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	<title>Michael Crichton - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Jurassic Park en Minecraft</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/jurassic-park-en-minecraft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 12:37:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Colin Trevorrow]]></category>
		<category><![CDATA[Costa Rica]]></category>
		<category><![CDATA[Efectos Especiales]]></category>
		<category><![CDATA[El origen del planeta de los simios]]></category>
		<category><![CDATA[Jurassic Park]]></category>
		<category><![CDATA[Jurassic Park 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Jurassic Park 4]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Crichton]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="300" height="219" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/jurassic_park1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" /></p>
<p>Parece mentira, pero en junio se cumplirán 20 años desde el estreno de Jurassic Park, una película que trajo consigo una revolución en el uso de los efectos especiales generados por ordenador y que arrasó en taquilla, hasta el punto de que por aquel entonces se convirtió en el largometraje con una <a href="https://www.abadiadigital.com/las-25-peliculas-mas-taquilleras-de-la-historia/">mayor recaudación en la historia del cine</a>.</p>
<p>Tras más de una década sin que salieran adelante nuevos proyectos basados en las novelas escritas por Michael Crichton, esta semana se ha estrenado la versión en 3D del film y ya <a href="http://www.deadline.com/2013/01/jurassic-park-4-release-june-13-2014-steven-spielberg/">se ha anunciado</a> que para el año próximo llegará a la gran pantalla la cuarta entrega de Jurassic Park, que será dirigida por Colin Trevorrow, conocido por su trabajo al frente de <a href="http://www.imdb.com/title/tt1318514/">El origen del planeta de los simios</a>.</p>
<p>Pero el parque de Costa Rica en el que la empresa InGen consigue devolver a la vida a cientos de especímenes de dinosaurios extinguidos millones de años antes gracias a la manipulación genética no sólo ha sido recreado en libros o el cine, sino que ahora también puede ser contemplado en Minecraft gracias al trabajo denodado que <a href="http://www.youtube.com/user/Dinkyinc4">un aficionado</a> ha llevado a cabo durante 4 meses. Te dejo con el vídeo:</p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/1hqOkIDAQqg" frameborder="0"></iframe></div>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/jurassic-park-en-minecraft/">Jurassic Park en Minecraft</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="300" height="219" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/jurassic_park1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" /></p><p>Parece mentira, pero en junio se cumplirán 20 años desde el estreno de Jurassic Park, una película que trajo consigo una revolución en el uso de los efectos especiales generados por ordenador y que arrasó en taquilla, hasta el punto de que por aquel entonces se convirtió en el largometraje con una <a href="https://www.abadiadigital.com/las-25-peliculas-mas-taquilleras-de-la-historia/">mayor recaudación en la historia del cine</a>.</p>
<p>Tras más de una década sin que salieran adelante nuevos proyectos basados en las novelas escritas por Michael Crichton, esta semana se ha estrenado la versión en 3D del film y ya <a href="http://www.deadline.com/2013/01/jurassic-park-4-release-june-13-2014-steven-spielberg/">se ha anunciado</a> que para el año próximo llegará a la gran pantalla la cuarta entrega de Jurassic Park, que será dirigida por Colin Trevorrow, conocido por su trabajo al frente de <a href="http://www.imdb.com/title/tt1318514/">El origen del planeta de los simios</a>.</p><p>Pero el parque de Costa Rica en el que la empresa InGen consigue devolver a la vida a cientos de especímenes de dinosaurios extinguidos millones de años antes gracias a la manipulación genética no sólo ha sido recreado en libros o el cine, sino que ahora también puede ser contemplado en Minecraft gracias al trabajo denodado que <a href="http://www.youtube.com/user/Dinkyinc4">un aficionado</a> ha llevado a cabo durante 4 meses. Te dejo con el vídeo:</p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/1hqOkIDAQqg" frameborder="0"></iframe></div><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/jurassic-park-en-minecraft/">Jurassic Park en Minecraft</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>La primera película en la que aparecieron imágenes generadas por ordenador</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/la-primera-pelicula-en-la-que-aparecieron-imagenes-generadas-por-ordenador/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 10:29:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Historias]]></category>
		<category><![CDATA[Top]]></category>
		<category><![CDATA[Almas de metal]]></category>
		<category><![CDATA[Bitmaps]]></category>
		<category><![CDATA[James Brolin]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Crichton]]></category>
		<category><![CDATA[Westword]]></category>
		<category><![CDATA[Yul Brynner]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="750" height="421" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2008/04/westworld.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La primera película en la que aparecieron imágenes generadas por ordenador" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2008/04/westworld.jpg 750w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2008/04/westworld-320x180.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2008/04/westworld-420x236.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2008/04/westworld-640x359.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>En 1973 Richard Nixon era presidente de EEUU, Alekséi Kosygin de la hoy extinta URSS, Microsoft y Apple aún no habían sido fundadas y Larry Page y Sergey Brin, los creadores de Google, eran sólo un par de bebés. Nada de eso impidió que ese año apareciera la <a href="http://www.imdb.com/title/tt0070909/">primera producción</a> de Hollywood que utilizó imágenes generadas por ordenador como método para crear efectos especiales nunca vistos hasta entonces. Su nombre: <strong>Westworld, almas de metal</strong>.</p>
<p>Dirigido por Michael Crichton y con actores tan conocidos como Yul Brynner o James Brolin, este film de ciencia ficción estaba ambientado en un futuro en el que una empresa había montado un parque de atracciones de nueva generación en el que se simulaban tres épocas históricas distintas: la antigua Roma, la Edad Media y el salvaje Oeste norteamericano.</p>
<p>Para conseguir una mayor inmersión de los visitantes, cada uno de estos escenarios estaba habitado por robots de aspecto humano que iban caracterizados con los atuendos de la época a la que pertenecía la zona en la que se encontraban e interactuaban con la gente para hacer más creíble el conjunto.</p>
<p>He aquí el tráiler original de la película:</p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/Dhft7O0bwDo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>A lo largo de la película, la productora utilizó gráficos generados por ordenador en 2D para representar el punto de vista del robot-pistolero que interpretaba Yul Brynner. Para lograr tales efectos, hicieron uso de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_rasterizado">imágenes rasterizadas</a>, más conocidas hoy en día como bitmaps. En el vídeo que tenéis bajo estas líneas (en español por cierto) hay una escena en la que se puede comprobar el resultado que consiguieron:</p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/iOOXVbDHRek" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Una curiosidad para acabar: la primera película en utilizar imágenes en 3D fue precisamente la secuela de <strong>Westworld</strong>, que llevó por título <a href="http://www.imdb.com/title/tt0074559/">Futureworld (Mundo Futuro)</a>. Se estrenó en 1976 y en ella Edwin Catmull y Fred Parke, por aquel entonces todavía estudiantes de la Universidad de Utah, hicieron uso de los ordenadores de la época para generar digitalmente la cara y una mano de Peter Fonda y mostrarlas en pantalla con un aspecto "realista".</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/la-primera-pelicula-en-la-que-aparecieron-imagenes-generadas-por-ordenador/">La primera película en la que aparecieron imágenes generadas por ordenador</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="750" height="421" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2008/04/westworld.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La primera película en la que aparecieron imágenes generadas por ordenador" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2008/04/westworld.jpg 750w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2008/04/westworld-320x180.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2008/04/westworld-420x236.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2008/04/westworld-640x359.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>En 1973 Richard Nixon era presidente de EEUU, Alekséi Kosygin de la hoy extinta URSS, Microsoft y Apple aún no habían sido fundadas y Larry Page y Sergey Brin, los creadores de Google, eran sólo un par de bebés. Nada de eso impidió que ese año apareciera la <a href="http://www.imdb.com/title/tt0070909/">primera producción</a> de Hollywood que utilizó imágenes generadas por ordenador como método para crear efectos especiales nunca vistos hasta entonces. Su nombre: <strong>Westworld, almas de metal</strong>.

Dirigido por Michael Crichton y con actores tan conocidos como Yul Brynner o James Brolin, este film de ciencia ficción estaba ambientado en un futuro en el que una empresa había montado un parque de atracciones de nueva generación en el que se simulaban tres épocas históricas distintas: la antigua Roma, la Edad Media y el salvaje Oeste norteamericano.

Para conseguir una mayor inmersión de los visitantes, cada uno de estos escenarios estaba habitado por robots de aspecto humano que iban caracterizados con los atuendos de la época a la que pertenecía la zona en la que se encontraban e interactuaban con la gente para hacer más creíble el conjunto.

He aquí el tráiler original de la película:

<div class="video-container"><iframe width="640" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/Dhft7O0bwDo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>

A lo largo de la película, la productora utilizó gráficos generados por ordenador en 2D para representar el punto de vista del robot-pistolero que interpretaba Yul Brynner. Para lograr tales efectos, hicieron uso de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_rasterizado">imágenes rasterizadas</a>, más conocidas hoy en día como bitmaps. En el vídeo que tenéis bajo estas líneas (en español por cierto) hay una escena en la que se puede comprobar el resultado que consiguieron:

<div class="video-container"><iframe width="640" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/iOOXVbDHRek" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>

Una curiosidad para acabar: la primera película en utilizar imágenes en 3D fue precisamente la secuela de <strong>Westworld</strong>, que llevó por título <a href="http://www.imdb.com/title/tt0074559/">Futureworld (Mundo Futuro)</a>. Se estrenó en 1976 y en ella Edwin Catmull y Fred Parke, por aquel entonces todavía estudiantes de la Universidad de Utah, hicieron uso de los ordenadores de la época para generar digitalmente la cara y una mano de Peter Fonda y mostrarlas en pantalla con un aspecto "realista".<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/la-primera-pelicula-en-la-que-aparecieron-imagenes-generadas-por-ordenador/">La primera película en la que aparecieron imágenes generadas por ordenador</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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