sobre las demás: se trata de Oculus VR, creadora del ya famoso Oculus Rift. Fundada por Palmer Luckey, a lo largo del último año ha reclutado a gente como John Carmack, artífice de la saga Doom, ha captado inversiones millonarias e incluso ha conseguido el apoyo público de la todopoderosa Valve.</p>
<p>Los expertos tienen grandes esperanzas depositadas en el Oculus Rift, que presumiblente se pondrá a la venta a finales de este mismo año o principios del que viene. Tantas que Mark Zuckerberg <a href="https://www.facebook.com/zuck/posts/10101319050523971?stream_ref=10">ha anunciado</a> en las últimas horas, para sorpresa de casi todo el mundo, la compra de Oculus VR. El precio que Facebook va a pagar es de 2.000 millones de dólares, 400 millones de los cuales se abonarán en efectivo y el resto en forma de acciones de la compañía.</p>
<p>Se trata de la segunda adquisición de peso que Facebook realiza en apenas un mes después de que a finales de febrero invirtiera la descomunal cifra de 19.000 millones de dólares por <a href="https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-whatsapp-por-19000-millones-de-dolares/">la compra del servicio de mensajería instantánea WhatsApp</a>.</p>
<p>Al igual que sucediera con esta última operación, Zuckerberg ha dejado claro que Oculus VR seguirá operando de manera independiente. Lo único que cambiará será que la entrada de Facebook permitirá incrementar las inversiones ya previstas, acelerar el desarrollo de la tecnología de realidad virtual y tejer alianzas con las productoras de videojuegos.</p>
<p>De manera muy similar <a href="http://www.reddit.com/r/oculus/comments/21cy9n/the_future_of_vr/">se ha expresado Palmer</a>, que ha apuntado que el músculo financiero de FB permitirá a Oculus VR destinar recursos a ideas y proyectos muy creativos y tomar una serie de riesgos que en condiciones normales no se podrían haber permitido. Confiemos en que así sea y que a no mucho tardar lancen este gadget llamado a marcar un antes y un después en la industria de los videojuegos.</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-oculus-vr/">Facebook compra Oculus VR</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Oculus Rift transforma una habitación vacía en una sala repleta de zombies</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-transforma-una-habitacion-vacia-en-una-sala-repleta-de-zombies/</link>
					<comments>https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-transforma-una-habitacion-vacia-en-una-sala-repleta-de-zombies/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 09:17:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="357" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-zombies1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-zombies1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-zombies1-320x177.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-zombies1-420x232.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift-zombies1-640x354.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Los dispositivos de realidad virtual están llamados a traernos una nueva revolución en el campo del entretenimiento interactivo y en el de los videojuegos en particular. A pesar de hallarse todavía en fase de desarrollo, proyectos como el Oculus Rift han mostrado las enormes posibilidades que esconde esta tecnología y <a href="https://www.abadiadigital.com/reaccion-de-una-mujer-al-utilizar-por-primera-vez-oculus-rift/">el grado de inmersión</a> que son capaces de ofrecer.</p>
<p>Prueba de ello es este vídeo, en el que se pueden ver las hilarantes reacciones que experimentan un grupo de personas al ponerse el casco del Oculus Rift y comprobar cómo la habitación vacía en la que se encuentran <a href="http://www.reddit.com/r/technology/comments/1x2n61/zombies_in_your_living_room_a_fully_immersive/">se transforma de repente</a> en una estancia mortal repleta de zombies:</p>
<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/jHscTRpz5WQ" frameborder="0"></iframe></div>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-transforma-una-habitacion-vacia-en-una-sala-repleta-de-zombies/">Oculus Rift transforma una habitación vacía en una sala repleta de zombies</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>Los dispositivos de realidad virtual están llamados a traernos una nueva revolución en el campo del entretenimiento interactivo y en el de los videojuegos en particular. A pesar de hallarse todavía en fase de desarrollo, proyectos como el Oculus Rift han mostrado las enormes posibilidades que esconde esta tecnología y <a href="https://www.abadiadigital.com/reaccion-de-una-mujer-al-utilizar-por-primera-vez-oculus-rift/">el grado de inmersión</a> que son capaces de ofrecer.</p><p>Prueba de ello es este vídeo, en el que se pueden ver las hilarantes reacciones que experimentan un grupo de personas al ponerse el casco del Oculus Rift y comprobar cómo la habitación vacía en la que se encuentran <a href="http://www.reddit.com/r/technology/comments/1x2n61/zombies_in_your_living_room_a_fully_immersive/">se transforma de repente</a> en una estancia mortal repleta de zombies:</p>
<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/jHscTRpz5WQ" frameborder="0"></iframe></div><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-transforma-una-habitacion-vacia-en-una-sala-repleta-de-zombies/">Oculus Rift transforma una habitación vacía en una sala repleta de zombies</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Reacción de una mujer al utilizar por primera vez Oculus Rift</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/reaccion-de-una-mujer-al-utilizar-por-primera-vez-oculus-rift/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Sep 2013 08:58:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cliff Bleszinski]]></category>
		<category><![CDATA[Gabe Newell]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[ID Software]]></category>
		<category><![CDATA[John Carmack]]></category>
		<category><![CDATA[Markus Notch Persson]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Tournament]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aún no se ha puesto a la venta una versión comercial, pero muchos expertos consideran ya que el Oculus Rift, un dispositivo de realidad virtual [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="video-container"><iframe loading="lazy" class="aligncenter" src="//www.youtube.com/embed/ji1c16SghXM" width="640" height="480" frameborder="0"></iframe></div>
<p>Aún no se ha puesto a la venta una versión comercial, pero muchos expertos consideran ya que el <a href="http://www.oculusvr.com/">Oculus Rift</a>, un dispositivo de realidad virtual que se coloca sobre la cabeza a modo de casco y ofrece al jugador un grado de inmersión que no se había conseguido hasta la fecha, va a revolucionar la industria de los videojuegos en los próximos años.</p>
<p>Personajes de la talla de John Carmack, cofundador de ID Software, Gabe Newell, CEO de Valve, Cliff Bleszinski, responsable de franquicias como Unreal Tournament y Gears of War, o Markus «Notch» Persson, creador de Minecraft, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift#Endorsements">no han escatimado elogios</a> a este innovador proyecto y se han mostrado favorables a que los videojuegos desarrollados bajo sus motores gráficos ofrezcan soporte para el mismo.</p>
<p>Pero, ¿hasta qué punto consigue el Oculus Rift que las personas que lo utilizan sientan que las imágenes que aparecen en la pantalla de 7 pulgadas del kit de desarrollo que actualmente distribuye la compañía son casi reales? ¿La sensación de inmersión que produce es tan alta como algunos dicen?</p>
<p>El vídeo que encabeza este artículo responde a estas dudas al mostrar la reacción de incredulidad y sorpresa de una mujer que lo usa por primera vez mientras visiona un vídeo de una montaña rusa. No es, ni por asomo, el único vídeo que muestra el asombroso grado de inmersión que logra el Oculus Rift. Un rápido vistazo en YouTube nos devuelve cientos de resultados como éste otro que incluyo a continuación en el que se pone de manifiesto hasta qué punto impacta este gadget entre quienes lo utilizan</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" class="aligncenter" src="//www.youtube.com/embed/INDKNA7kXoo" width="640" height="480" frameborder="0"></iframe></div>
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