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	<title>Games for Windows - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Halo 2 se retrasó porque un programador incluyó en el juego una foto suya enseñando el culo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 22:39:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Games for Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="537" height="292" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2012/11/halo2-culo.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2012/11/halo2-culo.png 537w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2012/11/halo2-culo-320x174.png 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2012/11/halo2-culo-420x228.png 420w" sizes="(max-width: 537px) 100vw, 537px" /></p>
<p>Noticia curiosa del día: a finales de mayo del 2007 Microsoft lanzó <a href="http://www.xbox.com/es-ES/Live/PC">Games for Windows - LIVE</a>, una plataforma online para los videojuegos de PC con la que pretendía competir con otros servicios similares como Steam ofreciendo la posibilidad de jugar partidas simultáneas en línea a usuarios de Windows Vista y Xbox 360 e incluyendo características tales como logros, chats de voz, perfiles de jugador o listas de amigos.</p>
<p>El plan maestro de Microsoft era aprovechar el tirón de Halo, su franquicia estrella, para dar a conocer este servicio a millones de jugones. Así pues, meses antes del estreno de Game for Windows encargaron a un equipo de diseñadores y programadores de Microsoft Game Studios la labor de portar Halo 2, que había sido lanzado en la Xbox en el 2004, a Windows Vista.</p>
<p>Tal y como esperaban los mandamases de la multinacional del software, el videojuego fue finalizado a tiempo y pudieron, tal y como tenían planeado, ordenar que se estamparan suficientes DVDs como para surtir la demanda que preveían que tuviera de acuerdo a los estudios de mercado que habían realizado.</p>
<p>El problema surgió cuando apenas unos días antes de su lanzamiento oficial, <a href="http://www.modacity.net/forums/showthread.php?2540-Editing-kit-look-at-this&amp;s=4d649377463559a1d4c0ff7179e80396&amp;p=67220#post67220">un grupo de betatesters descubrió</a> que uno de los programadores del videojuego, quién sabe el porqué, había incluido una fotografía suya <em>haciendo un calvo</em> que aparecía de acompañamiento cuando el sistema generaba un mensaje de error en concreto.</p>
<p>Tras conocer la inaudita noticia, los responsables del desarrollo de Halo 2 se vieron obligados a parar la producción de DVDs del videojuego hasta que se aseguraron de haber corregido la descomunal ida de olla de su trabajador (probablemente por entonces ya ex-trabajador). El imprevisto de última hora tuvo además una consecuencia añadida: <a href="http://www.edge-online.com/news/nudity-cause-halo-2-vista-delay/">un retraso</a> en la fecha de lanzamiento de Halo 2, que pasó del 7 de mayo al 31 de mayo.</p>
<p>Por si eso fuera poco, y para evitar posibles demandas judiciales, no tuvieron más remedio que indicar a los centros comerciales a los que ya habían facilitado copias del videojuego que <a href="http://arstechnica.com/gaming/2007/05/halo-2-vista-delayed-re-stickered-due-to-image-of-naked-behind/">colocaran una advertencia</a> en la portada del mismo indicando a los compradores que en el transcurso de las partidas podían encontrarse con desnudos.</p>
<p>Una anécdota que ahora puede que consideremos realmente curiosa pero que en su día a buen seguro que ocasionó más de un dolor de cabeza en las oficinas centrales de Microsoft. Y es que quién iba a pensarse que un programador, por su cuenta y riesgo, incluiría una fotografía suya enseñando el culo en un videojuego de las dimensiones de Halo 2 <img class="smile" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-2.gif" alt="sonrisa" /></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/halo-2-se-retraso-porque-un-programador-incluyo-en-el-juego-una-foto-suya-ensenando-el-culo/">Halo 2 se retrasó porque un programador incluyó en el juego una foto suya enseñando el culo</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="537" height="292" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2012/11/halo2-culo.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2012/11/halo2-culo.png 537w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2012/11/halo2-culo-320x174.png 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2012/11/halo2-culo-420x228.png 420w" sizes="(max-width: 537px) 100vw, 537px" /></p>Noticia curiosa del día: a finales de mayo del 2007 Microsoft lanzó <a href="http://www.xbox.com/es-ES/Live/PC">Games for Windows - LIVE</a>, una plataforma online para los videojuegos de PC con la que pretendía competir con otros servicios similares como Steam ofreciendo la posibilidad de jugar partidas simultáneas en línea a usuarios de Windows Vista y Xbox 360 e incluyendo características tales como logros, chats de voz, perfiles de jugador o listas de amigos.

El plan maestro de Microsoft era aprovechar el tirón de Halo, su franquicia estrella, para dar a conocer este servicio a millones de jugones. Así pues, meses antes del estreno de Game for Windows encargaron a un equipo de diseñadores y programadores de Microsoft Game Studios la labor de portar Halo 2, que había sido lanzado en la Xbox en el 2004, a Windows Vista.

Tal y como esperaban los mandamases de la multinacional del software, el videojuego fue finalizado a tiempo y pudieron, tal y como tenían planeado, ordenar que se estamparan suficientes DVDs como para surtir la demanda que preveían que tuviera de acuerdo a los estudios de mercado que habían realizado.

El problema surgió cuando apenas unos días antes de su lanzamiento oficial, <a href="http://www.modacity.net/forums/showthread.php?2540-Editing-kit-look-at-this&amp;s=4d649377463559a1d4c0ff7179e80396&amp;p=67220#post67220">un grupo de betatesters descubrió</a> que uno de los programadores del videojuego, quién sabe el porqué, había incluido una fotografía suya <em>haciendo un calvo</em> que aparecía de acompañamiento cuando el sistema generaba un mensaje de error en concreto.

Tras conocer la inaudita noticia, los responsables del desarrollo de Halo 2 se vieron obligados a parar la producción de DVDs del videojuego hasta que se aseguraron de haber corregido la descomunal ida de olla de su trabajador (probablemente por entonces ya ex-trabajador). El imprevisto de última hora tuvo además una consecuencia añadida: <a href="http://www.edge-online.com/news/nudity-cause-halo-2-vista-delay/">un retraso</a> en la fecha de lanzamiento de Halo 2, que pasó del 7 de mayo al 31 de mayo.

Por si eso fuera poco, y para evitar posibles demandas judiciales, no tuvieron más remedio que indicar a los centros comerciales a los que ya habían facilitado copias del videojuego que <a href="http://arstechnica.com/gaming/2007/05/halo-2-vista-delayed-re-stickered-due-to-image-of-naked-behind/">colocaran una advertencia</a> en la portada del mismo indicando a los compradores que en el transcurso de las partidas podían encontrarse con desnudos.

Una anécdota que ahora puede que consideremos realmente curiosa pero que en su día a buen seguro que ocasionó más de un dolor de cabeza en las oficinas centrales de Microsoft. Y es que quién iba a pensarse que un programador, por su cuenta y riesgo, incluiría una fotografía suya enseñando el culo en un videojuego de las dimensiones de Halo 2 <img class="smile" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-2.gif" alt="sonrisa" /><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/halo-2-se-retraso-porque-un-programador-incluyo-en-el-juego-una-foto-suya-ensenando-el-culo/">Halo 2 se retrasó porque un programador incluyó en el juego una foto suya enseñando el culo</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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