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	<title>Doom - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Han creado una versión de Doom que se ejecuta en el Bloc de Notas de Windows</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/han-creado-una-version-de-doom-que-se-ejecuta-en-el-bloc-de-notas-de-windows/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2022 15:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bloc de Notas]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[ID Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1080" height="607" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Un desarrollador ha creado una versión de Doom que se ejecuta en el Bloc de Notas de Windows" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom.webp 1080w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom-450x253.webp 450w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom-880x495.webp 880w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Cuando id Software liberó el código fuente de Doom a finales de los años '90 para que cualquiera pudiera utilizarlo para desarrollar ports para otros sistemas, crear mods o, simplemente, aprender a programar, nadie imaginaba que décadas después existirían versiones para centenares de equipos electrónicos <a href="https://www.abadiadigital.com/doom-ejecutandose-en-una-impresora-canon/">de todas las formas y tamaños</a>, aplicaciones e, incluso, algunas que funcionan dentro de otros videojuegos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-18391"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tanto es así que, hoy en día, <a href="https://gamerant.com/weirdest-consoles-you-can-play-doom-on/">es posible</a> jugar a Doom en cintas de correr, en máquinas de karaoke, en tests de embarazo, en termostatos, en la Touch Bar de los MacBook Pro, en impresoras, en calculadoras, en teléfonos móviles de la época antediluviana, en el Apple Watch, en el iPod Mini y en videojuegos como Minecraft, Sonic Mania o The Elder Scrolls 3: Morrowind.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero, por si eso fuera poco, un desarrollador llamado Sam Chiet <a href="https://twitter.com/SamNChiet/status/1579140903150964736">ha creado</a> una versión de Doom que, aunque parezca mentira, funciona dentro del Bloc de Notas de Windows. Sí, me refiero al sencillo editor de texto. He aquí un vídeo demostrativo:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=a3VoEyaqMoc","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center","className":"wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"} --></p>
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https://www.youtube.com/watch?v=a3VoEyaqMoc
</div>
</figure>
<p><!-- /wp:embed --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Según su autor, Doom es jugable y se ejecuta a 60 fotogramas por segundo. Los gráficos son ciertamente borrosos, ya que la imagen está compuesta por cientos de líneas de texto, pero es remarcable que haya conseguido llevar este juego a un programa en apariencia tan simple como el Bloc de Notas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/han-creado-una-version-de-doom-que-se-ejecuta-en-el-bloc-de-notas-de-windows/">Han creado una versión de Doom que se ejecuta en el Bloc de Notas de Windows</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1080" height="607" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Un desarrollador ha creado una versión de Doom que se ejecuta en el Bloc de Notas de Windows" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom.webp 1080w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom-450x253.webp 450w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Doom-880x495.webp 880w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Cuando id Software liberó el código fuente de Doom a finales de los años '90 para que cualquiera pudiera utilizarlo para desarrollar ports para otros sistemas, crear mods o, simplemente, aprender a programar, nadie imaginaba que décadas después existirían versiones para centenares de equipos electrónicos <a href="https://www.abadiadigital.com/doom-ejecutandose-en-una-impresora-canon/">de todas las formas y tamaños</a>, aplicaciones e, incluso, algunas que funcionan dentro de otros videojuegos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-18391"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Tanto es así que, hoy en día, <a href="https://gamerant.com/weirdest-consoles-you-can-play-doom-on/">es posible</a> jugar a Doom en cintas de correr, en máquinas de karaoke, en tests de embarazo, en termostatos, en la Touch Bar de los MacBook Pro, en impresoras, en calculadoras, en teléfonos móviles de la época antediluviana, en el Apple Watch, en el iPod Mini y en videojuegos como Minecraft, Sonic Mania o The Elder Scrolls 3: Morrowind.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero, por si eso fuera poco, un desarrollador llamado Sam Chiet <a href="https://twitter.com/SamNChiet/status/1579140903150964736">ha creado</a> una versión de Doom que, aunque parezca mentira, funciona dentro del Bloc de Notas de Windows. Sí, me refiero al sencillo editor de texto. He aquí un vídeo demostrativo:</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Según su autor, Doom es jugable y se ejecuta a 60 fotogramas por segundo. Los gráficos son ciertamente borrosos, ya que la imagen está compuesta por cientos de líneas de texto, pero es remarcable que haya conseguido llevar este juego a un programa en apariencia tan simple como el Bloc de Notas.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/han-creado-una-version-de-doom-que-se-ejecuta-en-el-bloc-de-notas-de-windows/">Han creado una versión de Doom que se ejecuta en el Bloc de Notas de Windows</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 17:37:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1090" height="613" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda.webp 1090w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-976x549.webp 976w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 1090px) 100vw, 1090px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Cuando apenas falta un mes y medio para que PS5 y Xbox Series S/X se pongan a la venta, Microsoft ha hecho saltar la banca y <a href="https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/">ha anunciado</a> por sorpresa que ha cerrado la compra de Bethesda, una de las mayores desarrolladoras de videojuegos del mundo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-16016"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Bethesda posee algunas de las franquicias más conocidas de la actualidad, como es el caso de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, The Evil Within o Starfield. Todas ellas, a partir de ahora, pasarán a estar bajo el control de Microsoft, que ya ha anunciado que decidirá caso por caso si mantiene estos títulos exclusivos en sus plataformas Xbox Series S, Xbox Series X y PC o si, además, los lanza también en otras consolas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La operación se ha cerrado en 7.500 millones de dólares, una cifra que triplica la que Microsoft pagó hace 6 años cuando <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-minecraft/">compró Mojang</a>, la empresa que hay detrás de Minecraft.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con esta inversión, Microsoft da la bienvenida a su plantilla a las más de 2.300 personas que trabajan en Bethesda y en sus estudios de desarrollo, entre los que se encuentran id Software, Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta compra, al igual que la de <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios#Subsidiaries">los otros 7 estudios</a> que Microsoft ha cerrado en el transcurso de los últimos 2 años, tiene como objetivo ampliar el catálogo de exclusivas de Xbox y plantar así cara a la PlayStation 5, que encaraba el inicio de esta nueva generación de consolas con una lista de videojuegos propios muy superior.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con esta multimillonaria adquisición, es evidente que las tornas se han igualado. Y es que, además de los títulos de Bethesda mencionados unas líneas más arriba, Microsoft dispone de una creciente nómina de videojuegos exclusivos con franquicias de la talla de Halo, Sea of Thieves, Gears of War, Forza Motorsport, Hellblade, Fable o Quantum Break. No cabe duda de que, ahora más que nunca, la batalla entre Sony y Microsoft está servida.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/">Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1090" height="613" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda.webp 1090w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-976x549.webp 976w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2020/09/xbox-bethesda-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 1090px) 100vw, 1090px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Cuando apenas falta un mes y medio para que PS5 y Xbox Series S/X se pongan a la venta, Microsoft ha hecho saltar la banca y <a href="https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/">ha anunciado</a> por sorpresa que ha cerrado la compra de Bethesda, una de las mayores desarrolladoras de videojuegos del mundo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-16016"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Bethesda posee algunas de las franquicias más conocidas de la actualidad, como es el caso de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, The Evil Within o Starfield. Todas ellas, a partir de ahora, pasarán a estar bajo el control de Microsoft, que ya ha anunciado que decidirá caso por caso si mantiene estos títulos exclusivos en sus plataformas Xbox Series S, Xbox Series X y PC o si, además, los lanza también en otras consolas.</p>
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<p>La operación se ha cerrado en 7.500 millones de dólares, una cifra que triplica la que Microsoft pagó hace 6 años cuando <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-minecraft/">compró Mojang</a>, la empresa que hay detrás de Minecraft.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Con esta inversión, Microsoft da la bienvenida a su plantilla a las más de 2.300 personas que trabajan en Bethesda y en sus estudios de desarrollo, entre los que se encuentran id Software, Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios.</p>
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<p>Esta compra, al igual que la de <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios#Subsidiaries">los otros 7 estudios</a> que Microsoft ha cerrado en el transcurso de los últimos 2 años, tiene como objetivo ampliar el catálogo de exclusivas de Xbox y plantar así cara a la PlayStation 5, que encaraba el inicio de esta nueva generación de consolas con una lista de videojuegos propios muy superior.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Con esta multimillonaria adquisición, es evidente que las tornas se han igualado. Y es que, además de los títulos de Bethesda mencionados unas líneas más arriba, Microsoft dispone de una creciente nómina de videojuegos exclusivos con franquicias de la talla de Halo, Sea of Thieves, Gears of War, Forza Motorsport, Hellblade, Fable o Quantum Break. No cabe duda de que, ahora más que nunca, la batalla entre Sony y Microsoft está servida.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/">Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Hacker hace funcionar Doom en una impresora</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/doom-ejecutandose-en-una-impresora-canon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2014 08:05:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Calculadora TI-Nspire]]></category>
		<category><![CDATA[Canon]]></category>
		<category><![CDATA[Canon Pixma]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="310" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-canon-pixma1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-canon-pixma1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-canon-pixma1-320x154.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-canon-pixma1-420x202.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-canon-pixma1-640x308.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Cuando Doom apareció en diciembre de 1993 <a href="https://www.abadiadigital.com/alguien-ha-jugado-ya-a-doom-1993/">revolucionó por completo la industria del videojuego</a> y popularizó de la noche a la mañana un género, el de los disparos en primera persona o FPS, que por aquel entonces era desconocido para la mayoría de los usuarios. Su temática, ambientación y, para la época, avanzadísimo aspecto gráfico <a href="https://www.abadiadigital.com/video-de-bill-gates-disfrazado-de-marine-de-doom-para-promocionar-directx-1995/">lo convirtieron en objeto de deseo para millones de jugadores</a> de todo el mundo.</p>
<p>Pero los monumentales avances tecnológicos que se han producido en los últimos 21 años han propiciado que un videojuego que a principios de la década de los '90 sólo se podía ejecutar en un PC de gama alta pueda hoy jugarse incluso en una impresora. Sí, has leído bien: una impresora.</p>
<p>Así <a href="http://www.contextis.co.uk/resources/blog/hacking-canon-pixma-printers-doomed-encryption/">lo ha demostrado un experto en seguridad informática</a>, que ha aprovechado un bug presente en la impresora Canon Pixma para modificar su firmware, instalar una versión jugable de Doom y mostrar el videojuego en la pequeña pantalla que posee este dispositivo. Este es el resultado que ha obtenido:</p>
<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" src="//www.youtube.com/embed/INZR9P_SnjY" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></div>
<p>Aunque cueste de creer, otros desarrolladores han conseguido portar Doom a dispositivos incluso más llamativos que esta impresora. Sin ir más lejos, hace algo más de tres años un programador <a href="https://www.abadiadigital.com/portan-doom-a-una-calculadora/">creó una versión jugable de este videojuego para la calculadora TI-Nspire</a> de Texas Instruments.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/doom-ejecutandose-en-una-impresora-canon/">Hacker hace funcionar Doom en una impresora</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="310" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-canon-pixma1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-canon-pixma1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-canon-pixma1-320x154.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-canon-pixma1-420x202.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-canon-pixma1-640x308.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>Cuando Doom apareció en diciembre de 1993 <a href="https://www.abadiadigital.com/alguien-ha-jugado-ya-a-doom-1993/">revolucionó por completo la industria del videojuego</a> y popularizó de la noche a la mañana un género, el de los disparos en primera persona o FPS, que por aquel entonces era desconocido para la mayoría de los usuarios. Su temática, ambientación y, para la época, avanzadísimo aspecto gráfico <a href="https://www.abadiadigital.com/video-de-bill-gates-disfrazado-de-marine-de-doom-para-promocionar-directx-1995/">lo convirtieron en objeto de deseo para millones de jugadores</a> de todo el mundo.

Pero los monumentales avances tecnológicos que se han producido en los últimos 21 años han propiciado que un videojuego que a principios de la década de los '90 sólo se podía ejecutar en un PC de gama alta pueda hoy jugarse incluso en una impresora. Sí, has leído bien: una impresora.

Así <a href="http://www.contextis.co.uk/resources/blog/hacking-canon-pixma-printers-doomed-encryption/">lo ha demostrado un experto en seguridad informática</a>, que ha aprovechado un bug presente en la impresora Canon Pixma para modificar su firmware, instalar una versión jugable de Doom y mostrar el videojuego en la pequeña pantalla que posee este dispositivo. Este es el resultado que ha obtenido:

<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" src="//www.youtube.com/embed/INZR9P_SnjY" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></div>

Aunque cueste de creer, otros desarrolladores han conseguido portar Doom a dispositivos incluso más llamativos que esta impresora. Sin ir más lejos, hace algo más de tres años un programador <a href="https://www.abadiadigital.com/portan-doom-a-una-calculadora/">creó una versión jugable de este videojuego para la calculadora TI-Nspire</a> de Texas Instruments.<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/doom-ejecutandose-en-una-impresora-canon/">Hacker hace funcionar Doom en una impresora</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Vídeo sustituye el audio de Juego de Tronos por efectos de sonido de videojuegos</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/video-sustituye-el-audio-de-juego-de-tronos-por-efectos-de-sonido-de-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2014 09:28:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Juego de Tronos]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter II]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="360" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/08/juego-tronos-cuarta-temporada.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Vídeo sustituye el audio de Juego de Tronos por efectos de sonido de videojuegos" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/08/juego-tronos-cuarta-temporada.webp 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/08/juego-tronos-cuarta-temporada-480x268.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/08/juego-tronos-cuarta-temporada-640x357.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/08/juego-tronos-cuarta-temporada-320x180.webp 320w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Un seguidor de Juego de Tronos ha cogido un puñado de escenas de la cuarta temporada de la serie y <a href="https://www.facebook.com/ozzymanreviews/posts/739224999446703">ha sustituido el audio original</a> por efectos de sonido procedentes de videojuegos clásicos como Street Fighter II, Super Mario Bros o Doom. El resultado que ha obtenido es hilarante. Advertencia: el vídeo está lleno de spoilers, de manera que si no has visto los últimos capítulos pero tienes pensado hacerlo más adelante, te recomiendo que no le des al play:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-6665"></span></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://youtu.be/rdYuSJv8NQo","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
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<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/video-sustituye-el-audio-de-juego-de-tronos-por-efectos-de-sonido-de-videojuegos/">Vídeo sustituye el audio de Juego de Tronos por efectos de sonido de videojuegos</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="360" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/08/juego-tronos-cuarta-temporada.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Vídeo sustituye el audio de Juego de Tronos por efectos de sonido de videojuegos" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/08/juego-tronos-cuarta-temporada.webp 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/08/juego-tronos-cuarta-temporada-480x268.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/08/juego-tronos-cuarta-temporada-640x357.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/08/juego-tronos-cuarta-temporada-320x180.webp 320w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Un seguidor de Juego de Tronos ha cogido un puñado de escenas de la cuarta temporada de la serie y <a href="https://www.facebook.com/ozzymanreviews/posts/739224999446703">ha sustituido el audio original</a> por efectos de sonido procedentes de videojuegos clásicos como Street Fighter II, Super Mario Bros o Doom. El resultado que ha obtenido es hilarante. Advertencia: el vídeo está lleno de spoilers, de manera que si no has visto los últimos capítulos pero tienes pensado hacerlo más adelante, te recomiendo que no le des al play:</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-6665"></span>


<!-- wp:embed {"url":"https://youtu.be/rdYuSJv8NQo","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} -->
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		<title>Facebook compra Oculus VR</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-oculus-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 10:13:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[John Carmack]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Zuckerberg]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus VR]]></category>
		<category><![CDATA[Palmer Luckey]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[WhatsApp]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="471" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-320x234.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-420x307.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-640x467.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>La próxima revolución en el campo de los videojuegos va a llegar de la mano de las experiencias ligadas a la realidad virtual. Es lo que opinan de manera casi unánime quienes han tenido la oportunidad de probar este tipo de dispositivos, todavía en fase de prototipo, que están desarrollando un número crecientes de compañías del sector.</p>
<p>Con un diseño a medio camino entre un casco y unas gafas de generoso tamaño, <a href="https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-transforma-una-habitacion-vacia-en-una-sala-repleta-de-zombies/">ofrecen un grado de inmersión nunca antes visto</a> en los videojuegos y consiguen que las personas que se los ponen se sientan casi como <a href="https://www.abadiadigital.com/reaccion-de-una-mujer-al-utilizar-por-primera-vez-oculus-rift/">si formaran parte de la aventura que juegan</a> y estuvieran en el mundo de fantasía creado a tal efecto.</p>
<p>De entre todas las empresas que están apostando por esta tecnología, hay una que destaca sobre las demás: se trata de Oculus VR, creadora del ya famoso Oculus Rift. Fundada por Palmer Luckey, a lo largo del último año ha reclutado a gente como John Carmack, artífice de la saga Doom, ha captado inversiones millonarias e incluso ha conseguido el apoyo público de la todopoderosa Valve.</p>
<p>Los expertos tienen grandes esperanzas depositadas en el Oculus Rift, que presumiblente se pondrá a la venta a finales de este mismo año o principios del que viene. Tantas que Mark Zuckerberg <a href="https://www.facebook.com/zuck/posts/10101319050523971?stream_ref=10">ha anunciado</a> en las últimas horas, para sorpresa de casi todo el mundo, la compra de Oculus VR. El precio que Facebook va a pagar es de 2.000 millones de dólares, 400 millones de los cuales se abonarán en efectivo y el resto en forma de acciones de la compañía.</p>
<p>Se trata de la segunda adquisición de peso que Facebook realiza en apenas un mes después de que a finales de febrero invirtiera la descomunal cifra de 19.000 millones de dólares por <a href="https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-whatsapp-por-19000-millones-de-dolares/">la compra del servicio de mensajería instantánea WhatsApp</a>.</p>
<p>Al igual que sucediera con esta última operación, Zuckerberg ha dejado claro que Oculus VR seguirá operando de manera independiente. Lo único que cambiará será que la entrada de Facebook permitirá incrementar las inversiones ya previstas, acelerar el desarrollo de la tecnología de realidad virtual y tejer alianzas con las productoras de videojuegos.</p>
<p>De manera muy similar <a href="http://www.reddit.com/r/oculus/comments/21cy9n/the_future_of_vr/">se ha expresado Palmer</a>, que ha apuntado que el músculo financiero de FB permitirá a Oculus VR destinar recursos a ideas y proyectos muy creativos y tomar una serie de riesgos que en condiciones normales no se podrían haber permitido. Confiemos en que así sea y que a no mucho tardar lancen este gadget llamado a marcar un antes y un después en la industria de los videojuegos.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-oculus-vr/">Facebook compra Oculus VR</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="471" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-320x234.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-420x307.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/oculus-rift1-640x467.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>La próxima revolución en el campo de los videojuegos va a llegar de la mano de las experiencias ligadas a la realidad virtual. Es lo que opinan de manera casi unánime quienes han tenido la oportunidad de probar este tipo de dispositivos, todavía en fase de prototipo, que están desarrollando un número crecientes de compañías del sector.</p>
<p>Con un diseño a medio camino entre un casco y unas gafas de generoso tamaño, <a href="https://www.abadiadigital.com/oculus-rift-transforma-una-habitacion-vacia-en-una-sala-repleta-de-zombies/">ofrecen un grado de inmersión nunca antes visto</a> en los videojuegos y consiguen que las personas que se los ponen se sientan casi como <a href="https://www.abadiadigital.com/reaccion-de-una-mujer-al-utilizar-por-primera-vez-oculus-rift/">si formaran parte de la aventura que juegan</a> y estuvieran en el mundo de fantasía creado a tal efecto.</p><p>De entre todas las empresas que están apostando por esta tecnología, hay una que destaca sobre las demás: se trata de Oculus VR, creadora del ya famoso Oculus Rift. Fundada por Palmer Luckey, a lo largo del último año ha reclutado a gente como John Carmack, artífice de la saga Doom, ha captado inversiones millonarias e incluso ha conseguido el apoyo público de la todopoderosa Valve.</p>
<p>Los expertos tienen grandes esperanzas depositadas en el Oculus Rift, que presumiblente se pondrá a la venta a finales de este mismo año o principios del que viene. Tantas que Mark Zuckerberg <a href="https://www.facebook.com/zuck/posts/10101319050523971?stream_ref=10">ha anunciado</a> en las últimas horas, para sorpresa de casi todo el mundo, la compra de Oculus VR. El precio que Facebook va a pagar es de 2.000 millones de dólares, 400 millones de los cuales se abonarán en efectivo y el resto en forma de acciones de la compañía.</p>
<p>Se trata de la segunda adquisición de peso que Facebook realiza en apenas un mes después de que a finales de febrero invirtiera la descomunal cifra de 19.000 millones de dólares por <a href="https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-whatsapp-por-19000-millones-de-dolares/">la compra del servicio de mensajería instantánea WhatsApp</a>.</p>
<p>Al igual que sucediera con esta última operación, Zuckerberg ha dejado claro que Oculus VR seguirá operando de manera independiente. Lo único que cambiará será que la entrada de Facebook permitirá incrementar las inversiones ya previstas, acelerar el desarrollo de la tecnología de realidad virtual y tejer alianzas con las productoras de videojuegos.</p>
<p>De manera muy similar <a href="http://www.reddit.com/r/oculus/comments/21cy9n/the_future_of_vr/">se ha expresado Palmer</a>, que ha apuntado que el músculo financiero de FB permitirá a Oculus VR destinar recursos a ideas y proyectos muy creativos y tomar una serie de riesgos que en condiciones normales no se podrían haber permitido. Confiemos en que así sea y que a no mucho tardar lancen este gadget llamado a marcar un antes y un después en la industria de los videojuegos.</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/facebook-compra-oculus-vr/">Facebook compra Oculus VR</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Cuando un videojuego revolucionario cabía en un par de disquettes&#8230;</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/cuando-un-videojuego-revolucionario-cabia-en-un-par-de-disquettes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 10:04:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem 3D]]></category>
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		<category><![CDATA[GoldenEye 007]]></category>
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		<category><![CDATA[John Carmack]]></category>
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		<category><![CDATA[Unreal]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="484" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-320x240.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-420x315.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-640x480.jpg 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-337x253.jpg 337w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Las mejoras en el apartado gráfico, en la inteligencia artificial de los enemigos y en las físicas de los escenarios, así como el gran tamaño de algunos mapeados, han propiciado que con el paso de los años el tamaño de los videojuegos se haya multiplicado, hasta el punto de que consideremos, cuando menos, relativamente normal, que la instalación del aclamado GTA V <a href="http://www.gamefaqs.com/boards/634490-grand-theft-auto-v/67262710">ocupe 18 GB</a>.</p>
<p>Basta con echar la vista atrás y retroceder unos años en el tiempo para ver las enormes -gigantescas- diferencias respecto a los títulos de antaño. Situémonos por ejemplo a finales de 1993, hace justo 2 décadas. En diciembre de ese año se puso a la venta <a href="https://www.abadiadigital.com/alguien-ha-jugado-ya-a-doom-1993/">un videojuego absolutamente revolucionario</a> que marcó una época y cambió para siempre la industria en su conjunto: Doom.</p>
<p>Desarrollado por un joven de 23 años prácticamente desconocido llamado John Carmack, supuso un antes y un después para los FPS y popularizó el género entre el gran público en un momento en el que los grandes títulos eran mayoritariamente de lucha o plataformas. Su espectacularidad gráfica fue aplaudida sin descanso y su éxito fue la semilla que <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_disparos_en_primera_persona">permitió la aparición</a> de videojuegos como Duke Nukem 3D, Quake, Unreal, GoldenEye 007, Half-Life o Halo.</p>
<p>Pero a pesar de estar a la vanguardia gráfica de la época, y tal y como pone de manifiesto la fotografía que encabeza este artículo, <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1ozv1a/if_you_can_run_this_game_you_will_not_be/">cabía en apenas 2 disquettes</a>. Ocupaba, por tanto, un máximo de 2,88 MB. Haciendo cálculos rápidos vemos cómo GTA V, el videojuego de moda actualmente, ocupa 6.400 veces más espacio que Doom, su igual en 1993. Alucinante, ¿no te parece?</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/cuando-un-videojuego-revolucionario-cabia-en-un-par-de-disquettes/">Cuando un videojuego revolucionario cabía en un par de disquettes&#8230;</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="484" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-320x240.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-420x315.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-640x480.jpg 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom-disquette1-337x253.jpg 337w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Las mejoras en el apartado gráfico, en la inteligencia artificial de los enemigos y en las físicas de los escenarios, así como el gran tamaño de algunos mapeados, han propiciado que con el paso de los años el tamaño de los videojuegos se haya multiplicado, hasta el punto de que consideremos, cuando menos, relativamente normal, que la instalación del aclamado GTA V <a href="http://www.gamefaqs.com/boards/634490-grand-theft-auto-v/67262710">ocupe 18 GB</a>.</p><p>Basta con echar la vista atrás y retroceder unos años en el tiempo para ver las enormes -gigantescas- diferencias respecto a los títulos de antaño. Situémonos por ejemplo a finales de 1993, hace justo 2 décadas. En diciembre de ese año se puso a la venta <a href="https://www.abadiadigital.com/alguien-ha-jugado-ya-a-doom-1993/">un videojuego absolutamente revolucionario</a> que marcó una época y cambió para siempre la industria en su conjunto: Doom.</p>
<p>Desarrollado por un joven de 23 años prácticamente desconocido llamado John Carmack, supuso un antes y un después para los FPS y popularizó el género entre el gran público en un momento en el que los grandes títulos eran mayoritariamente de lucha o plataformas. Su espectacularidad gráfica fue aplaudida sin descanso y su éxito fue la semilla que <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_disparos_en_primera_persona">permitió la aparición</a> de videojuegos como Duke Nukem 3D, Quake, Unreal, GoldenEye 007, Half-Life o Halo.</p>
<p>Pero a pesar de estar a la vanguardia gráfica de la época, y tal y como pone de manifiesto la fotografía que encabeza este artículo, <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1ozv1a/if_you_can_run_this_game_you_will_not_be/">cabía en apenas 2 disquettes</a>. Ocupaba, por tanto, un máximo de 2,88 MB. Haciendo cálculos rápidos vemos cómo GTA V, el videojuego de moda actualmente, ocupa 6.400 veces más espacio que Doom, su igual en 1993. Alucinante, ¿no te parece?</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/cuando-un-videojuego-revolucionario-cabia-en-un-par-de-disquettes/">Cuando un videojuego revolucionario cabía en un par de disquettes&#8230;</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Melodías de videojuegos clásicos interpretadas con disqueteras</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/melodias-de-videojuegos-clasicos-interpretadas-con-disqueteras/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 17:08:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Disqueteras]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Country]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Monkey Island]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter II]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://melodias-de-videojuegos-clasicos-interpretadas-con-disqueteras</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="640" height="406" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/street-fighter-ii1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/street-fighter-ii1.png 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/street-fighter-ii1-320x203.png 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/street-fighter-ii1-420x266.png 420w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>¿Qué tienen en común algunas de las melodías más famosas de Super Mario Bros, Final Fantasy, Monkey Island, Halo, Sonic, The Legend of Zelda, Doom, Street Fighter II, Donkey Kong Country o Mortal Kombat? Pues que además de haber servido de ambientación para estos videojuegos clásicos pueden ser interpretadas con una fidelidad asombrosa, aunque cueste de creer, con unas simples disqueteras. Fíjate sino en los siguientes vídeos:</p>
<p></p>
<p><strong>MONKEY ISLAND</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/ZM4-de57VZ0" frameborder="0"></iframe></div>
<p></p>
<p><strong>STREET FIGHTER II</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/XNDE-vUjD6I" frameborder="0"></iframe></div>
<p></p>
<p><strong>HALO</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/jr4k5eJq8KU" frameborder="0"></iframe></div>
<p></p>
<p><strong>THE LEGEND OF ZELDA</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/6qoFpX9JJSc" frameborder="0"></iframe></div>
<p></p>
<p><strong>SUPER MARIO BROS</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/DsniJXUmOVk" frameborder="0"></iframe></div>
<p></p>
<p><strong>FINAL FANTASY</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/eX7KZg8ZQj4" frameborder="0"></iframe></div>
<p></p>
<p><strong>SONIC</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="480" src="//www.youtube.com/embed/zabL7H2wlc8" frameborder="0"></iframe></div>
<p></p>
<p><strong>MORTAL KOMBAT</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/DaVqewZYrNM" frameborder="0"></iframe></div>
<p></p>
<p><strong>DOOM</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/7a7-5WYOKxE" frameborder="0"></iframe></div>
<p></p>
<p><strong>DONKEY KONG COUNTRY</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/KN3Cp-BM7gc" frameborder="0"></iframe></div>
<p></p>
<p><strong>SUPER MARIO WORLD</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/0Pa9LgYvT_s" frameborder="0"></iframe></div>
<p>Como habrás podido advertir al visionar los vídeos, todas las versiones de estos clásicos de los videojuegos han sido realizadas por el usuario de YouTube <a href="http://www.youtube.com/user/MrSolidSnake745/videos">Mr Solid Snake 745</a>, que <a href="http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fbit.ly%2FXvuYAF&session_token=MmbM92PND8OtMviHkVdSfoE2Dc58MTM4MTg0OTA5NkAxMzgxNzYyNjk2">en este documento en formato Word</a> explica cómo ha conseguido transformar sus viejas disqueteras en instrumentos musicales perfectamente acompasados.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/melodias-de-videojuegos-clasicos-interpretadas-con-disqueteras/">Melodías de videojuegos clásicos interpretadas con disqueteras</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="640" height="406" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/street-fighter-ii1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/street-fighter-ii1.png 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/street-fighter-ii1-320x203.png 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/street-fighter-ii1-420x266.png 420w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>¿Qué tienen en común algunas de las melodías más famosas de Super Mario Bros, Final Fantasy, Monkey Island, Halo, Sonic, The Legend of Zelda, Doom, Street Fighter II, Donkey Kong Country o Mortal Kombat? Pues que además de haber servido de ambientación para estos videojuegos clásicos pueden ser interpretadas con una fidelidad asombrosa, aunque cueste de creer, con unas simples disqueteras. Fíjate sino en los siguientes vídeos:</p><br />
<p><strong>MONKEY ISLAND</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/ZM4-de57VZ0" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<p><strong>STREET FIGHTER II</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/XNDE-vUjD6I" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<p><strong>HALO</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/jr4k5eJq8KU" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<p><strong>THE LEGEND OF ZELDA</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/6qoFpX9JJSc" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<p><strong>SUPER MARIO BROS</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/DsniJXUmOVk" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<p><strong>FINAL FANTASY</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/eX7KZg8ZQj4" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<p><strong>SONIC</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="480" src="//www.youtube.com/embed/zabL7H2wlc8" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<p><strong>MORTAL KOMBAT</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/DaVqewZYrNM" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<p><strong>DOOM</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/7a7-5WYOKxE" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<p><strong>DONKEY KONG COUNTRY</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/KN3Cp-BM7gc" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<p><strong>SUPER MARIO WORLD</strong></p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/0Pa9LgYvT_s" frameborder="0"></iframe></div>
<p>Como habrás podido advertir al visionar los vídeos, todas las versiones de estos clásicos de los videojuegos han sido realizadas por el usuario de YouTube <a href="http://www.youtube.com/user/MrSolidSnake745/videos">Mr Solid Snake 745</a>, que <a href="http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fbit.ly%2FXvuYAF&session_token=MmbM92PND8OtMviHkVdSfoE2Dc58MTM4MTg0OTA5NkAxMzgxNzYyNjk2">en este documento en formato Word</a> explica cómo ha conseguido transformar sus viejas disqueteras en instrumentos musicales perfectamente acompasados.</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/melodias-de-videojuegos-clasicos-interpretadas-con-disqueteras/">Melodías de videojuegos clásicos interpretadas con disqueteras</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Portan Doom a una calculadora</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/portan-doom-a-una-calculadora/</link>
					<comments>https://www.abadiadigital.com/portan-doom-a-una-calculadora/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 12:59:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Calculadora]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://portan-doom-a-una-calculadora</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="250" height="238" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></p>
<p>Cuando Doom apareció a finales del año 1993, su <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Doom_engine">motor gráfico</a> fue considerado unánimamente como revolucionario por la forma tan realista con la que conseguía representar un entorno tridimensional, la capacidad que tenía para añadir texturas a las superficies que aparecían en pantalla, la paleta de colores que utilizaba o los efectos de luz que podía mostrar. A su lado, el resto de <em>engines</em> de la época parecían muy poquita cosa.</p>
<p>Pero los gráficos que hace 18 años nos parecían maravillosos, insuperables, portentosos, soberbios y cuantos adjetivos se os ocurran, palidecen cuando los comparamos con los que exhiben la multitud de videojuegos de menos de 1 euro que tenemos a nuestra disposición en las tiendas online de los teléfonos móviles actuales. Y es que la tecnología avanza que es una barbaridad.</p>
<p>Tanto es así que un desarrollador de la comunidad online Omnimaga <a href="http://www.omnimaga.org/index.php?PHPSESSID=86f2fd7c89d297dc74617116187bba01&topic=6609.0">ha portado</a> Doom a una humilde calculadora. Sí, habéis leído bien. Concretamente, a la <a href="http://education.ti.com/calculators/products/US/Nspire-Family/">TI-Nspire</a> de Texas Instruments. Los gráficos son en blanco y negro, los menús <a href="http://www.neowin.net/news/doom-gets-ported-to-a-calculator">no están todavía disponibles</a> y no se puede escoger dificultad. Por lo demás, el port es prácticamente perfecto:</p>
<div class="video-container"><iframe width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/NsN2JIRGHAo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Si alguien me hubiera dicho a mediados de los '90 que unos años después Doom se iba a poder jugar en una calculadora, lo habría tachado de loco <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ups.gif"></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/portan-doom-a-una-calculadora/">Portan Doom a una calculadora</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="250" height="238" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/doom1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></p><p>Cuando Doom apareció a finales del año 1993, su <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Doom_engine">motor gráfico</a> fue considerado unánimamente como revolucionario por la forma tan realista con la que conseguía representar un entorno tridimensional, la capacidad que tenía para añadir texturas a las superficies que aparecían en pantalla, la paleta de colores que utilizaba o los efectos de luz que podía mostrar. A su lado, el resto de <em>engines</em> de la época parecían muy poquita cosa.</p>
<p>Pero los gráficos que hace 18 años nos parecían maravillosos, insuperables, portentosos, soberbios y cuantos adjetivos se os ocurran, palidecen cuando los comparamos con los que exhiben la multitud de videojuegos de menos de 1 euro que tenemos a nuestra disposición en las tiendas online de los teléfonos móviles actuales. Y es que la tecnología avanza que es una barbaridad.</p>
<p>Tanto es así que un desarrollador de la comunidad online Omnimaga <a href="http://www.omnimaga.org/index.php?PHPSESSID=86f2fd7c89d297dc74617116187bba01&topic=6609.0">ha portado</a> Doom a una humilde calculadora. Sí, habéis leído bien. Concretamente, a la <a href="http://education.ti.com/calculators/products/US/Nspire-Family/">TI-Nspire</a> de Texas Instruments. Los gráficos son en blanco y negro, los menús <a href="http://www.neowin.net/news/doom-gets-ported-to-a-calculator">no están todavía disponibles</a> y no se puede escoger dificultad. Por lo demás, el port es prácticamente perfecto:</p>
<div class="video-container"><iframe width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/NsN2JIRGHAo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Si alguien me hubiera dicho a mediados de los '90 que unos años después Doom se iba a poder jugar en una calculadora, lo habría tachado de loco <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/ups.gif"></p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/portan-doom-a-una-calculadora/">Portan Doom a una calculadora</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>El arma de destrucción masiva definitiva</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/el-arma-de-destruccion-masiva-definitiva/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 09:23:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Rick Astley]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://el-arma-de-destruccion-masiva-definitiva</guid>

					<description><![CDATA[<p>Si quieres pasarte Doom sin problemas, nada mejor que tener de tu lado a Rick Astley 😀</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-arma-de-destruccion-masiva-definitiva/">El arma de destrucción masiva definitiva</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si quieres pasarte Doom sin problemas, nada mejor que tener de tu lado a Rick Astley 😀</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" width="640" height="480" src="//www.youtube.com/embed/Cp9VlXLlkcE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-arma-de-destruccion-masiva-definitiva/">El arma de destrucción masiva definitiva</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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