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	<title>GoldenEye 007 - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>GoldenEye 007 llega a la Nintendo Switch este viernes</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/goldeneye-007-llega-a-la-nintendo-switch-este-viernes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2023 14:51:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[GoldenEye 007]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="GoldenEye 007 llega a la Nintendo Switch este viernes" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nintendo acaba de anunciar por sorpresa que pasado mañana, día 27 de enero, va a lanzar un videojuego muy especial para los suscriptores de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión. Se trata de GoldenEye 007, uno de los títulos definitorios de la N64 y considerado por muchos como uno de los mejores shooters jamás creados.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-20623"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>GoldenEye 007 llega para la ocasión cargado de mejoras respecto a la versión que se puso a la venta en 1997. Así, los gráficos son en alta definición, se puede jugar en modo panorámico, la acción transcurre de manera más fluida y a una tasa de fotogramas por segundo mucho más estable que en el original y, además, incluye por primera vez un modo multijugador en línea.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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https://www.youtube.com/watch?v=DrjkKjOi6bs
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<p><!-- /wp:embed --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los propietarios de una Xbox One o Xbox Series X/S con Game Pass también van a poder jugar a GoldenEye 007 a partir del 27 de enero. En cambio, y salvo sorpresa mayúscula, no está previsto que llegue a la PS4 o PS5.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/goldeneye-007-llega-a-la-nintendo-switch-este-viernes/">GoldenEye 007 llega a la Nintendo Switch este viernes</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="GoldenEye 007 llega a la Nintendo Switch este viernes" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/01/GoldenEye-007-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Nintendo acaba de anunciar por sorpresa que pasado mañana, día 27 de enero, va a lanzar un videojuego muy especial para los suscriptores de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión. Se trata de GoldenEye 007, uno de los títulos definitorios de la N64 y considerado por muchos como uno de los mejores shooters jamás creados.</p>
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<span id="more-20623"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>GoldenEye 007 llega para la ocasión cargado de mejoras respecto a la versión que se puso a la venta en 1997. Así, los gráficos son en alta definición, se puede jugar en modo panorámico, la acción transcurre de manera más fluida y a una tasa de fotogramas por segundo mucho más estable que en el original y, además, incluye por primera vez un modo multijugador en línea.</p>
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<p>Los propietarios de una Xbox One o Xbox Series X/S con Game Pass también van a poder jugar a GoldenEye 007 a partir del 27 de enero. En cambio, y salvo sorpresa mayúscula, no está previsto que llegue a la PS4 o PS5.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/goldeneye-007-llega-a-la-nintendo-switch-este-viernes/">GoldenEye 007 llega a la Nintendo Switch este viernes</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Cuando un videojuego revolucionario cabía en un par de disquettes&#8230;</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/cuando-un-videojuego-revolucionario-cabia-en-un-par-de-disquettes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 10:04:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[GoldenEye 007]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
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		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="484" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-320x240.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-420x315.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-640x480.jpg 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-337x253.jpg 337w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Las mejoras en el apartado gráfico, en la inteligencia artificial de los enemigos y en las físicas de los escenarios, así como el gran tamaño de algunos mapeados, han propiciado que con el paso de los años el tamaño de los videojuegos se haya multiplicado, hasta el punto de que consideremos, cuando menos, relativamente normal, que la instalación del aclamado GTA V <a href="http://www.gamefaqs.com/boards/634490-grand-theft-auto-v/67262710">ocupe 18 GB</a>.</p>
<p>Basta con echar la vista atrás y retroceder unos años en el tiempo para ver las enormes -gigantescas- diferencias respecto a los títulos de antaño. Situémonos por ejemplo a finales de 1993, hace justo 2 décadas. En diciembre de ese año se puso a la venta <a href="https://www.abadiadigital.com/alguien-ha-jugado-ya-a-doom-1993/">un videojuego absolutamente revolucionario</a> que marcó una época y cambió para siempre la industria en su conjunto: Doom.</p>
<p>Desarrollado por un joven de 23 años prácticamente desconocido llamado John Carmack, supuso un antes y un después para los FPS y popularizó el género entre el gran público en un momento en el que los grandes títulos eran mayoritariamente de lucha o plataformas. Su espectacularidad gráfica fue aplaudida sin descanso y su éxito fue la semilla que <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_disparos_en_primera_persona">permitió la aparición</a> de videojuegos como Duke Nukem 3D, Quake, Unreal, GoldenEye 007, Half-Life o Halo.</p>
<p>Pero a pesar de estar a la vanguardia gráfica de la época, y tal y como pone de manifiesto la fotografía que encabeza este artículo, <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1ozv1a/if_you_can_run_this_game_you_will_not_be/">cabía en apenas 2 disquettes</a>. Ocupaba, por tanto, un máximo de 2,88 MB. Haciendo cálculos rápidos vemos cómo GTA V, el videojuego de moda actualmente, ocupa 6.400 veces más espacio que Doom, su igual en 1993. Alucinante, ¿no te parece?</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/cuando-un-videojuego-revolucionario-cabia-en-un-par-de-disquettes/">Cuando un videojuego revolucionario cabía en un par de disquettes&#8230;</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="484" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-320x240.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-420x315.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-640x480.jpg 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-337x253.jpg 337w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Las mejoras en el apartado gráfico, en la inteligencia artificial de los enemigos y en las físicas de los escenarios, así como el gran tamaño de algunos mapeados, han propiciado que con el paso de los años el tamaño de los videojuegos se haya multiplicado, hasta el punto de que consideremos, cuando menos, relativamente normal, que la instalación del aclamado GTA V <a href="http://www.gamefaqs.com/boards/634490-grand-theft-auto-v/67262710">ocupe 18 GB</a>.</p><p>Basta con echar la vista atrás y retroceder unos años en el tiempo para ver las enormes -gigantescas- diferencias respecto a los títulos de antaño. Situémonos por ejemplo a finales de 1993, hace justo 2 décadas. En diciembre de ese año se puso a la venta <a href="https://www.abadiadigital.com/alguien-ha-jugado-ya-a-doom-1993/">un videojuego absolutamente revolucionario</a> que marcó una época y cambió para siempre la industria en su conjunto: Doom.</p>
<p>Desarrollado por un joven de 23 años prácticamente desconocido llamado John Carmack, supuso un antes y un después para los FPS y popularizó el género entre el gran público en un momento en el que los grandes títulos eran mayoritariamente de lucha o plataformas. Su espectacularidad gráfica fue aplaudida sin descanso y su éxito fue la semilla que <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_disparos_en_primera_persona">permitió la aparición</a> de videojuegos como Duke Nukem 3D, Quake, Unreal, GoldenEye 007, Half-Life o Halo.</p>
<p>Pero a pesar de estar a la vanguardia gráfica de la época, y tal y como pone de manifiesto la fotografía que encabeza este artículo, <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1ozv1a/if_you_can_run_this_game_you_will_not_be/">cabía en apenas 2 disquettes</a>. Ocupaba, por tanto, un máximo de 2,88 MB. Haciendo cálculos rápidos vemos cómo GTA V, el videojuego de moda actualmente, ocupa 6.400 veces más espacio que Doom, su igual en 1993. Alucinante, ¿no te parece?</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/cuando-un-videojuego-revolucionario-cabia-en-un-par-de-disquettes/">Cuando un videojuego revolucionario cabía en un par de disquettes&#8230;</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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