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	<title>Embracer Group - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>El diseñador de Saints Row cree que la franquicia está muerta y que no saldrán más juegos</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/el-disenador-de-saints-row-cree-que-la-franquicia-esta-muerta-y-que-no-saldran-mas-juegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2026 10:20:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Saints Row]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Saints-Row.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El diseñador del primer Saints Row afirma que la franquicia está muerta y que no habrá nuevos juegos" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Saints-Row.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Saints-Row-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Saints-Row-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Saints-Row-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Saints-Row-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Saints-Row-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Saints Row fue una de las franquicias de acción y aventuras más conocidas de la generación de la PlayStation 3 y Xbox 360. Por aquel entonces, cada nueva entrega era recibida con gran expectación y sus ventas se situaban en los millones de copias por título.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-40625"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero, como ha sucedido con tantos otros videojuegos, su estrella se ha ido apagando a medida que pasaban los años, hasta el punto de que ha caído en el olvido y, para las nuevas generaciones de jugadores, no es más que un recuerdo de tiempos pretéritos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La situación ha llegado a tal punto que Chris Stockman, el que fuera diseñador del Saints Row original, <a href="https://x.com/papaRPG/status/2024941290492694703">ha explicado</a> en Discord que la franquicia está muerta a todos los efectos y que no cree que se vayan a lanzar nuevos juegos basados en la misma.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Stockman ha confesado que ha tratado por todos los medios de convencer a Embracer Group, el holding sueco que posee los derechos de Saints Row, de relanzar la serie, pero que lo han ignorado. Así las cosas, se muestra muy pesimista acerca de su futuro.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El fracaso comercial que supuso el juego que se publicó en 2022 llevó a que Embracer <a href="https://www.linkedin.com/posts/volition_an-update-from-volition-activity-7103051392797351936-hkgT/">cerrara Volition</a>, el estudio que se había encargado de su desarrollo. Y con su clausura, parece que también enterró cualquier posibilidad de que volviéramos a ver un nuevo Saints Row.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Un final muy triste para una saga que, no hace tanto, parecía que iba a comerse el mundo pero que, como tantas otras, va a acabar en el olvido.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-disenador-de-saints-row-cree-que-la-franquicia-esta-muerta-y-que-no-saldran-mas-juegos/">El diseñador de Saints Row cree que la franquicia está muerta y que no saldrán más juegos</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
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<p>Saints Row fue una de las franquicias de acción y aventuras más conocidas de la generación de la PlayStation 3 y Xbox 360. Por aquel entonces, cada nueva entrega era recibida con gran expectación y sus ventas se situaban en los millones de copias por título.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-40625"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero, como ha sucedido con tantos otros videojuegos, su estrella se ha ido apagando a medida que pasaban los años, hasta el punto de que ha caído en el olvido y, para las nuevas generaciones de jugadores, no es más que un recuerdo de tiempos pretéritos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La situación ha llegado a tal punto que Chris Stockman, el que fuera diseñador del Saints Row original, <a href="https://x.com/papaRPG/status/2024941290492694703">ha explicado</a> en Discord que la franquicia está muerta a todos los efectos y que no cree que se vayan a lanzar nuevos juegos basados en la misma.</p>
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<p>Stockman ha confesado que ha tratado por todos los medios de convencer a Embracer Group, el holding sueco que posee los derechos de Saints Row, de relanzar la serie, pero que lo han ignorado. Así las cosas, se muestra muy pesimista acerca de su futuro.</p>
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<p>El fracaso comercial que supuso el juego que se publicó en 2022 llevó a que Embracer <a href="https://www.linkedin.com/posts/volition_an-update-from-volition-activity-7103051392797351936-hkgT/">cerrara Volition</a>, el estudio que se había encargado de su desarrollo. Y con su clausura, parece que también enterró cualquier posibilidad de que volviéramos a ver un nuevo Saints Row.</p>
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<p>Un final muy triste para una saga que, no hace tanto, parecía que iba a comerse el mundo pero que, como tantas otras, va a acabar en el olvido.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-disenador-de-saints-row-cree-que-la-franquicia-esta-muerta-y-que-no-saldran-mas-juegos/">El diseñador de Saints Row cree que la franquicia está muerta y que no saldrán más juegos</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kingdom Come: Deliverance II supera los 5 millones de copias vendidas</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/kingdom-come-deliverance-ii-supera-los-5-millones-de-copias-vendidas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 13:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come: Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[RPG de Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Warhorse Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Kingdom Come: Deliverance II llega a los 5 millones de copias vendidas" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Kingdom-Come-Deliverance-II-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Embracer Group ha presentado esta mañana <a href="https://embracer.com/releases/embracer-group-publishes-interim-report-q3-october-december-2025-adjusted-ebit-amounted-to-sek-528-million/">su balance de resultados</a> del último trimestre del año, en el que las ventas de sus videojuegos para consolas y PC han descendido un 11% y las de sus títulos para móviles lo han hecho aún más y se han hundido un 66%.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-40292"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero, entre tanta noticia negativa, Kingdom Come: Deliverance II ha supuesto un rayo de esperanza, puesto que la compañía sueca ha confirmado que, en su primer año en el mercado, ha sobrepasado los 5 millones de copias vendidas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Este RPG de acción en primera persona ambientado en la Europa de la Edad Media se lanzó el 4 de febrero de 2025 <a href="https://www.abadiadigital.com/kingdom-come-deliverance-ii-anunciado-para-la-playstation-5-xbox-series-x-s-y-pc/">en la PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC</a>. Su desarrollo corrió a cargo de la compañía checa Warhorse Studios, la misma que creó la primera parte.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Desde su estreno, Kingdom Come: Deliverance II ha recibido múltiples actualizaciones que, entre otras cosas, han añadido un nuevo nivel de dificultad y han solucionado los bugs que se han detectado. Pero, además, se han publicado tres DLCs de pago llamados Brushes with Death, Legacy of the Forge y Mysteria Ecclesiae.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así mismo, cabe recordar que en diciembre se puso a la venta Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition, una versión especial que incluye el juego base y las tres extensiones disponibles hasta la fecha.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/kingdom-come-deliverance-ii-supera-los-5-millones-de-copias-vendidas/">Kingdom Come: Deliverance II supera los 5 millones de copias vendidas</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>Embracer Group ha presentado esta mañana <a href="https://embracer.com/releases/embracer-group-publishes-interim-report-q3-october-december-2025-adjusted-ebit-amounted-to-sek-528-million/">su balance de resultados</a> del último trimestre del año, en el que las ventas de sus videojuegos para consolas y PC han descendido un 11% y las de sus títulos para móviles lo han hecho aún más y se han hundido un 66%.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-40292"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero, entre tanta noticia negativa, Kingdom Come: Deliverance II ha supuesto un rayo de esperanza, puesto que la compañía sueca ha confirmado que, en su primer año en el mercado, ha sobrepasado los 5 millones de copias vendidas.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<p>Este RPG de acción en primera persona ambientado en la Europa de la Edad Media se lanzó el 4 de febrero de 2025 <a href="https://www.abadiadigital.com/kingdom-come-deliverance-ii-anunciado-para-la-playstation-5-xbox-series-x-s-y-pc/">en la PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC</a>. Su desarrollo corrió a cargo de la compañía checa Warhorse Studios, la misma que creó la primera parte.</p>
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<p>Desde su estreno, Kingdom Come: Deliverance II ha recibido múltiples actualizaciones que, entre otras cosas, han añadido un nuevo nivel de dificultad y han solucionado los bugs que se han detectado. Pero, además, se han publicado tres DLCs de pago llamados Brushes with Death, Legacy of the Forge y Mysteria Ecclesiae.</p>
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<p>Así mismo, cabe recordar que en diciembre se puso a la venta Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition, una versión especial que incluye el juego base y las tres extensiones disponibles hasta la fecha.</p>
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		<item>
		<title>Take-Two compra Gearbox, el estudio detrás de la franquicia Borderlands</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/take-two-compra-gearbox-software-el-estudio-detras-de-la-franquicia-borderlands/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2024 07:29:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[Brothers in Arms]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Gearbox Software]]></category>
		<category><![CDATA[Homeworld 3]]></category>
		<category><![CDATA[Risk of Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Tiny Tina's Wonderlands]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Gearbox.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Take-Two compra Gearbox Software, el estudio detrás de la franquicia Borderlands" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Gearbox.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Gearbox-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Gearbox-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Gearbox-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Gearbox-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Gearbox-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se venía rumoreando desde hacía meses y hoy se ha convertido en realidad: Take-Two Interactive <a href="https://www.businesswire.com/news/home/20240327928202/en/">ha llegado a un acuerdo</a> con Embracer Group para hacerse con el estudio de desarrollo Gearbox Software por un montante de 460 millones de dólares.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-37384"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con esta compra va a añadir Borderlands, Homeworld, Brothers in Arms, Risk of Rain, Tiny Tina's Wonderlands o Duke Nukem a su ya extenso catálogo de franquicias. Y es que, no lo olvidemos, Take-Two posee algunas de las mayores series de la industria, como es el caso de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K o BioShock.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En el comunicado oficial que ha seguido a esta compra, Take-Two ha informado que Gearbox está desarrollando en estos momentos seis videojuegos, siendo un par de ellos de Borderlands, dos más de Homeworld y el resto nuevas sagas de las que no ha ofrecido más detalles.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>También ha explicado que no tiene previsto realizar ningún cambio en los órganos de dirección de Gearbox, que van a continuar liderados por uno de sus fundadores y actual presidente y CEO, Randy Pitchford.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta operación forma parte de la reestructuración que está llevando a cabo Embracer Group para poner en orden sus cuentas, que llevan años en números rojos. Sin ir más lejos, el mes pasado <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-group-va-a-vender-el-estudio-saber-interactive-por-500-millones/">vendió Saber Interactive</a>, el estudio responsable de Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, por unos 500 millones de dólares.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Además, desde el pasado verano ha despedido a casi 1.500 empleados, ha cancelado videojuegos que estaban en desarrollo y ha cerrado estudios. La venta de Gearbox Software es un paso más en esta línea.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Uno, eso sí, muy controvertido, puesto que no hay que olvidar que se hizo con esta compañía en abril de 2021 <a href="https://embracer.com/releases/embracer-group-merges-with-the-gearbox-entertainment-company-and-form-a-seventh-operating-group/">por 1.300 millones de dólares</a> y sólo tres años más tarde la va a vender por un tercio de dicha cantidad. Una operación, no hace falta decirlo, ruinosa que ha cerrado únicamente por la necesidad imperiosa que tiene de conseguir capital como sea.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/take-two-compra-gearbox-software-el-estudio-detras-de-la-franquicia-borderlands/">Take-Two compra Gearbox, el estudio detrás de la franquicia Borderlands</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>Se venía rumoreando desde hacía meses y hoy se ha convertido en realidad: Take-Two Interactive <a href="https://www.businesswire.com/news/home/20240327928202/en/">ha llegado a un acuerdo</a> con Embracer Group para hacerse con el estudio de desarrollo Gearbox Software por un montante de 460 millones de dólares.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Con esta compra va a añadir Borderlands, Homeworld, Brothers in Arms, Risk of Rain, Tiny Tina's Wonderlands o Duke Nukem a su ya extenso catálogo de franquicias. Y es que, no lo olvidemos, Take-Two posee algunas de las mayores series de la industria, como es el caso de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K o BioShock.</p>
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<p>En el comunicado oficial que ha seguido a esta compra, Take-Two ha informado que Gearbox está desarrollando en estos momentos seis videojuegos, siendo un par de ellos de Borderlands, dos más de Homeworld y el resto nuevas sagas de las que no ha ofrecido más detalles.</p>
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<p>También ha explicado que no tiene previsto realizar ningún cambio en los órganos de dirección de Gearbox, que van a continuar liderados por uno de sus fundadores y actual presidente y CEO, Randy Pitchford.</p>
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<p>Esta operación forma parte de la reestructuración que está llevando a cabo Embracer Group para poner en orden sus cuentas, que llevan años en números rojos. Sin ir más lejos, el mes pasado <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-group-va-a-vender-el-estudio-saber-interactive-por-500-millones/">vendió Saber Interactive</a>, el estudio responsable de Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, por unos 500 millones de dólares.</p>
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<p>Además, desde el pasado verano ha despedido a casi 1.500 empleados, ha cancelado videojuegos que estaban en desarrollo y ha cerrado estudios. La venta de Gearbox Software es un paso más en esta línea.</p>
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<p>Uno, eso sí, muy controvertido, puesto que no hay que olvidar que se hizo con esta compañía en abril de 2021 <a href="https://embracer.com/releases/embracer-group-merges-with-the-gearbox-entertainment-company-and-form-a-seventh-operating-group/">por 1.300 millones de dólares</a> y sólo tres años más tarde la va a vender por un tercio de dicha cantidad. Una operación, no hace falta decirlo, ruinosa que ha cerrado únicamente por la necesidad imperiosa que tiene de conseguir capital como sea.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/take-two-compra-gearbox-software-el-estudio-detras-de-la-franquicia-borderlands/">Take-Two compra Gearbox, el estudio detrás de la franquicia Borderlands</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Embracer Group va a vender el estudio Saber Interactive por 500 millones</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/embracer-group-va-a-vender-el-estudio-saber-interactive-por-500-millones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 19:46:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Knights of the Old Republic Remake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Embracer Group va a vender el estudio Saber Interactive por 500 millones" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El conglomerado sueco Embracer Group <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-02-29/embracer-group-to-sell-saber-subsidiary-in-500-million-deal">va a vender Saber Interactive</a>, el estudio que está desarrollando Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, a un grupo de inversores privados en una operación que se estima que va a rondar los 500 millones de dólares.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-35883"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Fuentes próximas a la compañía han señalado que, una vez se complete la transacción, Saber Interactive pasará a ser gestionada de manera independiente y sus más de 2.600 empleados continuarán trabajando en los mismos proyectos que en la actualidad.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta venta forma parte de la estrategia de Embracer Group para conseguir capital, recortes costes y reconducir su delicada situación económica. Sus premuras se remontan a agosto del pasado año, cuando un acuerdo que estaba a punto de cerrar con Savvy Games Group para que invirtiera 2.000 millones de dólares <a href="https://www.axios.com/2023/08/14/saudi-arabia-savvy-games-embracer-group">cayó en el último momento</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Embracer adquirió Saber Interactive en febrero de 2020 por 525 millones de dólares y ahora lo va a vender por un montante sensiblemente inferior, especialmente cuando contabilizamos los efectos de la inflación en los cuatro años que han transcurrido desde entonces.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Está por ver si este será el último movimiento que lleve a cabo la multinacional nórdica para poner en orden sus cuentas. Desde el verano pasado ha despedido a casi 1.500 trabajadores, ha cerrado diversos estudios, <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-cancela-un-juego-de-deus-ex-y-despide-a-97-empleados-de-eidos/">ha cancelado videojuegos</a> y, por si eso fuera poco, hace unas semanas advirtió que <a href="https://www.ign.com/articles/embracer-warns-of-more-layoffs-despite-already-letting-go-1387-staff">no descartaba</a> nuevos recortes de plantilla.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La situación, no hace falta decirlo, es muy delicada, hasta el punto que desde hace tiempo se rumorea que la próxima venta podría ser la de Gearbox Software, el estudio detrás de franquicias como Borderlands o Brothers in Arms.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-group-va-a-vender-el-estudio-saber-interactive-por-500-millones/">Embracer Group va a vender el estudio Saber Interactive por 500 millones</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Embracer Group va a vender el estudio Saber Interactive por 500 millones" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>El conglomerado sueco Embracer Group <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-02-29/embracer-group-to-sell-saber-subsidiary-in-500-million-deal">va a vender Saber Interactive</a>, el estudio que está desarrollando Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, a un grupo de inversores privados en una operación que se estima que va a rondar los 500 millones de dólares.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-35883"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Fuentes próximas a la compañía han señalado que, una vez se complete la transacción, Saber Interactive pasará a ser gestionada de manera independiente y sus más de 2.600 empleados continuarán trabajando en los mismos proyectos que en la actualidad.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Esta venta forma parte de la estrategia de Embracer Group para conseguir capital, recortes costes y reconducir su delicada situación económica. Sus premuras se remontan a agosto del pasado año, cuando un acuerdo que estaba a punto de cerrar con Savvy Games Group para que invirtiera 2.000 millones de dólares <a href="https://www.axios.com/2023/08/14/saudi-arabia-savvy-games-embracer-group">cayó en el último momento</a>.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Embracer adquirió Saber Interactive en febrero de 2020 por 525 millones de dólares y ahora lo va a vender por un montante sensiblemente inferior, especialmente cuando contabilizamos los efectos de la inflación en los cuatro años que han transcurrido desde entonces.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Está por ver si este será el último movimiento que lleve a cabo la multinacional nórdica para poner en orden sus cuentas. Desde el verano pasado ha despedido a casi 1.500 trabajadores, ha cerrado diversos estudios, <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-cancela-un-juego-de-deus-ex-y-despide-a-97-empleados-de-eidos/">ha cancelado videojuegos</a> y, por si eso fuera poco, hace unas semanas advirtió que <a href="https://www.ign.com/articles/embracer-warns-of-more-layoffs-despite-already-letting-go-1387-staff">no descartaba</a> nuevos recortes de plantilla.</p>
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<p>La situación, no hace falta decirlo, es muy delicada, hasta el punto que desde hace tiempo se rumorea que la próxima venta podría ser la de Gearbox Software, el estudio detrás de franquicias como Borderlands o Brothers in Arms.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-group-va-a-vender-el-estudio-saber-interactive-por-500-millones/">Embracer Group va a vender el estudio Saber Interactive por 500 millones</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Embracer cancela un juego de Deus Ex y despide a 97 empleados de Eidos</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/embracer-cancela-un-juego-de-deus-ex-y-despide-a-97-empleados-de-eidos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 05:53:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Despidos]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Embracer cancela un videojuego de Deus Ex y despide a 97 empleados de Eidos" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Embracer Group <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-29/embracer-group-cancels-deus-ex-video-game">ha cancelado el desarrollo</a> de un videojuego de Deus Ex y ha despedido a 97 empleados de Eidos Montreal, el estudio que se estaba encargando de su creación. Todavía sin título, iba a ser la séptima entrega de esta serie de RPGs ambientados en un futuro próximo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-33401"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Una vez abandonado este proyecto, los miembros restantes de Eidos Montreal se van a centrar en una nueva franquicia de la que no se han dado a conocer más detalles. El estudio no ha querido pronunciarse respecto a los motivos que les han forzado a tener que dejar de lado Deus Ex, pero sí ha emitido <a href="https://twitter.com/EidosMontreal/status/1752027685293801632">un breve comunicado</a> en relación al recorte de personal que ha sufrido.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En el mismo, se remarca que la <a href="https://www.abadiadigital.com/mas-de-6-100-trabajadores-del-sector-de-los-videojuegos-han-sido-despedidos-en-2023/">reestructuración global que está llevando a cabo Embracer Group</a>, unido al contexto económico global, les ha forzado a prescindir de los servicios de casi un centenar de profesionales de los departamentos de desarrollo y administración.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los despidos se producen menos de dos años después de que Embracer Group cerrase un acuerdo con Square Enix para la compra de Eidos Montreal junto con sus franquicias más conocidas, entre las que se encuentran Tomb Raider y la referida Deus Ex.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Por aquel entonces, explicaron que creían que ambas franquicias tenían un gran potencial y que iban a publicar remasters, remakes y nuevas entregas de las mismas. Visto lo que está aconteciendo en estos momentos, es evidente que sus pronósticos han acabado en agua de borrajas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-cancela-un-juego-de-deus-ex-y-despide-a-97-empleados-de-eidos/">Embracer cancela un juego de Deus Ex y despide a 97 empleados de Eidos</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Embracer cancela un videojuego de Deus Ex y despide a 97 empleados de Eidos" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/01/Deux-Ex-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Embracer Group <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-29/embracer-group-cancels-deus-ex-video-game">ha cancelado el desarrollo</a> de un videojuego de Deus Ex y ha despedido a 97 empleados de Eidos Montreal, el estudio que se estaba encargando de su creación. Todavía sin título, iba a ser la séptima entrega de esta serie de RPGs ambientados en un futuro próximo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-33401"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Una vez abandonado este proyecto, los miembros restantes de Eidos Montreal se van a centrar en una nueva franquicia de la que no se han dado a conocer más detalles. El estudio no ha querido pronunciarse respecto a los motivos que les han forzado a tener que dejar de lado Deus Ex, pero sí ha emitido <a href="https://twitter.com/EidosMontreal/status/1752027685293801632">un breve comunicado</a> en relación al recorte de personal que ha sufrido.</p>
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<p>En el mismo, se remarca que la <a href="https://www.abadiadigital.com/mas-de-6-100-trabajadores-del-sector-de-los-videojuegos-han-sido-despedidos-en-2023/">reestructuración global que está llevando a cabo Embracer Group</a>, unido al contexto económico global, les ha forzado a prescindir de los servicios de casi un centenar de profesionales de los departamentos de desarrollo y administración.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<p>Los despidos se producen menos de dos años después de que Embracer Group cerrase un acuerdo con Square Enix para la compra de Eidos Montreal junto con sus franquicias más conocidas, entre las que se encuentran Tomb Raider y la referida Deus Ex.</p>
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<p>Por aquel entonces, explicaron que creían que ambas franquicias tenían un gran potencial y que iban a publicar remasters, remakes y nuevas entregas de las mismas. Visto lo que está aconteciendo en estos momentos, es evidente que sus pronósticos han acabado en agua de borrajas.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/embracer-cancela-un-juego-de-deus-ex-y-despide-a-97-empleados-de-eidos/">Embracer cancela un juego de Deus Ex y despide a 97 empleados de Eidos</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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