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	<title>Crash Bandicoot - Abadía Digital</title>
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		<title>El estudio de desarrollo Toys for Bob deja de pertenecer a Activision Blizzard</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/el-estudio-de-desarrollo-toys-for-bob-deja-de-pertenecer-a-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2024 07:40:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El estudio de desarrollo Toys for Bob deja de pertenecer a Activision Blizzard" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Toys for Bob <a href="https://www.toysforbob.com/blog/2024/WereGoingIndie">ha anunciado</a> que se ha desvinculado de Activision Blizzard y que, a partir de ahora, va a operar de manera independiente. Este estudio es conocido por franquicias como Skylanders o Star Control, así como por <a href="https://www.abadiadigital.com/crash-team-rumble-se-va-a-poner-a-la-venta-el-20-de-junio/">las últimas entregas de Crash Bandicoot</a> y <a href="https://www.abadiadigital.com/spyro-reignited-trilogy-vende-10-millones-de-copias/">el remáster Spyro Reignited Trilogy</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-35900"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Todo hace indicar que el acuerdo ha sido amistoso, como pone de manifiesto que esté explorando la posibilidad de llegar a algún tipo de asociación futura con Microsoft de la que ni una ni la otra parte han querido dar detalles.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La marcha de Toys for Bob se produce un mes después de que <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-1-900-empleados-de-activision-blizzard-xbox-y-zenimax/">Microsoft despidiera a 1.900 empleados</a> de Activision Blizzard, Xbox y Zenimax. Unos recortes que afectaron de lleno a este estudio, que vio cómo <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-despide-al-40-de-la-plantilla-de-toys-for-bob-y-al-30-de-sledgehammer-games/">perdía al 40% de su plantilla</a> por el camino.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Toys for Bob fue fundado en 1989 en California y, en los 35 años que han transcurrido desde entonces, ha desarrollado o colaborado en la creación de más de una veintena de videojuegos. Además de los que he mencionado unas líneas más arriba, cuenta en su hoja de servicios con títulos como Tony Hawk's Downhill Jam, Madagascar, Disney's Extreme Skate Adventure y contribuciones en Call of Duty: Warzone, Modern Warfare II y Modern Warfare III.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-estudio-de-desarrollo-toys-for-bob-deja-de-pertenecer-a-activision-blizzard/">El estudio de desarrollo Toys for Bob deja de pertenecer a Activision Blizzard</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El estudio de desarrollo Toys for Bob deja de pertenecer a Activision Blizzard" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Team-Rumble-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Toys for Bob <a href="https://www.toysforbob.com/blog/2024/WereGoingIndie">ha anunciado</a> que se ha desvinculado de Activision Blizzard y que, a partir de ahora, va a operar de manera independiente. Este estudio es conocido por franquicias como Skylanders o Star Control, así como por <a href="https://www.abadiadigital.com/crash-team-rumble-se-va-a-poner-a-la-venta-el-20-de-junio/">las últimas entregas de Crash Bandicoot</a> y <a href="https://www.abadiadigital.com/spyro-reignited-trilogy-vende-10-millones-de-copias/">el remáster Spyro Reignited Trilogy</a>.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-35900"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Todo hace indicar que el acuerdo ha sido amistoso, como pone de manifiesto que esté explorando la posibilidad de llegar a algún tipo de asociación futura con Microsoft de la que ni una ni la otra parte han querido dar detalles.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La marcha de Toys for Bob se produce un mes después de que <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-va-a-despedir-a-1-900-empleados-de-activision-blizzard-xbox-y-zenimax/">Microsoft despidiera a 1.900 empleados</a> de Activision Blizzard, Xbox y Zenimax. Unos recortes que afectaron de lleno a este estudio, que vio cómo <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-despide-al-40-de-la-plantilla-de-toys-for-bob-y-al-30-de-sledgehammer-games/">perdía al 40% de su plantilla</a> por el camino.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Toys for Bob fue fundado en 1989 en California y, en los 35 años que han transcurrido desde entonces, ha desarrollado o colaborado en la creación de más de una veintena de videojuegos. Además de los que he mencionado unas líneas más arriba, cuenta en su hoja de servicios con títulos como Tony Hawk's Downhill Jam, Madagascar, Disney's Extreme Skate Adventure y contribuciones en Call of Duty: Warzone, Modern Warfare II y Modern Warfare III.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/el-estudio-de-desarrollo-toys-for-bob-deja-de-pertenecer-a-activision-blizzard/">El estudio de desarrollo Toys for Bob deja de pertenecer a Activision Blizzard</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Microsoft cerrará la compra de Activision Blizzard la semana que viene</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-cerrara-la-compra-de-activision-blizzard-la-semana-que-viene/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Oct 2023 14:26:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft cerrará la compra de Activision Blizzard la semana que viene" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El culebrón en el que se ha convertido <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/">la oferta de compra</a> que Microsoft presentó en enero del año pasado para hacerse con Activision Blizzard está dando sus últimos coletazos. Hace unos minutos se ha sabido que, una vez obtenidos los <a href="https://www.abadiadigital.com/europa-aprueba-oficialmente-la-compra-de-activision-blizzard-por-parte-de-microsoft/">vistos buenos de los organismos reguladores de la competencia</a> europeos y estadounidenses, la multinacional del software tiene previsto cerrar la operación la semana que viene.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-26410"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>De acuerdo a la información a la que <a href="https://www.theverge.com/2023/10/6/23905946/microsoft-activision-blizzard-deal-finalization-timing-cma">ha tenido acceso The Verge</a>, Microsoft tiene en el punto de mira anunciar el próximo viernes, día 13 de octubre, la compra formal de Activision Blizzard. La fecha podría sufrir ligeras variaciones en caso de que la autoridad de la competencia británica demorase la publicación de su fallo en relación a este caso, que si no se produce una sorpresa mayúscula será también favorable a la adquisición.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La compra pondrá fin a un serial que se ha alargado 20 meses, que ha estado <a href="https://www.abadiadigital.com/la-justicia-estadounidense-da-el-visto-bueno-a-microsoft-para-comprar-activision-blizzard/">cargado de batallas judiciales y regulatorias</a> y en el que no han faltado <a href="https://www.abadiadigital.com/el-reino-unido-impide-que-microsoft-compre-activision-blizzard/">cambios de guión inesperados</a>. Figuras claves de la industria <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-considera-que-playstation-quiere-crecer-haciendo-que-xbox-sea-mas-pequena/">se han pronunciado</a> al respecto y en las negociaciones que han conducido a su resolución han intervenido, de una manera u otra, empresas del calibre de <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-hace-oficial-un-acuerdo-para-llevar-call-of-duty-a-las-consolas-nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-y-sony-acuerdan-que-call-of-duty-se-siga-publicando-en-playstation-los-proximos-10-anos/">Sony</a>, <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-se-compromete-a-publicar-sus-juegos-en-el-servicio-nvidia-geforce-now/">Nvidia</a> o <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-vendera-a-ubisoft-los-derechos-de-explotacion-de-call-of-duty-en-la-nube/">Ubisoft</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Una vez se rubrique el acuerdo, Microsoft habrá efectuado la mayor compra de la historia del sector de los videojuegos después de pagar 68.700 millones de dólares por Activision Blizzard. Una cantidad que le va a permitir controlar franquicias clave como Diablo, StarCraft, World of Warcraft, Overwatch, Candy Crush Saga, Crash Bandicoot, Guitar Hero, Spyro, Tony Hawk y, por encima de todo, Call of Duty.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cerrara-la-compra-de-activision-blizzard-la-semana-que-viene/">Microsoft cerrará la compra de Activision Blizzard la semana que viene</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft cerrará la compra de Activision Blizzard la semana que viene" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/10/Activision-Blizzard-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>El culebrón en el que se ha convertido <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/">la oferta de compra</a> que Microsoft presentó en enero del año pasado para hacerse con Activision Blizzard está dando sus últimos coletazos. Hace unos minutos se ha sabido que, una vez obtenidos los <a href="https://www.abadiadigital.com/europa-aprueba-oficialmente-la-compra-de-activision-blizzard-por-parte-de-microsoft/">vistos buenos de los organismos reguladores de la competencia</a> europeos y estadounidenses, la multinacional del software tiene previsto cerrar la operación la semana que viene.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-26410"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>De acuerdo a la información a la que <a href="https://www.theverge.com/2023/10/6/23905946/microsoft-activision-blizzard-deal-finalization-timing-cma">ha tenido acceso The Verge</a>, Microsoft tiene en el punto de mira anunciar el próximo viernes, día 13 de octubre, la compra formal de Activision Blizzard. La fecha podría sufrir ligeras variaciones en caso de que la autoridad de la competencia británica demorase la publicación de su fallo en relación a este caso, que si no se produce una sorpresa mayúscula será también favorable a la adquisición.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La compra pondrá fin a un serial que se ha alargado 20 meses, que ha estado <a href="https://www.abadiadigital.com/la-justicia-estadounidense-da-el-visto-bueno-a-microsoft-para-comprar-activision-blizzard/">cargado de batallas judiciales y regulatorias</a> y en el que no han faltado <a href="https://www.abadiadigital.com/el-reino-unido-impide-que-microsoft-compre-activision-blizzard/">cambios de guión inesperados</a>. Figuras claves de la industria <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-considera-que-playstation-quiere-crecer-haciendo-que-xbox-sea-mas-pequena/">se han pronunciado</a> al respecto y en las negociaciones que han conducido a su resolución han intervenido, de una manera u otra, empresas del calibre de <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-hace-oficial-un-acuerdo-para-llevar-call-of-duty-a-las-consolas-nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-y-sony-acuerdan-que-call-of-duty-se-siga-publicando-en-playstation-los-proximos-10-anos/">Sony</a>, <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-se-compromete-a-publicar-sus-juegos-en-el-servicio-nvidia-geforce-now/">Nvidia</a> o <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-vendera-a-ubisoft-los-derechos-de-explotacion-de-call-of-duty-en-la-nube/">Ubisoft</a>.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Una vez se rubrique el acuerdo, Microsoft habrá efectuado la mayor compra de la historia del sector de los videojuegos después de pagar 68.700 millones de dólares por Activision Blizzard. Una cantidad que le va a permitir controlar franquicias clave como Diablo, StarCraft, World of Warcraft, Overwatch, Candy Crush Saga, Crash Bandicoot, Guitar Hero, Spyro, Tony Hawk y, por encima de todo, Call of Duty.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-cerrara-la-compra-de-activision-blizzard-la-semana-que-viene/">Microsoft cerrará la compra de Activision Blizzard la semana que viene</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Microsoft ha comprado Activision Blizzard</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2022 15:48:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1090" height="610" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft ha comprado Activision Blizzard" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard.webp 1090w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard-480x269.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard-640x358.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard-768x430.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1090px) 100vw, 1090px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Microsoft ha hecho saltar la banca con una operación de un calado probablemente nunca antes visto en el mundo de los videojuegos. Y es que el gigante estadounidense ha cerrado la mayor adquisición que se haya producido jamás en este sector después de que hace sólo unos minutos <a href="https://news.xbox.com/en-us/2022/01/18/welcoming-activision-blizzard-to-microsoft-gaming/">haya anunciado</a> la compra de Activision Blizzard por un montante de 69.000 millones de dólares.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-16449"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Fruto de esta adquisición, franquicias multimillonarias como Call of Duty, World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Crash Bandicoot, Overwatch, Guitar Hero, Tony Hawk, Spyro, Hearthstone, Heroes of the Storm o Candy Crush pasan a ser propiedad de Microsoft.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En cuanto se complete la operación, todas ellas pasarán a estar disponibles de manera exclusiva en Game Pass, el servicio de suscripción para Xbox, PC, iOS y Android que permite acceder a cientos de juegos por una cuota mensual y que ya cuenta con más de 25 millones de suscriptores a nivel mundial. Dicho de otra manera: los días en los que los propietarios de una PlayStation podían jugar a las nuevas entregas de Call of Duty están contados.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Cabe la posibilidad de que, antes de que se cerrase esta compra, Activision y Sony hubiesen alcanzado un acuerdo para que la entrega de este año de CoD también llegase a la PS4 y la PS5. Cuando <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/">Microsoft compró Bethesda</a> el año pasado, nos encontramos con una situación similar que provocó que, por ejemplo, Deathloop fuese lanzado hace unos meses para la PlayStation 5 y no para la Xbox Series S/X. En caso de repetirse un escenario parecido, veríamos un nuevo Call of Duty en consolas PlayStation a finales del presente ejercicio. En cualquier caso, probablemente sería el último. Lo mismo puede decirse del resto de títulos que Activision Blizzard está desarrollando actualmente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Las repercusiones que esta mastodóntica operación tendrá en el sector de los videojuegos, y más concretamente en la batalla que mantienen Sony y Microsoft por hacerse con la hegemonía en el espacio que deja libre Nintendo, están todavía por ver, pero es evidente que nos encontramos ante una situación que por primera vez puede considerarse como competitiva.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Y es que, además de los títulos de Activision Blizzard mencionados unas líneas más arriba, Microsoft es la propietaria de franquicias como Halo, Forza Horizon, Minecraft, The Elder Scrolls, Fallout o Starfield. Ahora sí, podemos afirmar sin riesgo a equivocarnos que posee un catálogo de videojuegos exclusivos de un nivel similar o incluso superior al de Sony.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así pues, ¿qué harán Sony o Nintendo después del anuncio de hoy? ¿Comprarán a alguna desarrolladora de videojuegos para plantar cara a la ofensiva de Microsoft? ¿Take Two, Electronic Arts, Square Enix, Capcom o Sega seguirán siendo compañías independientes cuando acabe el año? Hace sólo unas horas habría apostado a que sí, pero después de lo que acaba de suceder, no me atrevo a vaticinar los movimientos que se producirán en los próximos meses.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/">Microsoft ha comprado Activision Blizzard</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1090" height="610" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft ha comprado Activision Blizzard" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard.webp 1090w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard-480x269.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard-640x358.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/01/microsoft-activision-blizzard-768x430.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1090px) 100vw, 1090px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Microsoft ha hecho saltar la banca con una operación de un calado probablemente nunca antes visto en el mundo de los videojuegos. Y es que el gigante estadounidense ha cerrado la mayor adquisición que se haya producido jamás en este sector después de que hace sólo unos minutos <a href="https://news.xbox.com/en-us/2022/01/18/welcoming-activision-blizzard-to-microsoft-gaming/">haya anunciado</a> la compra de Activision Blizzard por un montante de 69.000 millones de dólares.</p>
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<span id="more-16449"></span>


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<p>Fruto de esta adquisición, franquicias multimillonarias como Call of Duty, World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Crash Bandicoot, Overwatch, Guitar Hero, Tony Hawk, Spyro, Hearthstone, Heroes of the Storm o Candy Crush pasan a ser propiedad de Microsoft.</p>
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<p>En cuanto se complete la operación, todas ellas pasarán a estar disponibles de manera exclusiva en Game Pass, el servicio de suscripción para Xbox, PC, iOS y Android que permite acceder a cientos de juegos por una cuota mensual y que ya cuenta con más de 25 millones de suscriptores a nivel mundial. Dicho de otra manera: los días en los que los propietarios de una PlayStation podían jugar a las nuevas entregas de Call of Duty están contados.</p>
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<p>Cabe la posibilidad de que, antes de que se cerrase esta compra, Activision y Sony hubiesen alcanzado un acuerdo para que la entrega de este año de CoD también llegase a la PS4 y la PS5. Cuando <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/">Microsoft compró Bethesda</a> el año pasado, nos encontramos con una situación similar que provocó que, por ejemplo, Deathloop fuese lanzado hace unos meses para la PlayStation 5 y no para la Xbox Series S/X. En caso de repetirse un escenario parecido, veríamos un nuevo Call of Duty en consolas PlayStation a finales del presente ejercicio. En cualquier caso, probablemente sería el último. Lo mismo puede decirse del resto de títulos que Activision Blizzard está desarrollando actualmente.</p>
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<p>Las repercusiones que esta mastodóntica operación tendrá en el sector de los videojuegos, y más concretamente en la batalla que mantienen Sony y Microsoft por hacerse con la hegemonía en el espacio que deja libre Nintendo, están todavía por ver, pero es evidente que nos encontramos ante una situación que por primera vez puede considerarse como competitiva.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<p>Y es que, además de los títulos de Activision Blizzard mencionados unas líneas más arriba, Microsoft es la propietaria de franquicias como Halo, Forza Horizon, Minecraft, The Elder Scrolls, Fallout o Starfield. Ahora sí, podemos afirmar sin riesgo a equivocarnos que posee un catálogo de videojuegos exclusivos de un nivel similar o incluso superior al de Sony.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<p>Así pues, ¿qué harán Sony o Nintendo después del anuncio de hoy? ¿Comprarán a alguna desarrolladora de videojuegos para plantar cara a la ofensiva de Microsoft? ¿Take Two, Electronic Arts, Square Enix, Capcom o Sega seguirán siendo compañías independientes cuando acabe el año? Hace sólo unas horas habría apostado a que sí, pero después de lo que acaba de suceder, no me atrevo a vaticinar los movimientos que se producirán en los próximos meses.</p>
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		<title>La PlayStation cumple hoy 20 años</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/la-playstation-cumple-hoy-20-anos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 14:44:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 1]]></category>
		<category><![CDATA[PS1]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.abadiadigital.com/?p=11900</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="387" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/12/sony-playstation.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La PlayStation cumple hoy 20 años" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/12/sony-playstation.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/12/sony-playstation-320x192.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/12/sony-playstation-420x252.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/12/sony-playstation-640x384.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Tal día como hoy de 1994 Sony lanzó en Japón <a href="https://www.abadiadigital.com/las-consolas-mas-vendidas-de-la-historia/">una de las consolas que mayor influencia han tenido</a> en el mundo de los videojuegos: la PlayStation. En una época en que las consolas de 16 bits dominaban el mercado, la aparición de la PS1 supuso una revolución gráfica absoluta que mandó al baúl de los recuerdos los gráficos pixelados de la Super Nintendo y la Mega Drive y los sustituyó por mundos tridimensionales.</p>
<p>La PlayStation disponía de un microprocesador R3051 de 32 bits que desarrolló la empresa LSI Logic Corp y que rendía a 33,87 MHz. Tenía una capacidad de cálculo de 30 MIPS, un ancho de banda del bus de 132 MB/s, una caché de instrucciones de 4 KB y una caché de datos de 1 KB.  Además, incluía 2 MB de memoria RAM y un chip gráfico que podía procesar hasta 1,6 millones de polígonos por segundo y mostrar contenidos a resoluciones que iban desde los 256 x 224 píxeles hasta los 640 x 480 píxeles.</p>
<p>La PlayStation contribuyó de manera decisiva a la popularización de géneros hasta ese momento poco conocidos y amasó <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_video_games">un catálogo de videojuegos espectacular</a>, con clásicos como Gran Turismo, Final Fantasy VII, Resident Evil, Metal Gear Solid, Tekken, Tomb Raider o Crash Bandicoot.</p>
<p><span id="more-11900"></span></p>
<p>La excepcional acogida que tuvo la consola provocó que Sony la vendiese durante un periodo de más de 11 años, hasta que el 31 de marzo del 2006, poco antes del lanzamiento de la PlayStation 3, dejó de producirla en sus factorías. En total, se vendieron 102 millones de unidades, una cifra que ninguna otra consola de sobremesa había alcanzado hasta ese momento.</p>
<p>Sólo la PlayStation 2 y la Nintendo DS han vendido posteriormente más unidades que la PlayStation 1. Pero sin quererle restar méritos a ninguna de ellas, es conveniente señalar que ni la una ni la otra han tenido la importancia trascendental que tuvo la PS1 para ayudar a popularizar los videojuegos entre millones de personas que hasta ese momento consideraban que las consolas eran cosa de niños.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/la-playstation-cumple-hoy-20-anos/">La PlayStation cumple hoy 20 años</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="387" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/12/sony-playstation.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La PlayStation cumple hoy 20 años" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/12/sony-playstation.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/12/sony-playstation-320x192.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/12/sony-playstation-420x252.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/12/sony-playstation-640x384.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>Tal día como hoy de 1994 Sony lanzó en Japón <a href="https://www.abadiadigital.com/las-consolas-mas-vendidas-de-la-historia/">una de las consolas que mayor influencia han tenido</a> en el mundo de los videojuegos: la PlayStation. En una época en que las consolas de 16 bits dominaban el mercado, la aparición de la PS1 supuso una revolución gráfica absoluta que mandó al baúl de los recuerdos los gráficos pixelados de la Super Nintendo y la Mega Drive y los sustituyó por mundos tridimensionales.

La PlayStation disponía de un microprocesador R3051 de 32 bits que desarrolló la empresa LSI Logic Corp y que rendía a 33,87 MHz. Tenía una capacidad de cálculo de 30 MIPS, un ancho de banda del bus de 132 MB/s, una caché de instrucciones de 4 KB y una caché de datos de 1 KB.  Además, incluía 2 MB de memoria RAM y un chip gráfico que podía procesar hasta 1,6 millones de polígonos por segundo y mostrar contenidos a resoluciones que iban desde los 256 x 224 píxeles hasta los 640 x 480 píxeles.

La PlayStation contribuyó de manera decisiva a la popularización de géneros hasta ese momento poco conocidos y amasó <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_video_games">un catálogo de videojuegos espectacular</a>, con clásicos como Gran Turismo, Final Fantasy VII, Resident Evil, Metal Gear Solid, Tekken, Tomb Raider o Crash Bandicoot.

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La excepcional acogida que tuvo la consola provocó que Sony la vendiese durante un periodo de más de 11 años, hasta que el 31 de marzo del 2006, poco antes del lanzamiento de la PlayStation 3, dejó de producirla en sus factorías. En total, se vendieron 102 millones de unidades, una cifra que ninguna otra consola de sobremesa había alcanzado hasta ese momento.

Sólo la PlayStation 2 y la Nintendo DS han vendido posteriormente más unidades que la PlayStation 1. Pero sin quererle restar méritos a ninguna de ellas, es conveniente señalar que ni la una ni la otra han tenido la importancia trascendental que tuvo la PS1 para ayudar a popularizar los videojuegos entre millones de personas que hasta ese momento consideraban que las consolas eran cosa de niños.<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/la-playstation-cumple-hoy-20-anos/">La PlayStation cumple hoy 20 años</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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