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	<title>CryEngine 3 - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>El Titanic recreado con el motor gráfico CryEngine 3</title>
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					<comments>https://www.abadiadigital.com/el-titanic-recrado-con-el-motor-grafico-cryengine-3/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 10:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine 3]]></category>
		<category><![CDATA[Titanic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="300" height="233" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/rms-titanic1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" /></p>
<p>Sus gigantescas proporciones, lujosos acabados y trágico final han convertido al RMS Titanic con el devenir de los años en el barco más famoso de la historia. Hundido la madrugada del 15 de abril de 1912 en las frías aguas de Terranova tras chocar contra un iceberg, se llevó consigo la vida de 1.517 de los 2.227 pasajeros que iban a bordo el día de su viaje inaugural.</p>
<p>Sus restos no fueron localizados hasta <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/RMS_Titanic#Descubrimiento_de_los_restos">73 años más tarde</a>, cuando una expedición franco-americana liderada por por Jean-Louis Michel y Robert Ballard dio con ellos a 4.000 metros de profundidad y descubrió que el casco estaba partido en 2 secciones, separadas entre sí por 600 metros.</p>
<p>Claro que si una figura es responsable de la fama de este barco entre las nuevas generaciones ésa es la del director de cine canadiense James Cameron, que inspirándose en su historia rodó la película Titanic, con la que arrasó en las taquillas de todo el mundo en 1997 y 1998 <a href="https://www.abadiadigital.com/las-25-peliculas-mas-taquilleras-de-la-historia/">recaudando 1.843.201.268 dólares de la época</a> y convirtiendo en estrellas a su pareja protagonista, Leonardo DiCaprio y Kate Winslet.</p>
<p>Nunca más volveremos a ver al Titanic surcar los mares, pero eso no quiere decir que no podamos contemplar, con todo lujo de detalles, cómo era por dentro este gran transatlántico cómodamente sentados junto a la pantalla de nuestros ordenadores, tablets o smartphones. Ello es posible gracias a la labor de ORM Entertainment, que con la ayuda del motor CryEngine 3, responsable del apartado gráfico de Crysis 2, ha recreado el aspecto del RMS Titanic con todo lujo de detalles:</p>
<p>Por cierto, está previsto que James Cameron y Paramount Pictures <a href="http://www.paramount.com/news/press-releases/paramount-pictures-twentieth-century-fox-and-lightstorm-entertainment-to-set-sail-again-with-james-c">vuelvan a llevar a los cines</a> una versión en 3D de Titanic en abril del 2012, coincidiendo con el centenario del barco. Aquí el que no corre, vuela <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-3.gif" /></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-titanic-recrado-con-el-motor-grafico-cryengine-3/">El Titanic recreado con el motor gráfico CryEngine 3</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="300" height="233" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/rms-titanic1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" /></p><p>Sus gigantescas proporciones, lujosos acabados y trágico final han convertido al RMS Titanic con el devenir de los años en el barco más famoso de la historia. Hundido la madrugada del 15 de abril de 1912 en las frías aguas de Terranova tras chocar contra un iceberg, se llevó consigo la vida de 1.517 de los 2.227 pasajeros que iban a bordo el día de su viaje inaugural.</p>
<p>Sus restos no fueron localizados hasta <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/RMS_Titanic#Descubrimiento_de_los_restos">73 años más tarde</a>, cuando una expedición franco-americana liderada por por Jean-Louis Michel y Robert Ballard dio con ellos a 4.000 metros de profundidad y descubrió que el casco estaba partido en 2 secciones, separadas entre sí por 600 metros.</p>
<p>Claro que si una figura es responsable de la fama de este barco entre las nuevas generaciones ésa es la del director de cine canadiense James Cameron, que inspirándose en su historia rodó la película Titanic, con la que arrasó en las taquillas de todo el mundo en 1997 y 1998 <a href="https://www.abadiadigital.com/las-25-peliculas-mas-taquilleras-de-la-historia/">recaudando 1.843.201.268 dólares de la época</a> y convirtiendo en estrellas a su pareja protagonista, Leonardo DiCaprio y Kate Winslet.</p>
<p>Nunca más volveremos a ver al Titanic surcar los mares, pero eso no quiere decir que no podamos contemplar, con todo lujo de detalles, cómo era por dentro este gran transatlántico cómodamente sentados junto a la pantalla de nuestros ordenadores, tablets o smartphones. Ello es posible gracias a la labor de ORM Entertainment, que con la ayuda del motor CryEngine 3, responsable del apartado gráfico de Crysis 2, ha recreado el aspecto del RMS Titanic con todo lujo de detalles:</p>
<p>Por cierto, está previsto que James Cameron y Paramount Pictures <a href="http://www.paramount.com/news/press-releases/paramount-pictures-twentieth-century-fox-and-lightstorm-entertainment-to-set-sail-again-with-james-c">vuelvan a llevar a los cines</a> una versión en 3D de Titanic en abril del 2012, coincidiendo con el centenario del barco. Aquí el que no corre, vuela <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-3.gif" /></p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-titanic-recrado-con-el-motor-grafico-cryengine-3/">El Titanic recreado con el motor gráfico CryEngine 3</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>1989 vs 2011</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 13:27:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine 3]]></category>
		<category><![CDATA[IBM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En 1989, haciendo uso de la tecnología más avanzada de la época, IBM creó este corto en el que reflejó hasta dónde podía llegar la [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/1989-vs-2011/">1989 vs 2011</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>En 1989, haciendo uso de la tecnología más avanzada de la época, <a href="http://www.metafilter.com/101388/The-future-for-a-little-while-anyway">IBM creó este corto</a> en el que reflejó hasta dónde podía llegar la animación generada por ordenador de aquél entonces:</p>
<div class="video-container"><iframe width="640" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/gmdn3WvC-Fs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Por otra parte, esta demo técnica del <a href="http://mycryengine.com/index.php?conid=2">CryEngine 3</a> muestra a las claras qué es lo que se puede conseguir con un motor gráfico de hoy en día, fiel reflejo del salto colosal que se ha dado en los últimos 22 años en este terreno:</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/ySWPxEYeNMg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Que quede claro que en ningún caso pretendo restarle mérito alguno a la prueba de concepto que IBM implementó hace más de 2 décadas. Al contrario. Soy el primero en reconocer que a buen seguro tuvo un mérito extraordinario. Lo que en cambio sí quiero evidenciar es la enorme mejora en materia gráfica que se ha producido desde entonces.</p>
<p>Y es que, no está de más recordarlo, algunos de los <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Category:1989_video_games">videojuegos de moda en 1989</a> fueron los por otra parte magníficos Golden Axe, Sim City, Final Fight, Alex Kidd, Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse, Sword of Vermilion, Hellfire, Super Mario Land, Gradius III o Super Off Road.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/1989-vs-2011/">1989 vs 2011</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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